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蒸汽朋克風格科幻小說特點

發布時間: 2021-06-30 06:41:58

1. 科幻三大朋克分別是什麼

1、賽博朋克

"賽博朋克"是各種科幻朋克概念說法的鼻祖。作家布魯斯·貝斯克(Bruce Bethke)是最早創造這一說法的人,在他1983的同名小說《賽博朋克》之後,威廉·吉布森的(william Gibson)《神經漫遊者》(Neuromancer)再次將這一概念引爆。

延生風格

"賽博朋克"作為科幻概念也派生出了一些其他風格,基礎都是依託某種技術建立起來的世界。這種技術可以是當下存在並幻想著影響到未來的,也可以是完全不存在的,想像中的技術,甚至還可以是過時的,在一個平行或者架空世界中構建出的虛幻城市風貌或者特殊的社會形態。

這種以「過時」技術衍生的復古科幻風格,最為熟知的就是「蒸汽朋克」和「柴油朋克」。

任何一個時代套上與人爭斗的框架,都能編出一個故事。所以超過半數的蒸汽朋克電影,頂多算是套了蒸汽背景的一場道具,很快顯得不夠有新意。熱潮退去,蒸汽朋克的作品也不再受到這么大關注;

除了巨大的齒輪、蒸汽機、煙囪依然留在每個科幻民的心中;只有少數小說、游戲或電影出類拔萃抗起大梁,為蒸汽朋克微不足道的揚名。

2. 蒸汽朋克與賽博朋克的區別在哪裡

蒸汽朋克早期出自奇幻類文學。後逐漸並入科幻類文學。故事假設了一個歷史時期中,以蒸汽機為核心的工業系統並沒有被之後現實世界中的內燃機取代,從而蒸汽技術得到長足發展。因此故事往往被設定在維多利亞工業革命時期或美國西部拓荒運動中。


區別

記得在「科幻世界」上看到這么一句,好像是這么說的:一件事物(事件),如果大家可以通過理論、原理來復制出來,那就是科幻。而魔幻則是個人的特異功能,不能復制。比如巫師的飛行掃帚,在魔幻里它就是魔法師的魔法。而如果說掃帚上有發動機來進行飛行,那就是科幻了。哈哈,大致是這么說的,大家各抒己見吧。

大部分的蒸汽朋克作品描寫的都是處於維多利亞時代的英國,以這個時代為背景。那時的英國號稱是日不落帝國。改良的蒸汽機值得人類社會又向前邁了一大步,新的各類能源也開始被大量採用。科學技術的快速發展拓寬了人們的物質世界,同時也拓寬了人們認知的深度和廣度,精神世界更加豐富。


3. 蒸汽朋克的小說

韓國人曾經出品過名叫《steampunk》(《蒸汽朋克》)的游戲。其實steampunk起源於一部小說,更多發揚是在很多影片中。蒸汽朋克是種獨立的文化,是種世界觀的設定概念發展到最後基調於科幻小說和游戲,也是在工業革命中衍生的,他區分於朋克的那種音樂的表達形式,而是一種更宏偉的世界觀的描述,文化發展到最後勢必變為一個亞文化,給當地文化侵襲和融合,文化是在不斷的沖擊和融合之後的結合品。當然更難能可貴的蒸汽朋克是對於機械狂熱的表現.對於科學的大膽探視.我更喜歡這樣的創新游戲風格。由於是游戲論壇偶就說說游戲中SteamPunk的影子,DC中曾經讓很多人痴迷的櫻花大戰中那略顯笨重的機械,巴黎的歌舞劇,飛翔空中的大型飛艇還有火車樣的移動堡壘。FF系列中更式種將魔法和科學機械文明結合的更有氣派,將一個如同史詩般的新世界創造在我們面前,這兩款就是已經很形象的把蒸汽朋克的概念融入了我們。而在這之前,一款名叫《奧秘:蒸汽與魔法》的游戲則更好的闡述了關於蒸汽朋克的概念。

4. 求推薦一些比較好的蒸汽朋克風格小說

BG的蒸汽朋克好像沒有看過-。-
耽美的話殺破狼。

5. 什麼是蒸汽朋克

蒸汽朋克Steampunk是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個片語成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在於題材的風格獨立,而非反社會性。蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設的新技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現一個平行於19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。


雖然蒸汽朋克具備一定的科學成分,但是並沒有拘泥於此。愛因斯坦曾經說過,想像力比知識更重要。而蒸汽朋克就是建立在工業科學革命的基礎上,展現在現實中不存在的空間,讓玩家看到不曾看到的事物,給他們帶來愉悅的題材。它的真正價值就在於給玩家提供了廣闊的想像空間,刺激他們的想像力,並給予他們在這方面的熏陶。


6. 科幻作品有哪些類型,目前我只知道有賽博朋克一類

蒸汽朋克Steampunk:描繪蒸汽機技術得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於維多利亞時代的風格,兼具工業化和田園時代場景,常見各種巨大的齒輪、機械杠桿、蒸汽管道設計以及類似飛空艇這類的交通工具。典型作品在小說中如《差分機》,動畫中如《天空之城》、《蒸汽男孩》、《最終流放》等,游戲作品如《格蘭蒂亞》、櫻井光的作品等。部分蒸汽朋克作品會採用假設的魔法類機器代替蒸汽機,但其餘設計依然帶有濃厚的蒸汽朋克色彩,典型代表如游戲《X之軌跡》系列。

柴油朋克Dieselpunk:描繪內燃機與電機得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於兩次世界大戰及戰間期的風格,一般有各種龐大的工廠城鎮、高聳的煙囪、縱橫交錯的鐵路以及各種基於老式汽車和飛機的設計。典型作品如《大都會》,電影《奪寶奇兵》系列,動畫《倒A高達》等。因為時代的延續性,也會出現部分設定上依賴蒸汽動力但整體風格接近柴油朋克的作品,如游戲《櫻花大戰》。

原子朋克Atompunk:描述原子能技術得到高度發展與應用的社會,常見各種攜帶型的核動力工具與武器,並常出現世界被兩級的核大戰破壞的末世情節。典型作品如游戲《輻射》。傳統的《高達》系類在今天看來也屬於原子朋克類型設定。

賽博朋克Cyberpunk:描繪信息技術與控制論得到高度發展與應用的社會,會大量出現全民無限制的網路應用、晶元改造人、數據人、人口高度聚集、摩天大樓極為密集的大都市、大企業統治等設計,常帶有反烏托邦式的意味。典型作品如《攻殼機動隊》、電影《黑客帝國》、漫畫《銃夢》、動畫《Lain》等。

生化朋克Biopunk:描繪分子生物技術尤其是基因技術得到高度發展與應用的社會,會大量出現基因改造生物、人工生命體、陰森的研究所之類的場景等設計。典型作品如電影《千鈞一發》,游戲《生化危機》、《虐殺原形》等。此類作品風格常與賽博朋克相融合,典型作如《銀翼殺手》。部分作品還會融入時空穿梭等元素,如游戲《ever 17》。

發條朋克Clockpunk:描繪文藝復興時代科技大規模發展與應用的社會。因為文藝復興時代尚無現代工業動力,所以動力上一般會訴諸於魔法,介於科幻與魔幻之間。部分蒸汽朋克作品會帶有濃厚的鍾表朋克風,其描述的社會會更接近於16、17世紀的社會形態而非維多利亞時代,典型作即如《軌跡》系列。

太空朋克Spacepunk:描繪人類大規模移民宇宙、並獲得在宇宙中長途旅行能力的社會。一般除了擁有太空躍遷技術外其餘設計與原子朋克非常接近,如《星球大戰》、《超時空要塞》等。與太空歌劇所指的范疇有非常大的重合。

納米朋克Nanopunk:描述納米技術大規模發展與應用的社會。屬於賽博朋克和生化朋克中誕生出的新的支流。

夢境朋克Dreampunk:高度專注於對神經科學乃至夢境進行描述的作品。典型作品如《盜夢空間》。

現在朋克Nowpunk:某些人發明的新名詞,專指較綜合的近未來科幻作品,其特點是會涉及到近年來發生的時事。

記得今年上半年有一期《看電影午夜版》就用了一個專題來自細講這類電影,題主可以去搜搜看。(是以攻殼機動隊為引子)

7. 科幻流派風格出來蒸汽朋克,賽博朋克,還有哪些類型

太空歌劇、生物朋克、反烏托邦

8. 科幻作品的特點

已經沒有明確定義了,比如,科幻奇幻幾乎就分不開界線了。
硬科幻,徹底的科幻。科學與幻想的結合,看起來略吃力,要有足夠的科學知識看起來才帶勁。
科幻自從弗蘭肯斯坦(或海底兩萬里)發家至今,融合了幾乎所有文學類型(時間旅行者的妻子科幻,愛情)更多的作為幻想文學中的一種元素存在以至於我們發現,
科幻的最大特點就是沒有特點,就是其恐怖的可塑性有人說科幻什麼不是,但其實有什麼都是
糾正:科幻不一定針對未來,也有歷史架空的寫法,更有什麼蒸汽朋克,賽博朋克。。。而且,從心理學角度分析,科幻並不誇張反而現實的要命啊!

9. 蒸汽朋克是英國哪位科幻小說家

它並不是人名,蒸汽朋克是一個合成詞,由蒸汽steam和朋克punk兩個片語成。蒸汽自然是代表了以蒸汽機作為動力的大型機械了。朋克則是一種非主流的邊緣文化,用街頭語對白書寫的文體,它的意義在於題材的風格獨立,而非反社會性。蒸汽朋克的作品往往依靠某種假設的新技術,如通過新能源、新機械、新材料、新交通工具等方式,展現一個平行於19世紀西方世界的架空世界觀,努力營造它的虛構和懷舊等特點。

10. 什麼是真正的蒸汽朋克

什麼是真正的蒸汽朋克?
方聿南 發表於 2012-10-09 19:15
近日,打著「蒸汽朋克」宣傳旗號的武俠大片《太極》在國內熱映,片中最令人眼前一亮的,當屬那座以蒸汽做動力,造型古樸精美,能鋪出鐵軌、摧毀房屋的機械怪獸「特洛伊」。《太極》里的「蒸汽朋克」究竟有幾成功力?我們在這里不做評判。我們只來說說,什麼是蒸汽朋克,風味純正的蒸汽朋克又具有哪些核心精神。看完這篇文章大家會有自己的判斷。

《太極》戛納宣傳海報。

什麼是蒸汽朋克?
蒸汽朋克是一種興起於上世紀八九十年代的幻想流派。「蒸汽」代表了人類歷史上蒸汽工業最發達的時代和地區,即十九世紀的英國維多利亞時代,那是大英帝國的巔峰年代,彌漫著奢華、優雅、浪漫和無窮的想像力,工業齒輪的隆隆聲響徹雲霄,蒸汽作為主要動力來源,推動科技迅猛的發展,人們的物質世界、認知的深度和廣度都得到極大拓展,充滿了對未來的美好遐想。而「朋克」則意味著拒絕對傳統和權威的妥協,象徵著一種標新立異、創造自由烏托邦的精神內核。這兩個風馬牛不相及的概念,碰撞在一起就誕生了蒸汽朋克這種新穎的藝術形式。
蒸汽朋克與當代社會俯拾皆是的信息技術幾乎絕緣,通過幻想創造出這樣的典型場景:一切現實或未來信息時代的科技成果,完整存在於蒸汽時代,且擁有信息時代產物的功能。其本質就是在工業革命科學的基礎上,呈現現實中不存在的空間,通常是一個平行於十九世紀西方的架空世界。從狹義來講, 蒸汽朋克可以被簡單定義為:維多利亞時代的風格加上蒸汽驅動的現代科技的世界觀 。作為一種新興的藝術流派,雖然誕生時間並不久,但蒸汽朋克正在被主流文化所認同,其影響力正慢慢滲透到當代社會的很多方面,尤其在娛樂界和工藝領域最為深遠。
下面,我們來逐條解讀蒸汽朋克的核心精神。

叛逆
朋克的精神本質在於超越社會准則,反對除朋克外的一切,有反社會無政府主義的傾向,通常被人視作叛逆的代名詞。蒸汽朋克之所以被冠以朋克的名頭,科幻小說家威廉•吉布森功不可沒,他發表於1991年的《差分機》震驚世界,首次將之由幻想潮流提升為一種幻想流派。由於他「賽博朋克教主」的身份,這一新興世界觀也依據其時代特色,被順理成章地稱作「蒸汽朋克」。
由於同宗同脈,蒸汽朋克與賽博朋克在精神世界上有著千絲萬縷的聯系,也一共分享叛逆母題,但前者的反叛情緒顯然要溫和得多,並沒有後者那種科技發達、物質文明泛濫、世界被機器主宰、人際關系冷漠疏離、精神迷惘空虛的反烏托邦寫照。蒸汽朋克非但罕見陰郁低落的基調,而且往往充滿了催人振奮、積極向上的情緒,這與維多利亞時代的科技樂觀主義是一脈相承的。《亞特蘭蒂斯》、《蒸汽男孩》等蒸汽朋克電影,都以勇敢探索未知領域、不向惡勢力低頭為主題,傳達出信念和希望。

《飆風戰警》中的機械蜘蛛。
蒸汽朋克作品中叛逆因素的存在,更多的是為了切合架空世界的後現代表現形式。它常將我們耳熟能詳的東西改頭換面後進行拼湊,比如把科幻史上的經典角色重新包裝進架空世界中,為他們安排全新的冒險(《超凡紳士聯盟》又名《天降奇兵》的英雄大雜燴),或竭力刻畫與傳統觀念中造型、科技含量和功能都錯位的道具(《星銀島》的宇宙飛船,《飆風戰警》的機械蜘蛛),造成耳目一新的效果。未來與過去、現實和想像、魔幻和科學的元素相互混淆,雜陳出現,既能達到對那個大工業時代的遐想,又能恰如其分地營造超現實的幻想氛圍。

懷舊
維多利亞時代為蒸汽朋克提供了一個典雅迷人的懷舊坐標。彼時的英國工業發達,科學、文化、藝術空前繁榮,有情調、愛時尚的中產階級越來越多,同時迅速向外擴張,在全球建立了龐大的殖民地,日不落帝國成為世界上唯一的超級大國,其文化輸出和佔有率,比當今的好萊塢有過之而無不及。時至今日,即使在英國以外,這個逝去的時代仍被許多人戀戀不忘,並被貼上了古典主義的標簽,成為優雅奢華的代名詞。《超凡紳士聯盟》,《飆風戰警》,《回到未來3》等原汁原味的蒸汽朋克電影,時代背景精確定位在19世紀末,將古典主義格調與高科技劇情結合得天衣無縫,成功引發觀眾對於那個時代的懷戀。

《天降奇兵》的懷舊風格。
當然,很多蒸汽朋克作品並未局限在維多利亞時代,地點也遠遠不止英倫大陸以及受其文化影響深遠的北美等地,但對於往昔的緬懷和追憶,是它們共通的精神訴求。《天空上尉與明日世界》是對上世紀30、40年代偵探片的致敬,用蒸汽朋克的影像復原黑色電影的冷峻氣息;《變異編年史》的未來大地則由於科技倒退,呈現出近似一戰的形態。雖然有些過去並不那麼美好,但仍有理由懷念,而蒸汽朋克正是極佳的載體和修飾品。此外,蒸汽朋克電影也經常吸收維多利亞時代的服飾元素,在架空的19世紀故事中,英國紳士的燕尾服、禮帽、拐棍和懷表,都是屢見不鮮的道具。

機器美學
叛逆與懷舊的水乳交融,造就了蒸汽朋克電影獨樹一幟的機器美學,大工業時代的機械風格得到淋漓盡致的展示。蒸汽朋克藝術家們對當代特色的數碼產品帶點不屑一顧,後者遵循實用簡潔的設計原理,被打磨得光滑無暇,也不可避免地顯露出千篇一律的蒼白,缺乏產品本身精雕細琢的審美享受,而這正是蒸汽朋克美學的長處。
由於其代表的科技比當代基礎,其中的機械設備——包括交通工具、武器、建築和其他道具——通常造型古樸、體積龐大、結構復雜,以蒸汽鍋爐或原始的電能為動力,螺旋槳、齒輪、活塞、軸承、旋鈕、管道共同組成眼花繚亂又極具序列美感的連鎖裝置,透著令人匪夷所思的想像力。一經啟動,鍋爐中升起騰騰熱氣,活塞錯落有致地起伏,精準咬合的大小齒輪互相帶動旋轉,那是一幅大工業時代盛世圖景的完美再現。遍覽蒸汽朋克電影,小到《回到未來3》的狙擊步槍,《微光城市》的電廠儀表盤,大到《明日世界》的懸空飛船,《鋼鐵蒼穹》的納粹母艦,無不洋溢著對機械質感的強烈贊美。

《回到未來3》中的槍械設計。
除了在美工布景中大顯神通,近年在動畫領域,蒸汽朋克還將機器美學延伸應用到虛擬角色的裝束上。《星銀島》中的外星智能機器人,儼然是由19世紀的機械部件組成;《機器人9號》將之發揚光大,主角小人們全由拉鏈、紐扣、別針和麻布頭組成,雙眼是古銅味的蒸汽朋克眼鏡,龐大怪物在近景中金屬材質和傳動結構一覽無余,有著達芬奇科學發明的古老魅力。總的來說,蒸汽朋克的機器美學集中體現了後現代藝術的精髓,百無禁忌,任想像馳騁,但又有一定規律可循,呈現一望即知的視覺風格。

異質世界
蒸汽朋克的世界是拼湊出的虛幻,獨立、區別於古往今來的任何一個時代的面貌,構成獨一無二的異質世界。在這里,先進與落後共存,明顯屬於不同時代、不同類型片的元素,會占據同樣顯眼的位置,刻意製造出強烈的不協調感。《風之谷》中身著盔甲的士兵一面駕駛坦克開火,一面又以腰佩的中世紀刀劍打鬥。《美少女特攻隊》中蒸汽朋克夢境一幕,一戰戰場上的老舊槍炮,對抗的是高新生物科技控制的行屍走肉,而女主角們還用冷兵器加武術消滅敵人。

《美少女特工隊》中的異質世界。
在這里,魔法與科技也可以和諧共處。蒸汽朋克是科學剛剛步入人們視野,中世紀的魔法鬼怪仍大行其道的世界觀,傳統意義上兩者的界限被徹底模糊,科技可以是高級魔法,魔法又可以解釋科技原理,也正因為此,很多蒸汽朋克作品很難被簡單劃分為科幻或奇幻。《哈爾的移動城堡》中既有達到機器美學巔峰的工業城堡,也有古老的巫術和魔鬼的契約,互相結合,趣味盎然。

蒸汽朋克的精神內核是隨著時代的不斷演進的,保持著前衛形態的同時營造懷舊的氛圍,因此它的定義和表現形式是處在恆變中的,不斷吸納新構想,增加新元素,才是蒸汽朋克藝術家共同的追求。本文的論述,也只是勾勒出了蒸汽朋克的一個輪廓面貌,要更深入地體會蒸汽朋克的魅力,還需通過具體的影像,結合文章的啟發和視覺印象。

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