科幻小說劇情設計
艾薩克·阿西莫夫的《基地》系列,阿西莫夫還有《機器人》系列也是名列前茅,不愧是科幻小說的三巨頭。基地系列分別是:《基地》、《基地與帝國》、《第二基地》。
儒勒·凡爾納的「海洋三部曲」,包括:《格蘭特船長的兒女》、《海底兩萬里》、《神秘島》。大多數答主都承認這基本書是他們的啟蒙之作;最難能可貴的是,書中所預言的科幻技術現在基本已經實現。
⑵ 科幻小說都有哪些(有情節的)
樹下野狐的《搜神記》,《蠻荒記》《不周記》。天蠶土豆的《斗破蒼穹》。唐家三少的《狂神》《光之子》。還有《誅仙》以及《衛斯理》系列一百多部小說/
⑶ 科幻小說的構思
你在寫小說之前先模擬好大體的劇情,設計好主人公的形象和特點以及主人公的身世等。設計好背景,最好是模糊些的,讓人有想像的空間。發展想像力,多增添一些搞怪的東西,如果太沉悶沒人會看的。寫科幻小說雖然科幻但也別跑得太遠了,否則會讀者接受不了,別搞跳躍性思維。一定要有一定的科學基礎,最好多上網看看科學知識類的節目。堅持寫作,是人都會有瓶頸出現的時候,不要著急。那時候要放鬆心情,不要強迫自己。最好是在你名聲在最高峰的時候建群。
科幻小說要靠你自己的想像力,如果你有足夠的把握能夠寫好,這篇小說肯定是沒有問題的。所以建議你要把情節盡量寫的跌宕一點,人物性格要鮮明突出,情節生動,也可以加入一些搞笑情節。這些東西都很空洞,你可能也不一定真正明白,簡單點說,就是在前一章的時候,為下面的內容埋下伏筆,讓人又想翻頁看下一章,如此循環往復,你的點擊不就高了嗎?當然,在好的想像力背後,也是需要一點科學基礎滴,不能寫不科學的東西。
宇宙飛船不一定總要是飛船機甲滿宇宙飛的那種【我指的是數量,有些作品裡,飛船戰艦就好像不要錢似的,動輒幾萬、幾十萬乃至上百萬不止。】
幹嘛一定老要開飛船戰艦?也可以設定成人類通過早期艱苦的征服戰爭,訓化了一部分可以在宇宙飛行的昆蟲,然後通過改造,可以搭載士兵作戰。戰艦退居二位。
望對你有幫助!
⑷ 科幻小說的劇情
有一群人,活在我們身邊,但我們不知,因為他們生活在這個空間的空洞中,有一天,你發現了他們,找的了你的所愛,但他們也看不見你,你有一本在地下室發現的筆記本,
,兩個世界都可以看見,你便用它和那人交談,方知她的世界充滿了神奇,而且你可以在月光下來到她的世界,一個以人和自然融合在一起的世界,但你也發現,這世界正面臨著來自你的世界的科學家的破壞......
⑸ 科幻小說三體(1、2、3)的簡介,要劇情的簡要介紹
第一部《三體》簡介:
文化革命時期,天文學家葉文潔,以太陽為天線,向三體人暴露了地球的坐標。三體人屬於四光年外的「三體文明」,被逼迫逃離母星。地球上應對三體人到來的一個秘密組織(ETO)。地球防衛組織中國區作戰中心通過「古箏計劃」一定程度的組織了三體人入侵的計劃。
第二部《三體Ⅱ·黑暗森林》簡介:
三體人在利用科技鎖死了地球人的科學之後,出動龐大的宇宙艦隊直撲太陽系。人類組建起同樣龐大的太空艦隊,制訂了「面壁計劃」。羅輯證實宇宙文明間的黑暗森林法則,任何暴露自己位置的文明都將很快被消滅。他以此相威脅,暫時制止三體對太陽系的入侵,地球與三體建立戰略平衡。
第三部《三體Ⅲ·死神永生》簡介:
人類最終沒有能夠逃脫被高級文明毀滅的命運。因為宇宙中還存在更強大的文明,戰爭的方式和武器已經遠超出人類的想像,極高文明發出了一張卡片大小的「二向箔」,使整個太陽系壓縮為二維平面而毀滅。

(5)科幻小說劇情設計擴展閱讀:
創作背景:
劉慈欣1999年起在雜志《科幻世界》上發表作品,此後接連創作了多個中短篇小說;「有三顆無規則運行恆星的恆星系」這個構思他最初打算用來寫短篇,後來發現能寫成一部長篇小說,於是把這和吳岩在《中國軌道》里描寫人們不顧一切地探索太空的歷史相結合。
設定以「文革」時期為整個故事的背景,描述一些人物與外星力量間的接觸、以及華約和北約的冷戰;在一位出版人的影響下,他對原來的構思做了較大的變化,改為一個長篇的三部曲系列,敘述從20世紀60年代到五百年後人類的一段特殊歷程。
⑹ 幫忙想幾個小說劇情。科幻的
老兄,這樣真不好,把現代戰爭的劇情套到未來,這是科幻小說的通病。
如果真要提點建議,那麼你說得也太不清楚了,是大規模戰爭還是小規模戰斗?什麼戰場為主?有太空嗎?作戰方式?所以……
如果你選小規模戰斗,可以參照《黑鷹墜落》,特種部隊機降奇襲某地,卻遭不測而墜落,因此與趕來的敵方民兵展開一場血戰,最後在損失數人後撤離。或者參照《拯救大兵瑞恩》,幾個人前往拯救一名士兵,經過戰斗和搜尋後找到,但由於該士兵身處一兵力薄弱的重要戰場,所以幾人留下後一同戰斗,最後守到援兵趕到,被救士兵也倖存下來。
如果選大規模作戰,那麼《最長的一天》好了,就是講諾曼底登陸,我不多說了。主角可以分別安排為最高指揮官和前線軍官。
可寫的太多了,就說這么多吧……
⑺ 我在寫一個戰爭科幻小說,誰能幫我策劃劇情
機器?外星人啊同是寫手啊,我也在想一個關於未來的題材,已經開坑了
⑻ 如何設計科幻小說情節
一 幻想要大膽
二 以人物性格的發展推動情節發展
三 故事要引人入勝
四 描寫環境與氛圍
五 塑造栩栩如生的人物
六 語言要准確生動
七 細節要有血有肉
⑼ 我想寫一本科幻小說,劇情情節都是我的原創,是軟科幻類型的,這樣好不好
先動手寫出來再說。第一次不好還有第二次。有了實際的東西才能總結經驗。
寫小說的機會又不像人生,就一次機會,慢慢來吧!加油!
