物理試題科幻小說中錯誤知識點
㈠ 有科技基礎但是物理角度解釋錯誤的小說是硬科幻還是軟科幻還是奇幻小說
屬於科幻小說,具體應該屬於軟科幻,也就是通過科幻背景描寫人物故事,體現人性、倫理、心理、矛盾沖突。
㈡ 物理問題:某科幻小說中寫道:一艘飛船在太空中遇險,另一艘飛船在前去營救的途中(打不下了,見補充說明
在太空中聽不到聲音 沒有傳播聲音的介質
㈢ 物理有哪些知識點初中是對的高中卻是錯的
初中的物理是高中物理的基礎。高中物理比初中物理知識點挖的更深。初中物理中學到的控制變數法,轉化法理想實驗法,模型法都是在高中研究物理的主要方法。
㈣ 物理的一些知識點理解不了,怎麼辦
物理是一門比較抽象的學科,說白了,靠想像,但是初高中的知識還是有跡可循的,你可以把它們比喻成比較好理解的事物,像高中的電場和磁場,有很多相似的地方,比較著來學習,知識串聯起來,你會發現它其實很簡單
㈤ 物理錯題原因分析怎麼寫
1. 會做而做錯的題
分明會做,反而做錯了;心知肚明很有把握的題,卻沒做對;還有明明會又非常簡單的題,卻是落筆就錯;確實會,答案就在嘴邊盤旋,卻在考場上怎麼也回憶不起來了。有時一走出考場立即就想起來了;有時試卷發下來一看,都不太相信是自己答的,當時在考場上怎麼會做成這個樣子等等。
這類問題是低級錯誤。出現這類問題是考試後最後悔的事情。
如何消滅「會而做錯的題」呢?
(1)詳細分析錯因
是由於審題出現失誤,看錯數字等造成的,那就定義為「審題錯誤」;
是由於計算出現差錯造成的,那就定義為「計算錯誤」;
有些錯誤是在草紙上做對了,往試卷上一抄就寫錯漏掉了,那就定義為「抄寫錯誤」;
有些錯誤是字詞或字母、符號等寫顛倒了,那就定義為「筆誤錯誤」等等。
總之,一定要分析的具體、清晰。
(2)要定量
就是把這次考試的全部科目放在一起分析,統計每種錯誤共有幾處。各科老師都會對試卷進行分析、講評,這非常重要。
(3)設立目標
將定量找出的每一種錯誤,設定一個經過幾次要將其減少到趨近於零的目標值。如「審題錯誤」,我的目標是七處→五處→三處→零;「計算錯誤」,我的目標是五處→兩處→零等。
(4)找出改進方法
比如說:「審題錯誤」是否問題出在著急慌張上或是觀察不夠准確。為什麼著急慌張呢?為什麼觀察不準確呢?可能是考試方法不當,也可能是心理存在問題或是外界干擾刺激等。對於改進「審題錯題」,有一種簡便易行的通用方法——「慢審題,快解題」。
再如「計算錯誤」是否由於草紙用得太亂。在考試時,草紙上的演算不能太亂。亂不亂的分界是當回頭查找時,你能否找到看清。總之,你的改進方法針對性強否?實用性突出否?有效性明顯否?如能滿足這些要求,對你就是好方法。
2. 模稜兩可的題
模稜兩可、似是而非的問題就是第一遍做對了,一改反而改錯了,或第一遍做錯了,後來又改對了,或回答不嚴密、不完整的等等。
這類問題是記憶的不準確,理解的不夠透徹,應用的不夠自如造成的。
如何攻克這類問題?
1. 找出這些內容
要搞清楚它是屬於哪章?哪節?哪個或哪幾個知識點的問題等。
2. 搞懂弄通上下功夫
首先翻翻書,找到那個知識點,認真讀一讀,深入思考,細細回味……經過這個過程還搞不懂,就要請教老師了。即使你自認為搞懂了,最好也要請教老師,印證一下你的思路是否清晰?你的分析是否全面?你的解答是否完整等。
3. 就是找類型題演練
沒有一定題量的積累是達不到舉一反三、運用自如的水平的,當然也不必搞題海戰術,這就因人而異了。每做完一道題最好要停下來思考思考,不但要有邏輯思維能力,還要有觀察能力、動手實驗能力、化歸能力等的訓練。這類問題不是一點兒不懂的內容,是不夠精通的內容,經過努力,經過考試的驗證,必定會被攻克的。
3. 不會做的題
找不到解題切入點,演算不下去等情況。這類題目往往都是綜合壓軸題,需要有解題能力。
那麼,如何提升解題能力,來應對不會的題呢?
對於不會的題,同學們首先應該了解自己的基礎知識是否過關?考試的范圍肯定是同學們平時學習的范圍,那麼同學們就要找到自己平時聽課過程中,是否漏掉了哪些知識點,或者沒有跟上老師的講課節奏。
那麼,在平時學習的過程中一定要抓住課堂,認真聽老師講課。如果是基礎知識不過關就多記筆記,多總結知識點。坦率講,別把初三大考小考成績看的太重。成績只是用來反映孩子平時學習狀態的。初三的反復演練無非是一次次的檢驗,成績起伏很正常。所以大家不要擔心哦!
㈥ 科幻小說應該加入大量的真實物理知識嗎
如果是網路科幻不用,如果想出書,那就需要(網路科幻加入會更加)
㈦ 哪些是大多數科幻小說都犯過的錯誤
星際帝國的想法,尤其是亞光技術。任何管轄范圍大於單個星系的帝國或政府都是完全不可行的,僅僅因為它們之間的距離。
光速,假設沒有加速或減速(和假定的技術將質量轉化為光子能量和完全重建它在另一端,或花費足夠的精力去操作慣性,這兩個是不可能的或者至少只有現代物理學理論的范圍內),它將帶我們或多或少4.3年到達最近的恆星。
想像一下。
他們的大會可能需要幾天時間來決定將哪些建議發回主要政府。這是有可能的,但比歐洲議會這樣的機構更費力。
㈧ 科幻小說要加入真實的物理知識嗎
科幻,就是科學加幻想,所以是在科學基礎上進行幻想。
如果不遵守科學規律,那叫玄幻小說,或者神話小說
㈨ 關於物理知識的科幻小說
三體系列的
㈩ 三體這部科幻小說中,有哪些和現實物理學不符的情節
三體這本小說當時還是非常喜歡看的,只不過後來在學到了一些物理基本知識之後,發現其實里邊兒有很多的bug。其中最讓我印象深刻的應該是在第三部最後的時候介紹到了曲率引擎。能很多人不知道區里想在這里給大家科普一下,曲率引擎其實跟我們平常看到的發動機是有很大區別的,因為它並不是依靠能量推動來實現星際飛船的飛行。他主要是依靠通過折疊空間來實現星際之間的躍遷,在速度上是要遠遠超過我們現有的宇宙最快速度。在這樣的情況下,我們的非常可以超光速的速度,在宇宙當中轉換自己的地理坐標。一旦去了引擎關閉的話,那麼整個非常將會處於靜止不動的狀態,而不是與光速滑行。畢竟牛頓的經典力學體系當中的慣性定律在這里是不能夠適用的,所以這句話其實並不正確。而且後邊還介紹了曲率引擎飛船是如何停車的,更是一個大大的漏洞。