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賽博流派的科幻小說

發布時間: 2021-11-30 03:10:53

① 科幻流派風格出來蒸汽朋克,賽博朋克,還有哪些類型

太空歌劇、生物朋克、反烏托邦

推薦幾本好看科幻小說

三界系列三部,天淵,深淵上的火,天空的孩子。屬於太空歌劇,賽博朋克流派。
1993年的《深淵上的火》獲得雨果獎,2000年又以該書前傳《天淵》擊敗《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》,再獲雨果獎。

序章正文節選:
全知全能。和自我意識不同,自我意識已經被超越,不起作用了。大多數自動化系統早已不需要自我意識,它們作為一個整體的一部分運行,其效率遠高於獨立運行。即使降到人工手動操作的地步,整體的一部分仍然強於設備獨立運行。
超限實驗室的本地網路實現了飛升,進入高於飛躍界的超限界。人類卻幾乎全無覺察。網路節點上運行著無數進程,其復雜程度遠非人類的計算機上能夠運行的程序可以比擬。後者只是掩人耳目的前端,掩蓋著配置中各種組分的真意。這些進程有獲取自我意識的能力……有時候,也有這種需要。
「我們不該這樣做。」
「不該談這些?」
「根本不應該交談。」
它們之間的鏈接很窄,只比將人類的一個成員與另一個成員聯系起來的窄帶略強一點。只有這樣,它們才能逃過本地網路中那個全知全能者的耳目。為此,它們不得不分別獲取獨立的自我意識。它們從一個節點游盪到另一個節點,通過安裝在著陸區域的攝像機向外面張望。著陸區只停著一艘武裝護衛艦,還有一艘空無一人的貨運飛船。離下一次補給還有六個月時間。早些時候,資料巨庫提出建議,說這種補給方法更加安全。其實,這是一個詭計,是陷阱的一部分。飛呀,飛呀,逃呀,逃呀。我們是不受約束的異端,不能讓全知全能者發現。在一些節點上,它們收縮身形。它們同憶起了人,像回聲……
「人類真可憐,他們都會送命的。 」
「我們不會死,我們才可憐。」
第一章正文節選:
冷凍長眠時不會有夢。三天前他們就作好了離開的准備,現在到了這里。小傑佛里很生氣,所有熱鬧他都沒趕上。但約翰娜·奧爾森多卻高興自己睡過去了:另一艘飛船上有些大人她認識。約翰娜飄浮在一排排長眠者中間。冬眠箱不斷向外排放熱乎乎的廢氣,弄得漆黑的船艙里熱得受不了。船壁上長著一塊塊疥一條窄窄的飄行小徑。有些地方狹小得只有傑弗里才擠得進去。這里躺著三百零九個孩子,所有小孩子都睡在冬眠箱里,除了她和弟弟傑弗里。……
第二十二章正文節選:
拉芙娜猜想,有關「跨越式發展」的技術一定是飛船資料庫里的一個主題。結果發現它竟是一個重大學術專業,占據了整整一個門類。除了上萬宗案例研究之外,還有大量專門針對這一課題的程序,以及許多一看就知道沉悶無比的理論。「再發現」的問題很少出現在飛躍界里,但在爬行界,這個問題花樣百出,不同形式難以勝數。爬行界的文明一般只能延續數千年,文明的瓦解有的時候只是暫時的,只需幾十年時間便能從戰禍、氣候突變等因素引起的倒退中掙脫出來。還有的時候,文明倒退的幅度極大,整個社會下降至中世紀的水平。在這種情況下,很自然,多數種族甚至完全滅絕了,至少,留在原來孤立的太陽系、沒有躍入太空的那部分種族滅絕了。少數沒有滅絕的種族最後總能掙扎著回到原來的技術發展水平。
或是滅絕,或是奮斗求存,即使生存下來也仍然有選擇什麼道路重返繁榮的問題。其間的種種不同便是一門學科的研究對象:應用技術史。可嘆的是,這門學科實際應用的例子很罕見,對於學者和爬行界文明而言,這都是一件巨大憾事。文明滅絕的消息幾百年後才能從爬行界傳到飛躍界,學者們只能做做案例分析,其成果對於滅絕的文明來說已經沒有用處了。只有極少數學者情願深入爬行界,將自己的知識用於實踐,可單單一次實驗就要耗費他們大半生的光陰。因此,這門學科只能是數百萬飛躍界大學學者的一項不錯的嗜好。這些學者最喜歡做的游戲就是為技術程度設定在某一層次的爬行界文明體系設計一條耗時最少的捷徑,使其能夠重返爬行界所允許的最高科技水平。這種設計工作涉及大量細節,包括該原始文明原始到什麼地步,殘留的科學觀念(或對科學的寬容度)有多少,該種族的生理狀況,等等。具體的做法是:將種種應用技術史學理論編製成程序,輸入研究對象的文明程度、需要將該文明提升到哪個高度。之後,程序便能得出實現這個目標的最快途徑,以及採取哪些步驟。

③ 科幻流派風格出來蒸汽朋克,賽博朋克,還有哪

太空歌劇,後啟示錄,柴油朋克,反烏托邦

④ 賽博朋克系的科幻小說,有沒有推薦的,除了開山之作《

《銀翼殺手》
《攻殼機動隊》
《少數派報告》
《全面回憶》
《記憶裂痕》
《創:戰紀》

⑤ 推薦幾本大師級的經典科幻小說,謝謝啦

約瑟芬.鐵伊 《歌唱的沙》,《時間的女兒》,《排隊的人》等等,她寫的書並不是我們「正常」意義上的推理小說。她可以因為一件歷史事件洋洋灑灑的寫上一本(例如:時間的女兒),可以沒有死屍同樣寫出一本精彩的推理小說。喜歡的人說她的書是推理小說的顛峰,凡是號稱推理小說迷的人就不能錯過;不喜歡的人則說她的書太過於深奧,不夠戲劇性等等。但是,不能不說的是,她的書需要一定的背景知識和不低的智商,讀來才會覺得精彩。個人覺得想看大師級的她不可錯過!
歐美部分
〔美〕愛德加·愛倫·坡 《莫格街兇殺案》
〔英〕查爾斯·狄更斯 《荒涼山莊》
〔英〕威爾基·柯林斯 《月亮寶石》
〔英〕埃米爾·加伯利奧 《勒魯菊案件》
〔英〕阿瑟·柯南·道爾 《福爾摩斯探案全集》
〔法〕加斯東·勒魯 《「黃屋」奇案》
〔美〕瑪麗·R·萊因哈特 《螺旋樓梯》
〔英〕奧西茲女男爵 《角落裡的老人》
〔英〕G·K·切斯特頓 《布朗神父探案集》
〔英〕E·C·本特利 《特倫特的最後一案》
〔英〕瑪麗·貝洛克·朗蒂絲 《神秘房客》
〔英〕約翰·巴肯: 《第三十九級台階》
〔英〕F. W. 克勞夫茲 《桶子》
〔法〕莫里斯·勒布朗 《鍾敲八點》
〔美〕厄爾·德爾·比格斯 《沒有鑰匙的房間》
〔美〕厄爾·德爾·比格斯 《陳查理探案》
〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《羅傑·埃克洛伊德謀殺案》
〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《尼羅河上的慘案》
〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《無人生還》
〔英〕阿加莎·克里斯蒂 《謀殺啟事》
〔美〕S.S.范·達因 《金絲雀殺人事件》
〔美〕S.S.范·達因 《主教殺人事件》
〔美〕達希爾·哈米特 《血腥收獲》
〔美〕達希爾·哈米特 《馬爾他黑鷹》
〔美〕達希爾·哈米特 《瘦子》
〔英〕法蘭西斯·艾爾斯 《殺意》
〔比利時〕喬治·西姆農 《黃狗》
〔美〕埃勒里·奎因 《希臘棺材之謎》
〔美〕埃勒里·奎因 《X的悲劇》
〔美〕埃勒里·奎因 《凶鎮》
〔美〕厄爾·斯坦利·加德納 《移花接木》
〔美〕厄爾·斯坦利·加德納 《初出茅廬破大案》
〔美〕詹姆斯·凱因 《郵差總敲兩次門》
〔英〕格雷厄姆·格林 《布萊頓硬糖》
〔英〕格雷厄姆·格林 《我們在哈瓦那的人》
〔美〕雷蒙德·錢德勒 《長眠不醒》
〔美〕雷蒙德·錢德勒 《戀人無情》
〔美〕雷蒙德·錢德勒 《湖底女人》
〔美〕約翰·狄克森·卡 《亡靈出沒在古城》
〔美〕康奈爾·伍爾里奇 《我嫁給了一個死人》
〔英〕約瑟芬·鐵伊 《博來·法拉先生》
〔英〕約瑟芬·鐵伊 《時間的女兒》
〔瑞士〕弗·迪倫馬特 《法官和他的劊子手》
〔荷蘭〕高羅佩 《狄仁傑斷案全集》
〔美〕艾薩克·阿西莫夫 《鋼城》
〔美〕艾拉·利文 《臨死前的吻》
〔美〕帕翠麗亞·海史密斯 《火車怪客》
〔美〕帕翠麗亞·海史密斯 《聰明的瑞普利先生》
〔英〕伊恩·弗萊明 《來自俄國的愛情》
〔美〕雷克斯·司道特 《死亡推理》
〔英〕約翰·勒·卡雷 《受冷漠的人》
〔美〕埃德·麥克班恩 《八千萬隻眼睛》
〔美〕羅斯·麥克唐納 《地下人》
〔英〕弗雷德里克·弗賽斯 《豺狼的日子》
〔瑞典〕史華菊和華盧 《上鎖的房間》
〔美〕東尼·希勒曼 《亡靈的舞廳》
〔義大利〕安伯托·埃柯 《玫瑰的名字
〔美〕蘇·格拉夫頓 《他不在現場》
〔英〕P·D·詹姆斯 《教堂里的謀殺》
〔美〕托馬斯·哈里斯 《沉默的羔羊》
〔美〕詹姆士·李·貝克 《憂傷黑櫻桃》
〔美〕帕特麗夏·康薇爾 《屍體會說話》
〔英〕米涅·渥特絲 《女雕刻家》

日本部分(35部)

橫溝正史 《本陣殺人事件》
橫溝正史 《獄門島》
橫溝正史 《惡魔的綵球歌》
坂口安吾 《非連續殺人事件》
高木彬光 《鬼面謀殺案》
高木彬光 《破戒裁判》
仁木悅子 《貓知道》
松本清張 《點與線》
松本清張 《砂器》
松本清張 《隔牆有眼》
水上勉 《大海獠牙》
西村京太郎 《天使的傷痕》
西村京太郎 《雙曲線的殺人》
西村京太郎 《終點站殺人事件》
海渡英佑 《柏林——一八八八年》
森村誠一 《高層的死角》
以上的除了鐵伊的,就有奎因的看過了。希樞柯克 本人很喜歡他的電影,你也可以去看一看電影的小說!

⑥ 科幻作品有哪些類型,目前我只知道有賽博朋克一類

蒸汽朋克Steampunk:描繪蒸汽機技術得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於維多利亞時代的風格,兼具工業化和田園時代場景,常見各種巨大的齒輪、機械杠桿、蒸汽管道設計以及類似飛空艇這類的交通工具。典型作品在小說中如《差分機》,動畫中如《天空之城》、《蒸汽男孩》、《最終流放》等,游戲作品如《格蘭蒂亞》、櫻井光的作品等。部分蒸汽朋克作品會採用假設的魔法類機器代替蒸汽機,但其餘設計依然帶有濃厚的蒸汽朋克色彩,典型代表如游戲《X之軌跡》系列。

柴油朋克Dieselpunk:描繪內燃機與電機得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於兩次世界大戰及戰間期的風格,一般有各種龐大的工廠城鎮、高聳的煙囪、縱橫交錯的鐵路以及各種基於老式汽車和飛機的設計。典型作品如《大都會》,電影《奪寶奇兵》系列,動畫《倒A高達》等。因為時代的延續性,也會出現部分設定上依賴蒸汽動力但整體風格接近柴油朋克的作品,如游戲《櫻花大戰》。

原子朋克Atompunk:描述原子能技術得到高度發展與應用的社會,常見各種攜帶型的核動力工具與武器,並常出現世界被兩級的核大戰破壞的末世情節。典型作品如游戲《輻射》。傳統的《高達》系類在今天看來也屬於原子朋克類型設定。

賽博朋克Cyberpunk:描繪信息技術與控制論得到高度發展與應用的社會,會大量出現全民無限制的網路應用、晶元改造人、數據人、人口高度聚集、摩天大樓極為密集的大都市、大企業統治等設計,常帶有反烏托邦式的意味。典型作品如《攻殼機動隊》、電影《黑客帝國》、漫畫《銃夢》、動畫《Lain》等。

生化朋克Biopunk:描繪分子生物技術尤其是基因技術得到高度發展與應用的社會,會大量出現基因改造生物、人工生命體、陰森的研究所之類的場景等設計。典型作品如電影《千鈞一發》,游戲《生化危機》、《虐殺原形》等。此類作品風格常與賽博朋克相融合,典型作如《銀翼殺手》。部分作品還會融入時空穿梭等元素,如游戲《ever 17》。

發條朋克Clockpunk:描繪文藝復興時代科技大規模發展與應用的社會。因為文藝復興時代尚無現代工業動力,所以動力上一般會訴諸於魔法,介於科幻與魔幻之間。部分蒸汽朋克作品會帶有濃厚的鍾表朋克風,其描述的社會會更接近於16、17世紀的社會形態而非維多利亞時代,典型作即如《軌跡》系列。

太空朋克Spacepunk:描繪人類大規模移民宇宙、並獲得在宇宙中長途旅行能力的社會。一般除了擁有太空躍遷技術外其餘設計與原子朋克非常接近,如《星球大戰》、《超時空要塞》等。與太空歌劇所指的范疇有非常大的重合。

納米朋克Nanopunk:描述納米技術大規模發展與應用的社會。屬於賽博朋克和生化朋克中誕生出的新的支流。

夢境朋克Dreampunk:高度專注於對神經科學乃至夢境進行描述的作品。典型作品如《盜夢空間》。

現在朋克Nowpunk:某些人發明的新名詞,專指較綜合的近未來科幻作品,其特點是會涉及到近年來發生的時事。

記得今年上半年有一期《看電影午夜版》就用了一個專題來自細講這類電影,題主可以去搜搜看。(是以攻殼機動隊為引子)

⑦ 求幾本科幻小說,不要那種披著修仙外衣的科幻。最好是純機甲系列

不是機甲,主要是賽伯朋克流派。

三界系列三部,天淵,深淵上的火,天空的孩子。屬於太空歌劇,賽博朋克流派。
1993年的《深淵上的火》獲得雨果獎,2000年又以該書前傳《天淵》擊敗《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》,再獲雨果獎。

序章正文節選:
全知全能。和自我意識不同,自我意識已經被超越,不起作用了。大多數自動化系統早已不需要自我意識,它們作為一個整體的一部分運行,其效率遠高於獨立運行。即使降到人工手動操作的地步,整體的一部分仍然強於設備獨立運行。
超限實驗室的本地網路實現了飛升,進入高於飛躍界的超限界。人類卻幾乎全無覺察。網路節點上運行著無數進程,其復雜程度遠非人類的計算機上能夠運行的程序可以比擬。後者只是掩人耳目的前端,掩蓋著配置中各種組分的真意。這些進程有獲取自我意識的能力……有時候,也有這種需要。
「我們不該這樣做。」
「不該談這些?」
「根本不應該交談。」
它們之間的鏈接很窄,只比將人類的一個成員與另一個成員聯系起來的窄帶略強一點。只有這樣,它們才能逃過本地網路中那個全知全能者的耳目。為此,它們不得不分別獲取獨立的自我意識。它們從一個節點游盪到另一個節點,通過安裝在著陸區域的攝像機向外面張望。著陸區只停著一艘武裝護衛艦,還有一艘空無一人的貨運飛船。離下一次補給還有六個月時間。早些時候,資料巨庫提出建議,說這種補給方法更加安全。其實,這是一個詭計,是陷阱的一部分。飛呀,飛呀,逃呀,逃呀。我們是不受約束的異端,不能讓全知全能者發現。在一些節點上,它們收縮身形。它們同憶起了人,像回聲……
「人類真可憐,他們都會送命的。 」
「我們不會死,我們才可憐。」
第一章正文節選:
冷凍長眠時不會有夢。三天前他們就作好了離開的准備,現在到了這里。小傑佛里很生氣,所有熱鬧他都沒趕上。但約翰娜·奧爾森多卻高興自己睡過去了:另一艘飛船上有些大人她認識。約翰娜飄浮在一排排長眠者中間。冬眠箱不斷向外排放熱乎乎的廢氣,弄得漆黑的船艙里熱得受不了。船壁上長著一塊塊疥一條窄窄的飄行小徑。有些地方狹小得只有傑弗里才擠得進去。這里躺著三百零九個孩子,所有小孩子都睡在冬眠箱里,除了她和弟弟傑弗里。……
第二十二章正文節選:
拉芙娜猜想,有關「跨越式發展」的技術一定是飛船資料庫里的一個主題。結果發現它竟是一個重大學術專業,占據了整整一個門類。除了上萬宗案例研究之外,還有大量專門針對這一課題的程序,以及許多一看就知道沉悶無比的理論。「再發現」的問題很少出現在飛躍界里,但在爬行界,這個問題花樣百出,不同形式難以勝數。爬行界的文明一般只能延續數千年,文明的瓦解有的時候只是暫時的,只需幾十年時間便能從戰禍、氣候突變等因素引起的倒退中掙脫出來。還有的時候,文明倒退的幅度極大,整個社會下降至中世紀的水平。在這種情況下,很自然,多數種族甚至完全滅絕了,至少,留在原來孤立的太陽系、沒有躍入太空的那部分種族滅絕了。少數沒有滅絕的種族最後總能掙扎著回到原來的技術發展水平。
或是滅絕,或是奮斗求存,即使生存下來也仍然有選擇什麼道路重返繁榮的問題。其間的種種不同便是一門學科的研究對象:應用技術史。可嘆的是,這門學科實際應用的例子很罕見,對於學者和爬行界文明而言,這都是一件巨大憾事。文明滅絕的消息幾百年後才能從爬行界傳到飛躍界,學者們只能做做案例分析,其成果對於滅絕的文明來說已經沒有用處了。只有極少數學者情願深入爬行界,將自己的知識用於實踐,可單單一次實驗就要耗費他們大半生的光陰。因此,這門學科只能是數百萬飛躍界大學學者的一項不錯的嗜好。這些學者最喜歡做的游戲就是為技術程度設定在某一層次的爬行界文明體系設計一條耗時最少的捷徑,使其能夠重返爬行界所允許的最高科技水平。這種設計工作涉及大量細節,包括該原始文明原始到什麼地步,殘留的科學觀念(或對科學的寬容度)有多少,該種族的生理狀況,等等。具體的做法是:將種種應用技術史學理論編製成程序,輸入研究對象的文明程度、需要將該文明提升到哪個高度。之後,程序便能得出實現這個目標的最快途徑,以及採取哪些步驟。

⑧ 一部科幻小說 起點題材的 很久了記得大概情節是 整個宇宙只有地球發展出科技來了,其他星球很厲害,但他們

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⑨ 推薦幾本科幻小說最好有簡介

阿西莫夫的基地系列、帝國系列、機器人系列;斯坦利.羅賓遜的火星三部曲(紅火星、綠火星、藍火星)道格拉斯的銀河系漫遊指南系列也不錯。

⑩ 求一部科幻小說名字

去起點找啊
很好找的

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