玄幻小說怎麼寫具有吸引力
㈠ 玄幻小說的開頭怎麼寫才能吸引人
寫主角背景,不要寫原因,既然和原來世界以後都不再聯系那就不要過多描述
㈡ 玄幻小說怎麼寫。怎麼才能吸引好多人看我的小說
那要看你寫的是那種了?女強爽文還是男頻穿越廢材變天才的
㈢ 玄幻小說怎麼寫才吸引人,大家都是喜歡什麼題材的
個人英雄主義 想吸引女孩子就多加點 情感情節
㈣ 玄幻小說剛開始怎麼寫才能吸引讀者的眼球呢
想參考的話就參考些近幾年比較風靡的幾部玄幻要我喜歡的話我喜歡誅仙 你也可以看看誅仙的開篇雖然誅仙已經出來了好幾年 我仍然認為誅仙的水平實在很高 情節也不是太拖沓 誅仙開篇的一個情節 就為中間出現重大轉折的一切埋下了伏筆~其中有一句話 天地不仁 以萬物為芻狗 很棒~ 玄幻小說 是要在自己腦中完全有一個結構 而不是隨意發揮首先自己腦筋里要大概的就有一個故事結構 不能想到什麼就寫什麼這樣是不會出彩的 而且玄幻小說 就多少牽扯到中國的歷史 還有山海經之類的 建議自己有自己的主見想好了再下筆 好書的作者是一動筆就源源不斷的靈感上來 越寫越開心的那種
㈤ 寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人
小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調一個「奇」字,亞里士多德說:「奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。」
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處一格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險么?不構成任何懸念,哪裡需要鬥智斗勇?一切發展,必然看了開始知道結尾。打狗——對裡面不堪一擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向一般化的一條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了么
法國「新小說」派著名女作家娜說:「我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。一個藝術家應該有自己的特色。」藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。
求採納
㈥ 玄幻小說前三章該怎麼寫才能吸引人能讓讀者堅持看下去,詳細點
1、不退婚,不廢柴,不嘲諷,不身負大仇;
2、穿越或者得到什麼特異功能不要太容易就表示接受,動不動就開始要逆天,可以參看《黃金瞳》;
3、開頭可以安靜一些,不要動不動風起雲涌,天地變色,必有妖孽,反面例子《和表姐同居的日子》;
4、主角開頭的邂逅和奇遇要恰到好處,不突兀,參看《我的老婆是公主》;
5、開頭氣氛要積極卻不亢奮,絕不沉重悲慘,讓人心煩,反面例子《魔王奶爸》、《狩魔手記》;
6、忌諱剛剛重生就立刻將一切條理理清,未來一切規劃好,如《重生之官道》,不過此書處理的較好,而其他模仿者之作則及其惡心;
7、金手指應起畫龍點睛之用,忌諱將其神奇無限發散,變成保姆,一切事情皆可由其完成,那樣主角還叫什麼主角,頂多被稱為誰都能成的幸運兒,反面例子《很純很曖昧》;
8、製造懸念,裝神弄鬼,說話半遮半掩,參看《遮天》;
9、語言生動、凝練、詼諧,參看《人道至尊》;
10、忌諱自以為是,忌諱狗血用詞如:「XX大陸,強者為尊」、「莫欺少年窮」,忌諱上來將XX大陸/位面/世界一切釐清,什麼實力擁有什麼眼界,反面例子:唐三所有小說;
11、忌諱上來父子情深、母子情深、兄弟情深,須知過猶不及;
12、若實在難以寫好開頭,切記不要強行裝逼,大可如宅豬《獨步天下》、《帝尊》開頭平平庸庸,而後奇峰崛起,神妙難言,《帝尊》實乃天下奇文也!
13、當然,既然要問開頭怎麼寫肯定是筆力有所不及,若文字控制能力足夠強,以上所有忌諱都不是問題,如《誅仙》。
㈦ 玄幻小說開頭怎麼寫吸引人
參考一下其他的就行 一班不看開頭 看前幾章劇情
㈧ 給點建議!玄幻小說怎麼寫比較吸引人
是女玄還是男玄?
女玄我的建議,可能不好供參考一下。
玄幻小說,重點就是主角的等級上的修煉以及熱血的冒險(或是貫穿整部小說的陰謀、愛恨情仇),有的小說可能在開頭便會有一個鋪墊性的,一般都是從廢柴到天才這樣一個過程,要不就是主角先是一個天才,在某些外在的家族陰謀下,變成廢柴。開頭主要就是寫這些的,一般都是原主已死,被自家族的旁系整的毀容,傷痕累累的。靈魂如今已經變成主角了(性格方面的發生了很大上的改變,從懦弱變得堅強冷漠了),在巧合的機遇下去什麼浴血森林,開啟了本命契約或是脫胎換骨的浴火重生,主角一下子便從一個廢柴變成一個小有成就的修煉天才。接下來一般就會遇到家族的追殺啊,主角便開始隱姓埋名在大陸上進行歷練,參加學院(進入廢柴班,或是當助教)或是魔獸攻城要不就是什麼尋寶開啟古墓什麼的,這之間便會遇見各種的男主,會契約各式各樣的夥伴,會結識像什麼傭兵團少主,煉器公會少主,或是馴獸公會的長老,也有可能是魔法公會的會長的,也有可能主角是個全能型的天才(這個跟你的小說修煉等級設定有關了)這部分就是本書的高潮了,愛情元素就會在這里產生,你可以是np,也可是1vs1的,只要男女主之間的感情深厚,患難見真情,肯定也會有情敵陷害這一類的,主要跟作者的文筆有關了。最後就是貫穿全文的陰謀或是愛恨情仇,例如主角父母失蹤,牽出一段歷史往事或是主角轉世重生,前世引發的神魔大戰什麼的,最後再來個完美的結局就行了。(主要看作者文筆如何了)
純手打,望採納,如有問題,可追問我。
祝你能寫出一篇好文章!
㈨ 玄幻小說怎麼寫開頭幾章,才吸引人呢
1,情節制勝
2,文采斐然
3,巧構懸念
4,想像驚人
根據你自己的水平而定。
㈩ 玄幻小說開頭三章怎麼寫才能吸引人
如果不好開篇的話,我建議看十本玄幻小說的前三篇章,總結一下,可以先挖個大坑,還有就是境界的劃分、人物名字、故事的背景、,還有就是每走一步挖一個坑。