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科幻小說打鬥描寫

發布時間: 2021-11-22 04:44:07

『壹』 科幻小說打鬥描寫

科幻小說鬥打鬥描寫一般來說打鬥描寫的科幻小說有很多,我不知道你喜歡什麼類型的,然後告訴我再給你找好嗎?

『貳』 求一些玄幻小說的打鬥動作描寫做參考,拜託了

爾等以卵擊石!」林鱗咆哮道,面對林鱗的咆哮,皇甫凜付之一笑,林鱗臉上浮現出一抹冷笑,隨後便釋放出自己的武魂——天寒劍。
站在林鱗身旁的上官燐立即會意,一束藍色的小草出現在他掌心,一黃二紫三個魂環出現,排列第一的黃色魂環閃爍,第一魂技纏繞發動。
蜂擁而至的藍銀草將皇甫凜死死地纏繞住,林鱗腳下升起三個紫色魂環,排列第一的魂環閃爍,林鱗將天寒劍高舉頭頂,對准皇甫凜頭部,第一魂技天寒斬發動,眼看就要斬中皇甫凜,一旁從比賽開始就從未動過的孫奎突然消失,林鱗感到胸口處一股大力傳來,隨後便失去了意識。
「這場比賽你們輸了,我不想對一個只有藍銀草武魂的廢物下手。」孫奎不屑地說道。
上官燐嘴角處浮現出一抹冷笑,他右手處的藍銀草消失,取而代之的是左手掌心的燚火劍。
皇甫凜驚道:「雙生武魂?」不光是皇甫凜驚訝,台下原本不看好林鱗隊的觀眾此刻立即為林鱗隊吶喊:「林鱗隊,加油!」
一直未釋放武魂的皇甫凜此刻釋放出了他的武魂,竟是擁有亞龍血脈的鐵背龍,腳下三個白色魂環升起,引起了台下觀眾的一片噓聲:「什麼十戰九勝的皇甫戰隊,隊長竟是擁有三個十年魂環的傢伙!」
對於這樣的噓聲,皇甫凜早已習以為常了。若不是家裡窮,耽誤了他,擁有亞龍血脈鐵背龍武魂的他怎會二十歲仍止步在魂尊級別?!
皇甫凜瘋也似地奔向上官燐,腳下三個白色魂環同時閃爍,他自創的魂環合一技究極蠻力沖撞發動,他十拿九穩能贏下這場比賽,雖然說對手只是十歲的小傢伙未免有些以大欺小,但他必須贏,家裡的母親還等著他用贏得的獎金治病……
「認輸吧,皇甫凜!」上官燐傲然道,隨即發動了第一魂技燚火斬,一道直徑十米的火焰向皇甫凜站立之處蔓延,若不是裁判及時趕到,一把推開了皇甫凜,皇甫凜可能已經死無全屍了。
「我……我認輸!」隨著孫奎顫抖的聲音響起,這場比賽就已結束,年僅十歲的林鱗戰隊逆襲,成功贏得比賽!

『叄』 玄幻小說打鬥如何描寫描寫

第一種方式:描寫!

「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。

對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。

高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。

高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾盪,朝著那道門老九橫掃而去。

浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。

高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」

隨筆寫的,讓大家見笑了。

點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。

其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字里都有寫到。

空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。

「這里三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」

隨後,出刀!

戰刀之上,火焰雄渾。

「這里是描寫了現如今的狀況,增強代入感」

浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!

「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」

PS:水平就這么高,大家別見笑。

在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。

例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。」

這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。

這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。

玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。

「摧枯拉朽」「黃金澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」

類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。

還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:

例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。

例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩盪盪的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。

這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。

運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!

讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。

做到這些,我們就成功了。

玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想像力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。

這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。

這就是為什麼3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。

方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那麼大氣。

但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?

當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。

如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!

這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。

第二種方式:鋪墊!

這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路裡面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。

第一個例子:

對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。

主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。

寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。

比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,贊嘆不已。

隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這里甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。

兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!

與此同時,整個比武場徹底沸騰。

至於戰斗的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!

主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。

因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。

壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。

這樣的畫面感,如何?

雖然狗血,但是實用!

結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這里又可以展開新一段的劇情,何樂而不為呢?

這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!

第二個例子:

主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小BOSS。

沒人看好主角,這個對手打算找主角發泄一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。

開局,敵人就沖上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰斗要在一個回合結束。

但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手沖到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。

觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。

主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!

一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這功法的來歷。

其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!

玄幻有的地方,跟網游很像。

江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!

這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?

這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。

『肆』 武俠小說打鬥場面描寫

1.人物,
2.背景描寫,用以襯托,
3.武功描寫,
4.有旁觀者還可以通過旁觀者的表情,心理,語言來襯托打鬥場面。
總之,不要直接寫張三一招揍了李四一下,李四還了一下,這樣沒什麼技術含量,要通過襯托來描寫。

一舉手,前後左右要有定向.起動舉動未能由己,要悉心體認,隨人所動,隨曲就伸,不丟不頂. 勿自伸縮.彼有力,我亦有力,我力在先.彼無力,我亦無力,我意仍在先.要刻刻留心.挨何處, 心要用在何處,須向不丟不頂中討消息.切記一靜無有不靜,靜須靜如山嶽.所謂他強由他強, 清風拂山岡.一動無有不動,動當動若江河,所謂他橫任他橫,明月照大江.從此做去,一年半載 ,便能施於身.此全是用意不是用勁.久之,則人為我制,我不為人制矣。
舉手不可有呆像,彼之力方挨我皮毛,我之意已入彼骨裏.兩手支撐,一氣貫串,左重則左虛,而右已去.右重則右虛,而左已去.氣如車輪,周身俱要相隨,有不相隨處,身便散亂,便不得力,其病於腰腿求之.先以心使身,從人不從己,後身能從心,由己仍是從人.由己則滯,從人則活.能從人,手上便有分寸,秤彼勁之大小,分厘不錯.權彼來之長短,毫發無差.前進後退,處處恰合, 工彌久而技彌精.彼不動,己不動.彼微動,己先動.往復須有摺疊,進退須有轉換.極柔軟,然後極堅剛.靜是合,合中寓開.動是開,開中寓合.觸之則旋轉自如,無不得力.先求開展,後求緊湊 ,乃可臻於縝密矣。
務使氣斂入脊骨,呼吸通靈,周身罔間.欲要神氣收斂入骨,先要兩股前節有力,兩肩松開,氣向下沈.牽動往來氣貼背,而斂入脊骨.行氣如九曲珠,無往不利.能呼吸,然後能靈活.吸為合為蓄,呼為開為發.蓋吸則自然提得起,亦拏得人起.呼則自然沈得下,亦放得人出.此是以意運氣 ,非以力使氣.全身意在精神,不在氣,在氣則滯.有氣則無力,無氣則純剛。
一身之勁,練成一家,分清虛實.發勁要有根源.勁起於腳,變換在腿,主宰於腰,發於脊背,接於兩肘,行於手指,總須完整一氣.發勁須沈著松凈,專主一方.曲中求直,蓄而後發.蓄勁如張弓, 發勁如放箭,運勁如抽絲.勁似松非松,將展未展.勁斷意不斷.又要提起全副精神,於彼勁將出未發之際,我勁已接入彼勁,恰好不後不先.如皮燃火,如泉湧出.前進後退,絲毫不亂.方能得機得勢,隨手奏效.此謂借力打人,四兩撥千斤也。
動靜之機,在於陰陽,總歸神聚.神聚則一氣鼓湯,煉氣歸神.氣勢騰挪,精神貫注.開合有致,虛實清楚.左虛則右實,右虛則左實.虛非全然無力,氣勢要有騰挪.實非全然占煞,精神宜貴專注 .緊要全在胸中腰腿間運化,不在外面.力從人借,氣由脊發.胡能氣由脊發? 氣向下沈,由兩肩收入脊骨,注於腰間.此氣之由上而下也,謂之合.由腰展於脊骨,布於兩膊,施於手指.此氣之由下而上也,謂之開.合便是收,開即是放.懂得開合,便知陰陽.到此地位,呼翕九陽,抱一合元 ,可名九陽神功.從此功用一日,技精一日,漸至從心所欲,豫順以動,罔不如意矣。
要言之,氣以直養而無害,勁以曲蓄而有餘.神舒體靜,刻刻在心.內固精神,外示安逸.變換虛實,舍己從人.須知陰陽相濟,方為懂勁.平日走架,是知己工夫.一動勢,先問自己合不合規矩. 少有不合,即速改換.走架所以要慢不要快.打手是知人的功夫,動靜固是知人,仍是問己.自己安排得好,人一挨我,我不動彼絲毫,趁勢而入,接定彼勁,彼自跌出.如自己有不得力處,便是雙重未化,要於陰陽開合中求之.所謂知己知彼,百戰百勝也。

『伍』 描寫科幻武俠小說打鬥場面

兩人鞠了個躬,就擺出戰斗姿勢。父親一句話都沒說,沖上前來一記甩腿,掃向兒子頭部。這一下速度極快,有如旋風。兒子不敢大意,他清楚,這次父親是認真的。而他,必須認真對待這次打鬥。兒子向下一蹲,躲過了攻擊。他能感受到耳邊的風聲,心道:「父親的速度果然很快!」
看到兒子躲過攻擊,父親的眼神中閃過一絲驚訝。

『陸』 推薦幾本文筆好,打鬥描寫精彩情節好的小說,最好有點科幻玄幻色彩

番茄的幾本書都不錯哦——《星峰傳說》、《寸芒》、《星辰變》以及正在連載的《盤龍》,還有辰東的《不死不滅》、《神墓》(現在都沒寫完,讓人看得實在是很抓狂,建議不要看太快)

『柒』 玄幻小說中的打鬥場面怎樣描寫

這個很難說,我希望以下建議可以幫助你間接達成目的: 給人物設置一些武器,去描寫這些配件在主人公手中的動作,以突出場面激烈。 當然,在真正開打前,人物之間的對話是必不可少的,用來烘托緊張的氣氛。 正式描寫時注意除了動作的精緻華麗外,還可以多增加對背景的描述,以給人動態的真實感。 至於打鬥的場面就真的要一遍一遍的修改練習了,建議你先精讀著作是如何寫的,然後模仿,再去以自己的小說為宏圖寫。一定要對動詞的使用格外注意,對人物表情也可以精寫,這些都會使讀者感覺你的文章真實而且激烈得扣人心弦。 舉個例子吧:比如寫一位俠女,我說她佇立於風中忽然瞪大眼睛,就絕對不如說她瀟然臨風,鳳眼忽立。 此外還要多了解怎樣使語言精簡而生動,形容詞要靈活多變。平時可以多練習,將一個字一句話擴寫成一段精彩的打鬥描寫。 其實只要你自己看後合上書,感覺像剛看完一部武俠電影,feel就對啦~

『捌』 求科幻小說的打鬥場面描寫

兩人鞠了個躬,就擺出戰斗姿勢。父親一句話都沒說,沖上前來一記甩腿,掃向兒子頭部。這一下速度極快,有如旋風。兒子不敢大意,他清楚,這次父親是認真的。而他,必須認真對待這次打鬥。兒子向下一蹲,躲過了攻擊。他能感受到耳邊的風聲,心道:「父親的速度果然很快!」
看到兒子躲過攻擊,父親的眼神中閃過一絲驚訝。

『玖』 科幻小說怎麼寫女主和壞的女主打鬥的場面

雖然很久沒再寫過了(其實一直在醞釀,但自己的構思太宏大了現在的年紀還HOLD不住所以就拖延了ORZ)但是也算有過寫作科幻小說的經驗。
我的第一篇稿子超級差,基本屬於軟科幻里不能看的那種。
但是第二篇就已經可以直接發表了……
後來也寫過需要加很多注釋的比較「硬科幻」的東西,但還是悲劇掉了……因為讀起來比較艱澀
回想一下,大概是因為一開始太急於講故事,後來又太急於講科學。
而科幻大概就是在故事與科學間找平衡點。
至於寫作素質……不存在那種東西,只存在寫作經驗。
多寫寫多改改總會提高的。至少技巧上是會有提高的。

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