玄幻小說套路開頭
㈠ 玄幻小說套路有什麼
玄幻小說基本套路
升級打怪撿寶貝,山洞學院拍賣會
做完任務下副本,仙界神界換地圖。
天賦奇佳根骨好,修練一年頂十年
煉丹練器練陣法,我是多面小能手。
戒指裡面有老頭,收個寵物是神獸
白富美都愛上我,哪怕主角非常逗。
偶爾逛逛路邊攤,心血來潮買板磚
回家一擦後發現,上古神器殘破版。
美女山中腹中飢,一隻燒雞許芳心
燒雞手法很細膩,專為泡妞而設計。
男配女主三角戀,男主紅顏群芳譜
虎軀一震霸氣漏,小弟美女我全收。
反派腦殘無極限,專派手下送經驗
夥伴全是戰五渣,打架靠邊秀驚訝。
點子多多運氣好,垃圾技能變成寶
同級裡面能橫掃,越級戰斗不難搞。
縱然此時是廢材,將來必定成天才
風水輪流三十年,莫要期我少年窮。
一塊大陸真心大,萬兆人口也裝下
兩頭相隔數光年,三月我就能橫跨。
雖然國家有很多,風俗文化都一樣
貨幣等級度量衡,大陸通用普通話。
高手實力很強大,一招就能滅天下
可是打了幾萬年,山海依舊那模樣。
主角受傷總治癒,永遠不會變殘廢
從不上學不要緊,讀書寫字天生會。
張口閉口要逆天,老天究竟欠你啥
光環神技開外掛,仙佛妖魔隨便殺
土豆唐三西紅柿,辰東風凌逆蒼天。
【233很精闢】
【滿意請採納】
㈡ 玄幻小說如何開頭好
你要寫小說啊 我是看小說的 多年來的經驗覺得 開頭一定要搞笑來吸引讀者 要麼就在開頭.部下懸疑 就一個目的 --- 吸引讀者
㈢ 玄幻小說套路有那些
掉崖不死、撿個美女自帶春葯,遍地天材地寶,總有個靈魂老爺爺或自帶空間,一出場就是凄凄慘慘戚戚的廢材,越級挑戰很棒棒,總是遇到腦殘炮灰(我見諸君皆傻逼,料諸君見我應如是的既視感)……
㈣ 玄幻小說開頭要怎麼寫,要如何坑人如何要主角的腦洞大開
先明確是什麼世界吧。或者說最高戰力是什麼級別的。開頭嗎,主角地位父親是族長或者是城主或者是公爵什麼的。然後就是主角潛力。或者說是什麼類型的主角,天賦型,潛力型和開掛型,,,,,,
㈤ 玄幻小說怎麼寫開頭幾章,才吸引人呢
1,情節制勝
2,文采斐然
3,巧構懸念
4,想像驚人
根據你自己的水平而定。
㈥ 玄幻小說經典套路
主角穿越到異世,發現自己是廢柴少爺(可能是天生廢體,也可以是被人廢了),有一個美麗的小女僕。
就在主角絕望的時候,突然發現自己多了個系統(或者是腦海里多出了一部絕世神功,又或者是一個奇怪的東西,可以讓自己改變體質)。
當主角修煉成功,准備進山修煉或者購買修煉資源,遇到了一群看不起自己的人,然後言語交鋒之後主角和對方起了手腳沖突,並擊敗了對方。
主角利用自己的金手指瘋狂升級,可以是在山林里殺怪,也可以是磕葯,然後那些被主角打跑的廢物找上門來了,並找來了小天才。
主角直接廢了這個小天才或者小廢物,激怒了對方的家族,主角被迫入山修煉,最後在山中得到了遺跡獲得神器,又或者撿到了個神獸。
回家後發現自己的小女僕被人抓走,主角直接暴怒,直接殺了上去,而那個家族的大人物因為有事不在家,主角直接血洗那個家族,隨後得知女僕被這個家族送給了另一個家族,隨即殺了過去。
這就是很常見的小白文開頭。
㈦ 玄幻小說開頭怎麼寫啊急急!!
給你幾個好句,其實開頭主要就是能吸引人,要靠想像,不能落入俗套,還有就是語言,你的語言必須要特色,要美,要先玄幻才行。同時你也可以用些同類型的詩詞歌賦,下面發給你一些:
前世,誰傷透了誰的心又撫摸了誰的秀發。/今生,誰忘卻了誰的身影又細數誰的容顏。
誰,執我之手,斂我半世癲狂; 誰,吻我之眸,遮我半世流離;誰,撫我之面,慰我半世哀傷;誰,攜我之心,融我半世冰霜;誰,扶我之肩,驅我一世沉寂。誰,喚我之心,掩我一生凌轢。 誰,棄我而去,留我一世獨殤;誰,可明我意,使我此生無憾;誰,可助我臂,縱橫萬載無雙;誰,可傾我心,寸土恰似虛彌;誰,可葬吾愴,笑天地虛妄,吾心狂。
呵呵,可笑的命運,你是這世上最可笑的東西。而我們,去註定掙扎於其中。直至,灰飛煙滅。可是命運就是如此,錯了一個空間一個時間,便在是再也無法挽回的遺失。怪只怪,我喜歡你。【再多的英雄兒女,都為一個「情」字而墮。】
沒有結局,就是最好的結局,正如飛鳥和魚,一個在天,一個深潛海底。
永遠有多遠?/我們終究找不到答案。/只是你我相遇的那一刻,/便化作永恆。
發這些,參考參考吧……
㈧ 寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人
小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調一個「奇」字,亞里士多德說:「奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。」
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處一格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險么?不構成任何懸念,哪裡需要鬥智斗勇?一切發展,必然看了開始知道結尾。打狗——對裡面不堪一擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向一般化的一條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了么
法國「新小說」派著名女作家娜說:「我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。一個藝術家應該有自己的特色。」藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。
求採納
㈨ 玄幻小說開頭怎麼寫吸引人
參考一下其他的就行 一班不看開頭 看前幾章劇情