非套路玄幻小說開頭
Ⅰ 求玄幻小說,主角開頭不要是廢物的,不要雷的,文筆好的,
玄幻小說的主線往往是主角從弱小成長為強大,但並非說開頭就一定是廢材,不過自從土豆將廢材流發揚光大後基本也都是這個套路了。
當然還有非廢材流的,比如08年我看過得《七界傳說》,主角一開始就很牛逼嘛;再早就是06年一口氣看完的《風姿物語》主角一直阿卡林。
還有一些特別點的,比如今何在《若星漢天空》、樹下野狐《搜神記》、江南《九州縹緲錄》這些也都符合你的要求,就看你喜不喜歡。
最後再來一本史詩級別的《龍槍編年史》。
Ⅱ 我想寫一本玄幻小說,開頭不知道怎麼寫。
額,本來不想說,實在是。。。
現在太多人用這類開頭了,(就是本來是廢材。。。後來很好運的獲得了寶物或者靈魂導師)真心覺得很老套。。。
我也是爬格子的,給你些建議吧
1.寫小說靈感很重要!特別是玄幻類。因為這類小說最近很泛濫,包括某些所謂的「大神」寫的小說也帶上套路,所以當你沒有很好的創作靈感時不要輕易下筆,當然,前提是你是想成為比較出眾的網路作家而非普通寫手。
2.現在很多網路小說流於庸俗,沒有良好的思想和正確的價值觀。比如倡導為了自身強大不擇手段、殺人越貨,這種小說看開頭沒什麼,久了就覺得沒內涵、很膚淺。因而網路小說也不能一味的迎合快餐式文化,要真切的寫生活,寫人性。
這個世界上的成功的小說,不管是什麼類型的,都是能深入的刻畫人性的,因為不管時代如何變遷,永恆不變的是人性。
3.所謂「好的開頭是成功的一半」,寫小說開頭亦是如此,小說的開頭定下了你的文章基調,布局還有文風。
具體的建議,如果你有新的靈感的話,先將故事的大綱先列出來。
比如 1.你要寫的玄幻小說的時代背景或時空背景
2. 小說的中心思想即你要表達什麼或者讓讀者讀到什麼
3.主人公的身世(——往往具有矛盾沖突點)具體到主人公家族或者周邊人物的身份
4.根據人物找矛盾,確定小說主線(剛開始寫小說建議寫單條主線)
或者根據情節來安排,如果你有很創新的情節的話。
以上是我的一些不是很成熟的想法和建議,如果覺得有用或者可以進一步探討,可以與我聯系。
Ⅲ 玄幻小說開頭要怎麼寫,要如何坑人如何要主角的腦洞大開
先明確是什麼世界吧。或者說最高戰力是什麼級別的。開頭嗎,主角地位父親是族長或者是城主或者是公爵什麼的。然後就是主角潛力。或者說是什麼類型的主角,天賦型,潛力型和開掛型,,,,,,
Ⅳ 我要寫玄幻小說,可不可以告訴我開頭大體內容,幫我想一想開頭主角應做什麼事情。
要有人物沖突 然後要有金手指 最好3章內就出現 還要有簡單的修煉體系
Ⅳ 玄幻小說開頭怎麼寫
最好三言兩語 交代清楚男主在哪 要做什麼
也就是 我是誰 我在哪 我 他 嗎 的要干什麼!!!
這個浮躁的時代 ,開頭一定要簡潔明了
別沒玩沒了的 介紹設定 ,各種設定 劇情鋪墊可以穿插進 後面的劇情里 當成伏筆
大後期 在回收 前後呼應
你最好想清楚每個 勢力 每個人物的作用,盡量不幹 那種 東一個龍套 西一個龍套的事
別把人物 用完就扔了
把人物 都當成是活的 主角在冒險 配角也在發展 未來不定什麼事件 就能用的上他們
另外,你也不說是什麼類型的小說....
異世界 魔幻? 修真玄幻? 都市異能??
Ⅵ 玄幻小說開頭怎麼寫啊急急!!
給你幾個好句,其實開頭主要就是能吸引人,要靠想像,不能落入俗套,還有就是語言,你的語言必須要特色,要美,要先玄幻才行。同時你也可以用些同類型的詩詞歌賦,下面發給你一些:
前世,誰傷透了誰的心又撫摸了誰的秀發。/今生,誰忘卻了誰的身影又細數誰的容顏。
誰,執我之手,斂我半世癲狂; 誰,吻我之眸,遮我半世流離;誰,撫我之面,慰我半世哀傷;誰,攜我之心,融我半世冰霜;誰,扶我之肩,驅我一世沉寂。誰,喚我之心,掩我一生凌轢。 誰,棄我而去,留我一世獨殤;誰,可明我意,使我此生無憾;誰,可助我臂,縱橫萬載無雙;誰,可傾我心,寸土恰似虛彌;誰,可葬吾愴,笑天地虛妄,吾心狂。
呵呵,可笑的命運,你是這世上最可笑的東西。而我們,去註定掙扎於其中。直至,灰飛煙滅。可是命運就是如此,錯了一個空間一個時間,便在是再也無法挽回的遺失。怪只怪,我喜歡你。【再多的英雄兒女,都為一個「情」字而墮。】
沒有結局,就是最好的結局,正如飛鳥和魚,一個在天,一個深潛海底。
永遠有多遠?/我們終究找不到答案。/只是你我相遇的那一刻,/便化作永恆。
發這些,參考參考吧……
Ⅶ 玄幻小說如何開頭結尾(高手進來進來啦~)
開頭如下:
王屋山上,只見古木參天,鳥獸競逐…………………………
一個俊美的少年神色嚴肅地站立,臉上是聚精會神的表情。他的對面是一個白發蒼蒼的老者。此刻,老者語重心長低聲說著什麼。末了,老者恢復正常的聲音,說道:「玉兒,此次下山,關繫到整個修真界(或武林)的安危,希望你盡力為之。」
「是,師傅,弟子定當不辜負師門所託。」說罷,少年恭恭敬敬地向老者三鞠躬,然後飄然下山。
Ⅷ 玄幻小說開頭怎麼寫急!!!
同意別太俗,最好新奇一點,情節別一看就知道主角下步要做什麼。現在的書友看紫川、陽神、神墓口味都看刁了。最好自創屬性解釋還要合理。像陽神的「念頭」一樣。
Ⅸ 寫一本玄幻小說,開頭怎樣寫,寫什麼才比較精彩吸引人
小說創作十戒 有很多小說創作技巧在裡面,你看看吧
一戒:開篇不吸引人
看話劇,或者看電影,我們看到了不好看的開始,我們可以抬起身來就走。我們看小說也同樣,沒有好的開篇,同樣不能讓人看下去,小說的讀者,如同電影或者話劇的觀眾一樣,對待不吸引人的開篇,他們很快會選擇「退場」了。
萬事開頭難,良好的開端是成功的一半,這是一條藝術法則。
1)這能吸引誰?
開篇常見的病症有四點;
a,沒完沒了的介紹環境:一部歷史小說,上來就介紹黃土高坡,渲染奔騰的黃河,寫景抒情,連土壤,氣候,農作物等等地理上的材料都拿出來了。
b,不厭其煩地介紹人物:一部小說,一上來就介紹人物的祖宗三代,等到介紹到最後,讀者都把前面的人物忘記了。
c,連篇累牘的介紹時代背景:一部小說,上來寫東北淪陷,從滿洲皇帝、日本關東軍、協和會等等,虛實結合,一頁又一頁,作者大量功夫花在了這些材料上,讀者受不了了。
d,用工筆畫寫風景:開篇寫景,常用。可有些小說,不惜筆墨,把四季放到了顯微鏡下來寫,不是也在向讀者的耐性挑戰么?
2)單刀直入的講故事
比如:「我當然有秘密了。」很平常的口語。再看看外國名著《安娜?卡列尼娜》的開始,這是作者寫了12次,才找到感覺。小說開篇要符合了吸引人的秘訣,其中之一是單刀直入的講故事。
3)懸念是引人入勝的磁石
有了單刀直入,好要有懸念。「讓人猜不到,想不到便是好戲法,好戲文。」
4)多樣化:讓思路更開闊一些
生活是多樣的,小說開篇也就千變萬化。
5)多元化:讓眼界更開闊一些
可以攔腰寫起。打破「開始,**,結尾」的老路子。
6)靠碰巧,還是靠規律?
開篇有規律,要下功夫。
7)廉價的吸引力
開篇有「偏向」也不合適。故作驚人之筆;神秘刺激;虛晃一槍騙人;照貓畫虎。比如:深夜,黑黢黢的下水道,手電筒一照,一具綠色女屍……
8)對藝術大師也不能迷信
《歐也妮?葛朗台》的開篇,不成功。
開篇要吸引人,開篇要有創意,開篇要多樣化。
二戒:情節落俗套
1)小說創造的神話
作者不具體談論小說到底講了什麼樣的一個故事,卻談論小說要表現生活哲理,時代心理,性格悲劇……這樣缺乏基本故事情節的小說,從構思開始十有八九就是「死胎」。
2)為什麼要看小說
讀者要求的是:「希望看到一個好看的故事。」這是小說讀者合理的要求。這個道理,宗教早就悟出來了,他們不約而同地,分別在《聖經》、《佛經》里,寫進了許多生動的傳奇故事。可我們的許多小說,挨著方面不能滿足讀者。
小說情節有三怕:一怕情節落俗套;二怕看頭就知尾;三怕故事一般化。
3)套中人的悲哀
有些作者的中篇和短篇,看開來看很好,可是一旦結成文集,就立刻顯露出它的大同小異,彷彿是一個模子立刻出來的。戲劇大師曹禺強調說:「我一直認為,無論寫什麼,下一個一點要和上一個不一樣。」
4)意料之外情理之中
看開頭知結尾,這種小說,誰也沒耐性看完。《杜十娘怒沉百寶箱》任務少,情節曲折,她的故事主線全在意料之外,不但看了開頭不知道結尾,而且看了上一段也不知道下一段。故事講的既在意料之外,又在情理之中。如果全在意料之中,讀來索然無味,但一味強調意料之外,一味強調戲劇性情節,又必然導致生硬牽強,讀來不合情理。
5)小說創作的癌症
「反對一般化」是創作出好小說的金鑰匙。一般化是小說的癌症,小說既沒有突出的缺點,也沒有突出的優點,讓人很棘手。一般化的故事,一般化的語言,一般化的人物,只能拼湊出平庸的作品。
6)出奇制勝的理解
古典小說,歷來強調一個「奇」字,亞里士多德說:「奇是悲劇所需要的,奇可以給人快感。」
卡夫卡的小說《變形記》,情節奇特,獨處一格,開頭令人感到荒誕,吃驚。
7)武松打虎還是武松打狗
武松打狗,武松還有危險么?不構成任何懸念,哪裡需要鬥智斗勇?一切發展,必然看了開始知道結尾。打狗——對裡面不堪一擊,也就不能曲折緊張,變化無窮。這告訴我們:武松打狗這種設置矛盾沖突的狗死方式,是通向一般化的一條絕路。而武松打虎吸引人,因為:武松可能被吃掉。
8)生活的可能性和生活的事實
寫生活的可能性,高於生活,藝術真實。
9)意識流老化了么
法國「新小說」派著名女作家娜說:「我認為任何模仿性的東西,都是令人遺憾的。一個藝術家應該有自己的特色。」藝術技巧有很大的獨立性和穩定性,因而它比藝術內容的生命力也輕得多。
10)駿馬和歧路
創新是駿馬,違反了規律,就會誤入歧途。藝術有自身發展的規律,辯證的吸收西方現代派表現手法。
求採納