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質量效應3與科幻小說

發布時間: 2021-09-26 22:44:23

㈠ 質量效應官方小說一共有哪幾部

只有這三部,重慶出版社出的也是這三部的翻譯版
第一部官方小說《天啟》的劇情發生在《質量效應》游戲劇情之前二十年,那時人類剛剛加入銀河文明共同體。薛帕德指揮官的上司大衛•安德森那時還不是艦長,只是一個初露頭角的年輕軍官,因為卓越的表現,被提名為第一名人類幽靈特工的侯選人。
但一場突發事件改變了安德森的命運。人類聯盟的一座秘密實驗室被徹定破壞,唯一的生還者也是頭號嫌疑犯卡莉•桑德斯卻堅稱自己是清白的,她懷疑實驗室負責人錢博士正在進行與收割者技術有關的非法人工智慧研究……
第二部官方小說《升天》的故事發生在《質量效應》游戲劇情結束後不久。
地獄犬與幻影人正式浮出水面。他們在將一名自閉症女孩吉莉安•格雷森送進喬恩•格里斯姆學院進行生物異能強化的學習,並在她身上進行非法的異能提升實驗。卡莉•桑德斯此時正是吉莉安的老師,為了保護吉莉安,卡莉與吉莉安的父親格雷森帶著吉莉安一起逃亡,殊不知格雷森才是地獄犬的大卧底……
第三部官方小說《天罰》的故事發生在游戲《質量效應2》與《質量效應3》之間。格雷森被收割者附身,「收割者」逐漸剝奪了他的人性,完全控制了他,並以他為突破口,向全無防備的銀河系襲來……
收割者如天神一般向人類宣告——
我們是輪回的看守者。我們是造物主和摧毀者。你們的存在只是一瞬,是個火花。我們可以滅絕它,或者也可以保存它。向我們臣服,我們就會讓你永生。……我們宇宙的生存法則是完美無缺的。無可改變。你們的抵抗只會導致自身的滅亡。而我們——和我們所作的一切——終將不可避免。

㈡ 質量效應官方小說三部曲

你好!發給你了,請查收
《質量效應》官方小說全集三部曲:《天啟》、《升天》、《天罰》
祝你閱讀愉快~ ^_^
(沒收到郵件的話看看垃圾箱里有沒有)
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PS:如果其他人想要這個,將滑鼠移動到我名字上,在出現的頭像下方點擊「向TA求助」

㈢ 質量效應3好玩嗎

樓上說的都有點道理
說下我的觀念:
**首先 好評
1需要配置不高,基本能玩CF 的機子就可以了
2畫面清晰 有高清電影的清晰度了
3游戲流暢 我的賽揚雙核 512M顯卡2G 內存 玩的沒點壓力 沒鬼泣4 虐殺 那些的壓力大 而且畫面比他們清晰 一般 畫面清晰的 或多或少都 有點卡 這個沒有 (可能是 我 機子剛 清理灰塵 重裝系統吧)
4游戲的創作理念也不錯 (我玩了一點點 卡在若曼底號上了 星雲圖打不開) 講的是 有什麼 宇宙的收割者 要殺掉他們發現的 生命體 然後人類的指揮官 向銀河聯盟議會求住 他們卻談條件·········
5游戲 功能 多 可使用各種能力 性腺激素(加速 加攻) 冰、火彈(減速 減防 爆炸 加攻==) 黑洞(炸飛) 干擾彈在(主要是減防)==== 目前我解鎖的就這些 每種能力都能升級 升級還附帶各種 加成=== 還是那句話(我玩了一點點 卡在若曼底號上了 星雲圖打不開) 還有 武器也有升級的 改裝的都有 部件改裝 還有打錢 買部件這些東西的都有

**差評
確實 像5樓說的 這游戲 操作部分 大多是 躲在 屏障後面 開槍 放 各種能力
其實這個 也是偷懶的 無聊的玩法 具體 想操作性高點 你可以 靈活使用 空格鍵 閃避 多打沖鋒 奔放點打 以用來 增加操作性
劇情的話 還有點點看頭

差評的話 也不多說 你再把5樓的看一篇就知道了

至於 那幾樓說的年度最佳 我覺得還是 因為 需要操作性強的游戲 的人不太多 所以給他評出來了
建議 如果你對於 單機游戲的操作性不高 或者說你不太喜歡 操作性太強的游戲 這個游戲還是很好的 畢竟作為射擊類游戲 這個操作 也差不多了
如果 你 像我一樣喜歡 高操作 的建議 那些 鬼泣4 虐殺原型 之類的 還不錯的
最後 我 是任務卡那了 無法打開星雲圖 我去網路提問了 等待解決辦法 我可是給了
50分哦 我等解決辦法出來的還是堅持玩下去 畢竟劇情還行吧 想看看結果

㈣ 請問質量效應3這款游戲跟光環差不多嘛主要是恐怖嗎有沒有隊友

類型上差不多都是拯救地球對抗外星人的,內容情節設定文化等等也相差不大,效應要比光暈多些東西罷了。
薛帕德有幾個隊友每次戰斗能選兩個跟班可以操控他們,士官長是超級孤膽英雄也有戰友不過不受你控制。這兩款游戲是科幻大戰沒空搞恐怖,兩個主角那麼強悍來了貞子直接當慰安婦消滅,兩位大俠的設定可是超越人類的范疇了。設定上士官長武力比薛帕德強很多,薛帕德嘴上功夫比士官長強很多。

㈤ 質量效應3如何讓莫丁不死

質量效應3不玩一二代的情況下,用紅藍選項可以勸服莫丁不用死。

《質量效應3》是科幻游戲《質量效應》系列的第三部作品,由加拿大游戲開發商BioWare製作。游戲主要以角色扮演(RPG)為主,並融合第三人稱動作射擊(TPS)的風格。

《質量效應3》中人類故鄉太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅銀河系高等有機文明的任務。

游戲背景

人類故鄉太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅人類的任務。

指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯盟的一名海軍陸戰隊員兼唯一的人類精英幽靈,將擔負起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內的所有文明聯合起來對抗這個神秘的外來種族。

同前兩部一樣,《質量效應3》將根據玩家做出的不同選擇延伸出不同的情節。不過據《質量效應2》的項目主導凱西·哈德森(Casey Hudson)說,工作室會把它做得稍微復雜一些。

對於工作室正在開發中的第三部,哈德森(Hudson)說Bioware不會重新設計其ARPG特點,也就是說會繼承前作,不過會稍作改進。

以上內容參考:網路——質量效應3

㈥ 直接玩質量效應3沒玩前2部 問題

直接玩3代的話確實可能有些地方看不懂 因為前作有好多重要抉擇需要你來選擇 對後作的影響非常之大 雖然直接玩後作開始創建人物時候會讓你選擇這些前作的抉擇 但是畢竟你沒玩過前作 不知道這些選擇到底會對後作產生什麼影響 所以毫無意義的~

如果你玩這個游戲是玩劇情 那建議從1開始玩 游戲整體劇情真的沒得說 科幻類的經典 喜歡科幻的玩家必玩的游戲~~
不過1的畫面和後作沒法比 操作也很蹩腳 所以如果下的話 建議只是體驗劇情~
建議直接從2開始玩 2才是當之無愧的神作 3真心沒有2好玩~

這種游戲沒必要下個完美存檔 自己的檔才好玩 況且游戲隱藏要素不多 也不算困難 完全沒必要玩別人的檔(你玩的是一個傳奇人物的一生 當然要自己從頭一路發展過來 玩別人的存檔就沒有這種感覺了啊)

遊民就下那個23個DLC的質量效應2就行

順便說下我玩質量效應系列的次數~
1代玩穿1次 2代玩穿4次 3代玩穿2次 所以建議2代必須玩啊~
祝你游戲愉快~~~ :)

㈦ 質量效應3結局怎麼選擇(不要網上復制的,謝謝!)

吼吼,樓主劇情已經玩差不多了。結局那仔細看劇情,小孩給你三種選擇,說的時候配的畫面,1摧毀,2控制,3合體,關鍵是最後的選擇沒有選項了,直走就是3綠光結局,兩邊有岔路的,左藍右紅。而且戰力不夠是沒有綠光結局的,我第一次和你一樣沒導入,而且戰力50%,結局還沒看明白,稀里糊塗走了藍光,主角掛了。第二遍完美,合體,樹葉都帶電路了。第三遍的時候看了網上的劇情解釋,決定紅光,知道EDI要死,狠心讓小丑和她分了,最後有機隊友都活了,主角也詐屍了。這幾個存檔都留著,等4看劇情。

㈧ 求推薦大型單機游戲,要求畫面精緻酷炫,人物動作有類似慢放的,有震撼的視覺沖擊

馬克思佩恩,大小在25G左右,純粹的神作!子彈時間講給你無與倫比的視覺沖擊。

詳情:由Remedy Entertainment公司開發的動作游戲《馬克思佩恩》至今共發行了三個版本,深受廣大玩家的喜愛。該游戲還被好萊塢導演約翰·摩爾拍攝成了同名電影《馬克思佩恩》。

《馬克思佩恩3》 是一款第三人稱射擊游戲,如同系列前作,玩家會在游戲中控制角色Max Payne。此作的特色是鏡頭置在角色身後並輔准心作瞄準,但這只是作裝飾只用,而無任何特別功用。此作亦重新加入第一作中使用的子彈時間特效,而在子彈時間中更可看到子彈貫穿敵人身體所留下的子彈孔。游戲同時加入了「Last Man Standing」設定,如果角色身上有一顆止痛葯,而角色又被敵人射至瀕死狀態後即會發動機制。如果玩家在時間內射殺對方即可恢復生命並繼續游戲。


《馬克思佩恩3》保留了前作的「射擊閃避」機制。玩家可以控制Max使他在腑跳後保持在地上,及可360度射擊。
Rockstar匯合了游戲中的物理和動畫,在Max作俯跳時,他的動作不會顯得和身處環境不協調。同時Rockstar亦改進了Euphoria引擎的
物理機制,使此作在真實性方面比其他Rockstar的游戲會有更明顯的提升。


在此作中,Rockstar加入了不少的動作電影元素的互動場景。例如:Max會跳出一個工廠的陽台並抓住一個貨櫃勾架,在懸在勾架的同時Max需要對敵人群開槍射殺他們;而如果要和敵人作近身搏擊時,Max可以先肘擊以搶去敵人的武器再殺死他。

還有問題嗎?

很抱歉,你發的是《狙擊精英》系列,但是它只支持win7,xp沒法玩。。。

㈨ 請問有朋友買了質量效應三部曲小說嗎寫的如何

三部曲一口氣看完的,如果你喜歡質量效應的世界,那小說不會令你失望。說遺憾的話也就是很多人物的故事無法在三部曲里一下子全講清楚,感覺意猶未盡。

㈩ 質量效應3軍團最後為什麼死了

《質量效應3》軍團最後死了的原因:
不管結局如何,軍團是必死的。他要犧牲自己換取整個桀斯種族的自由。
因為最後傳送數據會出錯,需要直接傳送,就是由軍團傳送到各個GETH上。軍團了融入大群體,不過本體數據消亡了。

《質量效應3》是科幻游戲《質量效應》系列的第三部作品,由加拿大游戲開發商BioWare製作。游戲主要以角色扮演(RPG)為主,並融合第三人稱動作射擊(TPS)的風格。
《質量效應3》中人類故鄉太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一群可怕的機器種族開始了他們消滅銀河系高等有機文明的任務。

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