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玄幻小說先寫大綱還是先寫背景

發布時間: 2021-09-22 01:02:31

1. 玄幻小說大綱怎麼寫

人物背景介紹。一、起始期: 1、故事當前環境 2、故事情節一 3、故事情節二二、發展期三、結束期 這是基本大綱,第一次寫用這個就夠了

下邊這些我沒整理過,有用的借鑒一下吧!
簡介應該:人物性格特徵,矛盾沖突懸念,世界背景,作品亮點。)全書濃縮濃縮再濃縮,既有吸引力,又不透露太多信心~!
不應該: 1、照抄原文片斷!2、簡介寫得太長。3、暴露劇情(簡介非壓縮大綱)。4、講空話。(不形象的抽象詞).5.我是新人或者此文需要靜心閱讀。6.有生僻字。」簡介不能有的內容。

時代傳說設定:故事背景設定:故事發生時間:故事發生地點:故事人物設定:1、男主角: 2、女主角: 3、男配角:(1):(2):……4、女配角:(1):(2):……故事人物特長及其具有法寶: 故事主線:主要賣點:內容簡介:小說脈絡(小說情節主要主要圍繞以下內容展開:)第2種包含了第1種,那我就拿第2種來簡單說明一下↓前面的主要是因作者而定,我就不多說了,我就說下:(一):開局:(二):發展:(三):轉折:(四):高潮:(五):結局:
一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY 第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵 第三、內容簡介: 第四、預計字數:XX萬 第五:環境設定 環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央: 東面: 西面: 南面: 北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業) 1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。 N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。 第七、技能設定: 1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。 第七、道具設定 1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。 第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節) 環境序引: 世界格局: 勢力分布: 第九、情節結構 主角出世: 生活環境: 引發情節: 主角入世: 學習情節名: 受挫情節名: 組隊情節名: 敵對情節名: 戰斗情節名: 進化情節名: 再學習情節名: 大勢力情節名: 書末戰斗情節名: 末尾結文情節名: 敵

要在寫好總體的基礎上寫具體 寫場面時,要對場面有總體概括,使讀者對總體對 這 部分要寫詳細、寫具體,做到有點、有面。

一,外貌描寫。二,語言描寫。三,動作描寫。四,心理描寫。 其一,語言要能顯示人物的身份,職業,地位,經歷。其二,語言描寫要能夠表現人物的思想感情,反映人物的心理活動。其三,語言描寫要性格化,符合人物的身份。要在描摹語態,敘寫對話過程中表現出「這一個」的個性特徵來。其四,語言描寫還應用來預示和推動故事情節的發展,交代事情的來龍去脈,或通過語言描寫介紹環境或時代背景,或借人物之口作議論以深化主題,使語言描寫成為作品的有機組成部分。最後,語言描寫要生動、簡潔,力忌八股調、學生腔。

一,內心獨白、二,動作暗示、三。景物烘托、四。心理概述。

2. 寫玄幻小說是不是都要先寫大綱

一本好的小說往往光構思就要幾年,當然如果你很有實力的話,也許可能大概不用。

3. 玄幻小說怎麼寫大綱

人物列一頁,寫一下主要的性格,主要的人可以多寫。地圖畫兩頁,要在你的地圖上標清地名,你簡單的寫下發生的事,比如主角遇到同伴,升級了等等。地圖有時要根據你的靈感修改。故事情節,首先你要有很多線索,比如報仇的線索,升級的線索等,這些線索都要和你的書相關且不能差太遠,最終都要回到你這本書的最終目標。感情,寫一頁,主角的,朋友的等。人物關系和背景都要清楚。大綱,首先你對你要寫的書的內容是清楚明確的,然後你已旁觀的角度,跟著主角,走完這本書,用不上詳細的描寫,不需要打鬥的場面,沒有升級的過程,一切從簡,都來清晰完整,不斷的修改,大綱就寫出來了。

4. 玄幻小說的大綱應該怎麼寫有哪些要素

一ˋ小說的創作程序
這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。

1.「背景設定」

2.按照「背景設定」來做「資料收集」

3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」

4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」

5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」

6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」

二ˋ故事發展的基本原則

1.時間的順序

就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。

2.發展(廣義空間的概念)的順序

就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麽發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…

3.中心(中心思想)

即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。

4.邏輯

小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。

三ˋ故事發展的基本條件與限制

1.時間和空間的限制

時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有一個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。

2.表現媒介的限制

第一、必須確定你的表現媒體

例:網路。

網路上的的表現媒體為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。

第二、讀者的限制

必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控製作品的文學的層次和品味的層次,去符合一個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。

第三、作者的功力

某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到哪裡而設定才對。這樣構思出來的故事完成度才會夠高。

3.情緒效果

情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。

4.幻覺效果

幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。

四ˋ從作者的觀點來談小說的幾大形式

有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式

筆記小說。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。

但簡單來說觀點只有兩個:

1.第一人稱

2.第三人稱

當然也可以一三人稱混用。

五ˋ小說的結構

1.情節結構

在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。沖突[注一].危機

為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。

一個人走在路上發現某事物(發現)

然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)

然後那個人的心理會難過(受難)

兩個人為了那東西吵了起來(沖突)

然後對方要打你(危機)

情節結構和其他的關連:

A.人物對情節結構的影響

例如因兩個人的個性而起的沖突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。

B.思想對情節結構的影響

作者想讓讀者知道什麽,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。

C.語言情節結構的影響

雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。

D.節奏跟情節結構的關系

在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了

例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。

正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。

快版:約克蘭吻了女生的手一下。

慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。

E.景觀對情節結構的影響

可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman里的高譚市就為它增加了不少情節。

注一;沖突有下列幾種

1.個人,心理生理習慣

2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度

3.自然,如科學,

2.人物

用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說里會有的發展和結局。

人物與其他的關連:

A.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。

B.思想:思想可以改變人物

C.語言:每一個人,一定有她的說話特色。

D.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。

E.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。

3.思想

就是你要給人家知道的是什麽意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。

4.語言

語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。

5.節奏

節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。

節奏與其他項目的關連:

A.利用時間的經過長短來改變節奏。

B.根據人的對話里的緊張感,或是話里的含意感覺來影響節奏。

C.例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!

6.景觀

第一種是移動視點

簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。

例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。

這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。

第二種是空間透視

就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。

5. 如何寫玄幻小說的大綱

簡單的說呢,先是主題,你要寫個什麼樣的故事

然後是故事主線,故事進行的大概流程,時間線,重要的轉折和高潮,伏筆

人物,包括個性和人物關系,你打算安排給他的重要事件

總之就是心裡要對整個故事有個把握,大綱相當於個備忘錄。不然寫著寫著就會出現寫不下去的情況,或者時間和人物亂掉

大概就這樣啦~

6. 玄幻小說寫作大綱 我已經在寫還有點迷茫

親,你先構思大背景,確定全文氛圍,人物有哪些,最重要的是線索,貫穿全文,看你要寫背劇或喜劇的結局,早早埋好伏筆,確定寫作順序,是倒序,插序,順序,一般剛剛寫作,順序好寫點,大概就這樣。

7. 玄幻小說怎樣寫大綱

要看你是寫哪一類,如果你是想要像普遍的網路小說那樣我覺得瞎寫也沒什麼,反正都是流水賬模式。你看唐家三少那些文章看了後面的再看前面的幾乎沒有一點聯系。如果你是想要像《龍族》,《爵跡》那種需要費大腦筋與大世界觀去構築的小說的話。那你就要費些時間了,首先要提前把坑想好。交代世界觀最好慢慢交代,不要顯得過於突兀。其次最重要的是要設計好每個人物的性格與心理。至於他們的成長倒是可以放在後面慢慢構思,但是主角還是要想的遠一點。這樣的小說最好從結尾開始想起不然你就會被開頭牽著鼻子走。至於人物設定方面,不要太土了,每個人的形象刻畫要靈活,人物的命運可以充滿傳奇,但是性格一定要具有真實感。別像《神印王座》里頭主角那樣小小年紀就誠實謙卑公正無私英勇犧牲憐憫,還有一個迷人竅的老婆。人物是小說的靈魂也是最重要的一點,劇情應該是為了人物設定而鋪開的道路而不是人物僅僅作為劇情的棋子。如果你不知道怎麼搞人設的話,可以去多看看日本動漫(看短篇的,不要看長篇),實在不行去看看《龍族》和《fate zero》的小說,這些都是人物設定的精品

8. 玄幻小說大綱怎麼寫,發一個模板。謝謝啊!

1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧?如果你寫了,做好太監的准備。
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。
至於起得那些很俗的名字,或很做作的名字,會使小說可讀性下降不少。
相反,若每個人的名字都很新穎,或者比較有詩意,那麼會為小說增色很多。
你的懸賞分有點少的說!!!不過呢 還是告訴你幾個禁忌吧!

第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。

小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。

希望幫助到你

9. 玄幻小說的大綱怎麼寫 跪求大綱

一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

10. 本人突然腦洞大開,想寫一本玄幻小說,但是就寫了大綱和開頭,就覺得寫不下去了,所以上來找朋友們集思廣

給主角一個時間成長,你說的東西寫個引子就好。其它有關主角成長的內容按照你平時看的小說寫,需要再設劇情。歡迎追問。

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