軟科幻小說把
Ⅰ 求軟科幻小說,,,主角要有金手指就是是主角得到外星科技或者有基地智腦什麼的。不要主角可以修煉,不要
驕陽,特勤艦隊,星辰指揮官還是星晨指揮官忘了,這是新書,還有就是大漢科技帝國,宇宙霸業,星際工業時代
Ⅱ 推薦幾本軟科幻小說要完本的!
劉慈欣、王晉康和何宏偉(也就是何夕),他們的作品是必看的其他也有一些,凌晨、劉維佳、柳文楊、米一、潘海天、星河、夏茄等等,他們的作品也有些不錯!
Ⅲ 求好看的科幻小說
世界著名科幻作家艾薩克·阿西莫夫(Isaac
Asimov)
簡介:
艾薩克·阿西莫夫,當代美國最著名的科幻大師、世界頂尖級科幻小說作家、,他也是位文學評論家,美國科幻小說黃金時代的代表人物之一。他一生高產,著述頗豐,一生著述近500本,其中有100多部科幻小說,早已遠遠超過了「著作等身」的地步。是本世紀最頂尖的科幻小說家之一。曾獲代表科幻界最高榮譽的雨果獎和星雲終身成就「大師獎」。以他的名字為號召的「阿西莫夫科幻雜志」,是美國當今數一數二的科幻文學重鎮。他是一位生於俄羅斯的美籍猶太人。作品極其豐富,代表作有《我,機器人》(I,Robot)
、《基地》系列、《鋼窟》(The
Caves
of
Steel)
系列、《赤裸太陽》(The
Naked
Sun)
等。他他於1941年發表的作品《Runaround》中第一次明確提出了著名的「阿西莫夫機器人三定律」(即:一、機器人不得傷害人類,或看到人類受到傷害而袖手旁觀;二、在不違反第一定律的前提下,機器人必須絕對服從人類給與的任何命令;三、在不違反第一定律和第二定律的前提下,機器人必須盡力保護自己)。以其名字命名的《阿西莫夫科幻小說》雜志,至今仍然是美國當今數一數二的科幻文學暢銷雜志。
這位美國哥倫比亞大學的化學博士,波士頓大學的副教授,先是業余寫作科幻小說,1958年開始專職寫作,以他淵博的科學知識和豐富的想像力很快就成為引人注目的科學作家。其科幻小說的代表作為「機器人」系列和"基地"系列等,其他科學和科普著作有《生物化學簡史》、《化學簡史》、《碳的世界》、《月亮》、《海洋知識》、《空間知識》、《聖經入門》、《莎士比亞入門》等。阿西莫夫筆下的機器人,改變了原來科幻小說中機器人老套的奴隸工具或人類敵人的怪物面目,開始成為人類的親友,他在科幻小說中制訂的「機器人三定律」一直被奉為機器人科幻的經典,這定律幾乎成了以後科幻作家創作有關機器人的作品時必須遵循的法則。
艾西莫夫以真切的物質科學及人文現象演繹出他的科幻世界,又加進偵探與推理小說的技法,使得他的作品情節生動,扣人心弦,讓人不忍釋卷。
中國作家的最好讀劉慈欣,王晉康或星河的比較好.
Ⅳ 大家推薦一部靈異小說吧
我當陰陽先生的那幾年 作者:崔走召
內容生動,埋藏多種伏筆,常在出人意料的地方起到重要作用,有東北五仙,陰陽先生的一部靈異小說,語言幽默朴實,主角崔作非,一次意外落水使他的人生花開一個新的軌跡,走上了與常人不一樣的路,命犯五弊三缺中的孤弊,註定孤獨一生,而一個能夠破除五弊三缺的消息傳來,友善的背後到底藏著什麼秘密?其中又有多少辛酸...
我當鳥人的那幾年 作者:崔走召
為我當陰陽先生的那幾年的後記兼前傳,開頭有點慢熱,不過內容耐人尋味,故事背景為一個整天混吃等死的富二代,一次醉酒意外徹底改變了他的人生態度,也從而變成了「半妖」,命犯『四舍二劫』中舍情,而背後掌控一切的雙手也悄然浮現...
跳大神 作者:崔走召
主角姚遠,因為因果報應以及邵瘸子的教導而學會了跳大神,因自小受黃皮子(黃鼠狼)所害,所以體弱多病,經大學軍訓一次的靈異事件而結識女友蘇譯丹,然而女友身上的罪孽使他去尋找青荔丹參,從而走上了一條註定澆築血淚的不歸路
好吧我推薦的都是這一個作者的……因為這是我至今看過最好的靈異小說,要不然我不會拿到這里了,內容與時下流行的快餐小說不同,是真正有內涵的,並未帶給主角太多的金手指,內容一波三折引人深思,其中更是蘊涵這人生的道理,望採納,謝謝~
Ⅳ 三體是軟科幻吧,為什麼大家說是硬科幻
對硬科幻和軟科幻的概念把握不準;
科學素養較低,且對於科幻作品的閱歷不足,進而造成判斷失誤。
Ⅵ 求好看的太空科幻小說
硬科幻當然首推大劉的《三體》三部曲了。三部分別是《三體》,《黑暗森林》,《死神永生》。講的是外星文明與地球文明的沖突。橫跨幾百年歷史。場面恢弘。
日本的《銀河英雄傳》雖然是軟科幻但是描寫太空戰爭的也挺好的。
外國的弗諾·文奇的《深淵上的火》和《天淵》也不錯。
如果不是硬科幻的話,推薦下《安德的游戲》及其後續幾部,講地球和外星文明的戰爭。非常經典,絕對不須一看。
雨果獎的《沙丘》系列也是開創了軟科幻的先例。
短一點的話中國的《天意》不錯。講的是架空歷史的科幻小說,主要是描寫韓信的一生的故事。
中國王晉康老師的一些書也是硬科幻,不過不是太空戰爭的。比如《天火》。
威廉森的反物質系列也是經典的硬科幻。在其中誰掌握了反物質誰就能改變世界。《反物質飛船》。
軟科幻的話,江南的《上海堡壘》雖然是軟科幻,但也不錯。
不過這些其中感覺最適合國人品味的感覺還是大劉的《三體》絕對值得一看。
全部手打,選我吧。
Ⅶ 求宇宙背景的軟科幻小說
我最近在看不銹鋼老鼠的宇宙冒險,很搞笑很緊張,建議你試試
Ⅷ 剛開始看科幻小說,有什麼好看的軟科幻推薦
遲卉,原《科幻世界》編輯,她的很多短篇都很耐看,《偽人2075·意識重組》獲得第六屆全球華語科幻星雲獎最佳長篇小說銀獎,不過這部作品不算單純的軟科幻了。
何夕的《傷心者》《六道眾生》《十億年後的來客》等等都很好看,多次獲得銀河獎。
這兩個是我比較喜歡的作者,其他還有很多,華裔作家特德·姜,劉宇昆等等。小松左京的《日本沉沒》也可以算軟科幻吧。
劉慈欣也有寫過一些軟科幻作品。厄休拉 勒古恩的《黑暗的左手》強烈推薦。
國內其實科幻的軟硬之分目前尚無結論,也有一些人不贊成這個分類,貌似何夕還是誰在某期《科幻世界》上提出了一個新的分類概念,當時覺得挺讓人耳目一新又十分恰當的,怎麼也想不起來了 π__π
Ⅸ 《三體》這本書是硬科幻還是軟科幻,為什麼
三體這本書是比較硬科幻的,畢竟書中提到了很多科學還沒有達到的程度,有一定的超前性。在科幻領域中有很多超前的理論,在後來這些理論被科學家們所解釋,從側面證明了三體是很硬科幻的。

兩個假說即便對當代科學研究、觀測都有著十分重要的意義,它誘發人們對所謂真理的思考,並且也對現有的真理」進行批判與此同時,還對小說中的高等文明對低等文明的入侵進行了一定的鋪墊。對於文明之間的善意與惡意。
Ⅹ 軟科幻和硬科幻各指什麼
軟科幻
【概念】
軟科幻小說(英語Soft Science Fiction,簡稱Soft SF)是情節和題材集中於哲學、心理學、政治學或社會學等傾向的科幻小說分支。相對於「硬科幻」,作品中科學技術和物理定律的重要性被降低了。因為它所涉及的題材往往被歸類為軟科學或人文學科,所以它被稱為「軟」科幻小說。
【舉例】
例如,系列科幻小說《沙丘》中,弗蘭克·赫伯特通過創造一個全新的世界,拋棄了智能機器,而回到了封建社會。赫伯特借對當前社會政治現實的逼真模擬,以「沙丘」的傳奇對人類的現狀進行批判。軟科幻小說也探索社會對事件的反應,和純粹由自然現象或技術進步引發的問題(往往是災難),主題往往是說明科學像一把「雙刃劍」,需要人文關懷的引導(最常見的就是指責機器不能代替人倫情感)。
【軟科幻在作品中的運用】
具有理工背景的科幻作家,通常比較注重科學根據,對科幻因素的描述與解釋也較為詳盡,令讀者不禁信以為真,這便是所謂硬科幻一派,而其中最硬的則非「機關布景派」莫屬(請注意「硬」在此並沒有「生硬」的涵義)。反之,一位科幻作家若是沒受過理工方面的訓練,在描寫科技內容時便會避重就輕,而盡量以故事情節、寓意與人物性格取勝,他們的作品自然而然屬於「軟科幻」。
有趣的是,關於軟科幻定義的爭議很少,或許這正是因為其界限似乎比硬科幻更為模糊。
科幻小說的軟硬之分,這是就小說而言的,不能拿來套在日本動畫上,而嚴格來說,日漫中也並不存在所謂硬科幻。我理解的軟硬定義是:
硬科幻指以對科技進步的幻想本身作為故事的主線內容,典型的如克拉克、阿西莫夫、劉慈欣寫的一堆東西;
軟科幻指在科幻的背景下描寫社會、人文、倫理……以表現人與人之間的關系為主要內容,比如趙海虹的作品。
另外,銀英是架空歷史小說,和SF沒多大關系。
科幻小說的軟與硬與劇情是沒有關系,真正區分軟硬的是小說中的科幻是否有理論基礎,也就是從科學的角度上進行合理或者說比較合理的推論和想像的科幻作品,就可以稱之為硬科幻,反之即為軟科幻。
當然,以作品中描寫的側重點來區分軟硬也並不是沒有道理,不過其中的因果關系被弄反了而已,因為側重於理論上的合理性,所以作品的藝術性占的比重就會比較少;同樣的如果側重於藝術性,那麼理論所佔的比重一樣會減少。
至於以作品是否動人來決定軟硬的說法,就有點太過牽強了,即使占的比重很少,但是很多硬科幻在劇情上也是強過很多一般的二流軟科幻的;如果以這類方法來分類的話,豈不是越爛的作品越硬了?
硬科幻
[編輯本段]【硬科幻的定義】
硬科幻是以物理學、化學、生物學、天文學等自然科學為基礎的、以描寫新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻作品稱為硬科幻(Hard SF)——無論我們現在有了怎樣創新的理解,這都是硬科幻的原始定義
有科幻界人士也曾試圖重置這個定義:硬科幻是以科技或科學猜想推動情節的
歷史上在談及「硬科幻」時,還使用過另外一個詞Hardcore SF。按照科幻界的解釋,該詞與HardSF本不盡相同,它往往指那些「沿襲科幻黃金時代創作流派風格並重復某些主題的科幻作品」——從主題限制上講與上述硬科幻大同小異,而從「流派風格」上的限定來看實際是指一種敘述方式——也就是說,上述重置的定義更接近這個定義。
【硬科幻的代表人物】
硬科幻的代表人物就不能不提到儒勒·凡爾納(Jules&Verne,1828~1905)這位法國的作家。
凡爾納的科幻作品中,所提及的各種事件在都是不可思議的。但是這些東西大都具有嚴密的科學根據,而且大多數都在後來出了實物。像大型潛水艇、飛機、直升機,通信用到的電報、電話甚至視像電話,還有像日光燈、電視機這些東西。在《從地球到月球》一書中,人類還實現了登錄月球,直得一提的是,書中的發現地點與阿波羅十一號的發現地點僅相距4英里,可以看出來,這是經過嚴謹的計算與實地考察的。
談到硬科幻,人們首先想到的是士郎正宗。的確,現在攻殼機動隊實在是太有名了,SAC還有SAC 2nd GIG,不知道的人反而是異類了。攻殼的最初是士郎的漫畫,那大概是我所知道的第二難懂的漫畫了(第一難懂的是攻殼2——Man-machine Interface)。在這部漫畫里,士郎用大量的欄外文字對攻殼的世界進行設定,這便是攻殼系列的基礎。在攻殼2里,士郎對攻殼1的世界觀做了補充和發展,並創造了一種將虛擬的網路世界視覺化的方法。攻殼1,攻殼2,再加上《蘋果核戰記》(或許還有攻殼1.5),這些士郎的漫畫就成了SAC系列的原型素材(誠然,編劇的文學偏好,例如《麥田守望者》,也是SAC系列的催生劑)。很喜歡SAC系列,該動畫的故事情節,人物刻畫都是一流的,它所表達的思想更是復雜得超出想像。這可以說是近年來科幻動畫的巔峰了。如果說神山的SAC系列是攻殼迷小心翼翼的同人作品的話,那麼押井的劇場版則純粹是披著攻殼的外皮表達自己的東西了。電影《Ghost in the Shell》還多少有原著的情節,《Innocence》則根本是赤裸裸地借著攻殼表達一些押井自己想要的意境。
「攻殼」的意思是「靈魂進入外殼」。「生死去來,棚頭傀儡,一線落時,落落磊磊。」失去ghost的shell,就像斷線的傀儡一樣七零八落不成體統。然而,到底ghost是什麼?在這個連義體人的性器官都設定好了的世界,這是唯一一個無解的問題。或許,這是該「硬科幻」的唯一軟肋?我是超級攻殼迷,但是,我聽不到ghost的呢喃。
《蘋果核戰記》是士郎的另一代表作。可以說,《蘋果核戰記》與攻殼的設定一脈相承。事實上,SAC 2nd GIG明顯參考了那個「隕石把北京砸成一個大湖」的混帳蘋果核編年史。這是一部設定之復雜絲毫不遜與攻殼的作品,看看那本厚厚的《Apple Seed Data Book》就知道了。在那本書里,蘋果核編年史,Landmate,槍械甚至ESWAT的一些戰術都有非常詳細的介紹。在這些介紹里,給我印象最深刻的是作者對Landmate的評價——只是功能比較多的防彈衣而已。這么現實的設定,與某些動漫中厲害得離譜的人形決斗兵器對比強烈。
同樣是機體秀,《戰斗妖精雪風》要比《Macross Zero》高明得多。我沒看過《戰斗妖精雪風》的小說(據說是日本硬科幻的金字塔之作),動畫的情節也沒怎麼看懂——這種只是摘錄了小說幾段的動畫,能看懂反而奇怪吧;然而還是很喜歡這部作品。不僅僅是因為裡面足以讓武器愛好者目瞪口呆的場面,更因為動畫里那靜謐的情調。在流水般細碎清澈的鋼琴聲中起飛的雪風,在我心裡劃了一道無法磨滅的優美弧線。——順便,第一百次鄙視《戰斗妖精少女》。
在音像店裡,看到了《蒸氣男孩》的DVD,是跟其它兒童動畫片在一起。不禁苦笑:這動畫,小孩真的看得懂嗎?說實話,這實在算不上科幻故事——如果倒退到蒸氣時代,或許算是吧。然而,這卻確確實實是講科學和人類關系的動畫。故事裡父親和祖父關於科學的兩種觀點,可以說是相當深入的討論了。然而到底誰對誰錯,有誰明白?就是大友克洋,也只能給一個父子同時失蹤的結局。而happy ending之後的畫面,更不僅僅是字幕間的插畫而已。——這便是大友克洋的最新作品。談到硬科幻,不能不提大友克洋。有人說大友克洋的作品是最硬的,硬到掉在地上可以砸一個坑。看過《Memories》《大都市》的我,總覺得這更多的是形容大友冷峻的現實主義風格吧。在世界觀的設定和故事的背景知識上,大友不見得比士郎等人高明。不過,科幻故事是多種多樣的,有誰規定它一定要像攻殼那樣?舉了這么多例子,無非是要說明科幻的「軟」與「硬」之分。然而寫到後來,我發覺這么做的自己真的很好笑:動畫片只要喜歡就好,哪管什麼「軟」與「硬」,「浪漫」與「現實」!
[編輯本段]硬科幻與軟科幻
具有理工背景的科幻作家,通常比較注重科學根據,對科幻因素的描述與解釋也較為詳盡,令讀者不禁信以為真,這便是所謂硬科幻一派,而其中最硬的則非「機關布景派」莫屬(請注意「硬」在此並沒有「生硬」的涵義)。反之,一位科幻作家若是沒受過理工方面的訓練,在描寫科技內容時便會避重就輕,而盡量以故事情節、寓意與人物性格取勝,他們的作品自然而然屬於「軟科幻」。
所謂軟科幻就是以關注人文為重點的科幻作品,硬科幻是以科學技術為重點的科幻作品.
星際之門這種作品,其實是軟科幻.它並不是長篇壘讀地告訴你星際之門的工作原理,技術等等.而是告訴你星際之門可能為給我們帶來些什麼.
