圖靈測試科幻小說
⑴ 著名的圖靈測試,究竟是什麼鬼
圖靈測試(The Turing test)由艾倫·麥席森·圖靈發明,指測試者與被測試者(一個人和一台機器)隔開的情況下,通過一些裝置(如鍵盤)向被測試者隨意提問。進行多次測試後,如果有超過30%的測試者不能確定出被測試者是人還是機器,那麼這台機器就通過了測試,並被認為具有人類智能。

(1)圖靈測試科幻小說擴展閱讀
1.圖靈測試的最經典的例子就是驗證碼。
2.我們經常會輸入各種驗證碼,其實驗證碼有一個充滿科學氣息的學名——「全自動區分電腦和人類的圖靈測試」(簡稱CAPTCHA)。眾所周知,圖靈測試通過計算機回答人類提出的一系列問題來鑒別對方是人還是機器,而驗證碼則是一場機器向人提問的「反圖靈測試」。
3.驗證碼存在的最大意義,或者圖靈測試的最大意義就是區分在頁面上進行輸入操作的是人還是自動化的軟體。就拿12306驗證碼來說,它的「進化史」就是一部不斷與黃牛和搶票軟體「鬥智斗勇」的歷史,從一開始的簡單數字、字母、加減法,再到閃爍變形字母、干擾線變形字母……由於數字和字母組合可被搶票軟體自動分析識別。
⑵ 求大雷神的《圖靈測試》,06年科幻世界上的那篇。有的+50
http://bbs.sfw.com.cn/viewthread.php?tid=29638&page=1
⑶ 什麼是圖靈測試它有什麼重要的特性
圖靈測試的核心想法是要求計算機在沒有直接物理接觸的情況下接受人類的詢問,並盡可能把自己偽裝成人類。
圖靈測試的方法很簡單,就是讓測試者(人)與被測試者(機器)隔開,通過一些裝置(如鍵盤)向被測試者隨意提問。進行多次測試後,如果有超過30%的測試者不能確定出被測試者是人還是機器,那麼這台機器就通過了測試,並被認為具有人工智慧。
圖靈測試最早出現在1950年由艾倫·麥席森·圖靈發表的一篇名為《計算機械和智能》(Computing Machinery and
Intelligence)的論文中,是判斷機器是否具有人工智慧的一套方法。而圖靈測試是人工智慧最初的概念,它甚至早於「人工智慧」這個詞本身,人工智慧一詞是在1956年才被提出的。它的發明者圖靈被譽為計算機科學之父、人工智慧之父。
圖靈測試的目的是用來測試它的測試對象——機器,是否達到了人工智慧或人類感知的水平。當然,測試對象並不是《終結者》當中天網那樣的超級計算機系統。用簡單的話來描述的話,圖靈測試的意義在於評判一台機器是否能夠成功的模仿人類。
(3)圖靈測試科幻小說擴展閱讀:
2014年,為了紀念圖靈逝世六十周年,雷丁大學在倫敦進行了一場圖靈測試。其中一名叫尤金·古斯曼(Eugene
Goostman)的聊天機器人程序達到了33%的成功率,即在場有33%的評判員誤認為尤金·古斯曼是一個真實的人。
這是第一次通過圖靈測試的程序,但是,也有人認為這場測試的時長只有5分鍾,用短短5分鍾來判斷一個程序是否人工智慧,實在太草率。但不可否認的是,時至今日,人工智慧已經有了質的變化。
在不久的將來,就會有程序能通過圖靈測試,真的像人一樣與人溝通。到那個時候,你就無法分清在網上和你聊天的是人還是機器。
參考資料:
圖靈測試網路
⑷ 著名的圖靈測試是什麼
圖靈測試,如果你感覺這個詞比較陌生,我們就先來解釋一下:圖靈測試是測試人(多人)在與被測試者(一個人和一台機器)隔開的情況下,通過一些裝置(如鍵盤)向被測試者隨意提問。問過一些問題後,如果測試人中超過30%的人不能根據答復確認被測試者哪個是人,哪個是機器,那麼這台機器就通過了測試,並被認為具有人類智能。
這個看似無厘頭的測試,是由現代計算機科學之父英國人阿蘭?圖靈在60多年前提出的。1950年,阿蘭·圖靈在那篇名垂青史的論文《計算機械與智力》的開篇說:「我建議大家考慮這個問題:『機器能思考嗎?』」但是由於我們很難精確地定義思考,所以圖靈提出了他所謂的「模仿游戲」:一場正常的模仿游戲有ABC三人參與,A是男性,B是女性,兩人坐在房間里;C是房間外的裁判,他的任務是要判斷出這兩人誰是男性誰是女性。男方是帶著任務來的:他要欺騙裁判,讓裁判做出錯誤的判斷。那麼,圖靈問:「如果一台機器取代了這個游戲里的男方的地位,會發生什麼?這台機器騙過審問者的概率會比人類男女參加時更高嗎?這個問題取代了我們原本的問題:『機器能否思考?』」這,就是圖靈測試的本體。
⑸ 著名的圖靈測試,究竟是什麼鬼
圖靈測試是測試人在與被測試者(一個人和一台機器)隔開的情況下,通過一些裝置(如鍵盤)向被測試者隨意提問。問過一些問題後,如果被測試者超過30%的答復不能使測試人確認出哪個是人、哪個是機器的回答,那麼這台機器就通過了測試,並被認為具有人類智能。圖靈測試 2014 的舉辦方英國雷丁大學發布新聞稿,宣稱俄羅斯人弗拉基米爾·維西羅夫(Vladimir Veselov)創立的人工智慧軟體尤金·古斯特曼(Eugene Goostman)通過了圖靈測試。如果這一結論獲得確認,那麼這將是人工智慧乃至於計算機史上的一個里程碑事件。
⑹ 什麼是圖靈機和圖靈測試
阿蘭·麥席森·圖靈(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7),英國數學家、邏輯學家,被稱為人工智慧之父。 1931年圖靈進入劍橋大學國王學院,畢業後到美國普林斯頓大學攻讀博士學位,二戰爆發後回到劍橋,後曾協助軍方破解德國的著名密碼系統Enigma,幫助盟軍取得了二戰的勝利。 阿蘭·麥席森·圖靈,1912年生於英國倫敦,1954年死於英國的曼徹斯特,他是計算機邏輯的奠基者,許多人工智慧的重要方法也源自於這位偉大的科學家。他對計算機的重要貢獻在於他提出的有限狀態自動機也就是圖靈機的概念,對於人工智慧,它提出了重要的衡量標准「圖靈測試」,如果有機器能夠通過圖靈測試,那他就是一個完全意義上的智能機,和人沒有區別了。他傑出的貢獻使他成為計算機界的第一人,現在人們為了紀念這位偉大的科學家將計算機界的最高獎定名為「圖靈獎」。上中學時,他在科學方面的才能就已經顯示出來,這種才能僅僅限於非文科的學科上,他的導師希望這位聰明的孩子也能夠在歷史和文學上有所成就,但是都沒有太大的建樹。少年圖靈感興趣的是數學等學科。在加拿大他開始了他的職業數學生涯,在大學期間這位學生似乎對前人現成的理論並不感興趣,什麼東西都要自己來一次。大學畢業後,他前往美國普林斯頓大學也正是在那裡,他製造出了以後稱之為圖靈機的東西。圖靈機被公認為現代計算機的原型,這台機器可以讀入一系列的零和一,這些數字代表了解決某一問題所需要的步驟,按這個步驟走下去,就可以解決某一特定的問題。這種觀念在當時是具有革命性意義的,因為即使在50年代的時候,大部分的計算機還只能解決某一特定問題,不是通用的,而圖靈機從理論上卻是通用機。在圖靈看來,這台機器只用保留一些最簡單的指令,一個復雜的工作只用把它分解為這幾個最簡單的操作就可以實現了,在當時他能夠具有這樣的思想確實是很了不起的。他相信有一個演算法可以解決大部分問題,而困難的部分則是如何確定最簡單的指令集,怎麼樣的指令集才是最少的,而且又能頂用,還有一個難點是如何將復雜問題分解為這些指令的問題。 1936年,圖靈向倫敦權威的數學雜志投了一篇論文,題為「論數字計算在決斷難題中的應用」。在這篇開創性的論文中,圖靈給「可計算性」下了一個嚴格的數學定義,並提出著名的「圖靈機」(Turing Machine)的設想。「圖靈機」不是一種具體的機器,而是一種思想模型,可製造一種十分簡單但運算能力極強的計算裝置,用來計算所有能想像得到的可計算函數。「圖靈機」與「馮·諾伊曼機」齊名,被永遠載入計算機的發展史中。1950年10月,圖靈又發表了另一篇題為「機器能思考嗎」的論文,成為劃時代之作。也正是這篇文章,為圖靈贏得了「人工智慧之父」的桂冠。
⑺ [求科幻文]機器人視角,帶大段獨白,經典,感人,最好是國外作家寫的
阿西莫夫 i robot
和電影改編的完全不是一個東西 , 充滿著機器人的邏輯和人性 ,看了後你會覺得憑什麼機器人不能算人
哦 ,裡面詳細描述了機器人三定律的由來 , 以及圖靈測試的起源
科幻世界上有一篇文章好像就叫 圖靈測試 , 也非常感人 , 機器人的視角來寫的 ,不過是國人作品
國外作家的機器人文章應該算 阿西莫夫 的最為經典了
⑻ 圖靈測試是什麼
阿蘭·麥席森·圖靈(Alan Mathison Turing,1912.6.23—1954.6.7),英國數學家、邏輯學家,被稱為人工智慧之父.1931年圖靈進入劍橋大學國王學院,畢業後到美國普林斯頓大學攻讀博士學位,二戰爆發後回到劍橋,後曾協助軍方破解德國的著名密碼系統Enigma,幫助盟軍取得了二戰的勝利.
阿蘭·麥席森·圖靈,1912年生於英國倫敦,1954年死於英國的曼徹斯特,他是計算機邏輯的奠基者,許多人工智慧的重要方法也源自於這位偉大的科學家.他對計算機的重要貢獻在於他提出的有限狀態自動機也就是圖靈機的概念,對於人工智慧,它提出了重要的衡量標准「圖靈測試」,如果有機器能夠通過圖靈測試,那他就是一個完全意義上的智能機,和人沒有區別了.他傑出的貢獻使他成為計算機界的第一人,現在人們為了紀念這位偉大的科學家將計算機界的最高獎定名為「圖靈獎」.上中學時,他在科學方面的才能就已經顯示出來,這種才能僅僅限於非文科的學科上,他的導師希望這位聰明的孩子也能夠在歷史和文學上有所成就,但是都沒有太大的建樹.少年圖靈感興趣的是數學等學科.在加拿大他開始了他的職業數學生涯,在大學期間這位學生似乎對前人現成的理論並不感興趣,什麼東西都要自己來一次.大學畢業後,他前往美國普林斯頓大學也正是在那裡,他製造出了以後稱之為圖靈機的東西.圖靈機被公認為現代計算機的原型,這台機器可以讀入一系列的零和一,這些數字代表了解決某一問題所需要的步驟,按這個步驟走下去,就可以解決某一特定的問題.這種觀念在當時是具有革命性意義的,因為即使在50年代的時候,大部分的計算機還只能解決某一特定問題,不是通用的,而圖靈機從理論上卻是通用機.在圖靈看來,這台機器只用保留一些最簡單的指令,一個復雜的工作只用把它分解為這幾個最簡單的操作就可以實現了,在當時他能夠具有這樣的思想確實是很了不起的.他相信有一個演算法可以解決大部分問題,而困難的部分則是如何確定最簡單的指令集,怎麼樣的指令集才是最少的,而且又能頂用,還有一個難點是如何將復雜問題分解為這些指令的問題.
1936年,圖靈向倫敦權威的數學雜志投了一篇論文,題為「論數字計算在決斷難題中的應用」.在這篇開創性的論文中,圖靈給「可計算性」下了一個嚴格的數學定義,並提出著名的「圖靈機」(Turing Machine)的設想.「圖靈機」不是一種具體的機器,而是一種思想模型,可製造一種十分簡單但運算能力極強的計算裝置,用來計算所有能想像得到的可計算函數.「圖靈機」與「馮·諾伊曼機」齊名,被永遠載入計算機的發展史中.1950年10月,圖靈又發表了另一篇題為「機器能思考嗎」的論文,成為劃時代之作.也正是這篇文章,為圖靈贏得了「人工智慧之父」的桂冠.
