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玄幻戰斗小說取名字

發布時間: 2021-08-10 11:26:07

1. 幫忙取名字【寫玄幻小說用】

孤月

2. 求玄幻小說名字及人物名

名字西方類型:

黃金騎士【艾歐里亞】

【烏斯莫德】

【卡爾特克】

【西蒙貝爾蒙多】

【安德娜伊】

【瑪斯塔特里昂】

【卡西莫德】

【古倫塔斯特】

【瑪勒格比德】

【德克諾維茨基】

【賈森基德】

【德米凱利斯】

【德斯帕蒂】

【塞那裡噢】

【希爾瓦那斯】

【泰蘭德】
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【艾爾斐麗絲】

【賽格里因絲】

【塞拉絲?維克多莉婭】

【艾露菲米】

【羅貝露塔】、

【巴拉萊卡】、

【妮娜莉莉】

【妮娜露露】

【麗娜因巴斯】

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東方的
女:2.紫荊 3.可 4.靈惜 5.晨 6.芬兒 7.美杏 8.甜湘 9.菲菲
10.可兒 11.嬌佼 12.若然 13.夢鈴 14.鳶 15.嬈苒 16.姒兒 17.曉 18.倩茜 19.依晴 20.婉兒 21.美燕 22.芊芊 23.芳兒 24.靚晴 25.翼兒 26.可鎂 27.啁珍 28.羨倪 29.杳倩 30.潔 31.媚儀 32.偌遙 33.姚櫻 34.螢兒 35.潔銀 36.晶婕 37.瑤佼 38.婉兒 39.珊兒 40.腱蓉 41.凝濺 42.霜兒 43.麗芬

男:2.嘯蔣 3.逍遙 4.靂刃 5.醪 6.郇翔 7.凱 8.誠 9.耀 10.太歷 11.愈偉 12.軾曖 13.傑 14.瞬漆 15.靜石 16.君武 17.帥契 18.辰 19.郴劍 20.廄罅 21.木啷 22.蕭然 23.戕儀 24.訓庭
25.偉正 26.夏 27.凡一 28.戥鋅 29.燮熱 30.庭酪 31.翰韌 32.明 33.鋅希 34.梵聽 35.西凡 36.楓 37.鋒 38.剛 39.衛攫 40.仔[zi]豪 41.譽家 42.斂里 43.豪浩
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至於題目和後續……你可以邊寫邊想么

3. 我寫『玄幻小說』取一些名字

什麼斗神傳啊
斗神傳說
等什麼神得一看就知道是90後。我覺得名字可以含蓄但要有鮮明個性得,如斗魂
殘夢訣(主角修煉得名字,你也可以用自己想得)
游幻斗俠(俠之集大成者為國為民)
至於斗氣名字
要看你得故事情節設定來取名字最好。

4. 誰幫我的小說起一個名字,是玄幻類的,用戰斗來提升的級,還有一些救世的情節,那位來幫我起名

玄戰訣

5. 玄幻小說起什麼名字好

小說書名白了就一代號,好取難精,首先讀者看書第一眼看的是書名,那麼就要求書名不能腦殘,太小白,小白得讓人厭惡,即使有人看也不會太多,樓主可以根據那些成名作並結合小說內容來取名

6. 玄幻魔幻類小說取什麼名字比較好

大致內容是什麼 你要以你大致的內容為大的方向去命名

7. 玄幻小說起什麼名字

四大元素保家園

8. 玄幻小說取什麼名字能讓人眼球一亮

我找了篇網路寫手 關於書名的文章 你看看吧

通常情況下,咱是不會對書名和簡介發表意見的。但是鑒於本作水準遠高與平均線,咱也就從這里入手,綜合的談一些個人的思考好了。

書名可以說是一部作品的men面。很多作者為了追求那些所謂的「眼球效應」,往往會在這方面投入很大的jing力。至於效果,暫且不做討論了。

在大多書評中,凡是涉及書名的部分,一般會把書名說成「正文的極度概括」,個人並不否認這個說法。但是涉及創作本身,書名與正文並不應該僅僅是概括與被概括的關系。

在與企鵝群的同好聊天時,偶爾會碰到求書名的作者,雖然每次都盡力幫忙,可是心裡多少是有些抵觸的。咱認為,書名可以說是一部成功作品中不可或缺的組成部分。在創作之初,准備大綱的階段,書名就應該定下了。簡介可以酌情修改,但是書名不可以。

可能有人會說,書名為什麼不可以換?僅僅是因為作者後台無法直接修改么?

咱認為,書名從某種程度上可以決定一個作品的走向。這里並不是說一個「亮眼」的書名能得到多少關注,而是說同樣的一個大綱,可能會因為書名的更換而變得不同。

《誅仙》大家都比較熟悉,就算沒看過全文,多少也會知道個大概。試想一下,如果同樣的一個故事,蕭鼎大大把書名變成《仙魔luan》,那麼這個故事會變成什麼樣子?

從這個角度看,大綱、文風、書名,這三點對於一部作品來說是同等重要的。在龐大的網文基數面前,任何一點的優勢都可能變成決定作品成敗的關鍵。

就拿游類作品舉例。在題材如此一致的條件下,對文字處理能力高一些的作者必然會有一些優勢。那麼對於更多文風相近筆力相近的作者而言,書名的作用便漸漸顯lù了。比如同樣是以盜賊為主角的網游作品,兩位作者都是頭一次寫作,一個人的書叫《網游之偷心盜聖》,另一個人的叫《網游之盜聖》。兩部作品的書名只有兩個字的區別,可是前者明顯的透lù出YY種馬後宮之流的味道,而後者僅僅是中規中矩而已。作為讀者,更容易被哪一個書名吸引呢(註:兩個書名經過度娘驗證,暫無重復)?

讀者不僅僅是看到書名記住書名,還會對書名產生合理想像,甚至產生期待。讀者的想像與期待,會在閱讀正文的時候得到反饋。如果反饋是正面的,那麼就會這本書產生極大的好感。如果是負面的,那麼要麼會對作品產生更多期待,要麼就乾脆厭惡放棄。絕大多數情況,讀者從書名中獲得的期待是無法在正文中得到滿足的,這就需要作者利用自身的文風或者大綱設定做出補償,這也就是體現作者整體實力的時候了。

咱認為,一個書名的好壞,要從兩點判斷。首先是書名是否概括了全文,任何一種層面上的概括的可以(或者說讀者可以比較容易的找出書名與文章的聯系)。第二點就是作者是否有能力應對書名所帶來的效應(或者說作者能不能補償讀者從書名看到正文時產生的落差感)。而書名究竟是好是壞,卻只有在全文結束的時候才能下結論了。

《位面旅行指南》這個書名在咱看來只能說是一般般,雖然概括xìng極強,但是容易讓讀者產生極大期待,正文一旦處理不慎,讀者便會產生負面情緒。至少在咱的腦補中,這應該是一個三百萬字左右的作品,如果採用無限流的手法,至少要出現六至八個異位面才算合理。這其中還要保證位面的獨立xìng與獨特xìng,創作難度大致在三級半至四級之間(五級為最難)。如果採用星際流的手法,那麼至少要涉及十個以上的星域勢力才夠爽快。篇幅可以縮減至兩百萬左右,但是必須要出現大型戰爭場面才行。創作難度絕對有四級以上。

之所以會有這種高期待出現,主要是因為書名中「旅行指南」這四個字。「旅行」的感情成分要比「游歷」深,而「指南」兩個字又無限放大了「旅行」所產生的情感。換句話說,如果讀者不能在文中體驗到「旅行指南」的話,那麼這部作品可以算是失敗了(這里指的是書名與正文關繫上的成敗)。

從作品目前的更新狀況上看,「位面」的成分已經在文中展現了,而「旅行」只是有一個影子,「指南」更是八竿子打不著邊。單從這一點上看,作者還是需要考慮考慮的。當然,要是改個書名的話,那就是另外一回事了。

[我嘞個去,一不xiao心自己給自己繞上了。這才一個書名,已經扯了一千五了,剩下的啥時候才能寫完啊……]

————————其次是龍的天空的書評:

關於《位面旅行指南》的一些碎碎念

《位面旅行指南》,看到這個書名,我還以為這書是奇幻,還是從以前讀褻瀆里知道有位面這么詞,(大能們莫要笑話,游戲玩得少。)所以一直以為是異界之類的存在……,網路了一下,解釋跟我理解的還差不多。看完這書,其實我想說,位面旅行指南不如改成《時空旅行指南》更為妥帖一些,至少到現在為止,書里涉及的內容只是在現代和明朝之間來回折騰,不過看簡介說會有仙俠和魔法,那麼位面旅行就位面旅行吧。

已經將近四十萬字了,讀完之後的感覺,第一直覺是這書是一篇地道直白的爽文,最明顯的特點在於金手指開得太大,大的有些誇張,主角獲得了一個神的投影分身,擁有了穿越的能力,雖然現在只能一個人穿越,但是穿越時可以帶物品就太牛/bi了,更牛/bi的是可以很方便的來回穿,這就大大超過了一般穿越xiao說的金手指,更加牛/bi的是,這個金手指還在成長過程中,類似於這樣的金手指,只在比較喜歡的網游xiao說《白金農民麻煩哥》見過。爽文嗎,金手指開得大點也無可厚非,只要能讓讀者爽就可以了。

9. 幫我玄幻小說取個名字

有簡介不?

要不叫 幻魔紀事錄? 因為我不知道你小說什麼內容。。。

可愛型的?冒險類的?

魔力ESP 吧。。。這個響亮

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