玄幻小說如何寫大情節
1. 寫玄幻小說,想不出來接著怎麼寫了,想讓朋友們想些情節和大綱
你這個就很蛋痛了,我自身也是一個寫手。我還是第一次看到有人在網路上要朋友幫自己想大綱情節。
個人建議里,自己思考。我說下平時我是怎麼寫大綱的。
由於我是買斷寫手,所以必須要大綱,你說一個兩三百萬字的小說,區區幾千字大綱顯然是不夠的,大綱只能粗略的主線寫出來,交給編輯。
那麼我們閑著的時候主要是寫細綱,主線有了,我們只需要按照主線走,但是光走主線太單調,可能會想一些情節,比如打怪包裝備?或者跑龍套的突然崛起招惹了主角,主角發現他後面有個勢力在對付自己。等等。
你只需要把每一卷的細綱寫好,然後沿著主線走就是了。平常想的什麼好的情節就建立一個文檔存起來,這樣沒靈感或者沒情節的時候就從裡面挑選適合自己這篇小說的。同時也可以激發靈感。
2. 如果打算寫玄幻小說、情節由我構思,寫前應作那些准備
小說並沒有一定的寫法。我的話至多不過是供參考而已。
大多數的小說里都有一個故事,所以我們想要寫小說,似乎也該先找個故事。找什麼樣子的故事呢?從我們讀過的小說來看,什麼故事都可以用。戀愛的故事,冒險的故事固然可以利用,就是說鬼說狐也可以。故事多得很,我們無須發愁。不過,在說鬼狐的故事裡,自古至今都是把鬼狐處理得象活人;即使專以恐怖為目的,作者所想要恐嚇的也還是人。假若有人寫一本書,專說狐的生長與習慣,而與人無關,那便成為狐的研究報告,而成不了說狐的故事了。由此可見,小說是人類對自己的關心,是人類社會的自覺,是人類生活經驗的紀錄。那麼,當我們選擇故事的時候,就應當估計這故事在人生上有什麼價值,有什麼啟示;也就很顯然的應把說鬼說狐先放在一邊——即使要利用鬼狐,發為寓言,也須曉得寓言與現實是很難得諧調的,不如由正面去寫人生才更懇切動人。
依著上述的原則去選擇故事,我們應該選擇復雜驚奇的故事呢,還是簡單平凡的呢?據我看,應當先選取簡單平凡的。故事簡單,人物自然不會很多,把一兩個人物寫好,當然是比寫二三十個人而沒有一個成功的強多了。寫一篇小說,假如寫者不善描寫風景,就滿可以不寫風景,不長於寫對話,就滿可以少寫對話;可是人物是必不可缺少的,沒有人便沒有事,也就沒有了小說。創造人物是小說家的第一項任務。把一件復雜熱鬧的事寫得很清楚,而沒有創造出人來,那至多也不過是一篇優秀的報告,並不能成為小說。因此,我說,應當先寫簡單的故事,好多注意到人物的創造。試看,世界上要屬英國狄更司的小說的穿插最復雜了吧,可是有誰讀過之後能記得那些勾心鬥角的故事呢?狄更司到今天還有很多的讀者,還被推崇為偉大的作家,難道是因為他的故事復雜嗎?不!他創造出許多的人哪!他的人物正如同我們的李逵、武松、黛玉、寶釵,都成為永遠不朽的了。注意到人物的創造是件最上算的事。
為什麼要選取平凡的故事呢?故事的驚奇是一種炫弄,往往使人專注意故事本身的刺激性,而忽略了故事與人生有關系。這樣的故事在一時也許很好玩,可是過一會兒便索然無味了。試看,在英美一年要出多少本偵探小說,哪一本里沒有個驚心動魄的故事呢?可是有幾本這樣的小說成為真正的文藝的作品呢?這種驚心動魄是大鑼大鼓的刺激,而不是使人三月不知肉味的感動。小說是要感動,不要虛浮的刺激。因此,第一:故事的驚奇,不如人與事的親切;第二:故事的出奇,不如有深長的意味。假若我們能由一件平凡的故事中,看出他特有的意義,則人同此心,心同此理,它便具有很大的感動力,能引起普遍的同情心。小說是對人生的解釋,只有這解釋才能使小說成為社會的指導者。也只有這解釋才能把小說從低級趣味中解救出來。所謂《黑幕大觀》一類的東西,其目的只在揭發丑惡,而並沒有抓住丑惡的成因,雖能使讀者快意一時,但未必不發生世事原來如此,大可一笑置之的犬儒態度。更要不得的是那類嫖經賭術的東西,作者只在嫖賭中有些經驗,並沒有從這些經驗中去追求更深的意義,所以他們的文字只導淫勸賭,而絕對不會使人崇高。所以我說,我們應先選取平凡的故事,因為這足以使我們對事事注意,而養成對事事都探求其隱藏著的真理的習慣。有了這個習慣,我們既可以不愁沒有東西好寫,而且可以免除了低級趣味。客觀事實只是事實,其本身並不就是小說,詳密的觀察了那些事實,而後加以主觀的判斷,才是我們對人生的解釋,才是我們對社會的指導,才是小說。對復雜與驚奇的故事應取保留的態度,假若我們在復雜之中找不出必然的一貫的道理,於驚奇中找不出近情合理的解釋,我們最好不要動手,因為一存以熱鬧驚奇見勝的心,我們的趣味便低級了。再說,就是老手名家也往往吃虧在故事的穿插太亂、人物太多;即使部分上有極成功的地方,可是全體的不勻調,顧此失彼,還是勞而無功。
在前面,我說寫小說應先選擇個故事。這也許小小的有點語病,因為在事實上,我們寫小說的動機,有時候不是源於有個故事,而是有一個或幾個人。我們倘然遇到一個有趣的人,很可能的便想以此人為主而寫一篇小說。不過,不論是先有故事,還是先有人物,人與事總是分不開的。世界上大概很少沒有人的事,和沒有事的人。我們一想到故事,恐怕也就想到了人,一想到人,也就想到了事。我看,問題倒似乎不在於人與事來到的先後,而在於怎樣以事配人,和以人配事。換句話說,人與事都不過是我們的參考資料,須由我們調動運用之後才成為小說。比方說,我們今天聽到了一個故事,其中的主人翁是一個青年人。可是經我們考慮過後,我們覺得設若主人翁是個老年人,或者就能給這故事以更大的感動力;那麼,我們就不妨替它改動一番。以此類推,我們可以任意改變故事或人物的一切。這就彷彿是說,那足以引起我們注意,以至想去寫小說的故事或人物,不過是我們主要的參考材料。有了這點參考之後,我們須把畢生的經驗都拿出來作為參考,千方百計的來使那主要的參考豐富起來,象培植一粒種子似的,我們要把水份、溫度、陽光……都極細心的調處得適當,使他發芽,長葉開花。總而言之,我們須以藝術家自居,一切的資料是由我們支配的;我們要寫的東西不是報告,而是藝術品——藝術品是用我們整個的生命、生活寫出來的,不是隨便的給某事某物照了個四寸或八寸的像片。我們的責任是在創作:假借一件事或一個人所要傳達的思想,所要發生的情感與情調,都由我們自己決定,自己執行,自己作到。我們並不是任何事任何人的奴隸,而是一切的主人。
遇到一個故事,我們須親自在那件事里旅行一次不要急著忙著去寫。旅行過了,我們就能發現它有許多不圓滿的地方,須由我們補充。同時,我們也感覺到其中有許多事情是我們不熟悉或不知道的。我們要述說一個英雄,卻未必不教英雄的一把手槍給難住。那就該趕緊去設法明白手槍,別無辦法。一個小說家是人生經驗的百貨店,貨越充實,生意才越興旺。
旅行之後,看出哪裡該添補,哪裡該打聽,我們還要再進一步,去認真的扮作故事中的人,設身處地的去想像每個人的一切。是的,我們所要寫的也許是短短的一段事實。但是假若我們不能詳知一切,我們要寫的這一段便不能真切生動。在我們心中,已經替某人說過一千句話了,或者落筆時才能正確地用他的一句話代表出他來。有了極豐富的資料,深刻的認識,才能說到剪裁。我們知道十分,才能寫出相當好的一分。小說是酒精,不是攙了水的酒。大至歷史、民族、社會、文化,小至職業、相貌、習慣,都須想過,我們對一個人的描畫才能簡單而精確地寫出,我們寫的事必然是我們要寫的人所能擔負得起的,我們要寫的人正是我們要寫的事的必然的當事人。這樣,我們的小說才能皮裹著肉,肉撐著皮,自然的相聯,看不出虛構的痕跡。小說要完美如一朵鮮花,不要象二簧行頭戲里的「富貴衣」。
對於說話、風景,也都是如此。小說中人物的話語要一方面負著故事發展的責任,另一方面也是人格的表現——某個人遇到某種事必說某種話。這樣,我們不必要什麼驚奇的言語,而自然能動人。因為故事中的對話是本著我們自己的及我們對人的精密觀察的,再加上我們對這故事中人物的多方面想像的結晶。我們替他說一句話,正象社會上某種人遇到某種事必然說的那一句。這樣的一句話,有時候是極平凡的,而永遠是動人的。
我們寫風景也並不是專為了美,而是為加重故事的情調,風景是故事的衣裝,正好似寡婦穿青衣,少女穿紅褲,我們的風景要與故事人物相配備——使悲歡離合各得其動心的場所。小說中一草一木一蟲一鳥都須有它的存在的意義。一個迷信神鬼的人,聽了一聲鴉啼,便要不快。一個多感的人看見一片落葉,便要落淚。明乎此,我們才能隨時隨地的搜取材料,准備應用。當描寫的時候,才能大至人生的意義,小至一蟲一蝶,隨手拾來,皆成妙趣。
以上所言,系對小說中故事、人物、風景等作個籠統的報告,以時間的限制不能分項詳陳。
3. 玄幻小說修煉的情節怎麼寫
就本人看網路小說的經驗來說,一般剛開始接觸這類網文的的人很喜歡看具體的修煉情節,而在網文中沉浸了幾年就對這方面沒什麼興趣了。
作者可以簡單的寫、大略的寫。比如說,主角所學的功法,功法的層次,功法的作用,以及主角施展的程度。主角在什麼地方修煉,修煉後的變化,包括外在的音容相貌和內在的身體構造的改變或心境的變化。是越發的剛猛、霸氣還是越發的祥和、平靜。人物方面就簡單多了,可以一個人獨自閉關修煉,也可以參見試煉活動、更簡單的是添加人物(師傅、情人、神秘人物、)讓他們進行教導。
如果你問的是詳細的情節,那算我無能為力了。每一個作者都是要靠自己的文筆、風格去吸引人的。畢竟你有自己的故事,我們只能給你提個大概,更多的要靠你自己的思路、自己方式去完善。相信你會有一個自己喜歡的作品。預祝你成功。
4. 如何寫玄幻小說的大綱
在說之前,請先注意一點:大綱就是為了方便寫作而設的,如果詳細列大綱讓人痛苦,不如換得粗糙一點。有大綱的確很好寫得多,當出現空白期時,有一份大綱參照寫簡直是如同飢餓之人抓到了一把麵包,所以還是慢慢學著會寫吧。
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
5. 玄幻小說怎麼描寫打鬥場面
回答人的補充 2011-08-09 16:55 這個真的好難想= =。 先說懸念吧: http://attach.etiantian.com/staticpages/study/question/question_5648930.htm 上面的網址是有關怎樣設懸的。看起來很像上語文課,呵呵。不過說的很有道理。 以我自己的經驗來說,你所設置的懸念一定要明顯,而且讓人可以隱約感覺到按常理來說的結果。這個時候就需要你的結果出乎按照常理來推出的結果之外。那樣的話才能讓人感到你的設懸很精密很值得回味。 至於你敘述的「主人公奇遇後身體多了一個生前強到無敵的靈魂、或者自身本來就是什麼高級的血統、又或者自己就是救世主、還或者身體里封印著上輩子他強大的靈魂」。我覺得很像火影忍者里的鳴人。如果沒看過,你可以去看看這部動漫或者其簡介。 至於這個情節,我認為到不必寫什麼強到無敵的靈魂。你知道的,這種劇情已經爛俗了。可以把這個靈魂寫得【由於某種原因】稍稍弱一點,然後通過主人公的不斷修煉,使其比以往更強大。這樣一來有的可寫,不至於獨孤求敗,二來劇情就比較熱血勵志啦啦啦~
6. 玄幻小說的情節如何設置
寫書消遣?很有個性的想法啊。雖然我沒寫過書,但也可以提出一點建議:
1:既然是喜劇,那主角就要扯一點,前期實力不用太強,但小聰明是一定要有的,如果用三言兩語就把小boss忽悠得團團轉就更好了。
2:主角可以在商場、戰場上所向無敵,主角可以是萬人迷,但一定要專一。不過,當主角是個情場木頭而又碰上了個專一、包容且浪漫的女主角的話,寫幸福、搞笑的愛情也簡單了。
3:個人認為「事業的拼搏」和「平凡」相違背,主角要是一步步從基層爬到巔峰的話,想要平凡就困難了。
4:關於「很喜劇」我提點建議,主角要是從現代穿越過去的就很好。這樣一來很多事就順理成章了。例如,主角的超過常人的智慧、與年齡不相符的老到...
順便還可以讓主角在玄幻世界裡鼓搗出一些現代的東西來化險為夷或是在激動時暴句現代話,然後在其他人好奇的詢問下尷尬的解釋說是家鄉話。這樣一來幽默起來也不難了。
順便說下,要寫書的話,那一定要把書名告訴我,到時我一定去捧場。
7. 想寫本玄幻小說,怎麼寫大綱,情節,人物之類的
看作者的思路了....請參照網路玄幻著名作家,大多數是架空的。人物的話看自己如何想了,如果是無敵類建議是男性,參見都市小說的男主,有些賤,重情義。如果是升級類建議人物個性很熱血,是英雄。就是這些了。...
8. 怎樣寫才能使玄幻小說的情節變得生動有趣,跌宕起伏,讓讀者有讀下去的慾望
這些有技巧性的問題,也有練習的因素在內,要想寫一篇好的小說,需要學習的東西太多了,比如:如何埋伏筆,怎麼寫好金手指,都是需要學習注意的東西,像這些方面17K就做得非常好,也是我非常喜歡的地方,那裡有專門為新人設立的青訓,每周幾乎都有關相的培訓,可以學到特別多的東西,想在寫手這條路上繼續發展的話,就去多學習一下吧~寫作貴在堅持,要加油
9. 玄幻小說大綱怎麼寫
1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。
這是我來的,希望對你有用