寫一簡單的科幻小說
『壹』 關於寫科幻小說的
先把語文學好吧,至少漢語的詞語你要得能應用得得心應手才好。然後是閱讀一些文學作品,不限於科幻小說,凡是和科幻中出現的某些內容有些關系的都可以閱讀一下,比如一些奇幻、歷史等類型的小說,時間緊張的話可以專項學習一下。
科幻的價值主要在於對新科學技術的展望和對科學思想、科學精神的思考總結。後者更高級一點。不過畢竟是科幻,不是論文,所以情節非常重要。《科幻世界》最近一段時間的小說在科學技術和科學文化上沒有什麼突出作品,不過情節上都有亮點。只有一些知名的(而且多是長篇)的小說才能各方面都出彩。
『貳』 我想寫一篇科幻小說
2003年9月,科普雜志《牛頓科學世界》以「時間機器何時起程」為題,報道了澳大利亞物理學家保羅·戴維斯提出的時間機器的製造方法。
■2004年4月20日,美國宇航局將一顆歷時45年研發而成的「引力探測-B」科學衛星發射上天,它要以前所未有的精度,驗證愛因斯坦的廣義相對論中所預言的時空扭曲是否真的存在。
■人們不知道「引力探測-B」是會給愛因斯坦的理論再添一塊基石,還是將動搖並從根本上改變我們對宇宙以及時空的認識;而保羅·戴維斯和無數的科幻迷們,同樣迫切地期待它的答復:時空之旅能否成行。
□當人們開始科學地觀測宇宙時,相信絕大部分人在太空四處遨遊的夢想也會隨之破滅,因為天文學家告訴我們:宇宙之大大到我們幾乎無法想像!
我們所處的銀河系,彷彿是一個涌動著激流的巨大無比的漩渦,無數恆星依靠引力在這里聚攏,在銀河系中像太陽一樣的恆星約有2000億個,而宇宙中的星系,以人類目前的觀測大概是500億到1000億個,這著實讓人類嘆為觀止。
專家江曉原介紹說,我們現在的航天能力,就好像在一個大都市裡,我們剛剛從某幢房子的門走出去,圍著這房子繞了一圈。對整個城市來說這樣的圈子實在是太小了。今後如果要遨遊宇宙,靠目前的航天手段,甚至我們今天能夠想像的航天手段都是不可能的,一定要靠時空旅行,這是事實。專家認為之所以要改變時空結構進行時空旅行,是因為如果按照傳統的加速思想,即使把現有的航天器提速到接近光速,遨遊宇宙也是不可能的。比如離銀河系最近的是仙女座星系,在晴朗的夜空中肉眼就可以看到它,仙女座星系也被稱為草帽銀河,它的樣子就像一頂漂亮的西班牙草帽。然而我們要到達那頂草帽,即使以光速前進也要走230萬年。
1997年,根據美國著名天文物理學家卡爾·薩根的科幻作品所改編的科幻電影《接觸未來》被搬上銀幕。
薩根希望講述一個人類與外星人接觸的故事,但對人類如何到達外星的方法,他也設想不出來。後來的書中就只好這樣處理,讓外星更先進的文明通過無線電傳授給地球人一種製造一台時間機器的方法,它可以在地球與天琴座α星之間建立便捷的通道。在電影中女主人公登上了一艘飛船,她的腳下是轉動的機械臂,彷彿是進入了一個巨型離心機的渦輪之中。在影片中人們看到女主人公乘坐時間機器,飛速進入到一條五彩斑斕的隧道中,最終她終於來到了天琴座α星。
天琴座α星就是中國人非常熟悉的織女星。
而從地球到織女星以光速也要走26年。江曉原介紹說,像電影里所描述的那種到天琴座去一個來回,在地球上呈現的時間只有1秒鍾,這就是利用了時空旅行的手段。
□100年前,愛因斯坦提出了著名的狹義相對論,根據狹義相對論可以作出一些驚人的推斷,例如:如果人能夠以接近光速旅行,那麼時間對於他來說就會停滯。
從古代古希臘甚至更早的時候,人們就對時間進行了很多種思考,但是真正從科學上把時間和空間聯系在一起,並提出一種時空理論,還是從1905年愛因斯坦的狹義相對論開始。他首次提出一個概念,時間和空間這兩者不是彼此無關的。比如說隨著人們運動狀態的變化,時間和空間在不同的參考系裡會有些可能以前沒有想到的變化,這種理論實際上給人們改變觀念里的樸素的那種時間永遠不變、空間永遠不變的看法,提供了科學的支持。
年輕的愛因斯坦最喜歡觀察樹林中的光影,在狹義相對論中,它的核心是光速恆定,它認為不論光源以多快的速度移動,也不論觀察者以多快的速度向什麼方向移動,光速永遠不變。所有的運動,甚至時間本身都必須與之相對應,由此愛因斯坦首次提出時間是相對的。
1971年,物理學家理查德·基廷和喬伊·哈夫勒將4個極為精確的原子鍾放在一架普通航行的飛機上,當飛行之後,這些原子鍾與放在地面的原子鍾相比,發現的確慢了59納秒。它不僅證明狹義相對論完全正確,也說明人們通過坐飛機來長壽,理論上是可行的,所不同的是效果太微弱了。
但是在粒子加速器里,狹義相對論所預言的時間膨脹的效應就不那麼微弱了,在美國長達40公里的粒子加速器,當次原子粒子穿越這個巨形裝置的時候,他們可以被加速到光速的90%以上,在這樣的速度下,時間的變化明顯出現了。正如狹義相對論計算所得出的,疾馳的粒子質量增加了,而在正常情況下壽命很短的粒子,存在時間大大增長。這證明對這些粒子來說,時間變慢了。
□對於時空旅行來說,廣義相對論出現後產生的最重要影響就是提供了允許回到過去的蟲洞理論。按照霍金對蟲洞的描述,它是溝通宇宙之間的細長的時空管道。
1915年,愛因斯坦更為深奧的廣義相對論問世,廣義相對論把引力、空間、時間這幾者聯系起來,預言引力會使時空發生彎曲,就像保齡球壓在一張條格床單上,星體的質量會使周圍的時空發生翹曲。
1919年,人們通過觀察日食發生時星光的變化,發現太陽的引力的確會使星體的光線發生彎曲。
對於時空旅行來說,廣義相對論出現後產生的最重要影響就是提供了允許回到過去的蟲洞理論。按照《時間簡史》中霍金對蟲洞的描述,它是溝通宇宙之間的細長的時空管道。雖然蟲洞被形象地描畫出來,但它其實只是一個數學模型。關於它的各種設想都可以被視為是對愛因斯坦引力場方程的不同的解答。1935年,愛因斯坦和羅森在論文中根據場方程推出的通道,被稱為愛因斯坦-羅森橋。在論文里這座橋是無法通過的,當宇宙飛船想通過橋的時候,橋就會斷裂。但1949年,奧地利數學家戈德爾通過計算發現,其實在某些特定的情況下,橋不會斷裂,廣義相對論是允許人們可以回到過去的,這也令愛因斯坦非常吃驚。
江曉原介紹說,既然時空在理論上已經被證明是可能的,那麼人們就會沿著理論的思路繼續探討,一個比較嚴重的問題是:如果我們能夠進行時空旅行,我們能夠回到過去的話,那麼我們就可能破壞因果律。物理學家最早設想的例子就是所謂祖母悖論,說你如果回到過去,遇見了你的祖母,你不慎害死了她,這樣你就無法出生了,不能出生當然就不會有你,既然你根本不存在,你怎麼可能去害死你祖母呢?這樣就構成一個悖論。
□平行宇宙根據霍金的解釋就是時間旅行者回到過去改變歷史後,時間線便出現了分叉,而分叉出來的時間線展開的是另一段歷史,祖母在另外的歷史中依然存在。
江曉原介紹說,平行宇宙理論最初是為了解決回到過去干預歷史導致對因果率的破壞而提出來的。但是現在人們也可以從某些物理學上找到一些微弱的支持。
量子理論是現代物理學家用來研究微觀原子世界的一套想法,它的核心觀念是大自然在微觀層次上是不連續的,這和牛頓經典力學的理論截然相反。1994年3月,牛津大學的大衛·多伊奇在《科學美國人》雜志發表了論文《時間旅行的量子物理》,對時間旅行的物理上的可能性進行了闡述,他認為這種可能性是以量子力學的「多世界」理論為基礎的。在亞原子的世界裡,量子的不確定性佔主導地位,一個電子撞擊一個質子既可能轉向左邊也可能轉向右邊,而這種不確定性很可能造成了宇宙的多重性,根據「多世界」理論的解釋,宇宙從一開始起就有無窮多個平行的世界。
似乎有了平行宇宙的概念,時空旅行改變歷史的問題由此可以得到協調和解決,因此現在可以看到,在越來越多的描寫穿越時空的電影中,頻頻使用平行宇宙的觀點來修補出現的邏輯矛盾。而有了平行宇宙的概念,時間機器更可以大膽前進了。
江曉原認為,蟲洞是現在大家能夠想像到的進行時空旅行的最便捷的手段,理論上宇宙中可能存在某些蟲洞,但是我們現在沒有找到發現它的途徑,事實上沒有任何途徑發現過,只是在理論上說宇宙中是存在某些蟲洞的。如果我們適當地利用蟲洞,我們就有可能進行宇宙時空旅行。我們就有可能在一些不同的平行宇宙之間穿越。另外一條途徑是設想用人工來製造一個蟲洞,物理學家也已經對這個問題做過設想。這些設想已經模糊了科學和幻想的邊界,實際上它就是科學幻想和物理學的純理論探討的一個混合物,這種建造一個人為的蟲洞在物理學家的理論中是純粹的想像,目前沒有技術手段能夠達到。
時間旅行也許在下一代可以實現,也許永遠只是個夢想。
威爾斯則在《時間機器》的結尾這樣寫到:人們除了驚嘆別無選擇。
『叄』 我想寫一個科幻小說該怎麼寫
不知道你想寫一個怎麼樣的小說,正統的科幻,還是網路小說
如果是些正統的科幻,哪怕是軟科幻,都最好去查查宇航(如陀螺儀、冷凍裝置、駕駛艙、龍骨、艦橋)、行星地貌([行星有類地行星,當然也有和地球地貌相差很多的,生物生命結構也不盡相同:人類是炭基生命,而另一種生命形式是硅基生命] 還有不同的生態結構 [可以參見阿凡達的生態體系] )還要了解太空的本質(飛船在太空爆炸是不會有聲音的!只有聲波造成的震動。所謂飛船轟的一下炸了,就是有悖物理學了)、光學的紅移藍移定位、量子物理學(蟲洞、黑洞、翹曲系統)等等
還有就是武器。太空武器和地面武器完全不一樣。比如導彈,在地面上就是以[ 爆炸] 來致傷的,但在太空,外界非常冷,即使撞到太空船的船體,也不見得會爆炸,即使爆炸了,產生的碎片的威力也會被削減很多。所以就會有聲波武器、重力武器、激光武器之類。
搞清楚了這些,就是人物關系了,一定要前後呼應,每個角色每個動作每句話都要有前後照應
此外,還應該注意一下生活方式。兩顆不同的星球,文明的發展方向一定不同。所以他們的習慣、語言、信仰,還有衣著飾品甚至於使用的工具都不同。
但如果你只是單純的想寫一部網路小說,那以上的東西都可以忽略
什麼樣的網路小說受人歡迎呢,大起大落莫名其妙的懸疑、壯觀的太空戰爭(火花四濺~~參見高達、星戰之類 [其實日本有一本書,專門指出了包括高達、凹凸曼之類的偽科學性,比如說高達,高達每邁一步,駕駛員的感覺就像從十層樓上跳下來,很有意思] )、人物和人物之間的感情糾葛、還有主人公越來越NB的力量,當然,還得要故弄玄虛
你要真在武器飛船之類的東西上下功夫,讀者反而不愛看了。
這就是網路小說和正統科幻的最大差距
當然,也有很多正統科幻小說是以情節而流傳於世(《上校的軍刀》、《太空墓碑》、《不朽》還有喬治馬丁的千億個世界)
不過弱弱的說一句,星河戰記這個名字不太好
『肆』 科幻小說怎樣寫
看你是准備些軟科幻還是硬科幻了抑或是稀飯科幻。硬科幻最難寫。首先要有過硬的知識,不能有硬傷,其次,一旦硬起來就會有很多專有名詞。會導致文章可讀性降低,軟科幻和稀飯科幻只要把背景設在未來或者太空然後處理好人物之間的關系就可以了,很簡單,但是也很可惜科幻兩個字。
『伍』 怎麼寫短篇科幻小說
1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--...
1.從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。
2.創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。
3.制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。
4.忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--不必要的場景,漫不經心的對話,無關痛癢的人物。所有的都必須與情節發展有關。問一下自己:如果我去掉這些對情節有沒有影響?如果回答是「不」,那麼就去掉它。一個雕刻家在從一塊石頭上創作他的雕像的時候,他會從石頭上去掉所有不屬於雕像的部分。你也得這樣,去掉所有不屬於故事的部分。
5.像荷馬寫《伊利亞得》一樣,從事件的中間開始你的故事。這個時刻應該是你故事中所要解決的問題出現的時刻,而你的人物則正處於緊急關頭。然後,如果需要的話,你可以回頭來說明。不過說明的東西是已經死去的材料,它最好跟情節的發展結合起來。
6.在情節,人物性格,以及詞語表達上應該盡量避免俗套。這對於初學者也許比較困難,因為每個作者都是從喜歡別人的構思而開始寫作的。學會避免俗套是學習寫作的一半的目標。
7.按照場景來寫;將它們完全地形象化起來。可能的話引入另外的細節。
8.盡力使所有的事物都戲劇化。試著去掉一切非戲劇化的因素。
9.修改。
10.將你寫的故事投稿。海因萊因很久以前說過的一句話現在仍然有效:你必須為了能發表而寫。
『陸』 科幻小說怎樣寫 (600字左右)
短篇科幻小說寫法
寫短篇科幻小說的十個步驟(給初學者的建議):
詹姆斯·故恩??
北星 譯
1 。從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖
掘潛力的。
2。創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們
在受磨難的過程中走進情節。
3。制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表
現人物去解決他們的問題所必須的場景。
4。忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--不必要的場景,漫不經心
的對話,無關痛癢的人物。所有的都必須與情節發展有關。問一下自己
:如果我去掉這些對情節有沒有影響?如果回答是「不」,那麼就去掉
它。一個雕刻家在從一塊石頭上創作他的雕像的時候,他會從石頭上去
掉所有不屬於雕像的部分。你也得這樣,去掉所有不屬於故事的部分。
5。像荷馬寫《伊利亞得》一樣,從事件的中間開始你的故事。這個時
刻應該是你故事中所要解決的問題出現的時刻,而你的人物則正處於緊
急關頭。然後,如果需要的話,你可以回頭來說明。不過說明的東西是
已經死去的材料,它最好跟情節的發展結合起來。
6。在情節,人物性格,以及詞語表達上應該盡量避免俗套。這對於初
學者也許比較困難,因為每個作者都是從喜歡別人的構思而開始寫作的
。學會避免俗套是學習寫作的一半的目標。
7。按照場景來寫;將它們完全地形象化起來。可能的話引入另外的細
節。
8。 盡力使所有的事物都戲劇化。試著去掉一切非戲劇化的因素。
9。 修改。
10。將你寫的故事投稿。海因萊因很久以前說過的一句話現在仍然有效
:你必須為了能發表而寫。
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註:詹姆斯·故恩是美國堪薩斯大學的英文教授,多年教授科幻課程。
同時也是一個有成就的科幻作家和編輯家。其編輯的《科幻之路》五卷
,對中國科幻界有不小的影響。
『柒』 最短的科幻小說
地球上最後一個人獨自在房間里,這時想起了一陣敲門聲。「請進吧,門沒有鎖....」倚在窗檯上的「血裝」少女看著窗外滿目瘡痍的景色平靜的說道。
「吱....」破舊的門被推開了....
少女回過頭來,露出了那張滿臉是血的可愛面孔。「您就是死神吧...」
「嗯」站在房門口的黑衣男子用低沉的聲音應道。
是呢,不是死神的話還會是誰呢?已經六天了....少女心想道;她已經這樣渾身是傷的倚在窗檯上整整六天了,六天中她沒喝過一口水,沒吃過一口糧,也,沒見過一個人.....如果這樣還沒死的話,那真可以「申報世界紀錄」了,如果這世上還有這么個記錄的組織的話.....
「對不起...」黑衣男子打斷了少女的幻想。
少女略帶疑惑地看著男子。「為什麼?」
「因為有太多人要指引,因此怠慢了你。」
指引?少女尋思著這個詞。是說指引去地獄吧....
「你是最後一個人類....」男子說道。
「是嗎....」少女並沒對此感到驚訝。這樣的戰爭下又有那種生命能活下呢?少女心想;原子彈,氫彈,中子彈....這些「S」級的違規武器都被各國政府用在了這場爭奪世界最後資源的戰爭上了.....讓少女感到吃驚的倒是她現在還能保持「固態」存在,而不是像絕大多數人和那些本要「保護」的資源那樣直接被炸成「氣態」.....
「那麼,可以走了嗎?」死神第二次打斷了這位愛幻想的天真少女的想像。
「能容我 問個問題嗎?」少女開口道。
「說吧。」死神沒有拒絕。
「那裡...比這冷嗎?」少女看了眼窗外的「景色」問道。
死神搖了搖頭。
「呵呵」少女笑了笑,「和我想的一樣呢...那,我可以 稱那為天堂嗎?」
『捌』 如何寫科幻小說
想什麼就寫什麼!最後再改嘛!不要只想不寫,經常練練就會寫出來了!還有記得多看科幻小說,最好都能背出好的句子,這樣對你有很大幫助的!
『玖』 寫一個最短的科幻小說
美國科幻小說家弗里蒂克·布朗曾寫過一篇就目前來說,堪為世界上最短的科幻小說。
把它譯成現代漢語恰好是25個字,僅僅只有一句話:
「」地球上最後一個人獨自坐在房間里,這時,忽然響起了敲門聲。「」
『
』盡管只有一句話,但它同樣具備了小說的特點。擁有有小說的三要素,有人物;一個人、有情節:一個人獨坐,聽到敲門聲,有環境:僅有一人的地球上的某房間里。科幻,重在科學幻想,其最為顯著的特徵就是:擅長誇張、製造懸念,給讀者設置自由而廣闊的聯想、想像等思維空間。
『拾』 寫一篇科幻小說600字
現在的房子有很多缺點,夏天悶熱,冬天乾冷;老化快,十幾年不到就這里掉塊磚,那裡掉塊皮;還有些設計不合理,小偷順著牆就能爬上去。面對這么多種問題,2042年我研製出了一種新型的房子。
這種房子的牆是用一種十分新奇的材料製成,不怕風吹、日曬、雨淋,還可以隨著主人的喜好和心情來變化出各種各樣的顏色。牆體可以散發出清新的空氣:夏天能散發出冷氣,冬天能散發出熱氣,其它季節可以散發出令人心曠神怡的香氣。如果牆臟了,它會自動清潔,所以每天都是乾乾凈凈的。
這種房子和其他房子的區別是可以變形,一共有99種變法,可能你一眨眼它就變成另外一種樣子;因為它由你的心裡一種微電波傳送。可以變成古典風格,也可以變成小孩子們喜歡的魔幻風格。房子的外形不是隨時可以變的,它一個月只能變一次,因為變得太快,怕你找不到家了!
這種房子還能自動防盜,小偷想跑到這兒偷東西,那可就熱鬧了!房子能自動識別闖入者的身份,如果發現是小偷,就會發出「偷東西的臉」的警示;如果小偷還不走,牆壁上會突然彈出一張網來,把小偷抓住,網里有食物和水,可以保證小偷的安全,一直到主人回來為止。
大家說這是不是一種很好玩的房子呢?我做夢都想擁有一套這樣的房子呢!
