科幻小說大海戰
❶ 大海戰:潮起之謎
一般是數據包損壞。可以去換個
❷ 求本航海小說名字,主角玩網游進行大海戰失敗後,好像重生了或是穿越了
嘿嘿,兄弟,同道中人啊不過我一年前找到啦(๑✧∀✧๑)☀,海皇王座,主角夏亞。 初中時看這本書,特別喜歡,可是優秀的航海小說太少太少了,如果有機會找到了,能推薦一下嗎?
❸ 關於《大海戰潮起之謎》的問題
你確認你放到了SS上面?
如果在上面,那就是到臨界深度了
那裡無論多少M都炸不了的,是無敵狀態,不過要費DP
❹ 誰有 20世紀大海戰 這本書啊,或者介紹歷次重大海戰的書也行,謝啦!!!
發了,順便再給你兩本《太平洋戰爭》(上)、《太平洋戰爭》(下),我覺得這兩本比《20世紀大海戰》詳細。
❺ 大海戰:潮起之謎下載
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❻ 大海戰CV.
航空母艦操作之十全武功
1,快速偵察法
航母必須配備1個偵察飛行員(建議本國),開戰後先放偵察機一架,變高度為2/3(通過
調節「,」鍵和「L」鍵),可以有效躲避黃金角防空炮,還可以不被雲層干擾,注意不要從
敵目標船船上飛過(尤其是防空機槍AAW值高的美國船),不要首顯混察敵目標船始位置,只
有菜鳥會原地不動,直奔敵目標船預想行動位置,在可視偵查敵目標船范圍最遠處盤旋偵察,
等待攻擊機到來,時刻注意調整偵察機的位置始終在最遠處,第一架偵察機由於戰斗初期偵察
的重要性,不要返航,堅持到最後直至墜機,建議每戰航母必帶4~5架偵察機,保證整個戰役
需要。
2,聽聲辯位法
開戰後關閉音樂(F9),通過挪移滑鼠到預想敵目標船位置,戴上耳機,仔細傾聽,可以
聽見各種聲音:
1)敵目標船航母的飛機起飛聲,
2)戰斗機的盤旋聲,
3)轟炸機的飛行聲,
4)防空火力的嘶鳴聲(還可以看見防空網的煙幕)
5)敵目標船重型火炮的低沉聲,
6)敵目標船漁船放魚的噗噗聲,
同時迅速判斷出整個敵目標船的陣型,在腦海中形成基本戰場形勢圖,畫出轟炸機進攻路
線及攻擊目標位置,准備開始進攻!
3,同時出機法
航母最好配備3~4個俯沖飛行員,目的是通過多個飛行員同時起飛多組少數量架次的方法
來成倍的減少轟炸機起飛時間,達到在更短的時間內對敵目標船發起攻擊。值得注意的是,同
時起飛的方法有很多種,沒有一定之規,以獨立航母為例,不是必須222,或者33才是最好的
出擊方法,34方式,16方式,7方式有時候也是同樣可以採取的,關鍵在於要根據戰場情況靈
活運用(222的特點是時間短,但是威力相對小,33的特點是相對均衡,可以有機會出暴擊效
果,缺點是相對出擊較慢),但是要堅持一個原則,就是要盡量形成連續不斷的攻擊態勢,在
一個連續的攻擊波後,要達到消滅敵目標船的目的,最差的效果也是不能給敵目標船以很長修
補時間。
4,變高突破法
面對敵人兇猛的防空網,尤其是黃金防空角的威力,飛機要想突破必須要採取變換高度
的方式。
大家可以設想一下,防空黃金角的產生是在游戲設定飛機統一最高高度的基礎上的,只
要改變飛行高度,這個黃金角度就失效了。
操作方法很簡單,就是調節「,」鍵和「L」鍵的切換操作,突破敵人的黃金防空角的火
力網,在操作過程中,我們可以搞的更復雜點,達到更好迷惑敵人的目的,比如一組飛機一會
高飛,一會低飛,或者前一組飛機低飛吸引火力,後一組飛機高飛趁機突破,都可以擾亂敵人
的心理,造成錯覺。
在變高過程中,變高高度可靈活掌握,比如3/4高度,1/2高度,1/4度,甚至貼海飛行。
必須注意在變高飛行過程中盡量遠離高AAW值的船隻,防止被擊落,同時盡量禁止低飛狀態時
直飛過任何敵船上空,造成不必要的損失。
值得注意的是游戲設定俯沖轟炸機在投彈時必須在最高高度開始俯沖投彈,如果敵目標
船的炮火始終傾瀉在轟炸敵目標船上時,建議不要送死投彈,應該另尋目標,或者交給魚雷轟
炸機來解決。
5,閃電轟炸法
對付航速低於35節以下的CA以上大型船隻的轟炸方式簡單來說就是直接用滑鼠右鍵多次點
擊敵目標船投彈,但是面對的對手如果是閃避高手或者是DD以下等小型船隻的話就要動腦筋了
。所謂的閃電轟炸法有個簡單要訣:鎖而不炸,炸而不鎖。真正我們要炸的地目標船要在發起
攻擊前1秒左右才鎖定,而提前鎖定敵目標船是為了恐嚇他讓它加速跑耗盡他的體力,提前鎖
定敵非目標船是為了讓他因為害怕而逃跑從而失去有利進攻位置,雖然這很卑鄙殘忍,但是很
有效。
閃電轟炸的攻擊角度是很有講究的,從敵目標船側後方縱向30度跟蹤轉向投彈是最佳攻
擊角度。這里也有一個簡單原則:順勢而行。方法就是要讓飛機在90度左右轉向過程中俯沖投
彈,因為飛機是以圓弧狀轉向的,而且在這個過程中的速度最高,是投彈轟炸的最佳時機。但
是不要以為飛機是折返跑運動員,不要期望強行飛機能夠在180度短距離轉彎時發起攻擊。
閃電轟炸的難點在於從鎖定到投彈的時間必須要短,越是高手時間越短。
6,飽和轟炸法
面對海戰中巨型戰艦越來越厚的頂甲,越來越多的高級修理輔助兵,恢復兵,相信很多人
都感到很難炸沉吧,很多戰艦選手都吹噓自己被傷害80000~90000而不沉如何了得,其實俯沖
轟炸機是完全可以通過飽和轟炸的方式迅速解決這種鐵皮烏龜的,方法很簡單,首先准備8~7
架一組的轟炸機,起飛後不要著急去轟炸戰艦,繼續准備2組分別是3~4架俯沖轟炸機,在准備
完成前5秒左右第一組大編隊轟炸機首先開始進攻轟炸戰艦(如果投彈全中肯定可以破除敵目
標船頂甲和軟防禦),然後第二組和第三組轟炸編隊迅速跟進,連續攻擊受傷戰艦(間隔最好
不要超過5秒),基本上三個波次13~16架次轟炸過後戰艦就奄奄一息了,稍微弱點的戰艦當時
就沉了。飽和轟炸的原理很簡單,就是不給敵目標船以修理的時間,直接弄死為止。這樣的攻
擊方法最後傷害dp不會超過35000敵目標船就已經沉沒。
在艦隊戰中,飽和轟炸的運用主要體現在多個(2~3)航母相互配合,運用狼群戰術多波
次轟炸機連續進攻一個敵目標船,直至消滅為止,這是空中力量迅速消滅敵目標船大型船隻的
最有效方法。同時隨著對技術兵的限制,變態戰艦逐漸削弱,飽和轟炸的效果將更加明顯。
7,定點轟炸法
所謂定點轟炸簡單來說就是定一個點,然後飛機飛過去,在那個點投炸彈。
1. 定點
點鍵盤上的「;」按鍵,然後在你想要炸的地方點一下滑鼠左鍵。在這里要注意一下:點
「;」按鍵後再點一次「;」鍵,定點取消,需要再點一次,才能定點。
這里要注意的是,在此種情況下飛機飛到目標上空會自動俯沖至海面,如何利用這種迅速
降低高度的效果可以自己揣摩,相信用好了會有奇效(提示一點,可以用來對付防空網的^_^
)
2. 投彈
就象普通的投彈方式一樣,當俯沖接近定點的時候,點擊「。」(句號)鍵,當然要多點
幾次,要不然你的飛機就變成神風機嘍。
這里要注意的是,隨著點擊「。」(句號)鍵次數的不同會有不同的攻擊效果,點擊次數
少飛機是普通的俯沖後投彈,點擊次數多容易高空投彈(尤其在飛機返程燃油不夠的情況下更
容易)
必須說明的是,所謂的高空轟炸對於防空網來說實際來說沒有突破作用,因為轟炸路線
依然在防空黃金攻擊角的位置內。定點轟炸實際來說就是鍵盤操作代替滑鼠操作的過程,對於
一般航母選手來說,此種定點轟炸除了對陰影中的靜止船隻攻擊有效果外,其他情況下的攻擊
效果均不理想,只可以作為一種基本功進行掌握。但是對於航母高手來說,通過靈活的反復的
鍵盤定點操作可以使定點轟炸變成一種敵目標船難以躲避的轟炸方式(對於這一點本人可以非
常負責的證明),而且這種轟炸可以相當精確。
8,魚雷轟炸法
魚雷機轟炸方式是航母的重要攻擊手段,使用得當可以發揮巨大威力。
正常通過只是滑鼠操作方式不建議使用,建議滑鼠和鍵盤操作一起可以達到理想攻擊效
果。
最佳操作方式:每次起飛5~7架魚雷機(建議使用英國或者美國魚雷機,選擇攻擊力800
0的攻擊魚雷),起飛後第一時間通過多次按逗號鍵使飛機緊貼海面飛行(好處多多,可以隨
時保證處於攻擊狀態,節省升降過程中燃油消耗,躲避防空網),同時通過滑鼠右鍵控制飛行
方向,同時點擊「H」鍵一次(變成快魚狀態,減少魚雷保險拴距離),發現敵目標船隻後尋
找最佳攻擊角度按句號發射魚雷(飛機確保盡量一字排開,可以形成扇形魚雷面,增大擊中幾
率,注意不要用滑鼠右鍵點擊敵目標船發射魚雷)。
使用要訣:在攻擊過程中選擇最佳攻擊角度是最重要的,建議在與敵目標船縱向飛行,
相對角度范圍在40~90夾度中間,相對距離6~8坐標時,以敵目標船船頭位置為發射基準線發射
快速魚雷,這個角度可以稱為魚雷機的黃金攻擊角,敵目標船躲開的幾率非常低,同時注意盡
量敵目標船加速過熱以後(速度降低到正常航速30節左右)再開始攻擊。
注意問題:由於魚雷機的攻擊方式特殊和燃油相對較少(只能支持60個坐標距離的可返
程攻擊半徑),魚雷機盡量不要深入敵後打擊縱深目標,尤其禁止在低飛狀態下深入(如果有
其他高空飛機正在前面吸引防空機槍火力可以另當別論)。魚雷機在帖海飛行過程中,視野比
俯沖大的多,可以隨時根據情況調整飛行方向。
攻擊重點:敵目標船最高速度低於38節以下的重型戰艦(BB,CA)
特別聲明:魚雷機絕對不是以驅散敵目標船為目的,而是消滅敵目標船為第一目標,魚
雷機絕對有能力做到這一點,驅散敵船隻能說明攻擊失敗(魚雷機不是北上)。魚雷機的使用
方式比較特殊,建議大家仔細揣摩,在艦隊戰中可以發揮奇效。
9,戰斗掩護法
航母戰斗機在功能上實際有兩種,一種是掩護轟炸機進攻的護航作用的護航機群,一種
是保護航母不受敵機攻擊的掩護作用的直掩機群,由於戰斗機的燃油相對較少,加上與轟炸機
混合出擊具體操作過於復雜,導致目前為止戰斗機的護航作用並不明顯(期望將來可以實現)
,但是戰斗機保護航母的作用目前已經可以充分發揮,尤其是現在各國新式戰斗機不斷出現,
戰斗機威力加強了很多,在速度上和攻擊力上已經完全具備了迅速消滅來犯敵轟炸機的能力。
具體操作方法:
1,敵機突襲時:
首先在放出各種轟炸機編隊後,繼續准備好1~2組戰斗機(本國),每組3~4架,戰斗機
准備好後不要急於出擊,當聽見有語音提示有敵機進入雷達范圍內的時候,依次迅速起飛各組
編隊,同時用目光迅速搜索敵機位置,以敵目標船飛機海面陰影位置為基準(不知道為什麼海
戰中太陽總是在正上方),用滑鼠操作戰斗機直撲過去,可以迅速消滅敵機;
2,空中巡邏時
若准備好戰斗機後又必須准備轟炸機出擊,則必須首先將1~2組戰斗機放出,通過滑鼠操
作戰斗機群進行空中巡邏,距離是在距我航母不超過2個船身遠處位置呈分散狀盤旋,方向是
與預想敵機突襲來向的直線方向,同時迅速繼續准備轟炸機編隊。這個方式可以最大化的做到
攻守兼備,
注意問題
1,戰斗機的子彈是有限的,盡量不要浪費彈葯,不要與敵高速飛機形成盤旋咬尾追擊態
勢。
2,沒事的時候盡量不要隨意起飛戰斗機進行空中巡邏,因為這樣敵目標船通過聽聲辨位
,非常容易暴露自己的位置,招致殺身之禍。就時必須巡邏也不要在我航母頭上盤旋,那簡直
就是告訴敵目標船自己的確切位置。
3,一定要控制戰機進行空戰,不要讓戰機被偵察機吸引造成空當,給俯沖轟炸機以可乘
之機。中途島的慘劇不能再重演啊!!!
10,扭腰避彈法
知道羚羊是如何逃過獵豹的追擊嗎?看過西班牙鬥牛士是如何鬥牛的嗎?避彈的原理就在
其中。
基本原理:飛機是不會突然在空中嘎然而止的,更不會瞬間掉頭180度,航母就是要利用
這一點通過突然變向讓飛機的炸彈通通掉進海里。
基本操作:航母發現敵目標船飛機以後不要慌張,首先觀察敵機的飛來方向,判斷敵目
標船的攻擊角度,在預期敵目標船轟炸的2秒左右加速到極限,在預期敵機轟炸的1秒鍾前大角
度轉向航行,同時根據敵機動作判斷出敵機此次沖鋒是否准備投彈,如果判斷不是,繼續同向
轉向航行(同時可以減速防止發動機過熱),如果判斷是,則在敵機開始俯沖的前一瞬間迅速反
向高速大角度轉向航行,敵機投彈必將盡數落入海中。這里說的是基本操作,要求所有動作一
氣呵成,連貫合理,比較難的是這種方法是要靠感覺的,只有多次練習才能得心應手,同時這
種方法不是100%有效的,如果敵人是高手(他可能會運用閃電轟炸法,定點轟炸法,甚至反復
盤旋消耗你的速度再進攻)就很難說誰輸誰贏了,這里需要說明的是敵目標船的轟炸機如果集
於一點,是最好躲避的,最怕敵目標船的投彈是扇形分散投彈,很可能會中一些炸彈。這種方
法比動作,比心理,比耐力,比技巧,更比運氣,實在是最驚心動魄的1秒鍾戰爭藝術。
注意問題:
1,航母必須帶一個80級左右滿能力值的本國輪機兵,達到長時間高速航行的目的(
以獨立為例:可以達到滿載情況下48節高速30秒)。
2,航母必須時刻保持在正常最高航速狀態下航行,隨時准備加速變向,如果在低速
狀態下提速到最高速度是很浪費時間的,而這段時間通常都是致命的。
3,沒事的時候不要隨意加速,防止發動機過熱導致短期時間內再加速時間減少。
海戰是個需要時間去磨練的游戲,沒有什麼捷徑可以走,多練,多打,熟能生巧
❼ 大海戰的書籍價值
有關太平洋戰爭的書籍,美國已經出版了許多。尤其是莫里森寫的《第二次世界大戰美國海軍戰史》一書,在美國官方尚未出版其海軍戰史的今天,仍是一部可以視為美國海軍戰史的重要著作。莫里森從1942年起,經過18年的努力,終於完成了這部計為14卷的巨著。其中有9卷是記述太平洋戰爭的。但是,這部書以反映戰斗場面為主,談到的一些看法不過是一個歷史學家的個人見解。此外,金海軍五星上將以及哈爾西、米徹爾和謝爾曼等海軍將領,也都寫了回憶錄。金海軍五星上將是美利堅合眾國的艦隊司令,負責指揮整個美國海軍的作戰事宜,因而對太平洋上的作戰記敘得較少。共他三位將領分別是第3艦隊司令、航空母艦特混艦隊司令和航空母艦特混大隊指揮官,只是指揮過太平洋戰區某一局部的作戰;他們的回憶錄,均是從尼米茲的下屬將領的角度來寫的。
如上所述,本書作者尼米茲海軍五星上將,是在珍珠港事件後接替敗將金梅爾擔任太平洋艦隊司令兼太平洋戰區最高指揮官的。幾乎在整個戰爭期間,太平洋上的對日作戰都是由他指揮的,他是太平洋戰爭的一員主將。波特教授在研究海上實力與美國發展的關系方面是一位權威。因此,本書既不同於歷史學家所撰寫的太平洋戰史,也不同於指揮太平洋某一局部作戰的司令官所寫的回憶錄。這本書的最大特點和價值是,反映了尼米茲這員主將在太平洋戰爭中是怎樣估計形勢、制定作戰計劃和領導付諸實施的。本書是在波特教授協助下著述的,尼米茲這位主將回顧了美日兩軍實施作戰的經過,並闡述了自己的見解。
正象作者所引為自豪的那樣,本書是參考美日兩國200餘種權威性的著作撰寫的。這是其它同類著作難以相比的。可以說這是一部尼米茲海軍五星上將以寬闊的戰略視野,公允而有重點地概括了對日作戰的全貌,並以洗練的語言加以敘述的寶貴文獻。

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內容預覽:
序章: 一八九四年九月十七日.日本海軍集中全部精銳戰艦.與清朝北洋艦隊在鴨綠江口大東溝附近展開激戰.是役.北洋海軍損失戰艦5艘(致遠,經遠,超勇,揚威,廣甲).日本方僅被重創五艦.次年二月,日軍攻佔旅順口,威海衛,日島炮台.北洋海軍,全軍覆滅.
附上:清光緒帝祭鄧世昌文:
御賜祭文
朕惟:伏波橫海,具折沖千里之威;勁草疾風,標烈士百年之節。哀國殤於授命,頒彝典以薦馨。爾提督銜記名總兵鄧世昌,識洞韜鈐,材雄超距。帆檣練技,究風濤沙線之殊形;閩粵籌邊,奮虎闞龍驤而奏績。洊躋副閫,榮□翠羽之輝;肇錫嘉名,勇冠熊桓之旅。屬以潢池告警,因而遼海移軍。爰統師千,遠清妖孽。樓船風駛,仰漢將之如飛;□石雷殷,攻倭艘而屢破。方冀□槍迅掃,表海塵清;詎期鋒鏑親攖,前軍星隕。沉滄海而不悔,矢捨命以全忠。葬蛟鱷之腹中,血三年而成碧;戳鯨鯢於地下,魄千載而猶雄。用褒死事之勛,特著易名之典。於戲!臣心不二,抒浩氣而壯山河;大節在三,留英光以爭日月。……
❾ 求海戰類小說 就要 帆船 的 科幻 玄幻 穿越或異界都行 就像大航海時代的那樣最好有主角無敵的YY的
怒海爭鋒系列。市面上譯林已出二本:艦長與司令官,極地征伐。全套有二十多部。以1700-1800年英法海上爭霸為背景,很牛B的小說。科幻 玄幻 穿越都是扯淡。
❿ 找一部08年以前的一部科幻戰爭小說
這是一部網路小說,是以紀事報告似的寫作手法寫出來的(就是類似派流水賬,沒有多少人物性格方面的描寫,只注重過程和情節),最後結局是美國和中國兩大政治體誰也戰勝不了誰,這時候兩國在火星上的科學家都發現了火星文明曾被外星種族滅絕的證據,因此全人類停戰,一致對外。這小說的名字比較長,所以現在想不起來了。
