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玄幻小說大綱主要寫什麼

發布時間: 2021-08-04 12:24:05

玄幻小說大綱怎麼寫在線急等

一、作品設定
1、人物設置: 這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。 在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。 在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。 要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置: 世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。 世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。 這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。 仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。

二、故事主線 故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。 是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。 此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。

三、分集大綱 分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。 分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。 在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

⑵ 玄幻小說大綱怎麼寫啊

其實並不需要每一個章節都寫一個大綱 那樣太麻煩了 你只需要將這部小說的大致內容構思出來 在跟新的時候如果遇到了沒有思路的章節便可以先寫一個大綱 然後將一些不合理的地方去掉 在適當的地方補一下 或剔除一些不必要的地方 這樣一些沒思緒的章節就差不多了 當然 我沒寫過小說 所以 我的觀點或許有些不對 但求樓主勿噴

⑶ 玄幻小說的大綱應該怎麼寫有哪些要素

一ˋ小說的創作程序
這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。

1.「背景設定」

2.按照「背景設定」來做「資料收集」

3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」

4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」

5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」

6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」

二ˋ故事發展的基本原則

1.時間的順序

就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。

2.發展(廣義空間的概念)的順序

就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麽發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…

3.中心(中心思想)

即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。

4.邏輯

小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。

三ˋ故事發展的基本條件與限制

1.時間和空間的限制

時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有一個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。

2.表現媒介的限制

第一、必須確定你的表現媒體

例:網路。

網路上的的表現媒體為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。

第二、讀者的限制

必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控製作品的文學的層次和品味的層次,去符合一個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。

第三、作者的功力

某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到哪裡而設定才對。這樣構思出來的故事完成度才會夠高。

3.情緒效果

情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。

4.幻覺效果

幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。

四ˋ從作者的觀點來談小說的幾大形式

有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式

筆記小說。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。

但簡單來說觀點只有兩個:

1.第一人稱

2.第三人稱

當然也可以一三人稱混用。

五ˋ小說的結構

1.情節結構

在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。沖突[注一].危機

為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。

一個人走在路上發現某事物(發現)

然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)

然後那個人的心理會難過(受難)

兩個人為了那東西吵了起來(沖突)

然後對方要打你(危機)

情節結構和其他的關連:

A.人物對情節結構的影響

例如因兩個人的個性而起的沖突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。

B.思想對情節結構的影響

作者想讓讀者知道什麽,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。

C.語言情節結構的影響

雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。

D.節奏跟情節結構的關系

在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了

例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。

正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。

快版:約克蘭吻了女生的手一下。

慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。

E.景觀對情節結構的影響

可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman里的高譚市就為它增加了不少情節。

注一;沖突有下列幾種

1.個人,心理生理習慣

2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度

3.自然,如科學,

2.人物

用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說里會有的發展和結局。

人物與其他的關連:

A.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。

B.思想:思想可以改變人物

C.語言:每一個人,一定有她的說話特色。

D.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。

E.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。

3.思想

就是你要給人家知道的是什麽意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。

4.語言

語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。

5.節奏

節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。

節奏與其他項目的關連:

A.利用時間的經過長短來改變節奏。

B.根據人的對話里的緊張感,或是話里的含意感覺來影響節奏。

C.例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!

6.景觀

第一種是移動視點

簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。

例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。

這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。

第二種是空間透視

就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。

⑷ 玄幻小說怎麼寫大綱

核心內容:講述什麼故事-誰,做了什麼事
將主人公他/她的經歷,按照時間順序排列下來,一個時間段一件事情
這就是時間線的寫法。
真要狠一點,就給自己的小說寫個編年史,就像歷史典籍一樣,我就是這么乾的,當然這樣很費腦子,但會大大減輕你後期的寫作構思壓力。

1.主角一出生是個廢物/主角穿越前是個廢物/主角穿越前很牛逼
2.穿越/吃了XX靈葯/碰見XX神仙
3.擁有了陰陽雙火/五行不滅體/冰火雙修/魔獸一樣的體質/強大的靈魂力
4.進入了大陸第一的XX學院/默默無名的掃地僧學院
5.遇見了大陸三大美女之一的XX公主/大陸第一商會的XX小姐
6.在學院里呼風喚雨,輕松奪得首席生的寶座
7.在學院的某一個封印陣里找到了XX神器/放出了XX惡魔
8.參加四大學院PK,奪得冠軍,被XX帝國的元帥看中,但是主角不喜歡被拘束,走人
9.從學院畢業/被學院驅逐,去自我歷練
10.進入十大絕地之一的XX森林,發現了一個蛋/一隻可愛的小XX/一個小姑娘
11.為了這個東西和守護神獸/傭兵團/軍隊/紈絝子弟大打出手
12.兩敗俱傷,但是實力又有了提高
13.蛋孵出來了,是一條龍/鳳凰,天生雙屬性/五屬性/無屬性,被視為不祥之兆,被遺棄
14.簽訂朋友/主僕/奴隸契約
15.遇見某個老頭,懂得人外有人天外有天
16.進入帝都,被二皇子拉攏,幫忙爭奪帝位
17.各種點子,各種大戰,二皇子一把鼻涕一把淚的說:「如果不是你……等我當了皇帝,你就是XX」
18.前面有過爭斗的傭兵團/軍隊/紈絝子弟冒出來了,後台極硬
19.碰到了三大美女之一的XX,她被作為交易的籌碼……主角和她談心,拿下……
20.交易沒有成功,XX大臣/二皇子/大帝心有不爽
21.領兵打仗,戰無不勝,被封為將軍
22.皇上駕崩,帝國內亂,大皇子逼宮。
23.主角率領大軍趕到,化險為夷
24.帝國平定,鄰國來犯。
25.打
26.惡魔/獸人/外星人/XX老祖蠢蠢欲動
27.接著打
28.主角和敵國的XX劍聖PK,險勝/平手/大勝
29.正當雙方打得火熱,惡魔/獸人/外星人/XX老祖出現
30.兩方合作,結合全大陸之力量,和惡魔/獸人/外星人/XX老祖展開殊死搏鬥
31.最後boss戰,主角集合所有人的希望和力量幹掉了老boss
32.主角歸隱/封神/封官,過上了沒有麻匪的好日

⑸ 如何寫玄幻小說的大綱

在說之前,請先注意一點:大綱就是為了方便寫作而設的,如果詳細列大綱讓人痛苦,不如換得粗糙一點。有大綱的確很好寫得多,當出現空白期時,有一份大綱參照寫簡直是如同飢餓之人抓到了一把麵包,所以還是慢慢學著會寫吧。
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

⑹ 玄幻小說的大綱怎麼寫 跪求大綱

一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

⑺ 玄幻小說的大綱該怎麼寫

其實各種類型的文大綱都是差不多的。基礎人設,主要情節等基礎構架,當然,玄幻文主要的還有升級的金手指等等。

其實樓主不必太過在意,大綱在寫作過程中多半是會變化的。其實很多東西,都是你寫了之後,才會發現不足,所以建議樓主大膽嘗試。
另外,如果樓主想學如何設定大綱的話,推薦你去17k小說網的網文大學學習一些基礎。

⑻ 怎麼寫玄幻小說的大綱

要看你是寫哪一類,如果你是想要像普遍的
網路小說
那樣我覺得瞎寫也沒什麼,反正都是
流水賬
模式。你看唐家三少那些
文章
看了
後面
的再看
前面
的幾乎沒有一點聯系。如果你是想要像《龍族》,《
爵跡
》那種需要費大腦筋與大
世界觀
去構築的
小說
的話。那你就要費些時間了,首先要提前把坑想好。交代世界觀最好慢慢交代,不要顯得過於突兀。其次最重要的是要設計好每個人物的
性格
與心理。至於他們的成長倒是可以放在後面慢慢構思,但是
主角
還是要想的遠一點。這樣的小說最好從
結尾
開始想起不然你就會被
開頭
牽著鼻子走。至於
人物設定
方面,不要太土了,每個
人的形象
刻畫要靈活,人物的
命運
可以充滿
傳奇
,但是性格一定要具有
真實感
。別像《
神印王座

里頭
主角那樣小小年紀就誠實謙卑公正無私英勇犧牲憐憫,還有一個迷人竅的
老婆
。人物是小說的
靈魂
也是最重要的一點,
劇情
應該是為了人物設定而鋪開的道路而不是人物僅僅作為劇情的棋子。如果你不知道怎麼搞人設的話,可以去多看看
日本動漫
(看短篇的,不要看長篇),實在不行去看看《龍族》和《fate
zero》的小說,這些都是人物設定的精品

⑼ 玄幻小說大綱怎麼寫

1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。

這是我來的,希望對你有用

⑽ 玄幻小說的大綱怎麼寫

寫大綱的目的,是讓人在開始寫之後,不至於忽然變得茫然,不知道如何開展情節。所以,大綱不等於主線,不等於背景,這兩個,在作者的腦子裡面,是一直存在的,不需要格外強調。有個很知名的網路作者說,他200萬字的東西,寫了5萬字的大綱。可以想像他寫了什麼。其實就是對一篇東西的縮寫,在寫正文的時候,就是把縮寫的內容給它添加血肉。當然,這個人本身就是學編劇的,他的大綱都可以直接發表,我們沒有必要像他一樣。一個人寫故事,開頭跟結尾應該都是預先想好的。寫大綱的目的,就是讓自己在寫中間過程的時候,心裡有數。自己想好故事梗概,記下主要人物的每一次重大變化,這些變化會伴隨哪些矛盾沖突,自己如何去圓這個沖突;記下主要人物的生活場景(也可以稱為地圖),為何需要變換地圖;主要人物會接觸到什麼樣的人,會在哪個沖突、哪個地圖中接觸到。如果是剛剛准備開始寫作,只是問是沒有太多效果的,真正寫了才知道。還有,一切的情節最好都與主線有關,不能寫得意了之後隨意發揮,弄得自己都不知道自己為什麼寫這段。

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