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科幻小說公式

發布時間: 2021-07-30 20:04:14

A. 求公式,現在在寫一本科幻小說,就運算公式

應該是近光速,達到光速後質量為無限大,並且實體物質達到光速是需要無限能量。
大部分科幻小說裡面的超光速其實只是採用了變通的辦法,我想你大概聽過蟲洞技術和曲率航行,可是他們都是採用空間科技來運動,比如打通一個A點至B點的蟲洞,在三維宇宙AB點絕對距離瞬間有100光年變為0光年,但是在飛船穿越的是蟲洞,而不是在AB點之間走直線。一般不開黑科技的情況下還是偽的「超光速」
假設撞擊後速度為0,質量恢復正常
Ek=∫Fds=∫(dp/dt)*ds=∫dp*dr/dt=∫vdp=pv-∫pdv=Mv^2-∫mvγdv
=Mv^2+mc^2*sqr(1-v^2/c^2)-mc^2=Mv^2+Mc^2(1-v^2/c^2)-mc^2=Mc^2-mc^2
M為物體相對論質量,m為物體靜止質量,EK為動能。上式中γ=1/sqr(1-v^2/c^2)。式子中的動量P均指相對論動量。
Ek=Mc^2-mc^2
其實就是E=m(損失)c^2
由此求出的數值除以1百萬等於兆焦
因為1噸TNT炸葯爆炸釋放的能量約為4183兆焦。所以在除以4183得出近似當量!
7500000*299792458*299792458/1000000/4183=161144246725463噸當量
吃得貌事算了一下,約為16億億噸的當量。。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
近光速下的情況不能使用牛頓體系的東西,不是光速,是光速那都該是質量無窮大了,速度公式
M=m/根號下1-v^2/c^2,其中M為物體的動質量,m為靜止質量.物體若速度v接近光速,則那個公式的分母便趨於零,則動質量趨於無窮大,那麼物體就要用無窮大的能量去轉化為質量達到光速。
20000000=12500000/根號下1-v^2/299792458^2
由此求出速度(V是速度)求出這個你可以在小說里註明此物體是光速的多少倍,我肯定是太無聊了給你算了一下2.24844E+15/299792458約等於0.75倍光速

B. 找一本科幻小說,大意是上帝創造宇宙的那些事兒,有很多理論和公式的

宇宙之戰 基督教福音片,關於上帝創造諸世界還有人

C. 最近在寫科幻小說時造了一個理論,希望大家幫我看看這個理論在現實世界中是否正確

看了看你說的,對於「把時間看成一個波,物質之所以運動只是因為時間波在更高維度中穿過物質向一個固定方向(未來)運動罷了」,我的理解就是時間就是一種以波的形式存在的驅動力,推動事物發展,看不出什麼錯誤來。。不過你說「越靠近物質,比如一個原子,時間子就越密集,時間流動越慢」我覺得不對,相對論說的是時間快慢與物體的運動速度有關,而不是物體的距離,你可以改成時間子有向速度快的物體聚集的趨勢。。這樣可能好一些。。我也是業余選手,說說自己看法。。呵呵。。

D. 科幻小說《紫薇幻》里的物理理論是否真實

作者可以根據現代物理學推算出來的公式做暢想。但是如何實現?目前的科學理論廣泛認知的是光速恆定理論,所以我們可以大膽假設,但是也只能小心求證。

E. 一部科幻小說,講述數字幾到幾之間還存在一個數字的,貌似在科幻世界中刊登過

原載於《科幻世界》07年8月,叫做《隱匿的數字》,作者是伊格爾·特珀 ,講的是3和4之間有一個神秘整數。

F. n年前看過的一個國外科幻小說,忘了名字,說的是一個數學家用數學公式偵破的一起謀殺案件,有誰記得么

《完全犯罪檔案》、、可能吧

G. 科幻小說中從虛空中獲得無限能源的技術

1.《雌蜂帝國》一書
後期出現了這樣的技術,一本很不錯的小說,裡面最終的BOSS正是使用這種無限能源,作者設想這種裝置能在平行宇宙中竊取能量,使得能量「無中生有",在由地母神的發射裝置以貝斯波的方式發射到單兵作戰裝甲上。
詳見小說 第五卷 第二十三章裡面提及的『對稱宇宙流動環』(如果喜歡此書,建議由開頭開始看起)
2.現實當中也有類似的技術在研發,不過原理完全不一樣,稱之為「零點能」(一種由於真空零點電磁漲落產生的作用力)
3.還有《重生之超級戰艦》裡面的後期7級文明掌握的空能公式達到的空能轉換(空間轉換為能量)也是類似的技術!

以上本人手打整理!

H. 一部國外科幻小說

《基地》(Foundation,意為地基、基石。),是美國作家艾薩克·阿西莫夫出版於1951年的科幻小說短篇集,是「基地三部曲」的第一部。本書講述了在統治銀河系達一萬兩千年之久的銀河帝國逐漸走向衰亡期間,只有心理史學的一代宗師哈里·謝頓預見未來銀河將會經歷一段長達三萬年、充滿無知、野蠻和戰爭的黑暗時期,於是設立集合帝國中最優秀的科學家,來到銀河邊緣的一個荒涼行星建立「基地」,使之成為未來世代人類的希望燈塔的科幻史詩故事,共由五個短篇故事組成。

I. 如何寫出抽象公式超級小說

「首先先想好個自己喜歡的題材,設計好自己小說的結構(包括人物,背景,特點),一步一步寫出能夠吸引人的劇情。小說寫得好最重要在於能夠引發讀者的情緒,文筆好不好不是重點,關鍵的是劇情問題和情感問題。並且建議盡量語言通順讓人感覺舒服,題材新穎不要太死板,突出小說的風格。」
給作品確定一個主旋律

筆者正在創作科幻作品,簡單來說就是心中有故事,需要講給別人聽,順理成章地就可以寫出來。在寫作之前,你會有各種人物,場景,情節上的布局,也就是故事的大綱,這個大綱往往是你小說的靈魂與主題,在最初的時候是起到非常重要的作用的,會決定你下筆的角度,人物出現的次序與方式,情節也就是劇情拉開的方式。

而在這些事情之前,需要給作品定一個主旋律, 一個定位,所屬領域范圍的定位,寫作風格的定位,情節主題的定位,故事展開方式的定位,等等,這些定位共同組成你作品的主旋律,也會決定你未來的讀者,粉絲,會是什麼樣的人群。
是否需要提前寫好大綱

在主旋律明確的前題下,是否 一定要寫大綱,筆者認為可以根據自己的喜好與實際情況靈活掌握,不必強求一定先有大綱。大綱能寫出來最好,可以根據大綱去與,不致於漏掉重要的情節與場景。如果寫大綱或者是感覺寫大綱太麻煩,不寫也是可以 的,在大腦里有一個大綱就可以了。

前者的創作過程,基本上是水到渠成的, 不會有太大的問題,後者的創作過程,可能會寫著寫著就偏離了主題,也可能寫出來的作品並不是自己當初設定的情節與結果,而是受創作者在創作過程中的思想與觀念的影響,甚至是外界的評價的影響,例如粉絲的要求,等等,而做出比較大的作品走向的改變。

J. 科幻小說中有哪些常見的概念

整個星系只有兩顆星球,就是一顆恆星和一顆行星(艾瑞姆),整個星系周邊都是星雲,方圓六千萬光年以內一顆其他星星都沒有,艾瑞姆雖然已經將技術發展到了極致,但一顆恆星和一顆行星的能量根本無法支撐其沖到六千萬光年以外,整個艾瑞姆都是高壓下的集權統治以維持整個文明的生存。

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