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科幻小說的空間敘事或技術敘事

發布時間: 2021-07-25 18:37:10

① 請問什麼是小說的空間敘事,以空間敘事角度寫的小說怎麼寫,最好舉個例子。不是電影啊是小說的寫法。

時間敘事是和空間敘事相對的,打個比喻啊,時間敘事是春夏秋冬這樣依次寫過來,空間敘事就是從中國寫到美國,跨越了地域,也就是空間。

科幻小說中有哪些驚艷的技術或理論

一般的硬科幻作品裡會大量運用已知科學理論,例如劉慈欣的《三體》系列裡面就用到了一些現代物理學理論知識,具體可參考李淼老師的書《三體中的物理學》。

③ 請問,蒙太奇理論與空間敘事學(敘事學)的關系、區別急急急!

這個是第二版,很不錯。另可以看看申丹教授寫的敘事學方面的書,都比較權威。

④ 科幻小說中有哪些常見的概念

整個星系只有兩顆星球,就是一顆恆星和一顆行星(艾瑞姆),整個星系周邊都是星雲,方圓六千萬光年以內一顆其他星星都沒有,艾瑞姆雖然已經將技術發展到了極致,但一顆恆星和一顆行星的能量根本無法支撐其沖到六千萬光年以外,整個艾瑞姆都是高壓下的集權統治以維持整個文明的生存。

⑤ 科幻小說裡面的空間該怎麼用科學的方式寫出來

我覺得如果是想寫警世的科幻,大可不必追求技術方面的描寫。很多精通於這方面描寫的科幻小說作家都是醉心於世界或者文明的架構,如阿西莫夫所架構的機器人世界,基地世界,平行宇宙世界;哈里·哈里森的恐龍文明及其所構想的一系列生物工具等等。但是這樣的構思是非常花時間的,而且要寫到使人信服更是很困難,因為內部邏輯關系稍有不慎就可能錯亂,所以這類比較硬的科幻寫起來是相當死腦細胞的^_^

⑥ 什麼是敘事和非敘事空間

敘事空間、非敘事空間是存在於影視空間的兩種敘事方式,是指作品中畫面和聲音營造出來的空間,也是影視創作者藝術創作的空間。它常採用時空重組等多種表現手段,利用觀眾審美感知中的心理作用,將斷裂或跳躍的時空連結起來,形成觀眾心理感覺上相互聯系的畫面時空流程。各種聲音元素經過選擇、運用,不僅將空間由畫面內部延伸到畫面以外,也使有限的視覺形象擴展為無限的空間想像,體現出現代影視藝術的全新空間觀念。

⑦ 空間敘事理論可以用來研究是枝裕和的電影嗎

如果是我,我不收的

⑧ 請問敘事學研究的內容是什麼 小說的敘事特徵又是什麼主要包括那幾個方面

1 「敘事學」一詞最早是由托多羅夫提出的。他在1969年發表的《〈十日談〉語法》中寫道:「……這部著作屬於一門尚未存在的科學,我們暫且將這門科學取名為敘事學,即關於敘事作品的科學。」實際在此之前,敘事學的研究設想和理論輪廓已經相當完整。敘事學的產生是結構主義和俄國形式主義雙重影響的結果。結構主義強調要從構成事物整體的內在各要素的關聯上去考察事物和把握事物,特別是索緒爾的結構主義語言學從共時性角度,即語言的內在結構上,而不是歷時性角度、歷史的演變中去考察語言,這種研究思路對敘事學的產生起了重大影響
2、 敘事學的發展也給當代小說創作實踐帶來了重大影響。新時期小說特別是先鋒小說,無疑是一場聲勢浩大的敘事革命。在他們的小說里,故事真實這一傳統觀念被打破,作者在敘述中對虛構的故事進行自我顛覆,甚至敘述者直接出面點破故事的虛構過程。馬原是這種由故事轉向敘事的肇始者,敘事時間突破了故事時間的自然程序而獲得自由。80年代以來小說在敘事上另一大顯著變化表現在敘事視角上,傳統現實主義全知全能式的視角轉移到敘事者所處的內視角,以「我」的所見、所聞、所感引導敘事,或者採取內外視角交叉、多元敘事視角達到對全知視角的判離和超越。
3、上面有講

⑨ 小說敘述中的技巧你認為有哪些

小說的敘述問題,包括小說的敘事觀點,作者、敘述者、人物和讀者的關系,敘述人稱、敘述線索、敘述時間、敘述節奏、敘述密度、敘述基調、敘述距離、敘述語言等。 小說的敘事觀點有七八種之多,但最基本的有三種:第一種是「作者參與」的敘事觀點。在這種敘事觀點中,作者是故事中的一個人物,甚至就是主人公。作者參與事件的發生發展。用這種敘事觀點進行創作,容易形成小說的真實性、親切性和說服力,也容易表達作者的內心感受。不過,由於參與者的視野有限,許多情節只能用「旁聽」、「猜測」等方式來表達。在要求情節邏輯嚴密的科幻小說中,以及在篇幅很長的作品中,這種敘事技巧的缺點很大。與主流小說相比,國內外成功的科幻作品很少使用這種敘事觀點。但也有一些特例,比如描寫智力題材的科幻小說,如《獻給艾傑爾農的花》、《失去它的日子》等使用了這種敘事觀點。在這兩篇作品裡,敘事者就是智力變化的親歷者,通過旁觀者來講故事反而更繁瑣。 第二種是「作者觀察」的敘事觀點,敘事者不參與到情節中去,並且只寫他看到的聽到的事情,這樣寫出的故事近似白描。但敘事者不能寫不可能旁觀到的東西,比如一個人的內心世界,密室里無第三者的會談等等。由於這種敘事觀點突出了一種冷峻的客觀性,許多科幻作者喜歡使用它。一些特定的題材也適合使用這種敘事觀點。比如台灣科幻作者葉言都的《高卡檔案》,完全用一份機密檔案來敘述故事,而檔案的視角就是一個純客觀的觀察者的視角。 第三種是「作者全知」的敘事觀點。在這里,作者象上帝一樣天上地下無所不知,既能寫客觀存在的東西,又能寫一個人的主觀世界,還能同時寫不同時空中發生的事情。用作者全知的視角去寫,可以突破時空障礙,最大限度地方便敘述。象大部分主流文學作品一樣,大部分科幻小說也使用作者全知的敘事觀點。不過,它的最大問題便是可信性不足。如果作者功力不夠,細節上處理不好的話,讀者很容易覺察出情節的編造痕跡。 短篇作品限於篇幅,一般只使用一種敘事觀點。長篇作品則可以使用多種敘事觀點。比如寫一個人進入他人的夢境,進入虛擬的網路世界等,既可以用旁觀者的角度寫他的外在舉動,又可以換成參與角度,寫他本人在他人夢境或虛擬世界中的體驗。敘事觀點的變換不僅可以方便情節敘述,而且可以使讀者保持閱讀興趣,老是用一種眼光看事情是很疲勞的。 從敘述的方法上說,敘述還可以分為順序、倒敘、補敘、插敘四種。 所謂順序就是按照事情發生、發展、高潮、結局的時間順序來寫。倒敘是把敘述事件的結局或突出的片斷先寫出來,然後再從事件的開頭 開始敘述。插敘是指在敘述中心事件過程中,由於某種需要暫時中斷敘述轉而敘述 與 中心有關的另外的情節,然後再回到敘述的中心事件上去。

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