西方玄幻小說體系
A. 西方玄幻小說教廷中的分級
重生之篡神
聚念成神,看豬腳在異界,怎麼披著光明教會的外衣,做挖人牆角的事
惡魔契約書
每個生命都有一個靈魂,如果把其他生命的靈魂吸收,或許會。。。。一個能吃靈魂的祭祀,是惡魔?還是救贖?
B. 求西方玄幻小說基本常識
個人認為,西幻類小說的設定大都不出 北歐神話和希臘神話。
其中很多設定被今天的網路寫手吸收,西幻小說中的主流名詞有:魔法師,光明XX,黑暗YY,魔鬼,女神,精靈,龍,矮人,巨人,獸人、地精,天使、神器、XX神,國王,教會,教皇,城邦,亞瑟王,圓桌騎士,聖騎士,魔法卷軸,契約,諸神的黃昏,神殿,牧師,德魯伊,咒語,魔杖,邪教,貴族,中世紀,不列顛,美型男,女王,城堡,淫啊那個靡(汗,說道女王就想到這個上去了~~~)等等。
其實,西幻無非就是將一些歐洲的神話傳說,糅合一些現在流行的元素,然後改編,以這些神話為背景創建一個類似地球的世界,這就是現在的西幻。
你要的基本常識,無非就是些名詞,具體的什麼設定啊,誰強誰垃圾,你看的小說作者都會給出他自己的答案,當然如果你自己寫的話,你還是要熟讀北歐神話和希臘神話,最好還要對中世紀歐洲的歷史做一定了解,這點名詞啥的不夠看的~~~~
如果你要對西方玄幻小說素材的背景進行了解的話,網路中希臘神話和北歐神話是你最好的選擇……
一本很純粹的西幻小說《十日黑暗降至》
以下為復制內容:
玄幻小說,可以說是近年來才興起的「具有中國特色的幻想小說」。它的創作原則就是無原則,它的幻想基礎就是無基礎。
為什麼這么說?因為玄幻小說基本上是綜合了西式奇幻、中國武俠、日本動漫、科學技術的大雜燴。
中國文化包容性極強,任何外來事物都能溶進它的懷抱中,並衍生或變形出一些新事物。
玄幻小說正是如此。大多數玄幻小說,取了西方的魔法、中國的武術和謀略、日式的人物造型,再加上科幻,再加上神話(而且經常是中國、印度、希臘神話並存……),構建出神奇的世界,精彩的故事。
論到虛構、幻想,玄幻小說是四類幻想小說中最自由的。它寫未來科技,卻不需要用科學理論驗證;它寫魔法,又不考證西方巫術學體系;它寫武術,卻比傳統武俠更神奇強大,經常超越人類生理極限……不論是虛擬世界架構,還是人物經歷,都是玄之又玄,天馬行空,自由無比。
玄幻小說經常遭人斥罵。科幻迷罵它「胡思亂想」,奇幻迷也罵它「胡思亂想」。殊不知,玄幻小說的特點就是胡思亂想,無原則,無基礎。但是,這種胡思亂想卻有自己的理論體系和設定,不管這體系能否經得起嚴謹考證。
玄幻小說,可以說與魔幻現實主義小說完全對立。魔幻是以「幻」作為渲染,主寫現實事件;玄幻則是以現實事件作為情節表象,主寫「幻」。
在四類幻想小說中,玄幻小說是最「幻」的一類。因為少了束縛,所以能夠揮灑自如,隨心所欲,讀起來往往痛快淋漓,十分刺激。因此,盡管「正統科幻」和「正統奇幻」都對玄幻大加貶斥,玄幻小說仍然擁有相當廣大的讀者。
玄幻小說之所以流行,恐怕是因為,玄幻小說中的人物往往能力超凡,擁有非常大的自由,想要什麼就有什麼。對於普通人來說,這是一種極大的快樂與放鬆——生活中最難受的就是不能隨心所欲,而玄幻小說給了讀者放鬆心靈、體驗自由的機會。或者說,玄幻小說「讀起來很過癮」。
玄幻小說,由於其本身特徵,很難對它下個確切定義。特別是在台灣,很少聽到「奇幻」這個詞,而是以玄幻代稱。
我們所看到的許多「奇幻」、「科幻」甚至「武俠」小說,其實應該歸入玄幻類。而市面上所售的玄幻小說,其中有極少部分實際上是奇幻、科幻小說。
玄幻小說很難獲得成年讀者的青眯,卻往往受到青少年讀者狂熱喜愛。玄幻小說的作品數量最多,平均水平也最低,到處都是垃圾作品,因此往往令人產生「玄幻小說都很差勁」的印象。實際上,玄幻小說也有出色的精品。
對於「正統」的科幻迷、奇幻迷們來說,如果敞開心扉,不帶偏見地去評析,玄幻小說也算是有存在價值的專門類別,而且不會在短期內消失,甚至還會更為壯大。畢竟,存在即合理,玄幻小說的盛行,是有其社會心理根源的。
我都打了小半個鍾頭了,LZ加分吧……
C. 求西方玄幻小說設定及各種資料
基本沒什麼設定樓主想寫西方玄幻要先讀西方神話..什麼境界啊樓主可以自己想(因為玄幻本來都是編出來的)比如魔法學徒。。中級魔法師啊大魔導啊可以參考起點大神的設定...至於武器可以到神話里找個過來就可以了以下為復制希望對樓主有幫助: 作家十二戒: 作家十二戒一,忌跟風「不要修真受歡迎就寫修真,三國好看就寫三國。」 二,忌『我』「這就不多說了,對於所有的寫手來說,用第一人稱寫作是大忌」 三,忌流水帳「文章太過簡陋,文中必須多多出現對話,環境的描寫與人物性格的描述」 四,不能抄襲「至少要抄得讀者看不出是抄的,有的人的作品一看就知道是抄尋秦記的劇情」 五,忌文章太短「不要用騙點擊率的方式寫書,一章至少要有四、五千字」 六,忌太哆嗦「拖戲是可以的,但必須要有技巧,不能無限地拖長。要盡力交代一些有用的東西與伏筆,在一些文字上加長文章的長度,但如困技巧不夠不要強行。文章太短不行,太長也不行。要長短適中。」 ,忌太雜「比如科幻作品最好不要與武俠合在一起,香滿的那些武俠科幻漫畫是最失敗的。因為他們硬是把武俠與科幻平衡。每一部小說都有其中心的主題,科幻就科幻,武俠在其中出現可以,但起到的作用微不足道,因為是科幻為主題,那幺一切都必須用科學角度去解釋,而不是又科學又武俠。」 八,忌超人「文章中最忌最忌的除了跟風之外,就是使得主角一夜之間成為超人。主角遇到奇遇得到意料序外的能力,可以!但一夜之間得到超強的力量,事後的力量強無可強,那幺你怎寫到終。」 九,忌名稱太多「讀者是不會有耐性去記憶你所例出的地名人名,只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代,給讀者慢慢地消化。如果作者太急,只會使讀者看得頭昏眼花變成了流水帳。」 十,忌例表「題材設定永遠都是給自己看的,不要硬加在文章中,讀者沒有興趣去看你的設定,這樣做就有如提前把一本書的結局說出來,使人失去了看書的味道。」例:魔盜的作者寫魔盜之時沒有任何的設定,在剛始的時候本人看著看著以為是在寫中世紀時的一個貴族故事。最後魔法師突然之間出現了。才啊!地明白到這是一本玄幻作品。給了本人無數的驚奇,而且作者那時至以後很長都沒有出現過更多的魔法師,使得讀者有興趣再看下去,龍什幺的也是最後才慢慢出現,一個個地描述,而不是一次過例出來。換句話說,作者至今才使我明白到這個世界大概是個什幺樣子的,(龍到現在才出現了兩次,妖精見都沒有見過)在我的腦海中用漫長至今的文筆一筆一筆地在本人的腦中將那個世界建築了起來,這是他成功的地方。 十一,忌呢稱「身為一個作者,要盡力站在中立的立場去看去寫,所以在文章中請不要出現不寫出角色全名而為了省事叫她小XXX,阿XXX的情況出現。文章必須給人中立,冷酷的感覺。而呢稱是為了親友之間的親近感而代替名字的稱呼,從來沒有見過那些文筆高超的人用這些妮稱代替角色的名字。你是作者與自己的角色拉親切感干什幺?」 十二,忌上下關系混亂「有很多的作品,主角都是盡力與身邊的角色拉關系」比如:主角命令身邊的大哥去某事時是這樣說的:「某某哥,去幫我把什什什幺給打下來吧。」而不是:「某某某聽令,將XXX給我打下來。」公私無法公明,上下關系混亂,你看全世界哪一個軍隊會戰斗時、工作場合這用這種語氣。這只能表現作者社會經驗不足。 另外一點,很多的作品中作者站在主角一方站得太明顯了,將嚴肅戰爭寫得家斗別扭,有如兒戲。「啊!我來遲一步。那個誰誰竟然把他們全殺光了,留下一點來給我嘛!」「你這好小子,竟然將敵人全打敗了,那我打什幺?也不留下一點給我。」這哪像軍人應說的話!兵~國之大事,生死之地。怎能任由這些主角的親友想怎樣怎?;,軍法哪去了。弄得戰場有如過家家一樣兒戲。――評寫作之得失評寫作之得失第一,對一名作者來說,很多新手都喜歡用我來寫書,或者是說第一人稱,本人不明白為什幺他們會這種想法。像異人傲世錄、商業三國之類的最後都漸漸地轉為用他,第三人稱了。因為這種寫作手法缺點多多,在網上游歷過的人都知道一般情況下用『我』絕寫不出好書,特別對新手而言。因此,使得很多的讀者對『我』來寫書的作者都不帶有好印象,看完第一頁就不看了,除非是入VIP什幺的期望他在之後會改善才忍著看下去。所以,寫書最好不要用我來寫,金庸沒用過這種寫作手法,黃易在大劍師中用過一次就不再用了,而各作者竟然自問能夠比這二位宗師更加厲害,實在佩服。
D. 體系完整的西方玄幻小說
蓮花寶鑒狂神邪神傳說惡魔法則
E. 西方玄幻小說中有哪幾種職業
召喚師、精靈、矮人、牧師、弓箭手、馴獸師等等
F. 西方玄幻等級怎麼劃分
西方魔法斗氣:見習魔法師(魔法學徒)—初級魔法師—中級魔法師—高級魔法師—初級魔導士—中級魔導士—高級魔導士—初級魔導師—中級魔導師—高級魔導師—法神(法聖)
見習武士—初級戰士—中級戰士—高級戰士—初級戰師—中級戰師—高級戰師—武神(武聖)
下位神—中位神—上位神—主神—至高神—傳說存在(掌控者)
對應0——10級
一些小說中: 魔法通常是指之魔法師借用身外的「魔法元素」來產生防禦、攻擊和治療等效果,而斗氣則是注重修煉身體,引導體外的某種元素或者是天地力量進入體內,並且不斷強化身體,在到了一定程度之後,斗氣可以脫離身體,實施遠距離攻擊或者防禦,修煉斗氣的人往往被稱為「戰士」、「武士」、「武者」、「鬥士」等。 另一些小說中: 斗氣是戰士(職業)的高級技能,與生命力直接相關,只有掌握斗氣奧義的戰士才可以使用,並且耗損生命.
斗氣等級
一類小說中不同等級的戰士(劍士)擁有不同顏色的斗氣 見習劍士:紅色斗氣 初級劍士:橙色斗氣 中級劍士:黃色斗氣 高級劍士:綠色斗氣 大劍士:青色斗氣 劍師:藍色斗氣 大劍師:紫色斗氣 劍聖:銀色斗氣或白色斗氣 劍神:金色斗氣或七彩斗氣
版本三
另一類小說中不同等級的戰士擁有不同顏色的斗氣,也層次分明地代表了階級與力量(如南宮吟的小說) 天下斗氣分五個級別,天階、絕地、金冥、銀冥、青冥斗氣五種。天資再低的人,修煉數十年也會達到青冥斗氣的地步,而有勤學苦練卻無天分的人,則一生會在銀冥斗氣上徘徊,所以樓蘭大陸上銀冥斗氣最為普遍,金冥斗氣則就顯得相當難得了。而一旦達到了絕地斗氣,則可以叱吒風雲了。至於天階,則是傳說里的級別。 另一類小說中只有某個等級的戰士(劍士)可以使用斗氣(當達到一定的能力時可以定向) 在煙雨江南的小說《褻瀆》中,戰士的斗氣可以分為多種,如聖堂騎士的神聖斗氣,安德羅妮的星空斗氣,嗜血斗氣等。所有斗氣都具有一定共同特徵:如達到十四級的時候可以放射出斗氣的實質光芒,達到十七級的時候可以達到控制重力的效果,使武者可以憑斗氣翱翔天空。 小說 《斗破蒼穹》中的斗氣世界等級制度 斗者,斗師,大斗師,斗靈,斗王,斗皇,斗宗,斗尊,斗聖,斗帝。每個階段都有從1星到9星九個階段。 斗者特效內視,聚氣成氣旋。 斗師特效斗氣紗衣,聚氣化液態。 大斗師特效斗氣鎧甲,斗氣外放,聚氣化固態,呈菱形。 斗靈特效斗氣凝物,固態,形似海膽。 斗王特效斗氣化翼,調動外界空間少量的能量。 斗皇特效斗氣化翼,可大量調動外界同屬性能量,不借外力短時間停留虛空(高階斗皇)。 斗宗特效不藉助外力停留虛空,可以製造空間鎖(高階斗宗)。 斗尊特效可以隱藏在空間裂縫之中,可空間穿梭,斗氣晶體化,製造空間通道。 斗聖特效屹立於金字塔頂端,通天強者,舉手投足間,山崩地裂,空間破碎,近乎能與天地抗衡。而從虛無空間中開辟一方可供人居住的空間,則是斗聖強者的標志。 斗帝特效改變自身的血脈,令自己的後人得益。
G. 西方玄幻小說中的分級
劍士大致可以分為:初(初中高或1~9級)、中級(同上)、高級(同上)、然後就是劍聖(同上)劍皇之類的,法師也大致一樣。沒必要糾結於這個分級,因為並沒有誰規定所有的小說
必須按照某個特定的職業分級寫,職業的分級是作者為了故事的情節設定的
,不同的作者會會根據小說的內容有不同的講法。不用太在意,小說好看就行。
西方的種族起源於西方的神話和傳說,玄幻小說里的種族多數是作者個人杜撰的。根據看過的很多玄幻文來總結大致可分:精靈族、人族、不死族、獸族四類;
下面還有很多對應的分支比如:人族:矮人族、巨人族、泰坦;
不死族:亡靈、幽靈;
獸族:狐族、豹族、虎族;
精靈族:自然精靈、元素精靈、光暗精靈,龍族;
推薦去看下《魔獸世界》的書,
H. 求西方玄幻小說里的種族分類
獸人,身材高大威猛,可以有狼人啊,牛頭人什麼的,一般群居,以部落分布,人口眾多,分支眾多, 精靈,不論男女極為貌美身材纖細,一般人類商人喜歡獵逋精靈賣給權貴以謀取暴利,生活在遠古森林中,信仰自然之神,喜歡喜歡跟他們一樣美麗的事物,都自傲 矮人,生性憨厚,矮小粗壯,喜歡各種金屬礦石,天生就是鍛造的好手,大陸最頂尖的武器鎧甲都出自矮人之手,喜歡打理自己的鬍子,對他們來說,一個人的美醜主要用鬍子來區分, 地精,長相醜陋,綠油油的,站直了胳膊到腿膝蓋那,擅長機械,喜歡倒騰各種高科技的東西,比如地精飛艇啊什麼的, 龍族,極為強大,但繁衍能力低,然後,擅長龍語魔法啊什麼的,數量極為稀少 ,還可以有什麼侏儒啊,樹人啊,這種隱藏種族,懶得打字,剛才手機抽了兩次,這是第三遍打同樣的話了都,可憐可憐我吧
I. 玄幻小說魔法體系
魔法,MagicK,利用精神力,催動外界的游離魔法元素,並加以控制,以達到特定效果的一種技巧。 白魔法,又名光明魔法,主要是各種治療、結界、召喚、祝福、心靈控制,但也擁有聖光等攻擊性強的范圍魔法與光箭等單體攻擊魔法,不過對於妖魔的體質來說,白魔法的治療跟攻擊魔法效果是等同的。白魔法非常接近在宗教儀式或治療疾病時使用的魔法本來的形態。對治癒受傷或外敵的防禦等,揮發相當大的效力。但是,經過了戰亂的時代,在白魔法中也出現了會傷害對方的魔法。 黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各種強化、詛咒、攻擊、轉化、召喚、軀體控制,但也擁有少量結界魔法與分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡靈魔法,白魔法對於黑魔法使用者本身是沒有特殊作用的,他們的體質從本質上來說,還是人類。如果說白魔法師是魔力公正的利用法的話,黑魔法師就是會提出魔力黑暗面的魔法,是以有強大魔力者為對象。且這種殺傷用的黑魔法,是以前戰亂時代所開發出來而普及全世界的。為避免讓它太強的威力給後世帶來災禍,曾一度被封印過。後來封印以大部分被解開,具有更進一步的研究。 雖然魔法被分為白魔法和黑魔法,但顯然,隨著歷史的發展,白魔法也可以攻擊,黑魔法也可以防禦。所以這樣分類已經不能完全界定魔法,必須要對魔法有新的認識。 正如不同的魔法師對不同元素的感應力不同,白魔法主要是信仰奉獻的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海術偏向使用者信仰自我,落雷術偏向於信仰奉獻,但是元素本身對使用者的定義是界乎於信仰自我和信仰奉獻之間才能達到最佳效果,所以多數使用元素力量的法師顯得格外中立。 也有傳說認為信仰光明之神的人使用的是神術,意為借用神之力量的法術,使用者使用這種力量只要不違背神的意願是沒有任何限制的,與之對應的有降神術。而信仰黑暗之神的人使用的是黑魔法,意為魔之力量的法則,使用這種力量必須要遵守黑暗之神訂下的各種限制條件才能利用,於是就有了咒語、手印、魔法陣的由來。 後來的魔法師傾向於對魔法分為以下幾類,這類魔法又被稱為近代魔法,與古代魔法的攻擊性相比,近代魔法的攻擊性大幅度削弱,但是各種魔法體系的建立,使得魔法可以運用的手段更加豐富。 青魔法,又名自然魔法,主要是各種元素的利用,水元素掌握恢復與控制,土元素掌握實體與召喚,風元素掌握大氣與幻術,火元素掌握破壞與吸收,不同元素比例的組合又會衍生出復合魔法,比如水與火復合的雷魔法,土與火復合的炎魔法(相對於火魔法,炎魔法主要是有實體做載體的火魔法,比如流星雨就應該歸類於炎魔法),水與風復合的冰魔法,水與土復合的綠魔法,因為這類魔法賦予的創造性較強,所以自然魔法是應用最廣的魔法,一般魔法師指的是自然魔法師。 亡靈魔法,黑魔法的分支,主要是詛咒、召喚、轉化、死靈控制,相對於黑魔法,亡靈法師主要使用生命物體的骨頭或血肉來做為魔法的消耗,他們的生命是短暫的,因為學習亡靈魔法會不斷消耗他們的生命力,他們的生命又是漫長的,因為亡靈魔法能夠把自己轉化成為亡靈形態,光明魔法也會因此成為他們的剋星。依照精神力量的釋出方法,大陸上的魔法基本可以分為以下四大類: 一、咒語 從口中念出某句含特殊意義的語句,魔法會從施法者附近出現。但是會因為施法者精神控制的范圍影響現形距離,而且絕對不會直接從有靈魂包裹的生命體中直接施展出魔法,對於死物的作用要強得多 二、符咒/引 借著符咒或引物所產生的變動來啟動魔法,魔法會從施法者附近出現。這類魔法是事先儲存的魔法,沒有固定的坐標,適合事先精神力牽引控制,對於環境對魔法元素的影響,這類魔法影響要少得多,是可以全天侯使用的魔法 三、手勢 籍手部之不同形狀和位置來釋出魔法能,魔法會直接從施法者手上出現。這類魔法主要依賴於施法者給予既定的軌道,以判斷魔法移動軌跡。所以,實際施法通常是用手勢與精神控制給予直線運動軌跡或者是以投擲的方式作曲線運動,前者主要用於箭系魔法,後者主要用於球系魔法。 魔法陣 四、魔法陣 以各種不同東西(包括魔法)來組成一個魔法陣,魔法會從魔法陣上出現。這類魔法主要是利用既定坐標的影響來施法,夜晚的星辰對於施法的成功有著重要影響,所以這類魔法主要是在夜晚,籍由月光與星辰的力量施展,在雷電交加的夜晚,這類魔法常常會出現驚人的變故,事故率為魔法釋放之首。 同一時間,魔法亦建基於以上特性,分別構成了兩個系統: 西方魔法 由「魔法之父」撒卡比迪耶夫所創,以咒語和魔法陣為主要施展方式,以構成天地的八種元素分成聖、光、天、火、水、地、黑和暗八個大系. 東方魔法 又被稱為「咒術」、「幻術」,相傳由一名古代帝王「詔菊」所創,以符咒和手勢為主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天、坎水、艮山、震雷、巽風、離火、坤地和兌沼八個大系。 ①按魔法的效果分: (1)傷害作用 這類魔法撇開各種華麗的作用方式不談,結果就是使你的施法對象遭受到傷害。這種傷害可能是巨大的,毀滅性的,如魔獸世界中的龍息,能達到瞬間秒殺數十個玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持續一定時間,往往還會伴隨一些削弱性效果,比如各類游戲中都有的毒傷害。 (2)控製作用 顧名思義,這類魔法就是達到施法者可以控制住施法對象的效果,效果也分很多等級:1.眩暈類 對方處於被擊暈的狀態,不能做任何活動 2減速類 對方移動、攻擊、施法速度減緩 3完全控制 施法以後對方在一段時間或者永久處於被你控制的狀態 (3)治療(輔助)作用 這類法術一般是增益類的魔法,一般達到治療己方單位所受到的傷害、加強己方單位的能力的作用。 ②按魔法的施放過程分: (1)瞬發類 從魔法開始施放到產生效果,消耗的時間為0。 (2)吟唱類 從魔法開始釋放到產生效果,消耗時間為XXX秒,具體按不同的法術屬性來分。 (3)持續類 產生效果以後施法者必須保持施法的動作,不能做任何其他的動作來維持法術效果的繼續。 ③按魔法本身的性質分: 魔法的性質在不同的認識中有不同的見解,就象唯物論和唯心論一樣,這些都是仁者見仁,智者見智,下面介紹的是目前主流的分類: (1)沖擊系此系為魔法中最基本最原始的力量。沖擊系咒文是魔法的基礎,也是魔法中攻擊效率最高的系。因此在復合咒文中,沖擊系力量經常出現。沖擊系有時依沖擊介質分類成:地沖擊,水沖擊,風沖擊和空沖擊四個副系,不過這種副系的觀念並不普遍。 (2)火炎系此系是魔法中第二容易學會的。所有使物體升溫,振動,白熱化的力量,皆歸類為火焰系咒文。由於火炎系咒文可用於多種性質的戰斗,因此廣被魔導士所喜愛。 (3)雷電系此系具有與火焰系咒文有同等的力量。所有對電子用起作用的力,皆歸屬雷電系。雷電系咒文有一個子系是磁系。可以想見,電場與磁場是相生的關系。 (4)寒冰系此系為魔法中第二難使的力量。所有使物體降溫,減速,黑體化的力量,皆歸類為寒冰系咒文。此系魔法困難且使用不易,在魔法中算是個冷門的系。 (5)光炙系此系為魔法中耗能最大的系。所有光,射線,電磁波的控制,皆為光炙咒文。光炙咒文雖然耗去大量魔法力,但是因為光系咒文具有自然的驅魔力量,因此常被用於對妖魔戰斗。 (6)重力系此系為魔法中最難控制的力量。一切遮斷,增強,或扭曲重力的力量,皆屬重力系咒文。另一方面,近代發現的分子內力量也被歸屬到重力系。重力系魔法有個子系:時空系。 (7)心靈系 一種只對生物起作用的力量。此系咒文對生物而言是最有效力的咒文,但是也是七個魔法系中距離限制最大的系。 一般魔法可以簡單的分為實體魔法和非實體魔法,元素魔法除了風和土屬於實體魔法以外,其他均屬於非實體魔法。 實體魔法帶有物理屬性,例如風魔法里的風刃,對於布衣的殺傷力較強,對於盔甲的傷害相對就要弱很多,而土魔法里的石筍對於重型單位,比如車輛的打擊顯得比較嚴重。而復合魔法里既有實體屬性又有非實體屬性。 針對不同非實體魔法性質的抵抗力,可以分為熱抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要熱抵抗力來減免,水系要冷抵抗力減免,毒屬性以及無屬性主要是意志抵抗,而雷屬性最為特殊,攻擊力最強,同時又能被大量抵抗力因素削弱導致攻擊力最弱,但是不管怎麼說,對於身著金屬裝備的敵人,沒有比雷魔法更湊效
