科幻小說one
⑴ Among Asimov』s most famous works of science fiction, one ______he won an award,
答案D
考查非限制性定語從句。句意「在阿西莫夫的最著名的科幻小說中,他憑借一本叫《基地三部曲》的小說贏得了一個獎。」先行詞one指一本小說,是物,故用which,排除A、C;of「......的」,for「因為」。故選D。
⑵ 誰能幫我分析一下這個英語句子
Among his most famous works of science fiction , one of which he won an award was theFoundation trilogy .
在他的最著名的眾多的科幻小說作品中,其中一個他獲獎的作品便是「 基地三部曲」。
one of which =one of his most famous works , 注意which是代詞(此處 = his most famous works )不是定語從句的引導詞,所以,one of which 這兒的意思是「他最著名的作品之一」。
但是,one of which he won an award 也是定語從句的一種形式, 共同修飾「先行詞」【one of which 】所以,one of which he won an award = he won 【one of which 】an award (直接說就是:他贏得其中一個作品一個獎項) .先行詞「one of which 」在定語從句中作賓語,所以,one of which he won an award 意思是:他獲獎的其中一個作品 ,這才是句中的主語,謂語或表語是「 was theFoundation trilogy 」
再舉出關於which作代詞的例子:
1 .There are three apples on the table , one of which is mine , (桌上有3個蘋果,其中有一個是我的(蘋果)), (which = apples = three apples )。
2 . There are ten apples on the table , three of which is mine ( 桌上有10個蘋果,其中有3個是我的(蘋果))
⑶ 美國科幻小說作家瑪麗蓮凱的個人簡介
瑪麗蓮凱耶(Marilyn Kaye)是一副教授在該司的圖書館和信息科學在聖約翰大學,紐約市,和作者的許多書籍為青少年人。
系列作品
Out of This World 走出這個世界
1. Max on Earth ( 1986 ) 1 。 最高地球上 ( 1986年 )
2. Max in Love ( 1986 ) 2 。 MAX在愛 ( 1986 )
3. Max on Fire ( 1986 ) 3 。 最大的防火 ( 1986年 )
4. Max Flips Out ( 1986 ) 4 。 最高翻轉出 ( 1986 )
5. Max Goes Bad ( 1986 ) 5 。 最高雲壞 ( 1986年 )
6. Max All Over ( 1989 ) 6 。 最大值都 ( 1989年 )
Sisters 姐妹
1. Phoebe ( 1987 ) 1 。 菲比 ( 1987年 )
2. Daphne ( 1987 ) 2 。 達芙妮 ( 1987年 )
Cassie ( 1987 ) cassie ( 1987年 )
Lydia ( 1987 ) 鄧蓮 ( 1987年 )
Camp Sunnyside Friends 營恩光之友
1. No Boys Allowed ( 1989 ) 1 。 沒有男孩獲准 ( 1989年 )
2. Cabin Six Plays Cupid ( 1989 ) 2 。 機艙6起丘比特 ( 1989年 )
3. Color War ( 1989 ) 3 。 彩色戰爭 ( 1989年 )
4. New Girl in Cabin Six ( 1989 ) 4 。 新女童在機艙6 ( 1989年 )
5. Looking for Trouble ( 1989 ) 5 。 尋找的麻煩 ( 1989年 )
6. Katie Steals the Show ( 1990 ) 6 。 凱蒂次搶斷,顯示 ( 1990 )
7. Witch in Cabin 6 ( 1990 ) 7 。 巫婆在機艙6 ( 1990 )
8. Too Many Counselors ( 1990 ) 8 。 太多,輔導員 ( 1990 )
9. New and Improved Sarah ( 1990 ) 9 。 新的和改進的莎拉 ( 1990 )
10. Erin and the Movie Star ( 1991 ) 10 。 伊林和電影明星 ( 1991 )
11. The Problem With Parents ( 1991 ) 11 。 問題與家長 ( 1991 )
12. Tennis Trap ( 1991 ) 12 。 網球陷阱 ( 1991 )
13. Big Sister Blues ( 1991 ) 13 。 大姐藍調 ( 1991 )
14. Megan's Ghost ( 1991 ) 14 。 梅根的鬼 ( 1991 )
15. Christmas Break ( 1990 ) 15 。 聖誕假期 ( 1990 )
16. Happily Ever After ( 1992 ) 16 。 幸福後 ( 1992年 )
17. Camp Spaghetti ( 1992 ) 17 。 陣營義大利面條 ( 1992年 )
18. Balancing Act ( 1992 ) 18 。 平衡法 ( 1992 )
Three of a Kind 三個一類
1. With Friends Like These, Who Needs Enemies ( 1990 ) 1 。 與朋友一樣,這些,誰需要的敵人 ( 1990 )
2. Home's a Nice Place to Visit, but I Wouldn't Want to Live There ( 1990 )
2 。 主頁的好地方訪問,但我不希望生活在那裡 ( 1990 )
4. Two's Company, Four's a Crowd ( 1991 ) 4 。 2的公司,四的人群 ( 1991 )
5. Cat Morgan, Working Girl ( 1991 ) 5 。 貓摩根,工作的女孩 ( 1991 )
6. 101 Ways to Win Homecoming Queen ( 1991 ) 6 。 的101種方法,以贏得回家皇後 ( 1991 )
Changes Romance 的變化,浪漫
4. Runaway ( 1992 ) 4 。 離家出走 ( 1992 )
8. Choose Me ( 1992 ) 8 。 選擇我 ( 1992 )
Disney's The Little Mermaid (with Fred Marvin and Suzanne Weyn ) 迪士尼的小美人魚
(與李華明,張建東和蘇珊weyn )
Green-Eyed Pearl / Nefazia Visits the Palace / Reflections of Arsulu / The Same Old Song
(omnibus) ( 1993 ) 綠色眼睛的明珠/ nefazia訪問宮/思考arsulu /相同歲的宋姓 (綜合) ( 1993 )
Video High video高
2. The High Life ( 1994 ) 2 。 高級生命 ( 1994 )
3. Date Is a Four-Letter Word ( 1994 ) 3 。 日期是4 -信字 ( 1994 )
4. The Body Beautiful ( 1994 ) 4 。 身材姣好的美女俊男 ( 1994 )
5. The Colors of the Heart ( 1994 ) 5 。 色彩的心臟 ( 1994年 )
6. Checking Out ( 1994 ) 6 。 檢查 ( 1994年 )
7. Groupies ( 1995 ) 7 。 groupies ( 1995 )
9. French Kisses ( 1995 ) 9 。 法語接吻 ( 1995 )
Last on Earth 最後在地球上
1. The Vanishing ( 1998 ) 1 。 消失 ( 1998 )
2. The Convergence ( 1998 ) 2 。 銜接 ( 1998 )
3. The Return ( 1998 ) 3 。 返回 ( 1998 )
Replica 副本
1. Amy, Number Seven ( 1998 ) 1 。 艾米7號 ( 1998 )
2. Pursuing Amy ( 1998 ) 2 。 追蹤艾米 ( 1998 )
3. Another Amy ( 1998 ) 3 。 另一個艾米 ( 1998 )
4. Perfect Girls ( 1999 ) 4 。 完美女孩 ( 1999 )
5. Secret Clique ( 1999 ) 5 。 秘密團伙 ( 1999 )
6. And the Two Shall Meet ( 1999 ) 6 。 月緣 ( 1999 )
7. The Best of the Best ( 1999 ) 7 。 更勝一籌 ( 1999 )
8. Mystery Mother ( 1999 ) 8 。 神秘母親 ( 1999 )
9. The Fever ( 1999 ) 9 。發燒 ( 1999 )
10. Ice Cold ( 2000 ) 10 。 冰冷 ( 2000 )
11. Lucky Thirteen ( 2000 ) 11 。 幸運13 ( 2000 )
12. In Search of Andy ( 2000 ) 12 。 在搜索安迪 ( 2000 )
13. The Substitute ( 2000 ) 13 。 替代 ( 2000 )
14. The Beginning ( 2000 ) 14 。 開始 ( 2000 )
15. Transformation ( 2000 ) 15 。 轉型 ( 2000 )
16. Happy Birthday, Dear Amy ( 2001 ) 16 。 生日快樂,親愛的艾米 ( 2001 )
17. Missing Pieces ( 2001 ) 17 。 失蹤件 ( 2001 )
18. Return of the Perfect Girls ( 2001 ) 18 。 返回完美的女孩 ( 2001 )
19. Dreamcrusher ( 2001 ) 19 。 dreamcrusher ( 2001 )
20. Like Father Like Son ( 2001 ) 20 。 一樣的父親一樣的兒子 ( 2001 )
21. Virtual Amy ( 2001 ) 21 。 虛擬艾米 ( 2001 )
22. All About Andy ( 2002 ) 22 。 所有關於安迪 ( 2002 )
23. War of the Clones ( 2002 ) 23 。 戰爭的無性系 ( 2002 )
24. Amy, on Her Own ( 2002 ) 24 。 艾米,就她自己 ( 2002 )
艾米七號(Amy, Number Seven)
美國原版科幻小說
作者:瑪麗蓮凱耶(Marilyn Kaye)
簡介
艾米知道自己與眾不同。事實上,她太完美了——一個沒有絲毫缺陷的12歲少女。
然而,艾米卻無法揭開自己的身世之謎。
她所知道的一切就是她反反復復做的噩夢似乎是真的。
一個陌生人在偷偷給她拍照……
媽媽的行為越發古怪……
有人送信警告她不要展露才華……
慢慢地,艾米將她的身世片段拼接起來.不過,她最好還是快點行動。
⑷ 求本科幻小說《太空堡壘》
http://wenku..com/view/cfaf238884868762caaed5d2.html
此書下載地址
[編輯本段]ROBOTECH其他作品
除了動畫之外,過去20多年間不斷問世的ROBOTECH系列作品還包括多達數百本的漫畫和傑克·麥金尼(Jack Mckinney)撰寫的21卷小說。2001年,DC Comics旗下的Wildstorm獲得金和聲授權,開始出版新的ROBOTECH漫畫系列。金和聲公司稍後宣布,2001年以前創作的小說和漫畫不再被視為ROBOTECH「正史」的組成部分。 ROBOTECH漫畫 COMICO THE COMIC COMPANY(1985—1989) COMICO THE COMIC COMPANY是從玩具製造商Revell,而不是從金和聲公司那裡,獲得許可權的。COMICO發行了按照Robotech TV系列劇情編寫的全套漫畫,他們的名字同時也出現在TV系列中每一集結束部分的致謝名單中。 出品包括: Robotech: The Macross Saga (1985-1989 36 卷) 太空堡壘:麥克羅斯傳奇 Robotech Masters (1985-1988 23 卷) 太空堡壘:機器人統治者 Robotech: The New Generation (1985-1988 25 卷) 太空堡壘:新生一代 Robotech Graphic Novel (1986) 太空堡壘:繪本小說-創世紀 Robotech in 3-d (1987) Robotech Special (1988) Eternity Comics(1988—1994) 從1988年開始,Eternity以每月一卷的速度出版了按照未完成的Robotech II: The Sentinels系列製作的漫畫書,內容主要參照《哨兵》的原始劇本和Jack McKinney的小說。其它重要的作品包括《佐爾傳奇》、《因維之戰》、《重返麥克羅斯》等。 出品包括: 1.Robotech系列 Genesis: The Legend Of Zor (1992 6卷以及第一卷的一個印量2500本的特別版) 前傳:佐爾傳奇 Invid War (1992-1993 18卷) 因維之戰 Firewalkers (1993) 烈火行者 Invid War: Aftermath (1993-1994 6卷) 因維之戰:餘波未平> 由Academy Comics後續 Return To Macross (1993-1994 12卷) 重返麥克羅斯> 由Academy Comics後續 The Legend Of Zor (1卷,第二版) 2.Robotech II 系列 The Sentinels (1988-1990 16卷) 哨兵 The Sentinels Graphic Novel Volume One(1989) The Sentinels Book II (1990-1993 21卷) The Sentinels Graphic Novel Volume Two(1991) The Sentinels Cyber-pirates (1991 4卷) The Sentinels Handbook (1991) The Sentinels Graphic Novel Volume three(1992) The Sentinels Swimsuit Spectacular (1992) The Sentinels Graphic Novel Volume four(1993) The Sentinels Book Three (1993-1994) 8卷 The Untold Story(卷1) > 由Academy Comics後續 The Sentinels Graphic Novel set (1994) Malcontent Uprisings (12卷) 不滿者的起義 Academy Comics, Ltd.(1994—1996) 接手Eternity Comics之後,完成了Robotech II:The Sentinels、Return to Macross 和Aftermath的其餘部分。另外出版的系列包括Clone、Warriors、Academy Blues、Macross Missions、Mechangel、Robotech: The Movie以及Worlds of Robotech等。在他們獲得出版許可的兩年半時間里,公司幾乎將全部精力都用於了出版Robotech相關書籍上面。 出品包括: 1.Macross Saga前傳 Academy Blues 6卷 (從卷0開始) 學院布魯斯 Breaking Point: cadet Lisa Hayes Civil War Stories 內戰故事 Return to Macross (25卷,從卷13開始) War of the Believers TPB Warriors (3卷以及一個TPB) 戰士們 2.Macross Saga相關 Booby Trap Macross Missions: Destroid 麥克羅斯任務 Macross Missions: Excalibur 3.New Generation時期 Aftermath 7卷(從卷7開始) Clone (6卷,包括卷0以及一個特別版本) 太空堡壘:克隆 Hohsq's Story 4.Robotech II相關 Book three (14卷,從卷9開始) Book four (14卷,從卷0開始) Sentinels Halloween Special Sentinels Winter Wonderland 5.Robotech相關 Macross Tempest Mechangel (4卷,從卷0開始) 機甲天使 Metal Swarm The Misfits Mordecai Robotech (卷0) Robotech 1996 漫畫日歷 Robotech The Movie (2卷) Star Runners: Carpenter's Journey The Threadbare Heart Collection 6.Worlds of Robotech Amazon World - Escape From Praxis Crystal World - Prisoners of Spheris Cyber World - Secrets of Haydon IV Feral World - Nightmare on Garuda Invid World - Assault on Optera Smith World - Sabotage on Karbarra Worlds of Robotech GN 註: TPB = trade paperback 平裝本 GN = graphic novel 繪本小說 Antarctic Press(1997—1998) 在這兩年的時間里(1997—1998),Antarctic出版了一些小型的系列及單行本,如Vermilion、Sentinels : Rubicon、Covert Ops以及Wings of Gibraltar。Antarctic公司的繪畫質量明顯好於Academy,但其故事脈絡卻大大偏離了TV 系列與Robotech小說的范疇,為此引起許多Robotech愛好者的不滿。 出品包括: Robotech (11卷) Annual Class Reunion Covert Ops (2卷) Escape Final Fire Megastorm TPB The Sentinels - Rubicon (2卷) Vermillion (4卷) Wings of Gibraltar (2卷) DC Comics / Wildstorm(2002— ) 2001年,DC Comics旗下的Wildstorm獲得金和聲公司授權,開始出版新的ROBOTECH系列漫畫。這一系列的故事大綱都是由金和聲公司的太空堡壘創意總監Tommy Yune創作的。這套漫畫的優點是製作精美,而不足之處則在於整個故事的創作,同早已廣為愛好者們認同的卡爾·梅塞克設定的太空堡壘世界相比,有一定的差距。即使是同85集電視原作相比,也有不少出入的地方。但總體來說,這套漫畫從另一個視角描述了我們熟悉的太空堡壘故事,展開了不少電視劇集中匆匆一提的情節,同時又照顧到了同期發行的其餘周邊的背景。 出品包括: Robotech #0-6 (aka. From the Stars) 太空堡壘:來自群星 Robotech Sourcebook Robotech: Love and War #1-6 太空堡壘:愛與戰爭 - Little White Dragon 小白龍 Robotech: Invasion #1-5 太空堡壘:入侵 - Mars Base One 火星基地一號 Robotech: From the Stars 太空堡壘:來自群星(繪本小說) Robotech: The Macross Saga, Vol.1-4 太空堡壘:麥克羅斯傳奇(繪本小說) Robotech: Prelude to the Shadow Chronicles 太空堡壘:暗影編年前傳 ROBOTECH小說 從1987年開始的十年中,美國Del Rey出版社共推出了21本ROBOTECH小說。Del Rey公司是著名的專業科幻/奇幻類出版社,他們最著名的品牌是《星球大戰》(Star Wars)系列科幻小說。 同Del Rey簽約的作家有很多在當代科幻/奇幻界富有盛名,例如被很多中國讀者熟悉的《黑暗精靈三部曲》的作者R.A.Salvadore也是其中一員。 ROBOTECH小說的作者Jack McKinney實際上是兩個人:Brian Daley與James Luceno。他們將太空堡壘85集動畫片,出版的各種漫畫故事,參考畫冊和設定集的內容組合起來,按照自己對於太空堡壘世界的認識,創作了這部小說。可以說,小說大大豐富了原作的內容,深化了原來的主題,並將《太空堡壘》劇集中一些語焉不詳和自相矛盾的地方盡量做了解釋和修補。但是作者對於《太空堡壘》設定的認識未必同官方認可的設定完全一致,尤其是對於機器人技術中「思維頭盔」的闡釋(通過飛行員的頭盔將飛行動作傳遞給各種機甲),是最為愛好者詬病的地方。此外,小說的年表同官方認可的年表,在年代上也有相當的差距。 目前已經出版的Robotech英文原版小說如下: The Macross Saga: Battlecry Robotech #01: Genesis Robotech #02: Battlecry Robotech #03: Homecoming The Macross Saga: Doomsday Robotech #04: Battle Hymn Robotech #05: Force of Arms Robotech #06: Doomsday Robotech #19: The Zentraedi Rebellion Robotech #20: The Masters' Gambit The Masters Saga Robotech #07: Southern Cross Robotech #08: Metal Fire Robotech #09: The Final Nightmare Robotech #21: Before the Invid Storm The New Generation Robotech #10: The Invid Invasion Robotech #11: Metamorphosis Robotech #12: Symphony of Light The Sentinels Robotech #13: The Devil's Hand Robotech #14: Dark Powers Robotech #15: Death Dance Robotech #16: World Killers Robotech #17: Rubicon Robotech #18: End of the Circle 2003年,四川科學技術出版社(《科幻世界》雜志社)開始出版《太空堡壘》小說的中文譯本,到目前為止共出版7卷,內容包括了英文原版的第1—12卷。 目前已經出版的《太空堡壘》小說中文版如下: 第一部:麥克羅斯傳奇(3卷) 作者:傑克·麥金尼 翻譯:王小龍,李毅,房俊民 出版:四川科學技術出版社 第一版:2003年5月 第二版:2004年7月 ISBN: 7-5364-5221-7 第二部:南十字軍 (2卷) 作者:傑克·麥金尼 翻譯:王小龍 出版:四川科學技術出版社 第一版:2004年7月 ISBN: 7-5364-5539-9 第三部:新生一代 (2卷) 作者:傑克·麥金尼 翻譯:王小龍 出版:四川科學技術出版社 第一版:2006年7月 ISBN: 7-5364-5879-7 ROBOTECH電子游戲 Robotech: The New Generation 太空堡壘: 新生一代 2007年Airbourne Entertainment/Big Blue Bubble出品 Robotech:Invasion 太空堡壘: 入侵 2004年Global Star/Vicious Cycle出品 Robotech:Battlecry 太空堡壘: 戰斗吶喊 2002年TDK Mediactive出品 Robotech:The Macross Saga 太空堡壘: 麥克羅斯傳奇 2002年TDK Mediactive出品 Robotech:Crystal Dreams 太空堡壘: 水晶夢想 1998年GameTek未完成 ROBOTECH桌上角色扮演游戲規則書 Palladium在1986年11月出版了第一本Robotech的TRPG指南書Robotech: The Role Playing Game (又名Book One: Macross)。由於20世紀80年代桌上RPG游戲在美國非常盛行,這本書很快就售出了10萬冊,其後續的指南,設定集與冒險戰役銷量也在5萬冊以上。這套角色扮演游戲的規則對新人非常友好,而且抓住了電視原作的精髓。可以說,在美國有相當一部分Robotech愛好者是從RPG游戲愛上我們的太空堡壘的,在隨後的15年Palladium發行了一共14本RPG指南書。到了20世紀90年代後,桌上RPG游戲的熱潮已經漸漸消退,Palladium終於在2001年放棄了Robotech的權利,盡管如此,這個系列仍然是Palladium歷史上最受歡迎的角色扮演游戲之一。 2007年《太空堡壘》動畫新作《暗影編年》的成功推出,使得沉寂已久的RPG市場又掀起了波瀾。Palladium先是在2008年春天推出300餘頁厚度的暗影編年游戲規則書,又計劃將原有的太空堡壘游戲重新更新規則,按照官方設定的基準出版新版的太空堡壘RPG游戲。2008年7月和8月分別推出《太空堡壘:麥克羅斯傳奇資料冊》(Robotech: The Macross Saga Sourcebook)和《太空堡壘:機器人統治者資料冊》(Robotech: The Robotech Masters Sourcebook)。2009年7月,Palladium宣布即將發行《太空堡壘:遠征軍陸戰隊資料冊》(Robotech®: UEEF Marines Sourcebook)和《太空堡壘:新生一代資料冊》(Robotech®: New Generation™ Sourcebook)。 目前已經出版的Robotech桌上角色扮演游戲規則書如下: Robotech: The Role Playing Game (Book 1: Macross) 太空堡壘:角色扮演游戲 (又名 第一冊:麥克羅斯) 1986年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 2: RDF Manual 太空堡壘RPG第二冊:太空堡壘防衛軍手冊 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 3: The Zentraedi 太空堡壘RPG第三冊:天頂星人 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 4: Southern Cross 太空堡壘RPG第四冊:南十字軍 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Ghost Ship 太空堡壘RPG冒險:鬼船 1988年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: RDF Accelerated Training Program 太空堡壘RPG冒險:防衛軍加速訓練計劃 1988年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 5: Invid Invasion 太空堡壘RPG第五冊:因維入侵 1988年Palladium Books出版 Robotech II: The Sentinels RPG 太空堡壘 II:哨兵RPG 1987年Palladium Books出版 Robotech II: The Sentinels: REF Field Guide 太空堡壘 II:哨兵:太空堡壘遠征軍戰地指南 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 6: The Return of the Masters 太空堡壘RPG第六冊:統治者歸來 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Lancer's Rockers 太空堡壘RPG冒險:蘭瑟搖滾客 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Zentraedi Breakout 太空堡壘RPG冒險:天頂星人暴亂 1994年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 7: New World Order 太空堡壘RPG第七冊:新世界的秩序 1995年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 8: Strike Force 太空堡壘RPG第八冊:戰力 1995年Palladium Books出版 Robotech The Shadow Chronicles RPG 太空堡壘:暗影編年角色扮演游戲 2008年Palladium Books出版 Robotech: The Macross Saga Sourcebook 太空堡壘:麥克羅斯傳奇資料冊 2008年Palladium Books出版 Robotech: The Masters Saga Sourcebook 太空堡壘:統治者傳奇資料冊 2009年Palladium Books出版 ROBOTECH參考書系 The Donning Company (1986-1988) Robotech Art 1 Robotech Art 2 Robotech Art 3: The Sentinels Prima Books (2002) Robotech: Battlecry Strategy Guide Stone Bridge Press (2007-present) The Art of Robotech: The Shadow Chronicles
ROBOTECH
⑸ 求一篇1500詞左右的英文科幻小說
Though this is a relatively short collection of stories, the strength of the tales inside it is such that they will leave the reader with flashbacks and images for days afterwards. They did me. In fact, days after reading I still remember vividly parts of its contents.
The fourteen stories included vary in scope, size and length. The book starts strongly with 態est New Horror?/I>, which deals with the premise of Eddie Carroll, a jaded horror story editor who is sent a story so memorable that it jolts him out of his malaise. The problem is that the story, 態uttonboy?/I>, is so horrific that many are sickened by it. Nevertheless, the editor sets off to find the mysterious writer, Peter Kilrue, and the story ends with something not expected. This was a very strong tale ?filmic, for reasons that are best left until you抳e read the story, and references that a fan will get.
Reminiscent in tone of Bradbury and Serling, and another famous author more contemporary, this is a collection marinated in genre and societal references; the societal references help create that feeling of normality in stories that are anything but; the genre references, which though not necessarily important to get to enjoy the stories, add another dimension to their narrative.
Fritz Leiber once pointed out that the scary things are not always gothic castles and ghostly spectres, but the unusual things that are part of our normal everyday world. This is something that Joe has clearly understood here. Part Horror, part 1950抯 SF B-movie, part surreal fantasy, the collection covers a broad range with skill, humour and, hell, an empathy for the genre抯 long history.
There are common themes throughout the book. Most of the stories are interwoven around familial relationships?the bonds between mothers/fathers and their daughters/sons - and peer friendships, between the main character and their friends.
With such a variety of interests, not all of the stories worked for me as well as others. Least successful, though still pretty good, was You Will Hear the Locust Sing, a story with a Bradbury-esque title that clearly highlights a respect for the 1950抯 B-Movies of mutant insects. Though initially amusing, by the end it was a little disappointing. Similarly, The Black Phone was a little creepy, though a weaker effort in such a strong collection. With a Weird Tales type ending that Richard Matheson would be proud of, though strong in feel, this one seemed a little too obvious to me.
My 'weirdness award' goes to My Father抯 Mask, which I抦 not sure I still understand, though it is very unsettling to read. Rather Wicker Man to me.
Having said this, most of the stories are very strong. Most successful to me were Voluntary Committal, (the final novella in the book which sympathetically deals with Nolan Lerner抯 brother, Norris, a boy with Aspberger抯 Syndrome, who has a connection with The Twilight Zone), and in a Tales from the Crypt-type tale, Last Breath, which deals with a visit to a very unusual museum. I also really enjoyed The Cape, a story about Eric抯 particular piece of clothing with a special power (or is it just self-belief?)
There are many stories like that in this book. It is a book that reads with deceptive ease, yet is supremely adept at creating ghosts. To illustrate this, Dead-Wood is a story that, in a page-and-a-half, creates an intriguing 憌hat-if?that is simultaneously beautiful, creepy, and haunting.
All good; but perhaps the biggest surprise to me was the story Pop Art, which deals with the story抯 nameless central character and his relationship with his inflatable schoolfriend, Arthur Roth. (Pop Art, get it?) On first reading, the story reads as allegorical whimsy. It takes a writer of skill, which Hill clearly is, to turn that around so that the end of the story is a powerfully moving one. Forget the practical impossibility here ?Joe makes the reader forget the impracticality to create this story with an ending that is almost painful to read.
To summarise, in this book Hill manages to combine hometown dreams and ambitions with the reality of failure, pathos, horror, humour and B-movie kitsch; all of which is achieved with surprising aplomb and an ease and skill that belies this being just labelled as 'an author抯 first book'.
Let's go further than that. Many other long-published authors would kill to be as good as just one of these stories ?it抯 that good. And one of the best story collections I抳e read in years.
Haunting, resonant, melancholic ?a collection that richly deserves its awards.
Hobbit, October 2006
⑹ 求寫海洋的科幻短篇小說(2000字左右)。中心思想最好是保護環境及未來科技的。急用。
科學家發現海洋內大團黏液狀物質具有致命危險
新浪環球地理訊北京時間10月9日消息,據美國國家地理網站報道,一項最新的地中海研究稱,隨著近幾十年海洋溫度不斷上升,海洋內越來越頻繁地形成大團大團的像黏液狀的物質,而且出現這種物質的區域更廣,持續時間更長。 1.黏液團具有致命危險 這個季節的溫暖天氣使海水更加平靜,這種情況導致有機物更易結合在一起,形成泡狀物。(圖片提供:Nino Caressa)這種團狀物不只是讓人討厭。在長達124英里(200公里)的海域,這種黏液物質在夏季自然形成,經常出現在地中海沿岸。這個季節的溫暖天氣使海水更加平靜,這種情況導致有機物更易結合在一起,形成泡狀物。現在由於氣溫更高,黏液物質甚至在冬季也會形成,而且會持續好幾個月。據這項研究的領導者、義大利馬爾凱理工大學海洋學系主任羅伯托·達諾瓦羅(Roberto Danovaro)表示,迄今為止,這種淺棕色「黏液」一般被視為一種令人討厭的東西,它形成的粘性膠狀膜可堵塞漁網,粘在游泳的人的身上,發出一股怪味。達諾瓦羅表示,這項最新研究在地中海黏液物質里發現了大量細菌和病毒,其中包括具有潛在致命危險的大腸桿菌。9月16日發表在《公共科學圖書館綜合卷(PLoS ONE)》上的報告上指出,這些病原體對游泳的人和魚類及其他海洋生物具有致命威脅。 2.「海雪」形成凝膠泡沫 「海雪」主要由微小的死亡有機物和活有機體結合而成,其中包括一些裸眼可見的甲殼動物,例如小蝦和橈腳類動物。(圖片提供:Nino Caressa)黏液物體始於「海雪」,「海雪」主要由微小的死亡有機物和活有機體結合而成,其中包括一些裸眼可見的甲殼動物,例如小蝦和橈腳類動物。隨著時間的推移,海雪(是許多海洋生物的食物來源)不斷聚攏其他微小物質,慢慢增大形成黏液物質。1729年,人們首次在地中海確認這種泡沫狀物質,而且在這一地區很常見。海洋的相對平靜和海水較淺,導致近海水體相對來說更加平靜,這種情況為黏液形成提供了理想環境。為了這項最新研究,達諾瓦羅和同事們對1950年到2008年的黏液物質報告進行了調查。他們發現,當海洋表面溫度比平均溫度更高時,這種物質會大規模爆發。 3.在黏液里游泳 這種物質的密度非常大,人根本無法在其內部游泳。(圖片提供:Nino Caressa)1991年,義大利海洋生物學家塞麗娜·方達·尤瑪尼(Serena Fonda Umani)在亞得里亞海里的一個黏液團附近游泳,這種物質的密度非常大,人根本無法在其內部游泳。她潛到大約51英尺(15米)深處時,突然感覺像有一個幽靈在自己的上面,這是一種非常陌生的體驗。尤瑪尼和達諾瓦羅及義大利馬切科技大學的安東尼奧·普瑟杜(Antonio Pusced)都曾試圖潛入海雪(黏液的前身)里。她形容那種感覺就像是在糖漿里游泳。走出海水後,乾燥的「糖分」使她的頭發變硬,衣服緊緊貼在身體上。的里雅斯特大學(University of Trieste)的尤瑪尼說:「衣服根本沒辦法徹底洗干凈,因為它上面貼了一層綠色的黏液。」 加利福尼亞大學斯克里普斯海洋研究所海洋微生物學家費洛奇·亞扎姆(Farooq Azam)表示,很少有人會故意游進這種黏液里。他說:「如果你不熟悉這種東西,尤其是你熟悉這種東西時,你肯定不希望靠近它。」亞扎姆並未參與這項最新研究。這種有氣味的巨大黏液團漂浮在近海,顯然不是什麼美妙的東西。 4.對公眾健康構成威脅 為了研究這種物質的副作用除了破壞泳衣是否還有其他危害,尤瑪尼和同事們2007年收集亞得里亞海的近海水樣和黏液樣本。(圖片提供:Nino Caressa)為了研究這種物質的副作用除了破壞泳衣是否還有其他危害,尤瑪尼和同事們2007年收集亞得里亞海的近海水樣和黏液樣本。斯克里普斯海洋研究所海洋微生物學家亞扎姆表示,溫暖的淺海就像一個「巨大的浴盆」,是研究黏液團的理想的天然實驗室。該科研組發現,這些黏液團里容易滋生病毒和細菌(其中包括致命的大腸桿菌)。沿海社區經常對大腸桿菌進行檢測,這些物質出現在海岸附近,在這里游泳非常危險。研究領導者達諾瓦羅表示,「我們認為,黏液團釋放病原體會對公眾健康構成致命威脅。」在這種黏液團里游泳的人,可能會染上皮炎等皮膚病。 5.黏液團可引起窒息 最近的研究發現,從北海到澳大利亞,這種物質可能遍及所有海洋,這種情況可能是由氣溫升高造成的。(圖片提供:Nino Caressa)該研究報告指出,那些別無選擇,只能游過黏液團的魚類和其他海洋動物最易遭受這種物質攜帶的病菌侵襲,甚至可能奪去大型魚類的性命。達諾瓦羅表示,這種有毒黏液團還能困住海洋生物,封住它們的腮,使它們窒息而亡。最大的黏液團能沉入海底,它就如同一條巨大的地毯,使海底生物窒息。達諾瓦羅表示,黏液團不只是地中海地區的一大安全隱患。最近的研究發現,從北海到澳大利亞,這種物質可能遍及所有海洋,這種情況可能是由氣溫升高造成的。達諾瓦羅說:「這是一個很好的例子,它告訴我們,如果我們不對氣候變暖採取一些措施,地球將發生重大變化。如果我們繼續否認科學證據,這就是我們將面臨的嚴重後果。」 亞扎姆指出,除了溫暖氣候以外,目前還不清楚導致這種黏液團形成的其他原因。例如,誰也不清楚這些黏液團里死亡的海洋物質為什麼不會腐爛。他說:「我們找到答案非常重要。因為只有這樣,我們才能挽救世界其他地區的海洋。」
⑺ 我看過一個科幻小說《少年故事》要在那裡看到呢
《黑客帝國動畫版》是沃卓斯基兄弟在製作《黑客帝國》2、3的同時,花費了三年時間,同美國、日本、韓國七大頂尖動畫導演及其工作室合作,以《黑客帝國》的故事為藍本,獨立製作了一系列和電影平行的動畫短片。這一系列各自成章,相互並沒有緊密關聯,但演化的都是以MATRIX為主體的故事情節。
這9部短片分別是:
1、《機器的復興:第1部》Second Renaissance Part 1 2003年2月公布
2、《機器的復興:第2部》Second Renaissance Part 2 2003年5月公布
3、《少年故事》Kid's Story
4、《虛擬程序》Program 2003年3月公布
5、《世界紀錄》World Record
6、《超越極限》Beyond
7、《偵探的故事》Detective Story 2003年4月公布
8、《矩陣化》Marticulated
9、《終極戰役》The final flight of the Osiris
這里詳細介紹《機器的復興:第1部》和《機器的復興:第2部》,因為這兩部短片其實相當於《黑客帝國》電影的前傳,講述了人類如何從機器的主宰變成機器的奴役,最終完全被母體控制的過程。
故事情節是人類創造了具有人工智慧的機器人,卻對機器人肆意奴役,直到有一天,一個機器人為了自衛殺死了自己的主人,法庭宣判機器人有罪,結果是將所有同類型的機器人報廢,之後,人類與機器彼此的敵意越演越烈,倖存的機器人組建了自己的國家:Zero One。由於機器人在工業技術上的優勢,人類世界的經濟遭到重大打擊,於是,戰爭開始了……之後就象莫菲斯對尼奧說的那樣,為了對付機器人,人類通過一項決議--遮蔽整個天空,而機器人卻找到了替代的能源--人!
做為《黑客帝國》的前傳,《機器的復興》的開端仿照了聖經的開始。上帝/人與人/機器這兩對造物/被造者的關系對比,因而得到了暗示。題名中所說的Renasissance一詞,因為文藝復興而為大眾所了解,但在宗教意義上也同時具有「重生」的含義。
其他章節的詳細介紹
http://hi..com/tirone/blog/item/e25dd909f4e66d80d1581b24.html
少年泡波總是夢到自己從樓上掉下來,夢里的一幕清晰地留在他的記憶里,一群黑色的大鳥在空中亂飛這,大地迎面撲來。
⑻ 我想寫一部綜合體硬科幻小說, 展現所有飛船數據,各個種族科技等級,
轉的
宇宙文明分級是一個很科學又很科幻的概念。
關於這個概念,比較可靠和被廣泛認同的是卡爾達肖夫指數。
下面將作一個較為詳細的闡述。
內容較多,包含:卡爾達肖夫指數的定義、指標、計算方法、各種文明對應的指數、地球文明指數的發展及展望、各等級文明的毀滅方式,以及參考資料。
【定義】
卡爾達肖夫指數(Kardashev Scale)是用技術先進程度來量度文明層次的指標的一種方法,根據一個文明所能夠利用的能源數量。它是在1964年由蘇聯天文學家尼古拉·卡爾達肖夫首先提出。
【指標】
它的指標有三個類別,I型,II型和III型。
主要量度一個文明對於能源的使用率,所謂文明是有它的消耗及增長率。
一個I型的文明使用在它的故鄉行星所有可用的資源;
一個II型的文明利用它的恆星所有的能源;
一個III型的文明利用它的星系的所有能源。
【計算方法】
卡爾·薩根建議定義中間值(不考慮在卡爾達肖夫的原指數),由上面給出的值的類型1,2和3的內插和外插,使用下面的公式:
其中的K是一個文明的卡爾達肖夫指數,和 MW 是它使用的電力,以MW為計。
按照這個計算方法,
I型 — 文明對行星可以駕馭的能量大約是10^{16} W。實際的數字是有很多變數的,地球的特定變數為 1.74\times 10^{17} W。卡爾達肖夫指數原定義為 4\times 10^{16} W。
II型 — 文明對一個恆星所可以駕馭的能量大約是 10^{26} W。同樣地,實際的數字是有很多變數的,太陽輸出的指數約為 3.86\times 10^{26} W。卡爾達肖夫指數原定義為 4\times 10^{26} W
III型 — 文明對一個星系所駕馭的能量大約是 10^{36} W。這個數字是有極多變數的,因為星系的體積在變化中。卡爾達肖夫指數原定義為 4\times 10^{36} W
——————————
目前地球人類的卡爾達肖夫指數大約是0.73。
加來道雄認為,人類可能在100〜200年左右達到I型狀態,在幾千年後達到II型狀態,而約在10萬至一百萬年後達到III型狀態。
——————————
【各個級別的文明時代對應的卡爾達肖夫指數】
(1)龐物質,分子團
a. 石器 (冷) 新舊石器時代 (0型文明)
b. 金屬(熱) 青銅/鐵器時代 (0型文明)
c. 復合材料 工業時代,電子時代,原子時代 (0+型文明)
-鋼鐵,合金,塑料,橡膠。工業機器與電氣裝置。
d. 高級復合材料 太空時代,信息時代 (0+型文明)
-太空合成純凈復合材料,非金屬高強度材料,智能材料,微米技術裝置。
(2)納米技術:10^-9米
分子結構材料 星球時代 (1型文明)
-地球的開發:地球改造工程,天梯,洲際隧道,巨型運河,超深采礦;
-碳納米管,巴基球,人造鑽石,合成生物,人造生命,納米裝置/機器人。
(3)皮米技術:10^-12米
原子結構材料 行星系時代 (1+型文明)
-極端地外星球環境的開發:地球化地外行星,地心探索;
-物質重組循環,列印復雜實物。
(4)費米技術: 10^-15米
強相互作用材料 恆星系時代(2型文明)
-太陽系恆星的開發:恆星工業,人造星球。
-合成各種元素,人造奇異原子,奇異材料,物質遠距離瞬間傳送。
(5)阿米技術:10^−18米
基本粒子材料 星系時代(2+型文明)
-宇宙極端星體的開發,人造星體。
-能量x物質隨機轉化。
(6)普朗克技術:10^-35米
光子,引力子,時空結構。 宇宙時代(3型文明)
-泛宇宙的開發;人造宇宙,高維度空間的操控,時空探索。量子極限。
——————————
【地球文明指數的發展及展望】
——過去——
0型早期
【從游牧採集式至到農耕,懂得生火並加以利用,有著分工社會制度,學會製造並利用工具(從石器至金屬器).他們生活在小部落父系或母系社會上.他們有了基礎語言和原始宗教,有能力建造比較獨立於自然的建築物。部落之間常發生戰爭與交流。】
0型中期
【進一步了解生理學,自然科學,藝術,哲學與文學。使用船隻遠航,他們其他的文明進一步交流與貿易,移民。】
0型晚期
【工業時代】:政治與社會權利的思想**浪潮,傳統封建君主制度的消失,許多現代國家初步出現 ,帝國主義初步成型。生產力大大增加,產品統一化。
【電子時代】:建造大型建築物,能夠獨立維持的城市;遠距離通信與空中交通的出現使得文明間出現廣泛的交流,國際觀衍生。發生了決定未來國際形勢的兩次世界大戰。
【原子時代/太空時代】:聯合國以及各種國際組織的成立;出現核武,核威懾下的國際和平,民用原子能源;電子計算機,化學火箭, 人造衛星,洲際導彈, 人類太空首航,人類登陸登月,發射行星際探測器。更深切地了解物理學,人類幻想開始變得富。
【信息時代】(現代):互聯網,衛星通信系統,後石油時代,再生能源時代,人工智慧機械。全球化活動:全球共同經濟體,反全球化的分裂主義與恐怖主義事件,全 球局勢動盪。實驗性搜尋地外文明/行星。太空領域國際化與商業化, 國際太空站。
國際文化:各種全球娛樂潮流,各種各樣的反思,出現對末日恐懼的情緒。氣候變化,災難頻發;地球文明向1型等級過渡時,這也許是有史以來最危險的時刻,全球和平邁進或可能爆發一場無法避免的結合太空,網路,天空,海上-海底,陸地一體的世界大戰。
【這場史無前例的動盪將決定人類到底是和平邁進或戰爭毀滅。】
——未來——
1型 初期 (100年內)
【類似「天梯」軌道攀登器,海底隧道,洲際大型運河,超深井的浩大地球工程,「天梯」周圍的太陽能板向外輻射並不斷地擴建,海上城市,無國界行星社會,行星際旅行,區域性天氣與地質活動的控 制,地幔淺層探測,修復臭氧層,綠化沙漠地區,外行星基地,空天飛機,太空旅遊業,防小隕石碰撞,太空工業和大型空間太 陽能。實現可控核聚變發電,能量發電島。利用核能推進系統的宇宙飛船,跨越洲際與海洋的真空磁懸浮列車。平方公里陣列或天基發射器等工程或許能夠與地外文明取得聯系獲得突破性成功。基因與量子計算機問世,人造智能全球最高決策者,全球無線電力供應,全球通用電子貨幣,全球通用通訊系統,全球無線網路系統,無國界入境通用簽證,人類接受基因治療,復活史前動物,無人室內農場與全自動化工業區;個性化產品設計,第二人生模擬網路系統,遍布全球角落無處不在的 電子計算機/智能操控界面,與人無異的高智能機器人。現代人理想中的共產烏托邦式社會。技術爆炸,技術恐懼。】
1+型 成熟期 (100~200年後)
【恆 星際探測器,深海與軌道城市,向地球南極或綠化內陸區大規模移民,全球氣候與地質活動的控制,地球防禦系統,防小行星碰撞。星球周邊布滿太陽能密集型收集 器,在太陽系的類地行星中建立移民地,仿生與超高智能機器人(智能危機),基因治療大幅度延長人類壽命,人類開始向近地空間殖民,小行星采礦,以及行星際 移民。人體改造的計劃展開,出現人機混合類,人類服用營養丸,量子隱形傳輸實質化。開始執行改造太陽系類地行星的計劃。一些具有冒險精神的文明或許在這個 階段利用混合動力(反物質+核聚變+激光帆)宇宙飛船嘗試進行「數代衍生」的臨近恆星際旅行。】
過渡期2型 (數百年後)
【此時的文明能量輸出足以大規模生產能量轉化最為高效的反物質,而近光速運行的「正反物質湮滅」宇宙飛船將有可勝任的燃料,所以恆星際旅行將成為現實。物理學 接近完全知曉大統一論,改造與綠化類地行星的工程完成。在太陽附近大規模收集與量產反物質,在臨近恆星際的行星上建立根據地,人類文明演化為多個聯合行星 體社會。星球發動機。】
2型(千年後)
【人造星球,可能與其它的高等外星文明建立星際聯盟,或許通過行星級別大小的巨型「定 向電磁波」(激光脈沖)信號發射器與其它文明進行遠程交流。或直接更改母恆星逃脫的光量或製造開關信號以便讓其它的文明察覺他們的存在。開始向臨近的太陽 系行星移民,大量使用恆星能量(近距離主動提取),利用太陽的物質創造星球,懂得操縱重力場,能夠逃脫超新星的爆炸(能夠避開宇宙種種的區域性浩劫。 反 物質能源普遍應用於推進系統,空間推進方式為類似空間彎曲(超光速?負能量?),充分地利用 幾乎所有太陽系的資源,隔空傳物與移物現實化,原子重排與物 質列印技術 ,造出幾乎天衣無縫幾乎完美的物體。智能機器可以通過利用當地的常見原材料(鐵,硅,碳等)與陽光或宇宙能量為能源進行自身不斷復制與組裝 (類似植物的繁殖,以及何式的越長越多,到達限定的數量為止);可以進行宇宙尺度的工程,太陽周邊的軌道上布滿著漂浮的密集型(電磁波與熱輻射)收集器。 多個聯合太陽系社會。 玩轉物質世界的費米技術,元素能任意拆開,轉化並合成另一種元素,製造奇異原子/原子核/基本粒子材料。】
3型(地球數萬年後)
【星系際旅行與移民;人造星體,提取零點能暗能量。能操控物質更深層的維度,能夠產生改變宇宙結構的能量。對時空本質的操控或許讓許幾乎所有的科學幻成真,技術奇異點的遙遠未來,我們不能預測,這是玩轉整個宇宙文明的誕生,神也。】
——————————
【各等級文明的毀滅方式】
0型 =自然災害,疾病,戰爭,資源短缺。
0+型 = 極端天氣災害,核戰爭,超級地質活動,超級火山與地震,隕石碰撞。
1型 = 小行星或彗星碰撞,人造智能危機,太陽活動劇變。
1+型 =人造智能反叛,太陽衰老並膨脹爆發,臨近超新星爆發。
2型 = 星際戰爭。超高能星體爆發。
2+型 = 星系大碰撞。
3型 = 宇宙大爆炸。
3+型 = 意識消散。
————————
【參考資料】
1.維基網路,卡爾達肖夫指數,2014.10.6
2.Lemarchand, Guillermo A. Detectability of Extraterrestrial Technological Activities. Coseti..
3.Kaku, Michio. The Physics of Interstellar Travel: To one day, reach the stars.. 2010 [2010-08-29].
4.網路三體吧:【宇宙文明的分類】
⑼ 誰能幫我寫一篇概括關於科幻小說的英語短文,謝謝了!
愛洋蔥雙語閱讀平台上有《80天環游世界 》、《地下城》、《神秘島》 、《從地球到月球》 、《時光機器》都是比較好看的科幻小說,而且都是中英文對照的,希望對你有幫助。
