火星漫步者科幻小說
❶ 找一篇日本作家寫的科幻小說
香味接收機
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星新一
N君香甜地睡在床上。他在做夢。這是去宇宙旅行的夢。他在陌生的行星上著陸,經歷了很多冒險之後,與當地居民親密相處。居民熱情款待,他剛吃完……
這時,枕邊的鬧鍾發出了錄音帶的聲音,在呼喚N君說:「先生,起床時間到了,請起床吧……」
這樣,就把他叫醒了。他打了一個大呵欠,伸手取過鬧鍾旁邊的水壺,把水倒入玻璃杯喝了下去。這是N君很早以來就養成的習慣。
水是那麼清爽適口,它帶有果汁、薄荷和香料的混合味道。一下子消除了睡意。
N君向玻璃杯里又倒了一杯水,喝進嘴裡,一股咖啡香味沁人心脾。
水壺里的水只不過是普通的水,可是卻能變換各種各樣的味道。古時候的人如果親眼看到這一現象,一定會大吃一驚,以為這是魔術。但是,這可不是魔術,而是科學成果。現在已經到處普及了,人們都習慣於使用它了。真是盡情享樂的時代。
這是靠一個小裝置發出的香味。它體積非常小,能放到嘴裡,藏在一顆牙齒內部,從外面看不出來。這個裝置能接收電台發來的電波。
若是接收電波發出聲音而娛其聽覺者,我們叫它無線電收音機;如果通過顯象使視覺得以滿足者,便稱作電視機;現在這種裝置能夠發出香味,使嘴得到享受,所以就叫它香味接收機。
這個裝置發出微妙的振動和電波,刺激口腔神經,帶來各種味道。即使是無味的水,如果在接收果汁廣播的時候,人們喝下去,就會產生果汁的香味。如果播送的是咖啡的電波,就能發出咖啡味來。
N君要進早餐了。即使有了香味接收機的時代也必須吃飯。因為總得補充營養。他取過一片麵包,放進嘴裡。看樣子是茶色麵包,但是,卻與一般麵包迥然不同。它裡面含有人所必需的豐富的熱量和營養。它本身也近似無味,但是這沒有關系。香味可由接收機給予補充。
N君開始咀嚼麵包。這時正好開始播送炒雞蛋的電波,他便就著這個味道吃著麵包。中間又改播蘋果香味,麵包味也跟著變了。就這樣,N君吃罷了早餐。
廣播還未停止。N君換上了上班的服裝,一邊把口香糖放進了嘴裡。當然口香糖本身也是無味的,但這毫無關系,香味接收機會解決問題的。
香味接收機又到了播送水果時間。連續地播出了世界上各種水果的香味。無味的口香糖一下子變成了菠蘿味,一會兒又出現了草莓味、葡萄味和香瓜味。
N君離開家,坐上了高速單軌車,奔向工作單位。在飛馳的舒適的車內,有人看報,有人用耳機聽音樂,也有人兩者兼顧,這種情景看上去跟過去沒有什麼變化,但是現在又加上了香味。嘴裡擴散著冰激凌香味,一會兒又變成了花生米香味,這些一消失又出現了奶油餡點心的香味……
這些香味的順序由電台負責調整。不能把不協調的味道排在一起,也不能把過於相似的味道排在一塊兒。最初搞的不太適當,後來經過香味心理學家的反復研究,現在播送的節目人們已經稱心如意了,它給所有人以滿足感。
製成這種香味接收機,可以說正是為了滿足人們的慾望。享受香味是人們的本能,不過希望享受香味是有限度的。俗話說吃飽了什麼也不香了,吃東西和盡情享受的音樂、電視和游戲不同,香味是有限度的。
為了突破這一限度,通過研究,終於發明了這種香味接收機。不僅能夠使人們無限度地享受香味,還可以得到各種令人滿意的效果。
首先,不至於因為飲食過量而損壞消化器官,又不會使人過胖。也不會因刺激性食物而損傷身體。茶色麵包能保持營養平衡,它衛生,人們不用擔心中毒和得傳染病。
其次,也不再需要廚房,餐具也少了,可以大幅度地節約空間和時間,轉用到別處。為齲齒而煩惱的人也減少了。還有,香味接收機帶來的香味,隨著廣播轉移到下一個節目,那麼以前的香味可以立刻消失,不留痕跡,馬上就能享受到下一種香味。
這種廣播整天連續進行。睡覺的時候也是這樣。所以,夢中也會帶來香味。當然,都是幻覺的香味。可是幻覺也不錯啊,正因為是幻覺才是無限的。如果靠食物來追求這些香味,恐怕持續不了一小時吧。
N君來到工作單位,開始工作,操縱電子計算機,做好記錄,經過思考之後,又開動電子計算機,進行記錄……
這期間,香味接收機一直在播送,如果一邊聽收音機一邊看電視一邊工作的話,容易分散眼睛和耳朵的注意力,會造成失誤和事故。但是,對於香味廣播大可不必擔心了。
西式餅干香味在嘴裡擴散,接著又變成日本式酥脆餅干味,又出現中國式肉湯香味,然後又傳來了香蕉味道……
此外還有能夠吃到這些真正食品的飯館。當走進這種飯館時,電台的電波就被切斷了,這時可以接觸到食物本身的那些香味,人們偶然也來到這里。應該有滿足人們好奇心的地方,讓大家領略一下香味接收機傳來的某種香味的實物到底是什麼樣子。
可是,很多人在這樣的飯館里並不太感到高興。因為食物太硬,雖然說有咬頭,但是過後胃部覺得不舒服,因為人們已經習慣於把無味的口香糖和從電波傳來的精煉的純味交織在一起的那種香味了。
N君還在繼續工作。這時傳來了土豆片香味,黏糕小豆湯的香味逐漸消失後,又傳來了日本茶的香味……
這時,突然發生了意外事故。什麼味道也沒有了。他停下了工作,站起身來。好象裝置發生了故障,他想必須快些跑到急救室去找人修理一下。
可是往周圍一看,其他人也都在奇怪地嘁嘁喳喳,不知是誰打開了收音機的開關。正在播送臨時新聞。
「……現在由於發生事故,香味接收機的廣播暫停。目前正在抓緊修理,估計很快即可重新播送……」
雖然已經知道了原因,但是這樣的事可還是第一次。人們的嘈雜聲音平靜不下來。誰也對付不了嘴裡的異常變化。
N君的嘴和其他人的嘴一樣,都成了無聊、空虛的空洞。就象電燈和霓虹燈光芒四射如同白晝的夜市上,一旦停電霎時變得一片漆黑一樣。
有人吐出了無味的口香糖渣,又往嘴裡扔進一塊新的,也有人啃著茶色的麵包。但是,這些麵包也沒帶來任何香味。
嘴裡的空虛更加嚴重了。就象站在死寂的行星表面,又象獨自一人漂流在北海的孤島上,一種令人難以忍受的孤獨感不斷增長。好象和父母失散的孤兒哭叫著,從內心迸發出要幹些什麼事的沖動。
不知是誰急急忙忙地跑出去了。有人受到他的影響,也緊跟著魚貫而出。他們突然想起了飯館的存在,要奔到那裡去,N君也加入了這個行列。
在街角的飯館里,這時一片騷亂。平時來這里的人沒有這么多,所以也沒修建能容納這么多顧客的設備。可是,從大廈里湧出的人流,都以飯館為目標蜂擁而至。
人人焦躁不安,嘈雜聲甚囂塵上,發出了驚叫聲,還摻雜著呼喊聲和玻璃的破碎聲……
但是,這些一都和發生異常變化的開始時一樣,突然地結束了。香味接收機又重新開始播送。蘇打水摻冰激凌的香味沁人心脾,接著是番茄味。不久,又開始散發燉牛肉的香味,人們知道午飯時刻已近,於是又向各自的地點散去。
❷ 泰拉瑞亞火星人入侵怎麼召喚 火星人入侵掉落攻略
火星之怒事件
ps:該事件目前屬於pc版獨占事件,手機版現暫無該事件。
火星之怒是一種困難模式中的,世紀之花後的入侵類事件,包括了數種外星人主題的敵人。它能夠在石巨人被擊敗後觸發。這個事件包括了一個極其困難的BOSS,火星飛碟(暫譯)。
當一個火星探測器隨機生成並檢測到一個玩家(從藍色變成紅色),又成功逃跑,火星狂暴就被觸發了。這個事件能夠通過避開探測器或是在它能逃跑之前摧毀它來避免;雖然摧毀它很困難,因為它一旦檢測到目標或是受到傷害就會很快飛走。一旦被觸發,這條狀態消息「火星人正在入侵!」就會出現,UFO也會開始在背景里飛行;雖然實際上火星狂暴的敵人直到玩家抵達他們的出生點都不會生成。
敵人和掉落
備注
火星之怒貌似是泰拉瑞亞中最罕見的事件,因為它不像其他的事件那樣可以手動召喚,而且火星探測器也不會在玩家生成點附近生成。
目前這是唯一一個沒有相關NPC,比如哥布林入侵的哥布林工匠,雪人軍團的聖誕老人,海盜入侵的海盜等等。
火星探測器在血月期間是不會生成的。
專家模式下火星事件的怪物的物品掉率不會提升。
日食在這場事件期間似乎有更高的發生率。
用南瓜月,冰霜之月,或者其他事件覆蓋它是可行的。
如果你在探測器消失之前就離開世界,當你重新回到這個世界,這場事件可能就不會開始。
提示
因為火星飛碟的稀有掉落,你會想要通過避免殺死弱小的敵人讓更多飛碟生成,為此你可以選擇在遠離地面的地方搭建一個小平台,避免一些地面怪物在你的周邊生成。
雖然召喚物不是有意攻擊火星探測器的,但是還是會有意外將探測器殺死的情況發生,阻止了火星之怒事件的發生,所以如果你想要觸發事件的話,最好把召喚物解散。
你知道嗎
特斯拉炮台是尼古拉·特斯拉發明的特斯拉線圈的一個參考,它看上去很相似而且常被用來製造弧狀放電現象(「人造閃電」)。
火星漫步者是H.G.威爾斯的小說地球爭霸戰中的一種三角架形的戰斗機器的一個參考。
❸ 人類探索火星簡介
1962年,前蘇聯火星1號探測器飛越火星的嘗試失敗;
1964年,美國發射水手3號,火箭點火升空後墜毀;
1964年,美國發射水手4號,1965年成功掠過火星,並傳送回第一張火星表面的照片;
1964年,前蘇聯發射探測2號,成功接近火星,於1965年失去聯絡;
1965年,美國水手4號行星際探測器飛越火星,拍攝了21張照片;
1965年,前蘇聯發射探測器2號探測情況沒有公布;
1969年,美國相繼發射水手5號和水手6號。兩艘飛船分別於7月和8月成功掠過火星,並傳送回圖像和數據;
1971年11月,前蘇聯的火星2號軌道艙和著陸艙達到火星。著陸倉墜毀在火星表面,但軌道倉卻傳送回圖像和數據;
1971年,美國發射水手8號,火箭升空過程中失敗;
1971年11月,美國發射的水手9號飛船進入火星軌道,提供了完整的火星地貌圖並對火星大氣層進行了研究;
1972年,美國水手9號探測器沿著火星軌道飛行,發回7329張照片;
1973年,前蘇聯發射火星5號,1974年2月到達火星並收集了數據;
1974年,前蘇聯火星5號探測器沿著火星軌道飛行了數天;
1974年,前蘇聯火星6號和火星7號探測器在火星著陸,探測結果沒有公布;
1975年,美國向火星發射了海盜1號和海盜2號宇宙飛船,並於1976年到達火星。軌道艙收集了火星表面的圖像,著陸艙則傳送回圖像並提取了火星表面土壤的標本;
1976年,美國海盜1號和海盜2號探測器在火星著陸,發回了5萬多張照片和大量的數據;
1989年,前蘇聯福波斯1號和福波斯2號探測器在前往火星的途中失蹤;
1992年,美國火星觀察者號探測器發射升空,但這個探測器在1993年8月進入火星軌道前3天前與地面失去聯系;
1993年,美國火星觀察者在預定即將到達火星軌道之前失蹤;
1996年,美國的火星環球觀測者飛船發射升空。軌道艙於1997年9月進入軌道,對火星表面進行了繪制。目前仍在工作;
1996年,俄羅斯發射火星96探測器,發射過程出現故障,探測器墜毀在地球大氣層中;
1996年,美國發射火星探路者探測器,1997年7月到達火星。此次觀測的火星地面范圍為有史以來最大。著陸艙發送回數千張照片,火星車也發送回550張圖片;
1998年,日本發射Nozomi探測器,由於同年12月軌道艙出現故障,任務於2003年失敗;
1998年,美國發射火星氣象軌道探測器,1999年9月進入軌道時墜毀;
1999年,美國發射火星極地著陸者著陸探測器,同年12月著陸艙在預定的下降階段與地面失去聯絡;
2001年,美國發射奧德賽火星探測器。奧德賽於同年10月到達火星,其主要任務是在火星上尋找水或冰,並對環境進行研究。同時,奧德賽還將作為後續探測器的通信中繼站;
2003年,歐洲航天局發射火星快車探測器。探測器於2003年到達火星;
2003年,美國太空總署發射「火星探測漫步者-A」探測器;
2003年 ,美國太空總署發射「火星探測漫步者-B」探測器;
2003年,美國發射勇氣號和機遇號兩枚探測器,它們預計在2004年1月著陸……
❹ 趴求07年奇幻連載的某小說名~T^T
役亡師系列,又稱古國三部曲
網上沒有電子書,不過可以找科幻世界郵購實體書,三部曲的名字分別是薩布莉爾、莉芮爾、阿布霍森,如果你找到電子版的吱一聲
七個鈴鐺是
安眠者嵐納——最小的鈴,安眠者嵐納,音色低沉甜美,鈴聲過處,萬物齊喑。
醒靈者墨四銳爾——鈴聲刺耳,蠻橫霸道。鈴音色如鋸,一旦搖響,執鈴者將深陷冥界,而聽鈴者將重返人間。
漫步者基佰司——漫步者基佰司聲無定向,充滿矛盾,極難馴服。它可能讓亡者重獲自由,也可能譴其進入下一道門。
代言者戴芮姆——音色清澈悠揚,充滿樂律之美。它為眾多啞然無聲的亡者代言,同時也具有讓語無倫次者緘口的功效。
思想者貝爾基——貝爾基也是一隻捉摸不定的鈴,有著與眾不同的獨特規律。它主宰思想,可以幫助死者重獲自我,尋回記憶,從而具有生者應有的一切特徵。但若使用不慎,聽者的記憶與自我意識也可能隨鈴聲一掃而空。
禁錮者撒拉奈斯——禁錮者撒拉奈斯最為深沉低回,鈴聲中蘊藏著力量。它為亡者約法三章,讓其按執鈴者意志行事。
哀慟者阿斯塔睿爾——哀慟之鈴,放逐者阿斯塔睿爾收束一切,所有聽鈴者都將墜入冥界中極遠極深處,連操鈴者也不例外。
❺ 泰拉瑞亞1.3火星人入侵掉什麼
火星人入侵事件中擊敗BOSS有幾率獲得:反重力鉤爪,激光炮,波動劍、鐳射電鑽,鐳射機關槍、電子層發射器、飛碟車鑰匙等稀有道具。
