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科幻小說含起點星海盜神族要塞炮

發布時間: 2021-07-20 19:27:14

❶ 一部科幻小說 起點題材的 很久了記得大概情節是 整個宇宙只有地球發展出科技來了,其他星球很厲害,但他們

ll

❷ 求動漫OR電影,關於魔法文明與科技文明的。

好像基本所有人都認為有魔法文明存在。因為不知宇宙到底多大,所以答案則無奇不有。這不很多科幻小說,電影,游戲都有這種魔法文明嘛,不過以現在的人類的科學條件是沒法證實其存在的,只能靠樓主想像了~

可是筆者覺得相比(類似哈利波特)的魔法文明,還是(那種類似星際里的神族)高度的精神文明會率先存在的可能性大大一些。首先,根據人類的想像,施放魔法是需要強大的精神力的,所以筆者以為,要想創造天馬行空的魔法文明之前,就必須建立起足夠強大的精神文明。
比方像星際里的神族,他們在不僅擁有先進的機械文明同時還擁有高度統一的精神意志,使整個民族朝一個方向發展。然而即使是擁有高度精神文明的神族,也只有部分叫「聖堂」的族人在經過精神訓練後能施放一些像「閃電風暴」之類的魔法。

那麼,以現在我們人類的精神文明狀態來看,自私自利,相互爭斗,自相殘殺,還不過是一盤散沙而已。在許多科幻電影小說里不是常會經常出現一些企圖控制所有人的思想來統治世界的大壞蛋,然後由一個代表正義的救世主毀滅了壞蛋的陰謀么?
大壞蛋的做法固然行不通。然,在筆者看來其結果對人類文明來說未必是件壞事。試想人類的精神思想被高度統一,如果人類有幸能向積極的方面發展,人類就可能通過漫長的精神文明之路最終創造出魔法文明。如果人類不幸一起墮落,那就滅亡被另一種生物取代,若真是那樣也不奇怪,因為物種進化或新生總是伴隨著犧牲的,就像藍星的舊主一種叫「恐龍」生物,由於適應不了時代或環境的變遷,成了物種新生的犧牲品。
那麼,還是剛才的那個比方。如果說大壞蛋是個革命者,企圖毀滅現有的一切並創造出新的文明,那救世主就是反革命,最終恪守陳規~然,革命反革命都是中性詞。客觀的講,大壞蛋的做法太過極端超前,所以行不通,才會出現救世主的反抗,子曰:欲速則不達~若想循序漸進的達到高度精神文明再創造魔法文明,人類起碼還需要向前邁進千百個紀元(如果人類生存的到那時,並且能朝那個方向進化的話)。

推薦:如果看動漫的話,當然極力推薦日本動漫了,日本3大引起社會問題的動漫《高達SEED》、《新世紀福音戰士》、《超時空要塞》、這3個屬於機架類型的。
《火影》、《海賊王》、《柯南》這種很火的就不說了,還有就是《無頭騎士異聞錄》。
日劇有《甜心空姐》,《真假校園》,《白夜行》,《欺詐獵人》
韓劇首推《傳聞中的七公主》《我的女孩》還有就是LZ提到的《燦爛的遺產》
電影有很多的,如果喜歡恐怖的話首推泰國的鬼虐系列的,不過就是嚇人沒什麼意思的啊,歐美的《電鋸驚魂》系列比較厲害啊,不知道LZ看過沒有啊?這部電影不是單純的嚇唬人的,還告訴我們應該珍惜生命=.=!
《加勒比海盜》《鋼鐵俠》都是很不錯的!
《生化危機1-3》不知道你看過沒有,這里強力推薦的哦!經典恐怖的電影,我看了好多遍都覺得很吸引人,而且也是「僵屍」系列電影的創始電影。
至於吸血鬼的當然是經典的好了《德古拉》(片源很難找)《夜訪吸血鬼》這些也都是奠定吸血鬼影片的鼻祖。奠定了吸血鬼發生的年代和吸血鬼居住的地點,還有就是《嗜血破曉》《刀鋒戰士1-3》
韓劇還有一個不知道你看過沒有《窈窕淑女》!金喜善演的!
還有一些日韓的電視劇排行TOP10
韓國1、《原來是美男》2、《咖啡王子》3、《推奴》4、《學習之神》5、《IRIS》6、《花樣男子》7、《善德女王》8、《吞噬太陽》9、《聖誕節會下雪嗎》10、《大長今》
日本1、《真假學園》2、《0號會客室》3、《24小時》4、《夏日香氣》5、《X檔案》6、《絕望主婦》(有一些重復的)
歐美電視劇首先說一個比較老的《龍騎士》然後是新的大作《火線救援》、《越獄》、《閃電行動》、《都市俠盜》、《慧眼女特工》、《真愛如血》

❸ 尋找有關於星際爭霸里神族的小說

星際宅男

❹ 請問星際爭霸是怎麼開始開的

羅茨風機雜訊治理措施:

1.隔聲罩:必須綜合考慮雜訊控制方案,其中最有效的措施就是設計安裝風機機組隔聲罩。

組安裝隔聲罩,大多採用密閉式,這種隔聲罩隔聲效果好。但採用密閉式隔聲罩,就帶來機組的散熱問題。機組的溫升,既散熱問題就成為隔聲罩設計的關鍵。目前,一般都採用隔聲罩內通風冷卻的方法。

2.風口消聲器:風機空氣動力性雜訊治理的最有效措施是在風機進、出口安裝消聲器。風機安裝消聲器可以根據雜訊治理區域和降噪目標選擇在進氣口安裝消聲器,在出氣口安裝消聲器,進、出氣口管道上都要安裝消聲器。

❺ 找一本小說,是科幻的,是未來的,主角說過要成為星空海中懸賞最高的海盜,主角是重垃圾桶里被撿到的,和

星空的海盜
作者;星塵滅絕
連載網站;起點中文網
小說類型;科幻幻想
簡介;這裏海洋已經消失,但海盜的夢想卻被延續了下來,一位追尋自由、尋找大海的少年開始了他的旅程,通過不斷地戰斗尋找生命的意義。而與此同時,步入太陽系宇宙化步伐的人類將迎來翻天復地的變化,歷史的篇章,又將翻開一頁!
【求採納么么么么么大】

❻ 星際爭霸2神族快捷鍵

星際爭霸2神族的快捷鍵如下:

1、F10:游戲菜單

2、F11:聊天記錄

3、F12:幫助信息

4、ALT+G:地圖標記

5、ALT+T:顯示/隱藏小地圖地形

6、ALT+F:結盟選項

7、CTRL+ALT+F:顯示FPS

8、Page UP / Page DOWN:調節視角

9、滑鼠滾輪:調節視角高度

10、SHIFT+任意指令:創建指令序列

(6)科幻小說含起點星海盜神族要塞炮擴展閱讀

《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。

舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。游戲結構類似於《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

在兵種設計上大部分沿用了前作的設定,在資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》發布之後,所有前作的單位也陸續重新登場。不同的是聯機對戰時有些單位不可選擇。而戰役模式下,每一個單位都有2~3種分支。

與前代作品不同的是,所有部隊單位的攻擊方式,如爆炸、普通、沖擊震盪類被取消,取而代之的是在攻擊圖標的傷害參數上附加了針對某種護甲的加權。例如對重甲、輕甲、生物、機械、靈能等單位時,該單位武器的額外傷害獎勵會相應發揮作用。

❼ 游戲星際爭霸究竟怎麼玩

我是一位準星際完家,每天都玩,我在這里建議你先打一遍教程,熟悉一下基本操作,然後我給你講解一下我總結出的一些兵法供你參考:
星際兵法之三十六計:(後幾計我還在思考當中)
一、瞞天過海

適用范圍:隱形作戰兵種(蟲族的埋地不在此列)
瞞天過海不是目的,這一戰術的目的(也是精髓)是出其不意,從而使對手陣腳大亂。
最著名的實戰應用是隱刀RUSH。在P V P時,若對方初期一味囤兵,則造少量光炮和叉叉,封住家門,然後直奔隱刀(中間不要停叉叉),出來第一個就去偵察對方基地,如有多於兩個的光炮堵門,則放棄此戰術,轉為空投,否則等有三個以上隱刀時沖入對方基地,屠殺農民(盡量繞開光炮),如果對方沒有反隱,就穩操勝券了。此時對方如果傾巢而出,也不用怕,家裡繼續造兵,有氣就造隱刀,多出來的錢修光炮造叉叉。前方也可撥一部分回援。P V T有時也可以,條件是對手沒有堵路,而且運氣好到沒踩中地雷。進入基地後,攻擊對象的優先順序是:雷達、防空塔、工人、房子、重工廠附屬物(此優先順序不是必須,但應盡量如此)。這個戰術對付蟲就不大容易實現,人家的領主滿天飛,你怎麼「瞞天」?不過,如果真的碰到有不帶領主出來或是家中的領主都外出公乾的情況,那你就賺翻了,成批的隱刀對蟲族兵種有恐怖的殺傷力。
其次還有幽靈戰機RUSH,對各個種族都有效,T V T就不用說了,這是常規戰。打蟲子也可以,但是有點冒險,被人家提前知道就死定了。對付神族,就不同了,一般神族選手得知你的種族後都會選擇龍騎海,初期會把你壓得很緊,沒精力發展成批的飛機,如果你擋住了對手的進攻並准備用飛機還擊時,千萬不要讓對手察覺你的意圖,在悄悄地攢了足夠(六架甚至一隊)多時,根據探照得到的情報,避開敵軍(這時神族部隊上空一般都有觀察者),直搗分基地,對方肯定會得到一份意外驚喜(當然,這個時期空投更有效,但這一戰術的價值在於飛機的隱形和高機動性)。切記,悄悄地進村,出聲的不要。還有,相對價格而言,人族飛機比較脆弱,千萬不可戀戰,要時時牢記三十六計走為上,打一槍換一個地方,及時調回紅血的單位,在家中稍作修補又是好漢一條。
此外,還有幽靈兵的原子彈,用得好也很有效。
以上打法,除T V T的飛機大戰之外,都應算作奇襲,一旦被識破就非常危險。而且對同一個對手不能連續使用,對高手的勝算更低。

二、圍魏救趙
適用范圍:所有兵種
星戰里的圍魏救趙是用其本意。一般來說,這種作戰思想多發生在多人對戰。盟友基地遭受合擊時,只要不是一邊倒的局面(也就是說還能撐一會),這時挽救盟友的最佳選擇是圍攻敵方基地,若對方回援,則可前後夾擊,事半功倍。

在1V1的中後期,圍魏救趙也頗有用武之地。你的兵力較少的分基地被對手主力(一定要確認是主力)攻擊,部隊無法及時支援時,不要猶豫,馬上集中所有作戰單位以牙還牙,攻打敵人基地,在資源、兵力相當的情況下,這種戰局有時也能達到後發反而制人的效果。

三、借刀殺人
適用范圍:黑暗執政官、女王、科學球
黑暗執政官的借刀殺人就不用我多講了,別說是刀,連你的整套建築、科技都能借來(先借農民)。女王怎麼借刀殺人?忘了嗎?在攻擊人族指揮中心時,放一個女王停在上面,等指揮中心紅血時會發生什麼事?……嘿嘿,自爆人就其攻擊力而言可算得上質優價廉啊(100/50)。
沒搞錯吧?科學球也借刀殺人?跟誰借去?Of course!別人不借給咱,咱就自力更生,在自己的部隊里挑一個機械化單位,先來個輻射再加個防護罩,然後往蟲堆里一紮,你去哪我跟你到哪,比把輻射往蟲子身上放可陰多了。

還有一種借刀殺人,就是以犧牲一部分單位為代價,來借對方的攻城坦克(利用其誤傷)破掉其防線,前提是對方的坦克陣里沒有雷(或是已清除)。執行這一方案的最佳兵種是女王,爆裂出來的小蟲不花錢嘛(女王本身就克坦克),其次是升過速的叉叉或是雷獸(如對方防空薄弱,空投更好),命硬,再不行就用提速的狗,便宜。

四、以逸待勞
適用范圍:所有兵種。有時特指蟲族地面部隊的埋伏。
以逸待勞是什麼意思呢?《孫子兵法》里說:「凡先處戰地而待敵者佚(同逸),後處佔地而趨戰者勞。故善戰者,致人而不致於人。」就是說兩兵交戰,先到達戰場可以從容布兵應戰,晚到的一方則因疲於應付而勞苦不堪。

這裡面有點制敵機先的意思,一支隊形良好的部隊可以以數量劣勢擊敗對方的線狀開進的大軍。比如HUNTERS上的對戰,中原腹地的控制權至關緊要,有時可能因為你的狗狗晚到了幾秒而被對手先到的嚴陣以待的狗打回老家,Z V P時的狗陣更是有講究,最理想的形狀是較為分散的合擊,使狗狗可以最快速地投入戰斗,星戰入門者在以數量(人口)相當的狗打叉叉時(理論上是有優勢的),卻常常輸掉,就是因為打的時候前面只有幾只狗在咬,後面大群的狗急得上竄下跳。要保持良好的隊形,需要對戰機、地形和單位屬性有全面的把握,地形和單位屬性的把握是微操作的體現,而戰機則是「以逸待勞的」根本所在,對戰機的理解隨著對戰次數的增長而加深,這種理解也許永無止境,但決不是可以通過練習做到的。

以逸待勞的另一層意思是指蟲族的伏兵。蟲族非常懼怕中期的人族混合部隊的推進,坦克展開時的聲響加上人族士兵服用興奮劑時的暢快的呻吟是ZERG的噩夢。人族的這些特殊優勢都建立在操作之上(坦克展開要按O,打興奮劑要按T,MM要跟上),於是,壓制這種優勢的思想就是不讓對手及時完成操作。在交通要塞埋下少量的狗(就是所謂的路燈),附近再埋上大量的口水加狗的混合部隊,在對方行軍時所有的部隊一擁而上,就算數量上不佔優勢,一般也都能打得他們潰不成軍(TERRAN的遭遇戰能力極差),至不濟也能挫挫對手的銳氣,讓他不敢再這么肆無忌憚。

五、趁火打劫
適用范圍:所有兵種
趁火打劫的意思很明白,關鍵是個「趁」字,就是說你正好趕在對手家裡「失火」的時候發動攻擊(這個「火」不一定是真的家中大亂,可以理解為「火候」,這個不同於戰機,也許是對手發展科技的真空期,也許是主力分散的薄弱期)。怎麼才能「趁」到這個「火」呢?顯然,要趁得是時候,得力於良好的偵察和豐富的經驗。比如,LT地圖上T V Z時如果一開始就探到蟲子是內雙基地開局,那基本上就是LURKER RUSH,這種打法對人族很有效。人族會怎麼做?我覺得,最好的對策是早期的機槍兵加工人快攻,差不多是在對手的基地第二級升到一半多一點的時候(這時刺蛇塔還沒完成)到達,不要等MM(後面的兵不要停造,也不要過早攀科技)。這時對方基地裡面只有數量不太多的狗和地刺,注意不要輕易往地毯上沖,小心地刺,利用槍兵的遠程攻擊和SCV的一級護甲繞到礦區打擊對手的經濟(主要是氣),操作得好可以一舉奠定優勢,就算沒佔多少便宜,至少也拖慢了對方出LURKER的時間。這種打法的「火候」就是蟲族LURKER出來之前的兵力薄弱期,這個時候蟲族的經濟有相當一部分放在了科技上面,兵力相對不足,人族的初期遠近結合優勢正好可以得到發揮。再比如,LT地圖上的Z V P,在你的第一批刺蛇的試探性進攻時發現對手的龍騎太少(不超過三個),這時應馬上組織進大規模進攻,因為對手極有可能是在發展海盜船(空投金甲蟲也有可能,但兵不會太少),在他海盜船出來之前,兵力最多隻有七八個叉叉和三四個龍騎(當然是HOLD在路口的),通常這時對手得暫停海盜船計劃來補兵,而在初中期,神是打不起消耗戰的(你還得到了研究領主速度的時間)。我所知道的諸如此類的「火候」還有一些(比如蟲子分基地完成之前的防卸薄弱期、神族科技轉型的兵力不足時期),但這一切,都來源於一個前提——偵察。

六、聲東擊西
適用范圍:所有兵種
聲東擊西一般用於多人對戰(因為1V1時兵力不足以迷惑對手,硬要這么做,除非對手是菜鳥,否則會惹禍上身),合兩家(多家)之兵(不是全部力量)來攻一家,在其盟友救援時或以事先埋伏的主力半路打劫,或直接攻其老家。

七、無中生有
適用范圍:光明聖堂、女王
只是借用這個字面意思,太簡單了,光明聖堂是復製作戰單位,迷惑對手或是當炮灰;女王則是暴裂後出來的小蟲(不曉得叫什麼)。
八、暗渡陳倉
適用范圍:空運單位和仲裁者
這個暗渡陳倉聽起來好象和聲東擊西有點相似,其實大不相同(起碼在星戰里的應用是如此)。聲東擊西是隱蔽作戰動機(攻擊地點),而暗渡陳倉是隱蔽作戰路線,其攻擊地點是對手的基地。

最隱蔽的路線顯然在空中,理論上空中有著無窮多的路線選擇。於是有兩種可能,一是空中打擊,一是空降。實施空中打擊的打法比較特別,應當單列出來,所以不準備納入這一戰術。空投才是這一兵法的完美體現,空投槍兵、噴火兵加MM;空投槍兵加坦克;空投禿鷲戰車;空投隱刀;空投金甲蟲;空投龍騎、聖堂……幾乎所有的兵種都可以空投,而真正的空投專家是ZERG,在花費200/200研究完腹囊之後就擁有了大量的運輸單位(再花150/150加速更是錦上添花)。蟲族的空投不一定要很早,也不需要多高的操作,但一定要狠(就是多),最好一擊致命。投他半隊潛伏者加兩隊刺蛇(這時一般都有一攻一防),只要對手不是刻意防備,應該就此拿下了(當然,前提是你有那麼多兵而且對手給你足夠的時間。還有,千萬小心心靈風暴!)。蟲族空投的另一優勢就是不怕隱形。

仲裁者的時空轉移也可以達到暗渡陳倉的目的,不過一般能打到出仲裁者這種終極兵種的機會不多,就算打到了,用時空轉移的效果也不及初中期的空投。

九、隔岸觀火
適用范圍:遠程、超遠程攻擊單位。

我改了一個字——隔岸取火,這樣更容易講得通順。其實很簡單,就是利用高地或狹窄的水流的視野再加上射程優勢,打擊對手基地。最常見的是高地上架坦克、高地上空降龍騎、聖堂、潛伏者,甚至在高地上造光炮。

十、笑裡藏刀
適用范圍:未知
內容暫缺(絞盡腦汁也想不出來該拿什麼樣的星戰打法來削足適履,哪位高人來給補上?)

十一、李代桃僵
適用范圍:所有兵種
李代桃僵的本義是兄弟之間要像桃樹和李樹那樣相互幫助、不分彼此(僵是仆倒的意思),在兵法里則是指在戰略上以小的損失換取大的勝利。這是一種戰略思想,不容易說得清楚,掌握起來也有點難度。我可以舉個簡單的例子來說明一下。蟲族早期攀升科技時,兵力極少,如果對手用低級兵種RUSH會很危險,而我們又不願過早地把錢浪費在防守上,這種情況可以把一部分狗放在敵人家門口,在對手進攻時用這部分狗盡可能拖住他(不要把兵往回調),家裡一面補兵一面補地刺,這樣既保證了科技優勢又降低了風險。

十二、順手牽羊
適用范圍:工人
借探路之便,順手帶點礦回家。

十三、打草驚蛇
適用范圍:所有兵種
打草驚蛇在兵法上含義是在不確知敵人兵力部署的情況下,不可輕敵冒進,應當查清敵方主力位置和行動方向。在星戰里,偵察與反偵察是非常重要的工作,形式和方法千變萬化,其中之一就是打草驚蛇。在對戰時,不論是打兵海還是科技,不時地派少量低級兵種自殺式地沖入對方陣營以獲取情報是有必要的,這樣可以知道對手的兵力多寡和兵種配置,以便採取相應的剋制對策,所謂知己知彼,百戰不殆。

十四、借屍還魂
適用范圍:女王
有些地圖上有很多野生動物,我們可以用女王的寄生來借用它們的視野(黑暗執政官可以召喚,不過敵兵見到會攻擊)。

十五、調虎離山
適用范圍:所有兵種
這是星戰里很常用的計謀,和聲東擊西有異曲同工之妙,只是,調虎離山的攻擊目標是基地。關鍵是個「調」字,怎麼才能把對方的兵力吸引出來?

我見過一個108的錄像戰報,LT上的Z V T,人族打的是防守反擊,在佔到門口的副礦時,蟲族發動了第一次正面攻擊,在嚴陣以待的坦克陣面前落荒而逃,但是並沒有逃很遠,一部分埋伏在了坦克的視野之外,主力則躲在了人族副礦高地後面和沒有氣的分礦的角落,之後蟲族又開了分基地,不停地補兵,並造了第二個進化室升級攻防。很快,人族的分基地投入了正常運作,坦克、禿鷲、槍兵源源不斷地生產出來,就在這時,蟲族發動了第二次進攻,這次參加戰斗的全部陣容是三隻潛伏者、一隊狗和不到兩隊的刺蛇,這只是蟲族三分之二的兵力,在損失了一隊狗和一隻潛伏者之後,蟲族開始撤退,剛好這時人族的第一個科學球完成了,於是人族的部隊開始集結出發,准備還以顏色,一路上太平無事,可在大部隊進發到地圖中間時,才發現分基地正慘遭洗劫——早已停在高地上的領主空投了兩只潛伏者和一隊刺蛇,外面的狗則發瘋一樣地沖入,防線迅速崩潰,等到支援部隊趕回來時,基地已是一片狼籍。此時蟲族的三個基地已經都開足馬力生產,很快,兵海形成了,大片蠕動的蟲群配合一次更大規模的空投,結束了戰斗。

蟲族勝利的關鍵是第二次的佯攻,給對手造成了兵力不足的假象,成功地把人族的兵力給調了出來。這種誘敵的辦法要注意佯攻的部隊數量,太少了是偵察,太多了又會把對手嚇住,要正好搔到癢處,才能把敵人調出來。

十六、欲擒故縱
適用范圍:未知
內容暫缺

十七、拋磚引玉
適用范圍:未知
內容暫缺

十八、擒賊擒王
適用范圍:所有兵種
擒賊擒王就是抓住要害的意思,在星戰中,敵我雙方的要害不是一成不變的。在戰爭初期,最最要緊的是礦,所以采礦的工人是需要攻擊的單位中優先順序最高的,初期丟掉三五個工人可比打仗時損失一支部隊更能影響戰局。其次是房子,損失一個房子可不只是一百個礦的問題,這意味著你的經濟要慢上一大截。

在向戰局中期過渡的時候,最關鍵的是其科技(現在打狗海的人越來越少了),所以最優先的攻擊應是其分基地上的氣礦(當然,整個分基地都是重點對象)。戰爭進行到中後期,雙方的科技兵種都已基本成形,此時應當注意對方兵種的搭配,優先攻擊對我方威脅最大的單位,比如人對蟲要先把潛伏者做掉,反過來,蟲子要想打得舒服,得弄清對方是常規的混合部隊還是很變態的成批的科學球,前者可以用女王的暴殺清除坦克——這個人類對付異族的看家寶貝,後者需要一定數量的自殺蟲來掃去科學球這個蟲子科技兵種的眼中釘。

你知道了這些以後我相信你就可以成為象我一樣的準星際迷了。
好了,就說到這,88^-^

❽ 求科幻小說。不要末世文。不要機甲文。主角最好是星際海盜,或者稱霸宇宙。盡量多一些描寫這種波瀾壯闊的

我給你推薦兩部 看過很多年了 依舊記憶猶新

  1. 《文明》 作者:智齒 推薦☆☆☆☆☆

  2. 《流氓高手》---系列 作者: 無罪 推薦☆☆☆☆☆

  3. 《地球紀元》 於文明類似的 這個還沒看過

  • 《文明》

  • 個人評價:我覺著這本小說雖然是網路文學,但是不管是世界觀的塑造還是人物的描寫都是很精彩的,與那種快餐的一目十行的網路小說完全不同,情節深深吸引我。不過他的主角不是海盜,但是也有這個元素,整體的思想還是很積極的

  • 小說文明簡介: 22世紀初,人類的文明進入鼎盛時代——從230年前以內燃機機械代替人類體力勞動的機械化革命,到130年前的以電腦輔助人類腦力勞動的人工智慧革命,再到90年前以信息傳播共享為目標的網路革命,直至50年前的以宇航技術為主的太陽系革命,一次次的知識爆發風起雲涌,300年的積累使人類逐漸看到了一個文明的頂峰——以超光速移動跨越無盡的銀河為目標的空間革命浪潮再度席捲而來…… 然而,宇宙的規則是無常!突如其來的災難讓幾何級增長的地球文明休克了! 強大的入侵者帶著領先人類一個級別的

  • 《流氓高手》---系列

  • 個人評價:這個系列是穿越網游類的小說,不知道你玩過星際爭霸沒有,這本書的主要世界觀就是依託這個背景的,雖然沒有星際海盜的元素,但是她的場面是相當宏大的。

    不同於其他的網游穿越小說的中二各種無敵各種NB,這個除了借鑒星際爭霸游戲的世界觀背景,人物、故事性都是相當豐滿的。

  • 小說文明簡介:網上的簡介不大好就不復制了

  • 《地球紀元》 於文明類似的

這本書我沒看過,是網友推薦的,我打算看看

看科幻類的小說,我個人認為除了必要的數以萬計的軍隊,星海的戰艦廝殺,其實世界觀,人物性格,黨派情節等等也是很有看點的。

希望閱讀愉快!

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