玄幻小說怎樣安排情節
A. 想寫一部玄幻小說,應該怎麼去規劃自己的故事情節呢
有個提綱,寫小說畢竟內容太多必須有個完整的提綱,如最終主角幹了什麼(幹掉了創世神?)我看過許多小說,不知算不算問題,就是前期太慢,後期太快。基本前期,2 3百章升的級好沒後期2 3章升的多。。。
總之思路清晰,把握最終目標即可
B. 玄幻小說情節資源,就是寫小說需要想好哪幾個方面才能夠充分的開始寫作呢
首先當然是力量體系,魔力?武力?法術?要怎麼設定?
其次是主線情節,建議列一個大綱,你的主角出生在哪個家族?在家族中遇到什麼樣的事情?是天才還是庸才還是廢柴出身?會有怎樣的奇遇?什麼時候遇到女主角?成長的過程中受到過怎樣的挫折磨難和激勵?身邊有哪些朋友?怎樣遇到的?身上有什麼寶貝?怎麼拿到的?有什麼與旁人不同的東西?怎麼得到的?這些都要有一個大綱進行概括,寫作的過程其實就是把你的簡單的大綱進行拓展完善細化,有了一個大綱的對照,你就不容易寫得前言不搭後語自相矛盾。
然後就是細節描寫了,比如人物的性格、長相、身世,還有主角成長過程中待過的地方的景色描寫,殺死的怪物的描寫,晉級的感受,得到寶物時的欣喜,失去重要的東西時的焦急和痛苦等等
祝你寫作愉快!
C. 一般玄幻小說裡面,這種情節接下來會怎麼發展
1女主出現,攔殺海盜,看男主有點法術根基,就收到自家宗門學習法術,(開地圖),主角隱藏身份,一路裝b……
2一個大boss出現(好壞自定),修為起碼高出這個地圖3個等級,一眼看出主角底子,收入自家宗門(開地圖),一路裝b,也可以打野(開野圖)
3海中凶獸作妖,主角被拍翻海里,得海獸神術(奇遇+裝b資本),隨便摸進一個宗門大教(開地圖)
D. 如何發展玄幻小說情節
1、別太俗套,什麼賭場拍賣會,什麼打怪升級挖寶,這些萌新寫了沒人看
2、前期場面不要鋪得太大,盡量單線發展
3.抓住讀者心裡,揣摩他們想看什麼(自己好好思考一下)
4、加強矛盾沖突才有情節的曲折性。
E. 玄幻小說修煉的情節怎麼寫
就本人看網路小說的經驗來說,一般剛開始接觸這類網文的的人很喜歡看具體的修煉情節,而在網文中沉浸了幾年就對這方面沒什麼興趣了。
作者可以簡單的寫、大略的寫。比如說,主角所學的功法,功法的層次,功法的作用,以及主角施展的程度。主角在什麼地方修煉,修煉後的變化,包括外在的音容相貌和內在的身體構造的改變或心境的變化。是越發的剛猛、霸氣還是越發的祥和、平靜。人物方面就簡單多了,可以一個人獨自閉關修煉,也可以參見試煉活動、更簡單的是添加人物(師傅、情人、神秘人物、)讓他們進行教導。
如果你問的是詳細的情節,那算我無能為力了。每一個作者都是要靠自己的文筆、風格去吸引人的。畢竟你有自己的故事,我們只能給你提個大概,更多的要靠你自己的思路、自己方式去完善。相信你會有一個自己喜歡的作品。預祝你成功。
F. 怎樣寫才能使玄幻小說的情節變得生動有趣,跌宕起伏,讓讀者有讀下去的慾望
這些有技巧性的問題,也有練習的因素在內,要想寫一篇好的小說,需要學習的東西太多了,比如:如何埋伏筆,怎麼寫好金手指,都是需要學習注意的東西,像這些方面17K就做得非常好,也是我非常喜歡的地方,那裡有專門為新人設立的青訓,每周幾乎都有關相的培訓,可以學到特別多的東西,想在寫手這條路上繼續發展的話,就去多學習一下吧~寫作貴在堅持,要加油
G. 玄幻小說的情節如何設置
寫書消遣?很有個性的想法啊。雖然我沒寫過書,但也可以提出一點建議:
1:既然是喜劇,那主角就要扯一點,前期實力不用太強,但小聰明是一定要有的,如果用三言兩語就把小boss忽悠得團團轉就更好了。
2:主角可以在商場、戰場上所向無敵,主角可以是萬人迷,但一定要專一。不過,當主角是個情場木頭而又碰上了個專一、包容且浪漫的女主角的話,寫幸福、搞笑的愛情也簡單了。
3:個人認為「事業的拼搏」和「平凡」相違背,主角要是一步步從基層爬到巔峰的話,想要平凡就困難了。
4:關於「很喜劇」我提點建議,主角要是從現代穿越過去的就很好。這樣一來很多事就順理成章了。例如,主角的超過常人的智慧、與年齡不相符的老到...
順便還可以讓主角在玄幻世界裡鼓搗出一些現代的東西來化險為夷或是在激動時暴句現代話,然後在其他人好奇的詢問下尷尬的解釋說是家鄉話。這樣一來幽默起來也不難了。
順便說下,要寫書的話,那一定要把書名告訴我,到時我一定去捧場。
H. 怎麼樣寫玄幻小說啊。劇情什麼的怎麼編
現在的玄幻小說有一半都是跟風。
當年某斗破無限裝逼打臉以後,玄幻基本都是這一個套路。
第一,大多數都是穿越者,並且自帶金手指(老爺爺,系統流什麼的),在遇到很牛逼的對手的時候可以拿來唬人。
第二,剛穿越時候都是個廢物,不能修煉,剛到沒幾天就被同年齡段的小夥子們侮辱,並且立下個很牛逼的誓言。
第三,主角有個未婚妻,在主角剛得到金手指的時候來退婚,這女的不是要加入個在後期很垃圾的門派,就是找到一個很厲害的某二代(某門派長老的兒子,某皇朝的皇子什麼的。後起都被主角扇臉的角色)。
第四,主角靠金手指修煉剛開始,其所在家族就要舉行什麼比武什麼的。然後主角無限爆發的到第一什麼的。再然後又是一個更大地圖的比武,劇情基本都是在某個修為高的進不去的深山老林什麼的。一群年輕人殺野獸什麼的。然後主角在這個副本很牛逼的把和自己作對的殺掉。
第五,這時候主角已經很厲害了。然後加入一個比較可以的門派,雖然他厲害。但是經脈,資質什麼的都不行啊。所以。他得是個外門弟子,然後繼續裝逼打臉。並且這個門派的大師兄,二長老什麼的都是最終boss
第六,等打敗大師兄的時候,劇情就可以安排一個更大的副本了。比武!沒錯,現在玄幻小說基本都是這套,全都是比武,排位,並且這個大陸還有個排行榜什麼的。這個天才,那個天才的,開始可以是一個國家的天才來比試,然後一個洲,再然後是大陸什麼的。所有的天才給主角當踏腳石。中間可以穿插別的劇情
第七,寫到這里你寫的字書已經不少了。你已經差不多已經學會了。。後面的劇情可以借鑒別的書,反正最近幾年這類型的書基本都是一個套路,看不出來的。
I. 追加分找高手,怎樣安排和描寫情節才能成為一部大眾容易接受的玄幻小說
先要看看一些出名的小說
主角的性格一定要突出 冷靜 狂傲 理智……
一定要有一方面突出 心智要成熟 凡事三思而後行 但碰到主角在乎的人一定要熱血
還有細膩的文筆以及跌宕起伏的故事情節 這兩點就要看作者了
J. 網路小說 玄幻小說 主角出場如何安排非要在第一章就出現么
那倒不一定,這主要看你的故事情節了,但有一點是肯定的,即使是開始不出現主角,但也是為了把主角更深的與故事主架串起來,《搜神記》就是很好的例子,開頭不但沒有主角的影子,甚至看了許久也還不知道開篇的故事與人物跟主角有什麼關聯,但這樣也更讓人覺得故事不簡單,前提是這個要處理的好,總不能跑太遠了。這樣的開頭一般用在故事背景風起雲涌的情況比較好,主角原本可能與社會並無什麼瓜葛,這時候交代的」外物「雖然沒有主角卻彷彿讓人已經看到了主角在這風雨之際的身姿。呵呵,之所以說這許多,是因為本人也確實對這種開篇情有獨鍾,太多的人寫開篇的時候總是像貼封面海報一樣的讓人一抬眼就看見主角傻愣愣的晾在那裡,千篇一律,為什麼就非要跟著他們走呢?我也在構思寫本玄幻小說,開頭我就准備先撇下主角,讓讀者」見識「一下這玄奇的世界,畢竟是玄幻嘛。這樣再到後面把主角往大背景里塞的話,也是個好鋪墊。呵呵,純粹是剛好碰到自己心儀的地方多啰嗦了,見諒!有興趣的話或許我們可以交流一下也說不定呢,
