玄幻小說如何描寫憤怒
『壹』 玄幻小說里怎樣描寫戰斗場面最好急求啊!!!
戰斗場面主要分為兩種
一種是場景描寫,重心偏向環境的描寫,比如說古龍就是這種寫作風格,如果覺得不太符合我個人推薦《空之境界》《命運之夜》兩部小說,裡面就比較注重場景描寫。
第二種是動作描寫,重心偏向人物動作的描寫,金庸就是這種風格,或者是可以參考《隱殺》裡面關於戰斗的描寫。那個寫的比較細膩,也很好聯想。
第三種……呵呵呵,當然也有兩種兼得並重的,但是並不太好掌握,樓主可以嘗試上述兩種即可,
『貳』 玄幻小說怎麼描述戰斗情節,大神們怎麼辦到的
看來樓主是有意自己寫一下了~
其實小說並不難寫,天賦倒其次,最重要的是閱歷。你要不停地看,看仙俠,玄幻,魔幻的小說對背景,風格,大的場面一定要仔細看~看科幻,或洪荒類的小說,對大的結構,作者的構思一定要多學。甚至可以看一些權謀,都市小說,這個能看透,你所塑造的人物一定能很吸引讀者。一些打鬥場面其實也是一些很小的相同點所拼起來的,盡量要把環境刻畫好,人物的動作,神態之類的並不難,難的只是你要把每一場戰斗都寫出不一樣的風格。有的新手就是每個戰斗場面都寫得差不太多,很枯燥,這是需要很多時間來淬煉的。
斗氣應該是以我國傳統武俠中的真氣作為基築的,加上一些西方元素的混合和作者的想像,是近些年來開辟的一個新的玄幻類別,這個要多看看一些經典的武俠小說了,才能寫好
而魔法么。。。就不多說了,多看看哈利波特之類的電影吧(。。。。。)。推薦你看下藍晶的作品,畢竟被稱為中國西方奇幻網路小說大師么。
總體來說還是要看。
『叄』 玄幻小說中的打鬥場面怎樣描寫
這個很難說,我希望以下建議可以幫助你間接達成目的: 給人物設置一些武器,去描寫這些配件在主人公手中的動作,以突出場面激烈。 當然,在真正開打前,人物之間的對話是必不可少的,用來烘托緊張的氣氛。 正式描寫時注意除了動作的精緻華麗外,還可以多增加對背景的描述,以給人動態的真實感。 至於打鬥的場面就真的要一遍一遍的修改練習了,建議你先精讀著作是如何寫的,然後模仿,再去以自己的小說為宏圖寫。一定要對動詞的使用格外注意,對人物表情也可以精寫,這些都會使讀者感覺你的文章真實而且激烈得扣人心弦。 舉個例子吧:比如寫一位俠女,我說她佇立於風中忽然瞪大眼睛,就絕對不如說她瀟然臨風,鳳眼忽立。 此外還要多了解怎樣使語言精簡而生動,形容詞要靈活多變。平時可以多練習,將一個字一句話擴寫成一段精彩的打鬥描寫。 其實只要你自己看後合上書,感覺像剛看完一部武俠電影,feel就對啦~
『肆』 寫玄幻小說中有什麼什麼什麼的說道例如,,憤怒的說道。,,,請列一個表寫上全部的說話方法
低落的說道。
冷漠的說道。
嗤笑一聲說道。
殺氣四溢的說道。
淡然說道。
傲然說道。
鄙夷道。
笑盈盈道。
譏諷說道。
蔑視說道。
…。這樣嗎?感覺分分鍾扯出好多?
『伍』 高人指教!用第一人稱如何寫好玄幻小說 因為第一人稱場景和視角總有限,就是主角不在場的時候不能寫
相信樓主你也看過不少玄幻小說,其中像唐家三少,天蠶土豆這種大神的玄幻著作基本上是沒有第一人稱的,而且許多寫的好的和讀者喜歡的玄幻文都不是第一人稱,就像樓上所說的,是大忌,這是為什麼呢?首先,就像樓主你說的,視角有限,無法寫主角不在時的事。第二,用第一人稱寫玄幻小說對人物心理描寫要求較大,比如說主角對某些事的考慮,或者當你要塑造一個深謀遠慮的主角,主角的計謀一定要在危急時刻透漏給讀者才有懸念感,才會有深謀遠慮的效果,可是第一人稱基本上是無法做到的。而且使用第一人稱容易帶入主觀意識(這只是我個人定義):玄幻基本上就是主角修真修仙或科學幻想等等,都是不可能在現實生活中發生的事,大多都是一個帶有「金手指」的主角一路升級打怪中間帶著頓悟成長和一點人生哲理,雖然話是這么說但讀過玄幻文的人卻都百讀不厭,而且讀玄幻文的感覺真的只有----爽,作者們寫玄幻文除了讀者多這個因素之外也是因為寫玄幻文很「爽」,所以說白了玄幻文就是人們不爽時的YY文,用第一人稱「我」來寫玄幻文,容易過分YY,比如下面這一小段「我憤怒地對光腦咆哮:『我要剛才侮辱我的人痛不欲生!』突然,一道意料之中的光華從虛空中出現,飛快地刺向剛剛唾棄我的那個刀疤男。」這就是過分YY,就是意淫而不是玄幻了。而且很重要的是,男主不要N多女人,女主可以強大但不可以女尊,對一個人真心真意執著追求下去至死不渝絕對比見一個愛一個感人,雖然也有人喜歡這種風格,但你要記住,你面對的不只是這些人,是更多的不喜歡這種風格的人。
寫玄幻文忌變換人稱,因為玄幻不像其他的文體,玄幻爽也爽在他是連續的,熱血的,他不像言情那樣植入很多纏綿的感情,像早些年前火極一時的言情《鴛鴦錦》可謂是多人稱轉換的神作了,但他是言情!他需要細膩的描寫許多人內心中不同的愛恨情仇!當然,如果樓主你寫作能力超神的話,那麼記住「再爛的文也有人看」這句話。
雖然網上有很多玄幻文寫作技法,也不過是寫作技法而已,如果想要在數千數萬的玄幻文中名列前茅,樓主你一定要有自己的寫作風格。起點大神辰東他就擅長寫恐怖小說,所以有的讀者不看作者就可以猜測,這本xxx是某某的作品。當然不可能每個人都是大神,但是具有自己的寫作風格可以讓你在其他更多不是大神的作者之中脫穎而出!最好的辦法還是多揣摩好書之中的語氣,意境,人物刻畫方式,語言等,最後自己的風格也就自然而出了。無論什麼形式的寫作,都要有一個長期累積的過程,一夜成名也絕對不是碰巧的。
還有就是如果樓主你是以寫作謀生的話,我勸你還是趁早放棄,不說現在玄幻大神這么多,你知道出書後出版社只提供給你多少的稿費么,如果不是名氣非常大的話一本書只有6%-8%,再去掉納稅等等,根本沒有多少,什麼「年薪待遇:年薪10萬起,最高至100萬 」根本別想,那隻是少數大神的待遇。如果不是以寫作謀生的話,那麼記住一句話:千萬別棄坑!
『陸』 求:玄幻小說中描寫戰斗場面的片段
你可以借鑒一下天蠶土豆的《魔獸劍聖異界縱橫》,他寫的戰斗情節不錯。
就算是創世神戰斗,要是寫的話也是要有一些大招之類的較量的,最好再加上一些意境的描寫,烘托出雙方的強大。
地點可以在一座不知道有多高的山上,最後因為兩人而徹底崩塌之類的。
一般戰斗的話就是雙方先輪流出招,最後一起出大招碰撞吧。
『柒』 求一些玄幻小說的打鬥動作描寫做參考,拜託了
爾等以卵擊石!」林鱗咆哮道,面對林鱗的咆哮,皇甫凜付之一笑,林鱗臉上浮現出一抹冷笑,隨後便釋放出自己的武魂——天寒劍。
站在林鱗身旁的上官燐立即會意,一束藍色的小草出現在他掌心,一黃二紫三個魂環出現,排列第一的黃色魂環閃爍,第一魂技纏繞發動。
蜂擁而至的藍銀草將皇甫凜死死地纏繞住,林鱗腳下升起三個紫色魂環,排列第一的魂環閃爍,林鱗將天寒劍高舉頭頂,對准皇甫凜頭部,第一魂技天寒斬發動,眼看就要斬中皇甫凜,一旁從比賽開始就從未動過的孫奎突然消失,林鱗感到胸口處一股大力傳來,隨後便失去了意識。
「這場比賽你們輸了,我不想對一個只有藍銀草武魂的廢物下手。」孫奎不屑地說道。
上官燐嘴角處浮現出一抹冷笑,他右手處的藍銀草消失,取而代之的是左手掌心的燚火劍。
皇甫凜驚道:「雙生武魂?」不光是皇甫凜驚訝,台下原本不看好林鱗隊的觀眾此刻立即為林鱗隊吶喊:「林鱗隊,加油!」
一直未釋放武魂的皇甫凜此刻釋放出了他的武魂,竟是擁有亞龍血脈的鐵背龍,腳下三個白色魂環升起,引起了台下觀眾的一片噓聲:「什麼十戰九勝的皇甫戰隊,隊長竟是擁有三個十年魂環的傢伙!」
對於這樣的噓聲,皇甫凜早已習以為常了。若不是家裡窮,耽誤了他,擁有亞龍血脈鐵背龍武魂的他怎會二十歲仍止步在魂尊級別?!
皇甫凜瘋也似地奔向上官燐,腳下三個白色魂環同時閃爍,他自創的魂環合一技究極蠻力沖撞發動,他十拿九穩能贏下這場比賽,雖然說對手只是十歲的小傢伙未免有些以大欺小,但他必須贏,家裡的母親還等著他用贏得的獎金治病……
「認輸吧,皇甫凜!」上官燐傲然道,隨即發動了第一魂技燚火斬,一道直徑十米的火焰向皇甫凜站立之處蔓延,若不是裁判及時趕到,一把推開了皇甫凜,皇甫凜可能已經死無全屍了。
「我……我認輸!」隨著孫奎顫抖的聲音響起,這場比賽就已結束,年僅十歲的林鱗戰隊逆襲,成功贏得比賽!
『捌』 玄幻小說怎麼描寫打鬥場面
回答人的補充 2011-08-09 16:55 這個真的好難想= =。 先說懸念吧: http://attach.etiantian.com/staticpages/study/question/question_5648930.htm 上面的網址是有關怎樣設懸的。看起來很像上語文課,呵呵。不過說的很有道理。 以我自己的經驗來說,你所設置的懸念一定要明顯,而且讓人可以隱約感覺到按常理來說的結果。這個時候就需要你的結果出乎按照常理來推出的結果之外。那樣的話才能讓人感到你的設懸很精密很值得回味。 至於你敘述的「主人公奇遇後身體多了一個生前強到無敵的靈魂、或者自身本來就是什麼高級的血統、又或者自己就是救世主、還或者身體里封印著上輩子他強大的靈魂」。我覺得很像火影忍者里的鳴人。如果沒看過,你可以去看看這部動漫或者其簡介。 至於這個情節,我認為到不必寫什麼強到無敵的靈魂。你知道的,這種劇情已經爛俗了。可以把這個靈魂寫得【由於某種原因】稍稍弱一點,然後通過主人公的不斷修煉,使其比以往更強大。這樣一來有的可寫,不至於獨孤求敗,二來劇情就比較熱血勵志啦啦啦~
『玖』 玄幻小說中怎麼描寫打鬥的場景
玄幻小說裡面的打鬥,首先要把技能描述得生動,用上各種修辭手法,另外不僅要寫主角的細節,還要寫周圍人的反應,將細節寫得細膩,交相呼應,就能成功。
『拾』 玄幻小說打鬥如何描寫描寫
第一種方式:描寫!
「高大帥嘴角露出一抹冰冷的笑意,略帶一絲嘲弄的看著面前的道門老九。
對於這道門老九,他真心厭惡到了極點。這人實在不識好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡雖然還沒有跟高大帥成親,但早已經懷了高大帥的孩子。
高大帥從來不是一個強勢的人,但他也絕對不會允許別人染指自己的禁臠。
高大帥猛地狂喝一聲,周圍皆都被他的吼聲所震撼到了。氣勢氣勢四處波及,空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響!
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。隨用用力一揮,火焰滾盪,朝著那道門老九橫掃而去。
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,扯開道門老九的皮肉,火舌怒舔,發出陣陣焦灼臭味,疼的道門老九慘叫連連,在地上不停打滾。
高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!」
隨筆寫的,讓大家見笑了。
點評:簡單一段話,兩個人物,三個部分,還有一個未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在於,染指自己的女人。三言兩語,就可代入其中。加上文字比較直白,節奏也快,算是塑造立體感的一種比較不錯的例子。
其實,這就是最標準的小白文模版。怎麼拉仇恨,怎麼鋪墊爆發,如何壓抑,然後更為爽快的爆發,我這幾百字里都有寫到。
空間大片開裂,狂風怒號,呼呼作響。
「這里三三兩兩的描寫了一下環境,外加渲染了主角的氣勢」
隨後,出刀!
戰刀之上,火焰雄渾。
「這里是描寫了現如今的狀況,增強代入感」
浩浩盪盪的火焰,彷彿泄洪一般,高大帥此刻體內的仙氣,彷彿是火山,堆積了數千年,一朝噴發,毀天滅地!
「簡略描寫了一下招式,運用比喻,使其立體呈現出來,給人以身臨其境的感覺」
PS:水平就這么高,大家別見笑。
在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。
例如:「高大帥一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。」
這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,[***],他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。
這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。
玄幻仙俠的打鬥,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。
「摧枯拉朽」「黃金澆鑄」「遮天蔽日」「魂滅道消」「陰陽兩隔」
類似於這種詞彙,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。
還有舉個簡單的例子,一段打鬥描寫:
例子1:高大帥一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。
例子2:高大帥單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩盪盪的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。
這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什麼同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
運用了一些誇張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!
讀者看著那乾巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些誇張的詞彙描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。
做到這些,我們就成功了。
玄幻仙俠重要的是什麼?合理性嗎?不,重要的是想像力。面對打鬥描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。
這就是玄幻打鬥裡面,畫面感以及立體感的重要性。
這就是為什麼3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。
方法我可以教給大家,但是對於詞彙量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那麼大氣。
但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞彙量啊!這有什麼用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?
當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對於描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同於描寫的方法。
如果說描寫,是基礎的話,那麼這個方法,就等於是一條捷徑,就是金手指!
這就是結構的重要性!簡單點來說,就是鋪墊。
第二種方式:鋪墊!
這個鋪墊,是有套路的。大家甚至可以直接把套路裡面的人物換個名字拿到自己書裡面去用。非常簡單,非常方便,只要大家仔細聽,用心去理解,我相信假以時日大家對於打鬥方面的塑造,都會更上一層樓。
第一個例子:
對手約戰主角,主角答應了應戰。所有人都很期待這一戰。
主角戰前練功,閑著四處走,聽到某些諷刺,大怒,決心好好表現。
寫天氣,說天氣如何不好,氣氛如何壓抑,借寫景造氣氛。
比賽開始了,敵人的親友團開始加油打氣,敵人用最牛的身法出場,向認識的長輩恭敬的打招呼,那些長輩眼前一亮,贊嘆不已。
隨後主角平平淡淡的出場,被人冠以噓聲。除了主角的朋友,沒人看好他。這里甚至可以描寫押注,讓場面更深入人心。一些人為主角跟敵人做了賠率,主角某些損友不相信主角的實力,押給了敵人。
兩個觀戰的大人物互不對付,互相打賭。賭注很大,徹底把氣氛推向[***]!
與此同時,整個比武場徹底沸騰。
至於戰斗的過程,大家覺得怎麼爽怎麼來,反正先前的所有鋪墊都已經完成!
主角勝利,所有觀眾都呆了。原來不看好主角的那些大人物,也倒吸一口涼氣。
因為賭注的存在,某些人賺的盆缽體滿,有的則是賠了夫人又折兵。
壓主角贏的那個大人物勝了,對主角又高看一層。而輸了的大人物,則對主角懷恨在心。
這樣的畫面感,如何?
雖然狗血,但是實用!
結束之後,因為輸了的大人物不甘心,這里又可以展開新一段的劇情,何樂而不為呢?
這就是最簡單,最直接的鋪墊、套路。,你或許可以不屑,覺得這些狗血,但是你無法否認,這是最有代入感的,也是最能夠塑造畫面的一種辦法。哪怕你的文筆不怎麼樣,只要你能夠描寫到位,哪怕詞彙量不足,也同樣能夠激起讀者的興趣,共鳴!
第二個例子:
主角實力極菜,眾人皆知。對手實力強,算是小BOSS。
沒人看好主角,這個對手打算找主角發泄一下。觀眾全是來看主角怎麼輸的。
開局,敵人就沖上來想秒人,他的動作一看就是高手,觀眾們也覺得,這有些欺負人了。估計戰斗要在一個回合結束。
但主角不急不怒,冷靜沉著,待對手沖到前面,突然出了一招,很是普通的招數,對手沒防備,被秒。
觀眾全傻了,都以為看錯了,都為這不可思議的一招,而驚奇不已。
主角迅速離開。但是,這一戰迅速流傳開來。這招被無限神化,無數武者爭前恐後的要模仿,但這僅僅只是最最普通的一個直拳而已!
一些高手聽了戰況,都很好奇,想知道主角的身份。以及這功法的來歷。
其實,這只是最普通不過的一招 直拳!甚至連普通人都能做出的動作!
玄幻有的地方,跟網游很像。
江湖雖然沒了我,但是依舊有我的傳說!
這樣的畫面感,強嗎?這樣的文,爽嗎?
這只是很簡單的兩個套路,用來增強畫面感代入感以及立體感。算是「金手指」吧,可以彌補大家詞彙量上的不足。哪怕沒有什麼詞彙量,用足夠的鋪墊,依舊可以達到預期的效果。