納米科技科幻小說
㈠ 世界著名硬科幻小說
【釋義】
硬科幻:以物理學、化學、生物學、天文學、心理學、醫學等科學為基礎的,以嚴格技術推演和發展道路預測,以描寫極其可能實現的新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻作品稱為硬科幻。與之對應的有軟科幻。有科幻界人士也曾試圖重置這個定義:硬科幻是以科技或科學猜想推動情節的。
【代表人物】

【區別】
所謂軟科幻就是將暢想中可能的未來/過去科技為背景,重點關注人文、生活的科幻作品;硬科幻是要求立足現有科學技術成果進行完備推演的可能未來/過去科技,對人類形態、社會生存、自然環境的重大影響和交互作為重點的科幻作品.
具有理工背景的科幻作家,通常比較注重科學根據,對科幻因素的描述與解釋也較為詳盡,令讀者不禁信以為真,這便是所謂硬科幻一派,而其中最硬(請注意「硬」在此並非指「生硬」)的非「機關布景派」莫屬。反之,一位科幻作家若是沒受過理工方面的訓練,在描寫科技內容時便會避重就輕,而盡量以故事情節、寓意與人物性格取勝,他們的作品自然而然屬於「軟科幻」。像星際之門,特別是星際之門SG1中的前幾個季度,便屬於硬科幻。而其後續作品SGA,包括SG1的後面幾個季度,硬科幻的程度越來越低,逐漸變為了軟科幻。
【世界著名小說】
《我,機器人I, Robot》(1950)
「具有理工背景的科幻作家,通常比較注重科學根據,對科幻因素的描述與解釋也較為詳盡,令讀者不禁信以為真,這便是所謂硬科幻一派,而其中最硬的則非「機關布景派」莫屬(請注意「硬」在此並沒有「生硬」的涵義)。反之,一位科幻作家若是沒受過理工方面的訓練,在描寫科技內容時便會避重就輕,而盡量以故事情節、寓意與人物性格取勝,他們的作品自然而然屬於「軟科幻」。 」所謂軟科幻就是以關注人文為重點的科幻作品,硬科幻是以科學技術為重點的科幻作品。
《海底兩萬里Twenty Thousand Leagues Under The Sea》(1870)
儒勒·凡爾納Jules Verne是科幻小說的先驅,他的這部小說問世60年後,「科幻小說」這個詞才正式出現在公眾文化中。《海底兩萬里》是儒勒·凡爾納最具預見性的作品,其中的潛艇戰、水肺潛水甚至泰瑟槍之後都成為現實。美國建造的世界第一艘核動力潛艇的名字「鸚鵡螺號」就源自《海底兩萬里》。儒勒·凡爾納Jules Verne是科幻小說的先驅,他的這部小說問世60年後,「科幻小說」這個詞才正式出現在公眾文化中。《海底兩萬里》是儒勒·凡爾納最具預見性的作品,其中的潛艇戰、水肺潛水甚至泰瑟槍之後都成為現實。美國建造的世界第一艘核動力潛艇的名字「鸚鵡螺號」就源自《海底兩萬里》。
《時間機器The Time Machine》(1895)
H·G·威爾斯H.G. Wells的這本小說有點自我剽竊的意味—那台機器的操作原理似乎是直接從《頑固的亞爾古英雄The Chronic Argonauts》中搬過來的。H·G·威爾斯的這篇短篇小說出版於1888年,比《時間機器》出版時間早七年。盡管如此,《時間機器》仍是部出色的科幻作品,因為這部小說傳播了這樣的理念:時光旅行可以靠科學技術手段實現,而不是像早期的穿越故事那樣依賴於魔法。近幾十年中物理學家們爭先恐後進行理論上時光機器的研究,就證明《時間機器》關於四維宇宙中時光旅行的描寫極具預見性。
《震盪波騎士The Shockwave Rider》(1975)
賽博朋克小說的開山之作,比威廉·吉布森William Gibson(發表《神經漫遊者Neuromancer》)還要早九年,甚至賽博朋克cyberpunk這個詞也是在這部小說發表五年後才出現。雖然,《震盪波騎士》中沒有描寫一個虛擬現實的華麗網路空間,但小說中的電腦黑客在全球計算機網路上釋放了一個可以自我復制的程序,約翰·布魯勒爾John Brunner把這個程序叫做「蠕蟲」。1982年,施樂帕克研究中心的研究人員發現他們在分布式計算領域所作的工作和約翰·布魯勒爾小說中的描述驚人地相似。1988年第一個現實中的蠕蟲病毒在互聯網上出現並迅速擴散,感染了數千台電腦。
《天堂的噴泉The Fountains of Paradise》(1979)
阿瑟·C·克拉克Arthur C. Clark的這本小說描寫了「太空升降機」—從位於10000公里高處的地球軌道上,將一條纜索放到地面上。通過這條纜索,人們乘坐特殊的纜車或升降機進入宇宙空間。如果這樣的「太空升降機」有一天成為現實的話,其預見性可以和《海底兩萬里》中的鸚鵡螺號潛艇媲美了。阿瑟·C·克拉克沒有發明出太空升降機的實物,不過他進行了嚴謹的演算,證明太空升降機是可行的。他甚至預測出碳纖維將是製造升降機纜索的理想材料。二十年後,這一預測成為現實,NASA(美國國家航空航天局)首次將太空升降機研究付諸行動時,碳納米管成為核心材料。
《賽亭星Cyteen》(1988)
C.J.切瑞C.J. Cherryh將故事背景設定在一個嚴酷的星球,那裡的定居者和地球居民關系惡劣。《賽亭星》的矛盾主線是推動克隆人超越基因復製品限制的嘗試。故事中科學家通過創造類似的童年經歷,試圖塑造他們社會中最有價值公民的性格。切瑞通過這部作品,巧妙地探討了先天遺傳和後天環境孰重孰輕的爭論。
《火星三部曲The Mars Trilogy》(1992-1996)
作者金·斯坦利·羅賓遜Kim Stanley Robinson把故事中對火星的殖民化開始於2026年,200年後結束,那時火星的地形改造基本完成,人類邁出了走進星際空間的第一步。火星三部曲著重描寫火星殖民者的日常生活細節,並且密切關注火星的地理環境,彷彿我們中的每個人都會登上這個紅色星球一樣。
《鑽石年代The Diamond Age》(1995)
故事情節是一個下等民小女孩偶然間獲得了一本世界上最前進的繪本啟蒙書,這本書在各種情況下一直指導小女孩的成長。尼爾·斯蒂芬森Neal Stephenson塑造這本啟蒙書和小女孩生活的整個世界時,借鑒了埃里克·德雷克斯勒Eric Drexler關於分子納米技術的一些觀念,那就是微型機械過特定時間就會創造新奇跡。
《彩虹盡頭Rainbows End》(2006)
第一次讀這本小說時,主要內容中遠超現實的科技讓讀者感覺作者弗諾·文奇Vernor Vinge把故事背景設定在2025年似乎過度樂觀。「隱形眼鏡」佩戴者的周圍覆蓋著網路上的數字信息—「網衣」。個人社交網路資料可能出現在他們的頭邊,完整的景象也可能被投射到幻想的世界,在汽車或飛機上噴塗怪物或龍的圖案。不過現實世界的科技發展速度遠比我當時想像的迅猛。
《熾熱Incandescence》(2008)
格雷格·伊根Greg Egan把年代設定為:遙遠的未來,背景:跨星系的文明—這部作品似乎無可爭議地屬於太空歌劇的范疇,不過格雷格·伊根之前還寫過一本廣義相對論和天體物理學的啟蒙小說。故事情節大多發生在工業革命前詭異的世界,文中的角色需要盡快發現某些先進的物理學原理,否則他們就會有大災難。
㈡ 科幻作品有哪些類型,目前我只知道有賽博朋克一類
蒸汽朋克Steampunk:描繪蒸汽機技術得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於維多利亞時代的風格,兼具工業化和田園時代場景,常見各種巨大的齒輪、機械杠桿、蒸汽管道設計以及類似飛空艇這類的交通工具。典型作品在小說中如《差分機》,動畫中如《天空之城》、《蒸汽男孩》、《最終流放》等,游戲作品如《格蘭蒂亞》、櫻井光的作品等。部分蒸汽朋克作品會採用假設的魔法類機器代替蒸汽機,但其餘設計依然帶有濃厚的蒸汽朋克色彩,典型代表如游戲《X之軌跡》系列。
柴油朋克Dieselpunk:描繪內燃機與電機得到高度發展與應用的社會,裝飾與工具經常基於兩次世界大戰及戰間期的風格,一般有各種龐大的工廠城鎮、高聳的煙囪、縱橫交錯的鐵路以及各種基於老式汽車和飛機的設計。典型作品如《大都會》,電影《奪寶奇兵》系列,動畫《倒A高達》等。因為時代的延續性,也會出現部分設定上依賴蒸汽動力但整體風格接近柴油朋克的作品,如游戲《櫻花大戰》。
原子朋克Atompunk:描述原子能技術得到高度發展與應用的社會,常見各種攜帶型的核動力工具與武器,並常出現世界被兩級的核大戰破壞的末世情節。典型作品如游戲《輻射》。傳統的《高達》系類在今天看來也屬於原子朋克類型設定。
賽博朋克Cyberpunk:描繪信息技術與控制論得到高度發展與應用的社會,會大量出現全民無限制的網路應用、晶元改造人、數據人、人口高度聚集、摩天大樓極為密集的大都市、大企業統治等設計,常帶有反烏托邦式的意味。典型作品如《攻殼機動隊》、電影《黑客帝國》、漫畫《銃夢》、動畫《Lain》等。
生化朋克Biopunk:描繪分子生物技術尤其是基因技術得到高度發展與應用的社會,會大量出現基因改造生物、人工生命體、陰森的研究所之類的場景等設計。典型作品如電影《千鈞一發》,游戲《生化危機》、《虐殺原形》等。此類作品風格常與賽博朋克相融合,典型作如《銀翼殺手》。部分作品還會融入時空穿梭等元素,如游戲《ever 17》。
發條朋克Clockpunk:描繪文藝復興時代科技大規模發展與應用的社會。因為文藝復興時代尚無現代工業動力,所以動力上一般會訴諸於魔法,介於科幻與魔幻之間。部分蒸汽朋克作品會帶有濃厚的鍾表朋克風,其描述的社會會更接近於16、17世紀的社會形態而非維多利亞時代,典型作即如《軌跡》系列。
太空朋克Spacepunk:描繪人類大規模移民宇宙、並獲得在宇宙中長途旅行能力的社會。一般除了擁有太空躍遷技術外其餘設計與原子朋克非常接近,如《星球大戰》、《超時空要塞》等。與太空歌劇所指的范疇有非常大的重合。
納米朋克Nanopunk:描述納米技術大規模發展與應用的社會。屬於賽博朋克和生化朋克中誕生出的新的支流。
夢境朋克Dreampunk:高度專注於對神經科學乃至夢境進行描述的作品。典型作品如《盜夢空間》。
現在朋克Nowpunk:某些人發明的新名詞,專指較綜合的近未來科幻作品,其特點是會涉及到近年來發生的時事。
記得今年上半年有一期《看電影午夜版》就用了一個專題來自細講這類電影,題主可以去搜搜看。(是以攻殼機動隊為引子)
㈢ 男主角變的只有幾厘米高的黑科技科幻小說 。裡面有反物質炮,太空戰機,月球基地,深海基地。幾年前的。
納米變?應該是這個
㈣ 科幻小說,時空穿梭 重生科技。。外星科技 戒指小說
無限之沖突,無限流的,如果喜歡哈利波特,看看這個不錯。
超級懷表,穿越各種電影、小說、童話,這本書挺不錯的。
人道天堂,這本是荊軻守大神寫的,也是他寫的所有小說里我最愛看的,人類的黃金時代,裡面提出人類在滿足了衣食住行後,精神世界的建設,裡面夾雜著無限流,強烈推薦。
㈤ 科學家用納米技術發明了什麼
1、機器人
根據分子生物學原理,以納米機器人為原型進行設計和製造,使其能夠在納米空間中工作。它們也被稱為分子機器人。納米機器人的研究與開發已成為當今科技領域的一個熱點。
2、防水材料
2014年8月4日,澳大利亞用新發明的面料製作了一件開創性的T恤。無論人們如何浸泡,T恤都能保持良好的防水性能。
3、衣
在紡織和化纖製品中添迦納米微粒,可以除味殺菌。化纖布雖然強度大,但存在惱人的靜電現象,加入少量金屬納米粒子可以消除靜電。
4、食
利用納米材料,冰箱可以抗菌。納米材料無菌餐具和食品包裝製品已經問世。採用納米粉體可使廢水完全轉化為清水,完全達到飲用標准。納米食品具有豐富的色澤、香味和保健功效。
5、住
納米技術的運用,使牆面塗料的耐洗刷性可提高10倍。玻璃和瓷磚表面塗有納米薄層,可製成自潔玻璃和自潔瓷磚,完全不需擦洗。含有納米顆粒的建築材料也能吸收有害的紫外線。

6、行
納米材料可以提高和改進交通工具的性能指標。納米陶瓷有望成為汽車、船舶、飛機等發動機部件的理想材料,極大地提高發動機的效率、使用壽命和可靠性。納米衛星可以隨時為司機提供交通信息,幫助安全駕駛。
7、醫
利用納米技術製成的微型葯物輸送器,可攜帶一定劑量的葯物,准確到達靶點。它能有效地發揮治療作用,減少葯物的不良反應。
由比紅細胞還小的納米顆粒製成的微型機器人,可以將腦血管中的血栓注入患者的血管中,從而疏通血栓。去除心臟動脈中的脂肪和沉澱物,還可「嚼碎」泌尿系統的結石等。
㈥ 有哪些良心推薦的科幻小說可以分享一下
良心推薦《鑽石年代》一本智慧繪本書,這本神奇的教本能根據使用者的處境來撰寫故事和提供協助,此外又意外成為外界的爭奪軸心。在創造這本神奇的繪本以及孩子所處的整個世界過程中,作者借鑒了Eric Drexler的分子納米技術觀,微型機器會定期展現近似奇跡的(現象和功能)。
㈦ 我想寫一部綜合體硬科幻小說, 展現所有飛船數據,各個種族科技等級,
轉的
宇宙文明分級是一個很科學又很科幻的概念。
關於這個概念,比較可靠和被廣泛認同的是卡爾達肖夫指數。
下面將作一個較為詳細的闡述。
內容較多,包含:卡爾達肖夫指數的定義、指標、計算方法、各種文明對應的指數、地球文明指數的發展及展望、各等級文明的毀滅方式,以及參考資料。
【定義】
卡爾達肖夫指數(Kardashev Scale)是用技術先進程度來量度文明層次的指標的一種方法,根據一個文明所能夠利用的能源數量。它是在1964年由蘇聯天文學家尼古拉·卡爾達肖夫首先提出。
【指標】
它的指標有三個類別,I型,II型和III型。
主要量度一個文明對於能源的使用率,所謂文明是有它的消耗及增長率。
一個I型的文明使用在它的故鄉行星所有可用的資源;
一個II型的文明利用它的恆星所有的能源;
一個III型的文明利用它的星系的所有能源。
【計算方法】
卡爾·薩根建議定義中間值(不考慮在卡爾達肖夫的原指數),由上面給出的值的類型1,2和3的內插和外插,使用下面的公式:
其中的K是一個文明的卡爾達肖夫指數,和 MW 是它使用的電力,以MW為計。
按照這個計算方法,
I型 — 文明對行星可以駕馭的能量大約是10^{16} W。實際的數字是有很多變數的,地球的特定變數為 1.74\times 10^{17} W。卡爾達肖夫指數原定義為 4\times 10^{16} W。
II型 — 文明對一個恆星所可以駕馭的能量大約是 10^{26} W。同樣地,實際的數字是有很多變數的,太陽輸出的指數約為 3.86\times 10^{26} W。卡爾達肖夫指數原定義為 4\times 10^{26} W
III型 — 文明對一個星系所駕馭的能量大約是 10^{36} W。這個數字是有極多變數的,因為星系的體積在變化中。卡爾達肖夫指數原定義為 4\times 10^{36} W
——————————
目前地球人類的卡爾達肖夫指數大約是0.73。
加來道雄認為,人類可能在100〜200年左右達到I型狀態,在幾千年後達到II型狀態,而約在10萬至一百萬年後達到III型狀態。
——————————
【各個級別的文明時代對應的卡爾達肖夫指數】
(1)龐物質,分子團
a. 石器 (冷) 新舊石器時代 (0型文明)
b. 金屬(熱) 青銅/鐵器時代 (0型文明)
c. 復合材料 工業時代,電子時代,原子時代 (0+型文明)
-鋼鐵,合金,塑料,橡膠。工業機器與電氣裝置。
d. 高級復合材料 太空時代,信息時代 (0+型文明)
-太空合成純凈復合材料,非金屬高強度材料,智能材料,微米技術裝置。
(2)納米技術:10^-9米
分子結構材料 星球時代 (1型文明)
-地球的開發:地球改造工程,天梯,洲際隧道,巨型運河,超深采礦;
-碳納米管,巴基球,人造鑽石,合成生物,人造生命,納米裝置/機器人。
(3)皮米技術:10^-12米
原子結構材料 行星系時代 (1+型文明)
-極端地外星球環境的開發:地球化地外行星,地心探索;
-物質重組循環,列印復雜實物。
(4)費米技術: 10^-15米
強相互作用材料 恆星系時代(2型文明)
-太陽系恆星的開發:恆星工業,人造星球。
-合成各種元素,人造奇異原子,奇異材料,物質遠距離瞬間傳送。
(5)阿米技術:10^−18米
基本粒子材料 星系時代(2+型文明)
-宇宙極端星體的開發,人造星體。
-能量x物質隨機轉化。
(6)普朗克技術:10^-35米
光子,引力子,時空結構。 宇宙時代(3型文明)
-泛宇宙的開發;人造宇宙,高維度空間的操控,時空探索。量子極限。
——————————
【地球文明指數的發展及展望】
——過去——
0型早期
【從游牧採集式至到農耕,懂得生火並加以利用,有著分工社會制度,學會製造並利用工具(從石器至金屬器).他們生活在小部落父系或母系社會上.他們有了基礎語言和原始宗教,有能力建造比較獨立於自然的建築物。部落之間常發生戰爭與交流。】
0型中期
【進一步了解生理學,自然科學,藝術,哲學與文學。使用船隻遠航,他們其他的文明進一步交流與貿易,移民。】
0型晚期
【工業時代】:政治與社會權利的思想**浪潮,傳統封建君主制度的消失,許多現代國家初步出現 ,帝國主義初步成型。生產力大大增加,產品統一化。
【電子時代】:建造大型建築物,能夠獨立維持的城市;遠距離通信與空中交通的出現使得文明間出現廣泛的交流,國際觀衍生。發生了決定未來國際形勢的兩次世界大戰。
【原子時代/太空時代】:聯合國以及各種國際組織的成立;出現核武,核威懾下的國際和平,民用原子能源;電子計算機,化學火箭, 人造衛星,洲際導彈, 人類太空首航,人類登陸登月,發射行星際探測器。更深切地了解物理學,人類幻想開始變得富。
【信息時代】(現代):互聯網,衛星通信系統,後石油時代,再生能源時代,人工智慧機械。全球化活動:全球共同經濟體,反全球化的分裂主義與恐怖主義事件,全 球局勢動盪。實驗性搜尋地外文明/行星。太空領域國際化與商業化, 國際太空站。
國際文化:各種全球娛樂潮流,各種各樣的反思,出現對末日恐懼的情緒。氣候變化,災難頻發;地球文明向1型等級過渡時,這也許是有史以來最危險的時刻,全球和平邁進或可能爆發一場無法避免的結合太空,網路,天空,海上-海底,陸地一體的世界大戰。
【這場史無前例的動盪將決定人類到底是和平邁進或戰爭毀滅。】
——未來——
1型 初期 (100年內)
【類似「天梯」軌道攀登器,海底隧道,洲際大型運河,超深井的浩大地球工程,「天梯」周圍的太陽能板向外輻射並不斷地擴建,海上城市,無國界行星社會,行星際旅行,區域性天氣與地質活動的控 制,地幔淺層探測,修復臭氧層,綠化沙漠地區,外行星基地,空天飛機,太空旅遊業,防小隕石碰撞,太空工業和大型空間太 陽能。實現可控核聚變發電,能量發電島。利用核能推進系統的宇宙飛船,跨越洲際與海洋的真空磁懸浮列車。平方公里陣列或天基發射器等工程或許能夠與地外文明取得聯系獲得突破性成功。基因與量子計算機問世,人造智能全球最高決策者,全球無線電力供應,全球通用電子貨幣,全球通用通訊系統,全球無線網路系統,無國界入境通用簽證,人類接受基因治療,復活史前動物,無人室內農場與全自動化工業區;個性化產品設計,第二人生模擬網路系統,遍布全球角落無處不在的 電子計算機/智能操控界面,與人無異的高智能機器人。現代人理想中的共產烏托邦式社會。技術爆炸,技術恐懼。】
1+型 成熟期 (100~200年後)
【恆 星際探測器,深海與軌道城市,向地球南極或綠化內陸區大規模移民,全球氣候與地質活動的控制,地球防禦系統,防小行星碰撞。星球周邊布滿太陽能密集型收集 器,在太陽系的類地行星中建立移民地,仿生與超高智能機器人(智能危機),基因治療大幅度延長人類壽命,人類開始向近地空間殖民,小行星采礦,以及行星際 移民。人體改造的計劃展開,出現人機混合類,人類服用營養丸,量子隱形傳輸實質化。開始執行改造太陽系類地行星的計劃。一些具有冒險精神的文明或許在這個 階段利用混合動力(反物質+核聚變+激光帆)宇宙飛船嘗試進行「數代衍生」的臨近恆星際旅行。】
過渡期2型 (數百年後)
【此時的文明能量輸出足以大規模生產能量轉化最為高效的反物質,而近光速運行的「正反物質湮滅」宇宙飛船將有可勝任的燃料,所以恆星際旅行將成為現實。物理學 接近完全知曉大統一論,改造與綠化類地行星的工程完成。在太陽附近大規模收集與量產反物質,在臨近恆星際的行星上建立根據地,人類文明演化為多個聯合行星 體社會。星球發動機。】
2型(千年後)
【人造星球,可能與其它的高等外星文明建立星際聯盟,或許通過行星級別大小的巨型「定 向電磁波」(激光脈沖)信號發射器與其它文明進行遠程交流。或直接更改母恆星逃脫的光量或製造開關信號以便讓其它的文明察覺他們的存在。開始向臨近的太陽 系行星移民,大量使用恆星能量(近距離主動提取),利用太陽的物質創造星球,懂得操縱重力場,能夠逃脫超新星的爆炸(能夠避開宇宙種種的區域性浩劫。 反 物質能源普遍應用於推進系統,空間推進方式為類似空間彎曲(超光速?負能量?),充分地利用 幾乎所有太陽系的資源,隔空傳物與移物現實化,原子重排與物 質列印技術 ,造出幾乎天衣無縫幾乎完美的物體。智能機器可以通過利用當地的常見原材料(鐵,硅,碳等)與陽光或宇宙能量為能源進行自身不斷復制與組裝 (類似植物的繁殖,以及何式的越長越多,到達限定的數量為止);可以進行宇宙尺度的工程,太陽周邊的軌道上布滿著漂浮的密集型(電磁波與熱輻射)收集器。 多個聯合太陽系社會。 玩轉物質世界的費米技術,元素能任意拆開,轉化並合成另一種元素,製造奇異原子/原子核/基本粒子材料。】
3型(地球數萬年後)
【星系際旅行與移民;人造星體,提取零點能暗能量。能操控物質更深層的維度,能夠產生改變宇宙結構的能量。對時空本質的操控或許讓許幾乎所有的科學幻成真,技術奇異點的遙遠未來,我們不能預測,這是玩轉整個宇宙文明的誕生,神也。】
——————————
【各等級文明的毀滅方式】
0型 =自然災害,疾病,戰爭,資源短缺。
0+型 = 極端天氣災害,核戰爭,超級地質活動,超級火山與地震,隕石碰撞。
1型 = 小行星或彗星碰撞,人造智能危機,太陽活動劇變。
1+型 =人造智能反叛,太陽衰老並膨脹爆發,臨近超新星爆發。
2型 = 星際戰爭。超高能星體爆發。
2+型 = 星系大碰撞。
3型 = 宇宙大爆炸。
3+型 = 意識消散。
————————
【參考資料】
1.維基網路,卡爾達肖夫指數,2014.10.6
2.Lemarchand, Guillermo A. Detectability of Extraterrestrial Technological Activities. Coseti..
3.Kaku, Michio. The Physics of Interstellar Travel: To one day, reach the stars.. 2010 [2010-08-29].
4.網路三體吧:【宇宙文明的分類】
㈧ 你最喜歡的一部科幻小說是什麼
《三體》系列是我最喜歡的一部科幻小說。我與《三體》結緣
記得我是高中的時候,在我們學校一個破舊的書店閑逛,無意間發現了這本小說。當時這本書夾在很多書當中並不起眼,我只是對它的名字比較的好奇,就隨手拿起來翻了一下。在這之前,我幾乎沒有過任何一部科幻小說,僅有的也只是涉獵了凡爾納的《海底兩萬里》。看了幾頁之後,我發現它講的很有意思,因為沒有看過這種類型的,所以就格外的喜歡。當時由於時間原因,只看了有二十來頁吧,就匆匆的走了。

面壁者一共有四個,他們利用了三體人的思維缺陷,設計了一系列的計策進行打擊。而他們的背後,由世界各國組成的聯盟無條件為他們提供支持,也給了他們極高的許可權。
在這個過程中,可以說是非常的精彩。他們四個每個人選擇的計策都不一樣,但無一例外,都非常的扣人心弦。遺憾而又幸運的是,最後除了羅輯,其他三位面壁者都以失敗告終,付出了慘痛的代價。
羅輯最終悟出了黑暗森林法則,他知道任何暴露自己坐標的文明,都必將遭受高維度文明的打擊,三體文明也不例外。於是他以向全宇宙暴露三體世界的坐標相威脅,暫時保持了三體文明和地球之間的平衡。
在這種短暫的平衡之下,人類開始迅速的發展科技,人類的技術也迎來了一波大爆炸,各種先進科技被製造出來。宇宙艦隊就是它的產物。
在地球艦隊和三體艦隊最終決戰的時候,場面是宏大的,但結局是悲涼的。除了章北海奪取戰艦成功逃離以外,地球艦隊全滅。而逃離的宇宙戰艦,也為人類的生存種下了一顆種子。
三體第三部在第三部當中,主角換成了一位漂亮的女性——程心。她接替了羅輯來充當決定地球命運的執劍人,但是因為她的善良,在她剛剛上任的時候,三體就向地球進行了攻擊。她選擇了固守人性,從而給地球造成了毀滅性的打擊。
看到這里的時候,我很困惑程心這么做到底是對的還是錯的,但是很顯然大劉並沒有給我們這個答案,而是選擇讓我們自己去用自己的准繩來評判。就我而言,我覺得程心這么做其實是有點理想主義的,她為了捍衛自己所謂的人性做出的選擇,卻害了全人類,很多人為了她做出的這個決定付出了生命的代價。
如果連人類都沒有了,那麼她的人性誰又能夠理解呢?
而之前成功逃離的藍色空間號,則選擇向全宇宙發送了三體世界的坐標。這么一來,三體世界和地球一樣,都置於了更高級的文明的打擊之下。
在人類與三體的較量之中,有一段我很喜歡。程心的大學同學雲天明,近距離接觸到了三體文明。他通過自己編的三個故事向程心傳遞了大量有用的信息,人類也憑借這些信息,組織了很多的逃離計劃。
我最喜歡的是雲天明的這些故事,看似不經意之間,卻蘊藏著隱秘的信息。大劉用這種方式真的很巧妙,不僅把雲天明這個人物寫活了,而且使情節上更加的多元,又不顯得突兀,我是非常的喜歡。
最後在高文明對地球的打擊之下,程心逃出了地球。整個太陽系卻變成了一個二維的空間,無論是地球還是人類,就變成了一幅畫上面的景象。這樣的結局無疑是可怕的。
而大劉曾經說過他對於人類文明是滿懷期待的,所以他在作品中也埋下了生存的種子。
程心在一顆恆星上遇到了關一帆,並在那裡生活了很長一段時間。他們在那裡等待著地球的新生。
我認為的三體看完三體以後,我把它推薦給了我的很多朋友、同學。因為他們知道我愛讀書,也信賴我推薦給他們的書,書荒的時候都會來找我推薦。他們度過之後,有的覺得讀不懂,有的讀的如我這般震撼。
讀不懂的一個原因就在於大劉在這本書中描寫的一些物理學、天文學等領域的專業知識。大劉是理工科出身,對於這些知識可以靈活的融入到作品中,在很多文科生眼裡面卻有點晦澀難懂。
不過我認為一部優秀的科幻作品,一定是軟硬結合的,所謂軟硬結合就是既有專業的理論知識作為支撐,使得作者筆下的這個世界是可信的,故事情節是有理可據的。而軟科幻就是作者在作品中傾注的人文情懷,比如融入的歷史典故,比如傳達的各種理念。
而三體顯然做到了這一點。
這也是我喜歡它的重要原因。
它能夠讓我讀的懂,又能讀出來自己的思考。比如它裡面提出的黑暗森林法則,我覺得說的很正確。
在宇宙中肯定存在著高低不一的文明,而在地球普世的道德准則在宇宙中並不一定適用。弱肉強食絕對是赤裸裸的森林法則。因為資源總量是有限的,要想生存下去,就必須要變得更強。要變強,肯定要付出代價。
綜合以上來看,三體絕對是一部優秀的科幻作品。大劉憑借一己之力提高了中國科幻的地位,這話絕對不是白說的。
三體帶給我的讀完三體之後,我非常的震撼,那種震撼無法用語言表達。好像一個全新的世界,一個你從來沒有接觸過的世界就這么出現了。於我而言,這個世界,就是科幻。
可以說,是三體為我打開了科幻的大門,我知道原來這個世界上還有這么一種文學形式。
然後我就開始求飢若渴的讀各種科幻小說,看各種科幻電影,這種滿足感是無與倫比的。每每我沉浸在作者構築的那個宏偉的世界的時候,我都無比的佩服他們無窮的想像力。
甚至於受到三體的啟發與大劉的影響,我也萌生了進行科幻寫作的想法,並且也嘗試寫過,後來因為科學知識儲備不夠,只能中間放棄了。
雖然科幻作品寫不出來,但是我卻有了一雙科幻的眼睛,有時候看一個東西,我經常會想,在未來它會變成什麼樣?就是這種漫無目的的想像,帶給了我很多的快樂。
所以說還是要感謝大劉,感謝三體!
於我而言,它已經成為了我生命中的一座里程碑。看到它,就想起了我曾經初讀科幻的那種狂熱與美好。
㈨ 哪些科幻小說家的想像力成真了

醫學研究、空間探索和機器人等領域都已經誕生了許多科技奇跡。但是想一想電影里令人畏懼的機器人,或許人們對於機器人並沒有多少美好的憧憬吧。
空中飛車的吸引力也並沒有那麼大,倒不是因為金錢或能源的問題,而是我們已經製造出了遙控飛機——嘿,空中飛車也沒那麼狂炫酷吊炸天嘛。
究竟哪些科幻片中的高科技會成為現實呢?Reddit用戶RobStone采訪了Reddit的科學家們,邀請他們分享哪些最為不可思議的科技會走進人們的日常生活。科學家們沒有回答明確的時間軸——這確實太難預測了,但是一些回答足夠引起人們遐思。
㈩ 求科幻異能小說,像超級基因優化夜這樣熱血的,跪求大神
玄幻、科幻、異界小說:
1、《星徒》-凌越 2、《龍血戰神》-風青陽 3、 《陰陽師異界游》-耗子欺負貓 4、 《諸葛孔明縱橫異界》-天叢 5、《帶著農場混異界》-明宇 6、《魔獸領主》-高坡 7、《龍騎戰機》-華表 8、《暴力牛魔王》-泰平紳士 9、《星際判官》- 古劍鋒 10、《末世之黑暗召喚師》-曉夜圓舞曲 11、《時空掠奪者》-夜南星 12、《超級基因優化液》-秒速九光年 13、《史上最牛召喚》-那一抹緋紅14、《召喚萬歲》 -霞飛雙頰 15、《異界魅影逍遙》- 純情犀利哥 16、《異界之狂徒》 -愚喬 17、《恐龍大軍在異界》 - 我丑到靈魂深處 18、《九龍至尊》-盤古 19、《電影世界冒險記》-九道光 20、《狂尊》-五月初八 險 21、《超能右手》-石老虎 22、《戰皇》- 傲天無痕 23、《星震九天》- 追憶夜魄 24、《雷武》-中下馬篤 25、《異世葯神》-暗魔師 26、《獨尊星河》-雨暮浮屠 27、《異世邪君》-風凌天下 28、《吞噬蒼穹》- 蝦米XL 29、《武法無天》-乾拾 30、《傲世丹神》-寂小賊 31、《異世靈武天下》-禹楓 32、《邪御天嬌》-純情犀利哥 33、《異世傲天》-傲月長空 34、《傲天狂尊》-烏山雲雨
35、《龍臨異世》-血舞天 36、《滅天劍神》-戀風 37、《雷武裂天》-紫薇瘋爆 38、《氣沖星河》-犁天 39、《殺天》-策虎橫刀 40、《九陽踏天》-食堂包子 41、《玄神》-新聞工作者 42、《傲世炎神》-青衣神 43、《創世霸神》-非常給力 44、《逆天成神》-莫道不銷魂 45、《至尊召喚師》-神也發愁 46、《異世醫仙》-漢寶 47、《超級古武》-鬼谷仙師 48、《兵吞天下》-西峰寨 49、《希靈帝國》-遠瞳 50、《過境小兵》-摩天玩偶 51、《武逆》-只是小蝦米 52、《武極天下》-蠶繭里的牛 53、《魂武雙修》-新聞工作者 54、《異世武巔》-雨暮浮屠
科技小說:
1、《科技探寶王》-暗流成河 2、《巨蜥囂張》-人如故 3、《星際農場主》-虎軀巨震 4、《重生之全能高手》-連青鋒 5、《未來圖書館》-志鳥村 6、《超能右手》-石老虎 7、《星徒》-凌越 8、《星戒》-空神 9、《王牌大玩家》-暴君恐龍 10、《召喚紅警》-天啟 11、《時空掠奪者》-葉南星 12、《科技超能王》-公元前的狐 13、《超級修復系統》-好多水水 14、《超級基因優化液》-秒速九光年 15、《魔方大世界》-吾為妖孽 16、《電影世界大冒險》-九道光 17、《納米傳承》-苦苦先生 18、《武法無天》-乾拾 19、《重生之超級戰艦》-彩虹之門 20、《星際判官》-古劍鋒 21、《逍遙島主》-和尚用潘婷 22、《被拋棄的神》-地獄吸血鬼 23、《超級機械文明》-軒中聽雨 24、《超級機械師》-鍵盤很黑 25、《超級機械帝國》-超級科技 26、《都市全技能大師》-九鳴
望採納,謝謝!
