長篇科幻小說堡壘開篇懺悔信
A. 劉慈欣科幻小說《超新星紀元》改編電影宣布啟動,你看好這次改編嗎
總結一下《超新星紀元》的看點:
一 尺度讓孩子拿槍作戰對於聖母已是一步到胃,那導演敢不敢破罐破摔呢?我從小學時就學會了第一句臟話,初中就有同學去開過房,更別說沒有大人的世界,那簡直是廣闊天地大有作為,就看導演和編劇的膽量了。

B. 求雨果獎所有科幻小說,百度網盤資源
1953年長篇《被毀滅的人》阿爾弗雷德貝斯特科幻世界已經出版
1954年沒有
1955年長篇:《他們相當正確》馬克克里夫頓弗蘭克瑞雷中篇:《達夫斯講述者》小沃爾特M米勒短篇:《阿拉瑪果沙》艾里克F.拉賽爾
1956年長篇:《雙星》羅伯特A海因萊因中篇:《探險隊》幕瑞雷因斯特短篇:《星》阿瑟C克拉克《雙星》由科幻世界出版
1957年(小說獎未頒發)
1958年長篇:《大時代》弗里茲雷伯短篇:《或者所有有牡蠣的海洋》A.戴維遜
1959年長篇:《事關良心》詹姆斯布利什這個也由科幻世界出版了,經典之作中篇:《大前庭》克利福德D西馬克短篇:《那地獄邊緣的火車》羅伯特布羅赫這個刊登在科幻世界譯文版2009.10月上
1960年長篇:《星船傘兵》羅伯特A海因萊因也已出版,星河艦隊就改編自此電影短篇:《獻給阿爾吉儂的花》丹尼爾凱斯這個在《經典的真身》里,即將出版
1961年長篇:《萊博維茲的贊歌》小沃爾特M米勒末世經典作品,文學與科幻的完美結合短篇:《最長的航程》波爾安德森這個刊登於2010年7月份的科幻世界譯文版上
1962年長篇:《異鄉異客》羅伯特A海因萊因這個很多人都知道,已由科幻世界出版,思想性很強的一部佳作短篇:《溫室》布賴恩奧爾迪斯
1963年長篇:《高堡中的男人》菲利普K迪克這個好像是灕江出版社出版的吧短篇:《龍主》傑克萬斯這個刊登於譯文版2009.3月
1964年長篇:《星際驛站》克里福德D西馬克田園科幻代表作,已經出版,語言優美短篇:《與國王們戰斗到底》波爾安德森
1965年長篇:《流浪星》弗里茲雷伯短篇:《戰士,不要問》戈登R迪克森
1966年長篇:《不朽》羅傑澤拉茲尼《沙丘》弗蘭克赫伯特科幻世界已經出版,兩部傑作都是不朽的短篇:《梯克托克曼說:「懺悔吧,哈勒昆!」》哈蘭埃利森
1967年長篇:《月亮是一個嚴厲的女人(嚴厲的月亮)》羅伯特A海因萊因科幻世界已經出版,月球獨立的故事,個人推薦中篇:《最後的城堡》傑克萬斯短篇:《中子星》拉里尼文
1968年長篇:《光明王》羅傑澤拉茲尼科幻與奇幻結合的經典之作,科幻世界已經出版長中篇:《維樂搜索》安妮麥卡芙龘瑞《紫薪騎手》菲利普J法瑪短中篇:《打算滾動石頭》弗里茲雷伯短篇:《我沒有嘴,我要吶喊》哈蘭埃利森
1969年長篇:《站在桑給巴爾》約翰布魯納長中篇:《夜翼》羅伯特西爾弗伯格譯文版過去刊載過短中篇:《肉體的分享》波爾安德森短篇:《在世界中心呼喚愛的野獸》哈蘭埃利森
Justicejoker 12 樓主
4樓2011-12-16
操作
1970年長篇:《黑暗的左手》厄休拉K勒吉因雙獎作品,五星推薦中篇:《陰影之船》弗里茲雷伯短篇:《時間像假寶石的螺旋線》撒繆爾R狄蘭尼
1971年長篇:《環形世界》拉里尼文雙獎作品,圍繞恆星的巨大天體中篇:《遭遇在蘭克馬》弗里茲雷伯短篇:《慢雕刻》西奧多斯特金
1972年長篇:《到你散亂的軀體中去》菲利普J法瑪中篇:《空氣與黑暗的女王》波爾安德森短篇:《不恆定的月亮》拉里尼文
1973年長篇:《神們自己》艾薩克阿西莫夫譯文版2005.1月刊登過,超級想像長中篇:《世界之詞乃森林》厄休拉K勒吉因短中篇:《山羊之歌》波爾安德森短篇:《伊瑞馬水壩》拉菲爾A拉弗蒂《會見》弗雷德里克波爾&CM考恩布魯斯
1974年長篇:《與拉瑪相會》阿瑟C克拉克即將由科幻世界出版長中篇:《被龘插上插頭的女孩》小詹姆斯梯普崔短中篇:《死鳥》哈蘭埃利森短篇:《離開麥歐拉的人》厄休拉K勒吉因
1975年長篇:《一無所有》厄休拉K勒吉因雙獎作品,反烏托邦作品代表作長中篇:《萊安娜之歌》喬治RR馬丁2008年1月譯文版馬丁專輯里刊載短中篇:《蘭格漢斯開始漂流》哈蘭埃利森短篇:《洞人》拉里尼文
1976年長篇:《千年戰爭》喬霍爾德曼雙獎作品,對戰爭的拷問,科幻世界出版長中篇:《家是劊子手》羅傑澤拉茲尼短中篇:《索爾的邊疆》拉里尼文短篇:《抓住則皮林》弗里茲雷伯
C. 有沒有像上海堡壘那樣的科幻愛情小說
1、《乖寵》 作者:丁墨
2、《他,來自火星》 作者:飯卡
3、《星之海》 作者:衛風
4、《同學兩億歲》 作者:瘋丟子
5、《散落星河的記憶》 作者:桐華
6、《銀河第一紀元》 作者:迷路的龍
D. 以前有一部美國科幻小說叫做太空堡壘,一共有三部,後來日本人把他排成動畫片,叫什麼
麥克羅斯傳奇(The Macross Saga,36集)、機器人統治者(The Robotech Masters,24集)、新生一代(The New Generation,25集)
代號:太空堡壘Codename: Robotech(Movie) 太空堡壘:未說的故事Robotech: The Untold Story(Movie) 太空堡壘II:哨兵Robotech II: The Sentinels(OVA) 太空堡壘:暗影編年Robotech: The Shadow Chronicles(Movie) 太空堡壘》最初是由美國金和聲公司(Harmony Gold)根據《超時空要塞》、《超時空騎團》、《機甲創世紀》3部日本動畫剪輯、改編而成的85集TV動畫,
E. 由科幻小說改編的電影《上海堡壘》賠本,對中國科幻電影會有什麼影響
首先我們來談一談《上海堡壘》
這部劇。
對於《上海堡壘》這部劇,用了五年的時間籌備,花費了將近好幾個億,他們本以為有著明星做持能上票房,但是被上映的《流浪地球》徹底打翻。
如果我們要是談影響的話,那一定是有一些的,甚至有人說《流浪地球》打開了我們通往科幻世界的大門,但是被上映的《上海堡壘》狠狠地關上。

其實按道理來講,應該是沒有太大的影響的,就是實實在在把我們觀眾朋友們惡心了一把。畢竟這樣的靶子還少嗎。希望越大畢竟失望也就更大。
這種爛片越來越多的同時應該各位製片人或者導演也不想重蹈覆轍躋身於「爛片」排行榜中。有些時候不要怪別人太優秀,怎麼不說自己太垃圾。
可能會讓我們觀眾對中國科幻逐漸低迷一段時期,這是普遍存在的一種現象,剛出現了一個口碑票房完全凄慘的劇,相信一部分人都對後期沒有信心了。
無論如何,還是衷心希望科幻片能越做越好。
F. 求科幻小說開頭寫法
科幻寫作講堂 ·(一)開篇致勝[原載於科幻世界2007]
主講人:羅伯特·索耶(Robert Sawyer)/鄢 瑾 譯
噓!嚇著你了,對嗎?但這一個詞已經吸引你讀第二個句子了餓。所以,雖然第一句只有一個字,但它也發揮了作用——它像一把鉤子,把你帶入了這篇文章中。從這個意義上講,這是個了不起的開頭。我的這篇文章講的就是「開篇致勝」,它也是我的「科幻寫作講堂」的第一篇。
最近,我認識的一位加拿大恐怖小說作家發表了一番頗為有趣的高論:他說渴望有一天能功成名就,這樣就不必再為一個吊人胃口的開頭而傷透腦筋了。他希望小說情節能夠迂迴展開,而讀者僅憑作者的大名就相信——這部小說值得花時間一讀。
但實際上即使是文壇大腕都在苦苦追求「開篇致勝」。看看羅伯特森·戴維斯吧,他在《謀殺和行走的靈魂》里是這樣開頭的:「當斯尼弗從槍套里抽出暗藏的凶器將我擊倒在地,讓我無法動彈時,我這輩子都沒有這么驚訝過!」
創作短篇小說,你真的得從第一個句子就攫住讀者的心。如果是一部長篇,你倒有可能奢侈地用上整整一段話來引誘讀者上鉤。但無論創作哪種小說,主要的開篇方法只有以下四種:
第一種,引人遐思的場景描述。從某種程度上講,這種方法最難,因為什麼事都還沒有發生。不過如果你描寫出色,讀者就會忍不住接著讀下去。「港口的天空飄滿雪花,就像一台接受不到信號的電視機的屏幕。」(威廉·吉布森的《神經漫遊者》)「夜色中的哈利法克斯港是一道美麗的風景:在六月,麥克唐納德大橋經常擠滿了愛侶和遊人。」(斯比德·魯賓遜的《記憶殺手》)請注意這兩個例子的共同之處:遣詞造句都妙極了。如果你打算用靜物描述法開頭,就得用意象和詩意讓人眼花繚亂才行。
第二種,一開始就引入一個能引起讀者興趣的角色。「斯隆太太的左手只有三根手指,但當她用這只手在廚房的檯面上敲擊時,第四和第五根殘指上磨得發亮的小骨頭樁子就像指甲一般敲得檯面咔咔作響。」(大衛·尼克爾的《斯隆家的男人們》)「我是羅賓奈特·布勞海德,盡管這個名字女里女氣,但我是個爺兒們。」(弗雷德里克·波爾的《門》)讀到這些語句,讀者馬上就會被吊起胃口,想進一步了解斯隆太太和羅賓奈特,就此一路讀下去。
第三種,也是最難處理的一種,是在小說開頭引用一則新聞摘要,或者一則日記,再不然就用上一些與小說主題不相關的材料。這種方法可以起到非常好的效果:斯蒂芬·金的恐怖小說《魔女嘉莉》和傑弗·里斯的恐怖小說《惡夜狂魔》就是用的這種方法開篇。但要注意使用這個技巧:你可能會認為,讀者看了這個開頭就會覺得下面的故事肯定不同凡響,他們就會原諒你在開篇的其他部分拖拖拉拉,但《魔女嘉莉》很快進入了著名的體育課後的沐浴那一幕,《惡夜狂魔》也很快就提到了第一個吸血鬼謀殺犯。實際上,這類開頭只是把你無法迴避的工作推遲了一步——無論一開始是引用了新聞還是別的什麼東西,接下來你還得從其他三項經典的敘述技巧里選擇一項來吸引讀者。
第四種,同時也是使用最廣的一種方法,是從一件發生了一半的事情寫起。有時一句話就能起到作用:「因為他覺得帶著一個孩子穿越國境進入加拿大肯定會出問題,所以他開著車一路往南,每次碰到城市都只從城外繞開,盡挑無名的高速公路——這些公路就像是一個個獨立的王國。」(皮特·史特勞勃的《鬼故事》)一切解釋可以稍後再做——現在只要勾起懸念就成,需要讓讀者知道的就是有人在逃跑。但馬上他們就會問:誰在逃?他從哪裡來的?那個孩子是他自己的,還是他綁架的?為了知道答案,他們就會一直讀下去。再舉一個例子:「德拉肯那隻有三根手指的手彎曲了一下。在這個東西的黃眼睛裡,我可以讀出一種渴望——那些手指要麼想握住一件武器,要麼想掐住我的脖子。」(巴里·B·郎耶獲雨果獎的小說《第五惑星》)讀到這里,我們肯定想探究其詳,並找出答案:德拉肯究竟是什麼?作者筆下的生死較量將如何收場?
這種攔腰開篇法還可稍微做變化——通過對話展開一個故事。「艾迪想見你。」「他想干什麼?」尼塔問,「還想揍我一次?」(查爾斯·德·林特的小說《在一個女人的靈魂中》)人們總是熱衷於傾聽別人精彩的對話,只要你安排小說中的角色一直講些有趣的事,你就可以輕松地誘導讀者接著讀下去。
但是,如果你不打算按時間順序把故事從頭講起,就要精心做出選擇。我通常是從故事快結束的地方挑選一幕令人興奮的場景,把它挪到開篇位置,然後再倒敘講述小說的其他部分。我的小說《終極實驗》就是一個絕佳的例子。故事開頭是一名女警察奄奄一息地躺在醫院里,而一直等到書里的故事進行了百分之九十,她受到致命創傷的那一幕才出現。
無論選擇哪一種方法,請一定三思而行。我認識的大多數人,在創作小說的時候都試著先寫開頭。這好像是個明智之舉,但我還是建議待所有情節都安排好後,再創作出一個最精彩的開頭。開頭確實是小說最重要的元素,因為讀者是否會讀完整個故事,全要取決於它。
G. 求本科幻小說《太空堡壘》
http://wenku..com/view/cfaf238884868762caaed5d2.html
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[編輯本段]ROBOTECH其他作品
除了動畫之外,過去20多年間不斷問世的ROBOTECH系列作品還包括多達數百本的漫畫和傑克·麥金尼(Jack Mckinney)撰寫的21卷小說。2001年,DC Comics旗下的Wildstorm獲得金和聲授權,開始出版新的ROBOTECH漫畫系列。金和聲公司稍後宣布,2001年以前創作的小說和漫畫不再被視為ROBOTECH「正史」的組成部分。 ROBOTECH漫畫 COMICO THE COMIC COMPANY(1985—1989) COMICO THE COMIC COMPANY是從玩具製造商Revell,而不是從金和聲公司那裡,獲得許可權的。COMICO發行了按照Robotech TV系列劇情編寫的全套漫畫,他們的名字同時也出現在TV系列中每一集結束部分的致謝名單中。 出品包括: Robotech: The Macross Saga (1985-1989 36 卷) 太空堡壘:麥克羅斯傳奇 Robotech Masters (1985-1988 23 卷) 太空堡壘:機器人統治者 Robotech: The New Generation (1985-1988 25 卷) 太空堡壘:新生一代 Robotech Graphic Novel (1986) 太空堡壘:繪本小說-創世紀 Robotech in 3-d (1987) Robotech Special (1988) Eternity Comics(1988—1994) 從1988年開始,Eternity以每月一卷的速度出版了按照未完成的Robotech II: The Sentinels系列製作的漫畫書,內容主要參照《哨兵》的原始劇本和Jack McKinney的小說。其它重要的作品包括《佐爾傳奇》、《因維之戰》、《重返麥克羅斯》等。 出品包括: 1.Robotech系列 Genesis: The Legend Of Zor (1992 6卷以及第一卷的一個印量2500本的特別版) 前傳:佐爾傳奇 Invid War (1992-1993 18卷) 因維之戰 Firewalkers (1993) 烈火行者 Invid War: Aftermath (1993-1994 6卷) 因維之戰:餘波未平> 由Academy Comics後續 Return To Macross (1993-1994 12卷) 重返麥克羅斯> 由Academy Comics後續 The Legend Of Zor (1卷,第二版) 2.Robotech II 系列 The Sentinels (1988-1990 16卷) 哨兵 The Sentinels Graphic Novel Volume One(1989) The Sentinels Book II (1990-1993 21卷) The Sentinels Graphic Novel Volume Two(1991) The Sentinels Cyber-pirates (1991 4卷) The Sentinels Handbook (1991) The Sentinels Graphic Novel Volume three(1992) The Sentinels Swimsuit Spectacular (1992) The Sentinels Graphic Novel Volume four(1993) The Sentinels Book Three (1993-1994) 8卷 The Untold Story(卷1) > 由Academy Comics後續 The Sentinels Graphic Novel set (1994) Malcontent Uprisings (12卷) 不滿者的起義 Academy Comics, Ltd.(1994—1996) 接手Eternity Comics之後,完成了Robotech II:The Sentinels、Return to Macross 和Aftermath的其餘部分。另外出版的系列包括Clone、Warriors、Academy Blues、Macross Missions、Mechangel、Robotech: The Movie以及Worlds of Robotech等。在他們獲得出版許可的兩年半時間里,公司幾乎將全部精力都用於了出版Robotech相關書籍上面。 出品包括: 1.Macross Saga前傳 Academy Blues 6卷 (從卷0開始) 學院布魯斯 Breaking Point: cadet Lisa Hayes Civil War Stories 內戰故事 Return to Macross (25卷,從卷13開始) War of the Believers TPB Warriors (3卷以及一個TPB) 戰士們 2.Macross Saga相關 Booby Trap Macross Missions: Destroid 麥克羅斯任務 Macross Missions: Excalibur 3.New Generation時期 Aftermath 7卷(從卷7開始) Clone (6卷,包括卷0以及一個特別版本) 太空堡壘:克隆 Hohsq's Story 4.Robotech II相關 Book three (14卷,從卷9開始) Book four (14卷,從卷0開始) Sentinels Halloween Special Sentinels Winter Wonderland 5.Robotech相關 Macross Tempest Mechangel (4卷,從卷0開始) 機甲天使 Metal Swarm The Misfits Mordecai Robotech (卷0) Robotech 1996 漫畫日歷 Robotech The Movie (2卷) Star Runners: Carpenter's Journey The Threadbare Heart Collection 6.Worlds of Robotech Amazon World - Escape From Praxis Crystal World - Prisoners of Spheris Cyber World - Secrets of Haydon IV Feral World - Nightmare on Garuda Invid World - Assault on Optera Smith World - Sabotage on Karbarra Worlds of Robotech GN 註: TPB = trade paperback 平裝本 GN = graphic novel 繪本小說 Antarctic Press(1997—1998) 在這兩年的時間里(1997—1998),Antarctic出版了一些小型的系列及單行本,如Vermilion、Sentinels : Rubicon、Covert Ops以及Wings of Gibraltar。Antarctic公司的繪畫質量明顯好於Academy,但其故事脈絡卻大大偏離了TV 系列與Robotech小說的范疇,為此引起許多Robotech愛好者的不滿。 出品包括: Robotech (11卷) Annual Class Reunion Covert Ops (2卷) Escape Final Fire Megastorm TPB The Sentinels - Rubicon (2卷) Vermillion (4卷) Wings of Gibraltar (2卷) DC Comics / Wildstorm(2002— ) 2001年,DC Comics旗下的Wildstorm獲得金和聲公司授權,開始出版新的ROBOTECH系列漫畫。這一系列的故事大綱都是由金和聲公司的太空堡壘創意總監Tommy Yune創作的。這套漫畫的優點是製作精美,而不足之處則在於整個故事的創作,同早已廣為愛好者們認同的卡爾·梅塞克設定的太空堡壘世界相比,有一定的差距。即使是同85集電視原作相比,也有不少出入的地方。但總體來說,這套漫畫從另一個視角描述了我們熟悉的太空堡壘故事,展開了不少電視劇集中匆匆一提的情節,同時又照顧到了同期發行的其餘周邊的背景。 出品包括: Robotech #0-6 (aka. From the Stars) 太空堡壘:來自群星 Robotech Sourcebook Robotech: Love and War #1-6 太空堡壘:愛與戰爭 - Little White Dragon 小白龍 Robotech: Invasion #1-5 太空堡壘:入侵 - Mars Base One 火星基地一號 Robotech: From the Stars 太空堡壘:來自群星(繪本小說) Robotech: The Macross Saga, Vol.1-4 太空堡壘:麥克羅斯傳奇(繪本小說) Robotech: Prelude to the Shadow Chronicles 太空堡壘:暗影編年前傳 ROBOTECH小說 從1987年開始的十年中,美國Del Rey出版社共推出了21本ROBOTECH小說。Del Rey公司是著名的專業科幻/奇幻類出版社,他們最著名的品牌是《星球大戰》(Star Wars)系列科幻小說。 同Del Rey簽約的作家有很多在當代科幻/奇幻界富有盛名,例如被很多中國讀者熟悉的《黑暗精靈三部曲》的作者R.A.Salvadore也是其中一員。 ROBOTECH小說的作者Jack McKinney實際上是兩個人:Brian Daley與James Luceno。他們將太空堡壘85集動畫片,出版的各種漫畫故事,參考畫冊和設定集的內容組合起來,按照自己對於太空堡壘世界的認識,創作了這部小說。可以說,小說大大豐富了原作的內容,深化了原來的主題,並將《太空堡壘》劇集中一些語焉不詳和自相矛盾的地方盡量做了解釋和修補。但是作者對於《太空堡壘》設定的認識未必同官方認可的設定完全一致,尤其是對於機器人技術中「思維頭盔」的闡釋(通過飛行員的頭盔將飛行動作傳遞給各種機甲),是最為愛好者詬病的地方。此外,小說的年表同官方認可的年表,在年代上也有相當的差距。 目前已經出版的Robotech英文原版小說如下: The Macross Saga: Battlecry Robotech #01: Genesis Robotech #02: Battlecry Robotech #03: Homecoming The Macross Saga: Doomsday Robotech #04: Battle Hymn Robotech #05: Force of Arms Robotech #06: Doomsday Robotech #19: The Zentraedi Rebellion Robotech #20: The Masters' Gambit The Masters Saga Robotech #07: Southern Cross Robotech #08: Metal Fire Robotech #09: The Final Nightmare Robotech #21: Before the Invid Storm The New Generation Robotech #10: The Invid Invasion Robotech #11: Metamorphosis Robotech #12: Symphony of Light The Sentinels Robotech #13: The Devil's Hand Robotech #14: Dark Powers Robotech #15: Death Dance Robotech #16: World Killers Robotech #17: Rubicon Robotech #18: End of the Circle 2003年,四川科學技術出版社(《科幻世界》雜志社)開始出版《太空堡壘》小說的中文譯本,到目前為止共出版7卷,內容包括了英文原版的第1—12卷。 目前已經出版的《太空堡壘》小說中文版如下: 第一部:麥克羅斯傳奇(3卷) 作者:傑克·麥金尼 翻譯:王小龍,李毅,房俊民 出版:四川科學技術出版社 第一版:2003年5月 第二版:2004年7月 ISBN: 7-5364-5221-7 第二部:南十字軍 (2卷) 作者:傑克·麥金尼 翻譯:王小龍 出版:四川科學技術出版社 第一版:2004年7月 ISBN: 7-5364-5539-9 第三部:新生一代 (2卷) 作者:傑克·麥金尼 翻譯:王小龍 出版:四川科學技術出版社 第一版:2006年7月 ISBN: 7-5364-5879-7 ROBOTECH電子游戲 Robotech: The New Generation 太空堡壘: 新生一代 2007年Airbourne Entertainment/Big Blue Bubble出品 Robotech:Invasion 太空堡壘: 入侵 2004年Global Star/Vicious Cycle出品 Robotech:Battlecry 太空堡壘: 戰斗吶喊 2002年TDK Mediactive出品 Robotech:The Macross Saga 太空堡壘: 麥克羅斯傳奇 2002年TDK Mediactive出品 Robotech:Crystal Dreams 太空堡壘: 水晶夢想 1998年GameTek未完成 ROBOTECH桌上角色扮演游戲規則書 Palladium在1986年11月出版了第一本Robotech的TRPG指南書Robotech: The Role Playing Game (又名Book One: Macross)。由於20世紀80年代桌上RPG游戲在美國非常盛行,這本書很快就售出了10萬冊,其後續的指南,設定集與冒險戰役銷量也在5萬冊以上。這套角色扮演游戲的規則對新人非常友好,而且抓住了電視原作的精髓。可以說,在美國有相當一部分Robotech愛好者是從RPG游戲愛上我們的太空堡壘的,在隨後的15年Palladium發行了一共14本RPG指南書。到了20世紀90年代後,桌上RPG游戲的熱潮已經漸漸消退,Palladium終於在2001年放棄了Robotech的權利,盡管如此,這個系列仍然是Palladium歷史上最受歡迎的角色扮演游戲之一。 2007年《太空堡壘》動畫新作《暗影編年》的成功推出,使得沉寂已久的RPG市場又掀起了波瀾。Palladium先是在2008年春天推出300餘頁厚度的暗影編年游戲規則書,又計劃將原有的太空堡壘游戲重新更新規則,按照官方設定的基準出版新版的太空堡壘RPG游戲。2008年7月和8月分別推出《太空堡壘:麥克羅斯傳奇資料冊》(Robotech: The Macross Saga Sourcebook)和《太空堡壘:機器人統治者資料冊》(Robotech: The Robotech Masters Sourcebook)。2009年7月,Palladium宣布即將發行《太空堡壘:遠征軍陸戰隊資料冊》(Robotech®: UEEF Marines Sourcebook)和《太空堡壘:新生一代資料冊》(Robotech®: New Generation™ Sourcebook)。 目前已經出版的Robotech桌上角色扮演游戲規則書如下: Robotech: The Role Playing Game (Book 1: Macross) 太空堡壘:角色扮演游戲 (又名 第一冊:麥克羅斯) 1986年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 2: RDF Manual 太空堡壘RPG第二冊:太空堡壘防衛軍手冊 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 3: The Zentraedi 太空堡壘RPG第三冊:天頂星人 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 4: Southern Cross 太空堡壘RPG第四冊:南十字軍 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Ghost Ship 太空堡壘RPG冒險:鬼船 1988年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: RDF Accelerated Training Program 太空堡壘RPG冒險:防衛軍加速訓練計劃 1988年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 5: Invid Invasion 太空堡壘RPG第五冊:因維入侵 1988年Palladium Books出版 Robotech II: The Sentinels RPG 太空堡壘 II:哨兵RPG 1987年Palladium Books出版 Robotech II: The Sentinels: REF Field Guide 太空堡壘 II:哨兵:太空堡壘遠征軍戰地指南 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 6: The Return of the Masters 太空堡壘RPG第六冊:統治者歸來 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Lancer's Rockers 太空堡壘RPG冒險:蘭瑟搖滾客 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Zentraedi Breakout 太空堡壘RPG冒險:天頂星人暴亂 1994年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 7: New World Order 太空堡壘RPG第七冊:新世界的秩序 1995年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 8: Strike Force 太空堡壘RPG第八冊:戰力 1995年Palladium Books出版 Robotech The Shadow Chronicles RPG 太空堡壘:暗影編年角色扮演游戲 2008年Palladium Books出版 Robotech: The Macross Saga Sourcebook 太空堡壘:麥克羅斯傳奇資料冊 2008年Palladium Books出版 Robotech: The Masters Saga Sourcebook 太空堡壘:統治者傳奇資料冊 2009年Palladium Books出版 ROBOTECH參考書系 The Donning Company (1986-1988) Robotech Art 1 Robotech Art 2 Robotech Art 3: The Sentinels Prima Books (2002) Robotech: Battlecry Strategy Guide Stone Bridge Press (2007-present) The Art of Robotech: The Shadow Chronicles
ROBOTECH
H. 科幻電影《上海堡壘》會火爆嗎
我認為能火爆現在這種科幻題材的很受歡迎。其他七彩的差一點兒 在6月16日剛剛落幕的2019微-博電影之夜裡,電影《上海堡壘》獲得了最受期待科幻電影。
在頒獎典禮上,吳京親自為《上海堡壘》頒發了獎杯,《流浪地球》導演郭帆也發文祝賀。
籌備6年,耗資數億,如今電影版終於要在8月9日上映了,暑期檔的另一個爆款,馬上就要跟大家見面了。
—關於故事劇情—
不遠的未來,外星文明突襲地球,倫敦、紐約、東京相繼淪陷,上海成為了地球最後的希望,也是最後的戰場。
鹿晗飾演的江洋,在舒淇飾演的林瀾指揮官幫助下,組成灰鷹小隊,奉命迎擊敵人。
據導演透露,影片中有「上海沉沒「的劇情,這在華語電影中是首次。
而另外一條線,則是江洋暗戀林瀾的線,在末日里,這段感情不知道結局會如何。
但重點還是,人類的命運將歸向何處?不得而知。
—關於影片團隊—
原著作者江南這個名字,很多人肯定不會不熟悉,常年霸佔各個暢銷小說榜首的人物。
在短視頻還沒普及的年代,江南的小說是最流行的文化讀物。
他是電影版《上海堡壘》的編劇。
男主角江洋,由鹿晗扮演。
這是編劇江南和導演滕華濤共同認定的人選,鹿晗有兩面,一面青春陽光,一面羞澀內向,這兩種氣質,跟大學生身份的江洋十分吻合。
女主角林瀾,由舒淇扮演。
她是江洋的導師,從小成長在軍人世家,雖然表面上是冷麵御姐,但內心溫柔細膩。
—關於上海—
其實這部電影的主角是上海。
在《流浪地球》里,冰層覆蓋下的上海驚鴻一瞥。
《上海堡壘》里,全方位展現了上海的末世景象。
預告片中曝光了大量特效畫面,場面不輸好萊塢特效。
這來自於專業的團隊。
1600多個特效鏡頭,15500平方米的實景,不僅如此,經山海市電影局幫助,將上海船舶館、上海科技館等場館改建,成為電影中的重要場景。
所以,當武康樓、陸家嘴、人民廣場,這些熟悉的現實景象,全都出現在了炮火轟鳴、煙霧繚繞的末世里時,才會有虛擬場景不具備的真實沖擊力。
《上海堡壘》點映後,雖然評價保密,但也能從看過觀眾的評論中看出:動作戲炸裂,不虛好萊塢。
導演滕華濤表示:「希望通過《上海堡壘》,去挑戰中國電影工業現有的製作能力,看看到底能走到多遠。」
I. 小說開頭怎麼寫
寫作思路:
1、構思
2、繼續構思
3、細綱
4、完善結構
5、設定沖突
6、選定一種風格
7、開始寫

1、構思
或許你的故事已經構思千百回,大綱完善,人物、背景、環境、劇情、道具、等級功法等等設定齊全,但是依然卡在了開篇,為什麼,因為你的構思太過「大而全」,開篇不需要把你那些設定和宏偉的框架寫出來。
而僅僅是一個引子,引導讀者繼續讀下去,慢慢進入你的故事,了解你的框架,所以說,開篇第一步,先構思,構思你的故事開頭,從哪裡開始,為什麼開始,將來會發生什麼。
2、繼續構思
你沒看錯,還是需要構思,因為你想好了故事的起因,但這個起因並不夠細致,你要繼續構思,故事開始的種種因果關系給捋順了,這樣才能做到心中有數,不至於糾結接下來要寫什麼。
3、細綱
當你構思好開篇的大概故事走向和情節後,就要給自己列出一個細綱,把你的構思記錄下來,免得之後忘記,因為小說不是一兩天能夠寫完的,大綱和細綱很有必要!
細綱可以細到每一章,也可以粗到數十章,這個看個人需要,一般一個小劇情一個細綱,或者小劇情的發展中出現的小橋段,大多一筆帶過就可以,寫太多反而限制發揮。
4、完善結構
寫完細綱之後,你要繼續思考,而不是動筆,要檢查並修改你的故事走向和框架,是否存在邏輯性錯誤,比如前面主角被高人指點,實力突飛猛進,後面插入主角介紹的時候卻寫主角掉進懸崖獲得寶藏之類。
5、設定沖突
當前面的准備工作完成之後,你還需要將這些東西糅合在一起,然後找出切入點和爆發點以及爽點,並完善其中的順序,找出任何可以聯繫到一塊的事件,並將之糅合,這里可以多注意一下細節問題,比如某配角的一個眼神,可以當做伏筆,讓讀者產生期待感。
6、選定一種風格
風格是每一個作者的個性標簽,或許你的故事和別人差不多,套路差不多,設定也差不多,但是風格絕對不能差不多,要寫出自己的風格!
同樣是搞笑的,但是小點切入和表達方式是不一樣的,同樣是幽默,有的人用表情,有的人用動作,有的人用言語,表達方式不一樣,敘述手法不一樣,這就是風格,具體自己可以進行發散思維,不要被別人的話而左右思想,一定要有自己的想法和主見!
7、開始寫
當所有準備工作都做好之後,你就可以開始寫作了,這是你頭腦中的思路是清晰的,故事的起因、發展、高潮和結尾,以及結尾處的伏筆,引出下一個故事的場景轉換也都已經瞭然於胸,之後後面的故事走向也已經心中有數,所以你可以盡情的去開始創作,而不會被卡到頭疼!
注意事項:
1、切記不要好高騖遠,萬丈高樓平地起,不要浮躁。
2、若是腦中混沌,可先放下,轉移一下注意力,靈感總會在不經意間出現。
3、盡量養成做筆記做備忘的習慣,無論是一些點子還是什麼,記錄下來,靈感稍縱即逝,來之不易,不要浪費。
4、若是在思路糾纏,可以讀一下其他優秀作品,或者傳統文學,有益無害。
J. 求類似江南的上海堡壘的科幻小說,以現代為背景的科幻或偽科幻小說~
推薦劉慈欣的三體系列(三體問題是三個天體在宇宙中運行軌跡的復雜問題),三部已完結,這本科幻小說很熱門,裡面有一種類似網游的游戲很有趣,是讓玩家進入體驗三體文明的被毀滅之景,第二部開始講三體文明侵入地球,,滄月的星空,,雖然滄月是武幻作家,但也寫了一本這個
