掛機聽書
A. 誅仙鬼道殺人,那些技能結合更完美而不被殺呀
我是RMB玩家,這個是我用的,你看看把,PK主要是技術,其次是裝備,前期鬼道沒有什麼PK技能,就是一個碎魂,這個技能能暈人,要有天數的配合,忘了那個是了,你看看把,沒錯的話是第2頁,好好看看那個是碎魂的天數,125出3笑,這個技能PK還可以,鬼道不出天玄就不怎麼能殺人,鬼道能遠攻有能近攻,要手法熟練,我現在是飛升144佛鬼道,有天玄,一般人中了天玄就等死把,不能死一般次不其那個葯的,幾萬幾萬的血掉,特別是合歡,一般幫戰合歡看見我就跑,我能就是蠱王狀態攻擊,跑的再快也能打到他,所以很爽,你自己看看把。。鬼道有三種狀態,鬼道、魔魂、蠱王,一種群怪型(鬼道狀態),一種pk型(變身魔魂狀態),一種控制型(蠱王),鬼道職業三種姿態各有特色,沒有絕對的秒殺流和控制流,同理,鬼道職業三姿態缺一不可,如果你專修一種姿態,將來將會承受完美反復加強你放棄的另外一系姿態而讓你反復洗點的痛苦。個人還是偏重「魔魂」,所以我的加點也是按「魔魂主攻」為主、蠱王輔助。
『鬼道』目前為止和天音一樣沒有理論上的一擊秒殺技能,必須結合各種自己的增益狀態,和對方的減益狀態,在最短時間內輸出最大傷害,讓對方加血不及來造成「次秒殺效果」。暫時提供不了130以後的攻擊技能的滿級數據,大家可以根據其它玩友的推薦大致分析其成長和滿級效果。鬼道生存能力不是很強,我個人的意思是,只有先控制住對方,才更有機會出殺招!
【首先不得不提的一點鬼道的氣血量和真氣量:】
在鬼道狀態下:氣血只是青雲的水平,低得可憐,真氣只是合歡和鬼王的水平,衣服防禦和青雲的一樣,武器攻擊力比青雲還要低..75級有個真氣盾,但是冷卻時間高達300秒,所有的群技能都是近身群范圍,小四重的群法也只有自身周圍10米的攻擊距離,都是2秒釋放(一重那個除外),釋放以後,就是怪群你,而不是你群怪,暈~~冷卻時間基本是6秒,所以鬼道不適合群怪(但是可以跟著青雲混著群,因為鬼道的群法附加攻擊很高!)。
【再看看鬼道的狀態技能:】
相信大家可以看出,鬼道職業的狀態技能是5大職業中最多的。包括蠱王姿態下的所有技能都可以看作是狀態技能。如何在眾多狀態技能中做出取捨,我說一些自己的觀點。
一重加閃避和睡抗,二重加攻擊力,三重加抗性,四重加爆傷(沒有加暴擊率的),全部附帶鬼骨護體(都是加氣血的),天書裡面有個怨血煉+2%暴擊率(很少,個人感覺效果不明顯),可見鬼道完全不是走「暴擊秒人」這條路線的。
有關提升抗性的狀態技能,我個人的建議是:首先考慮提高抗性盡量免疫(五鬼厲魂被動加抗),其次考慮用免疫狀態抵抗(護法鬼語,怨念羈縻),最後考慮短時間提高此狀態的抵抗能力(幽泉鬼步僅過度,凝血神咒放棄)
至於提升屬性的狀態技能,實際情況是:你有點加,但不一定有時間開;有時間開,但不一定有命用。一個敵人,青雲直接自暴也許能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他了,因為開了天尊在准備自爆時,說不定合歡已經一個高爆把你KO了。大致就這個意思,不知大家能不能明白。(所以,我選擇魔魂狀態更實用的5重」邪神傲世「,放棄蠱王花瓶一樣的」獄火煉志「,詳細看後面。)
【鬼道的優勢】
A抗性:抗性超高
「蠱王狀態」本身就加抗性,三重被動技能提高所有抗性,配合天書應該可以提高所有抗性48點,「魔魂」匯聚抗性到定身,「蠱王」匯聚抗性到眩暈,還有短時間‖免疫‖眩暈/昏睡,並沒有「魅惑抗性」的鬼道不針對合歡。
B距離:蠱王的技能都是超遠程的釋放20米
在坐騎下,14米根本不算遠程,玩過青雲的朋友都知道,通常想用「少陽」定鬼王的時候,技能所用的時間、距離,這個期間,鬼王也可以跑過來暈到自己了(2秒跑12米攻擊距離4米),而20米的才是真正意義的遠程攻擊!
C氣血:魔魂姿態的氣血很高的,總共8階,105級第5階,氣血提升為 210 660 1350 2280。。。。猜測學滿後氣血可以增加18000左右,加上原始氣血,可以達到與鬼王相當的氣血量,(缺點抗性降得很厲害,8階也要降50點抗)
================== 以下為個人【技能】加點: ===================
(整篇加點,留有8點自由技能點,大家根據自己喜好調整自己的加點)
【少 俠】8點:重擊2 警覺6(警覺加滿,所有抗性也只+13點,這個13點到後期好像有點微乎其微~~ 省1點可以加到3重」鬼契鑄魂「被動加抗,比警覺好多了,3重之前抗性也用不到,怪物沒有附加狀態的,3重之前PK也很少,所以不用擔心3重之前抗性不夠)
【一 重】總共24點:
剔骨凶牙+1:前置技能,沒啥用處,廢。
【左邊】
百鬼夜行+5:跑步加速技能,配合天書3.96米每秒,持續20秒.
魔元邪咒+3:增加自身真氣上限(網上的人都說:鬼道沒有什麼技能傷害是和真氣量有關的,但是大家注意看下鬼道技能的真氣使用量,尤其是最終奧義的真氣使用量,放一次5000點真氣!這里有爭議,可以放棄加滿,適當減點加到其他技能上, 此技能加滿,配天書,也就多加2000點真氣。如果不加可以點過度3點,6點技能換大概1500點真氣上限,就看你如何取捨了,建議加3點或者加滿。)
護法鬼語+3:單P鬼王的話,鬼道狀態先「護法」,1秒轉「魔魂」,這個技能必備!但是群P的時候,其他職業又不會看你帥就不打你,所以我只+3,12秒內免疫,+9滿也只是24秒,12秒內回復自身真氣18%的氣血,配天書28秒(這個技能的天書「應聲蠱」建議在點數足夠後再加),別忘了,鬼道的招牌「碎魂」也是眩暈的,關於鬼道的眩暈能力以及碎魂技能的效果,詳細看我3重技能」碎魂「的解釋
【右邊】
遁影漫塵+4:被動+閃避和睡抗,加滿5點+抗也只有15點,太少,而且閃避和睡抗滿級後作用有限,只+4引出魔魂。
魔魂姿態+8:職業標志技能,加滿。該姿態下,生存能力最強,可血牛一樣搏殺在戰斗一線。8階增加氣血上限8400點,攻擊+120防禦+120,抗性減50點,鬼道PK的主攻狀態,不管你覺得好不好,都得加滿,別指望網上那些人把鬼道狀態吹的神呼其呼,就可以不用魔魂就無敵。這里說明下,105加5階,省得一些人占我帖子樓層廢話一堆,討論什麼100能不能加滿的無聊話題。
幽魂利爪:我目前扔在使用,尤其針對裝備不怎麼好的朋友,大家對這個「幽魂」很多異議,個人還是覺得「幽魂」必加,至於加多少大家自己掂量,4重以前不管是練級還是PK都很依賴它,就是我現在100多級了,+8套,還是得靠它,不然連家族任務都沒辦法掛機,虛弱後明顯舒服不那麼痛了,省了多少葯/多少時間哈,掛機打怪的時候總應該比PK的時候多吧?再說PK,不管對方多少級,攻擊力有多高,「目標攻擊力下降37%」,這個37%是不會變的吧?
我現在用這個技能,與其說是「攻擊技能」,不如說是給予對手的「詛咒技能」!而且冷卻時間短,即使象合歡惜春洗了狀態,幽魂可以馬上補上,至於後期要不要洗點,就看個人偏好了,大家自己選擇,是加滿「幽魂」到後期「選擇性」洗點,還是咬牙堅持練級一點不加,因為不管加幾點到後期都要面臨2個選擇:洗或不洗,要麼不加,要麼加滿。有錢人們就直接滿了吧,大青雲生出來的小號BB略過這里
噬魂血牙:這個技能本來想加的,不過後面有個「破刃邪魂」,攻擊要高很多,而且有繳械概率,所以大家堅持下,到65級學破刃啦。
★爭議技能:護法鬼語 & 幽魂利爪(鬼語雖然作用大,但冷卻時間那麼長,而且持續時間也不長,魔元雖然冷卻時間短作用時間長,但真氣藍完全可以用葯來代替,那麼是不是為了省點葯錢就放棄力量呢? )
【二 重】總共25點:
旋風亂舞+1:前置技能,無奈,最低加1點,放棄下面的「五鬼」,所以只需+1。
五鬼厲魂:被動加攻和氣血,8點技能點換來48點攻擊和120點氣血,(上面「旋風亂舞」要多加2點,這個技能加滿6點)難道你不覺得代價太大?
【左路】
御空術 +2:配合天書鬼翼通25%幾率冷卻所有超過100秒冷卻時間JN,賭RP的合歡止水,個人覺得2點足夠了,不浪費!不過,如果出效果了戰鬥力何止提升一倍?連開2次的百鬼夜行,連開2次的護法鬼語,連開2次的歸靈秘印……這什麼什麼效果?合歡用止水見過?
蠱王姿態+1:額,這個暫時就+1吧,加滿8點變身魔魂後真氣上限提升12000以上,攻擊提升280點,防禦下降200點,全抗提升65點。我現在基本用不到蠱王狀態,想玩蠱王的我也非常贊同,我一個123鬼道朋友走的蠱王輔助殺血路線,百盅封食+外流也是很B.T的,沒過多研究過蠱王,先不亂談,總之蠱王也是很有前途的,配合天書可以達到想不到的效果,希望有興趣的朋友可以去仔細研究下給大家分享。
【右路】
幽泉鬼步+3:21秒內所有抗性總量的70%匯聚為自身定身抗性,其他抗性變為25點,CD太長,3點前置足夠了(怨念羈縻要加滿,必須先加3點幽泉鬼步),真想告訴青雲,少陽對鬼道真的很有效啊!110之前定身絕對是鬼道一個大威脅。。。因為鬼道沒有「免疫定身」技能的!不過還好很多青雲為了那些什麼完美的加點,放起了少陽,後期青雲五重好像有個技能叫神劍御雷真決,群攻擊距離25米,釋放6秒攻6次,附帶定身和魅惑,定身大概是230+點,不過5重可不是1、2個月的事哦,而且5重的時候,誰的定抗會低的讓你定呢?青雲們覺得呢~~
怨念羈縻+8:鬼道版「小激勵」!36秒內所有技能傷害增加50%,記住,這個不是爆擊傷,所以是次次出的,而且還可以免疫寐惑和沉默,那就等於無形中可以省出裝備的灌注用於灌眩暈, 鬼道到5重後一個技能下去出爆1萬5是很可能,但是秒不了人,加「怨念」後立刻就變成2萬3,而且技能36秒其他傷害都是如此,更帶有幾秒5%的爆擊率加成,想秒人或加大傷害的必加點,不滿不行,不管是居家旅行還是PK殺人,都是您的首選必備!
破刃邪魂+10:上面說過了,放棄「噬魂血牙」改學破刃,加滿10點,附加攻擊1081,配合天書後,50%概率繳械11秒,法寶追加1級,變為66%, 持續11.5,和3+2的葫蘆比起怎麼樣?關鍵是繳械時間很長,對方技能傷到身上,很多時候都是傷害忽略的。90級左右想PK的可以加。如果你90級前沒學幽魂利爪或破刃,那麼我告訴你,不要和任何職業PK,你會被虐。這技能,大家也是很多異議,還是老話,大家可以根據自己的愛好,適當增減點數,而且我技能點是給大家預留的,大家可以按自己喜好更改下,每個人愛好偏重都不一樣的,你加點不能完全復制我的去加吧?那你玩游戲也太古板了。
★爭議技能: 破刃邪魂
【三 重】共29點:
暴沙漫卷+3:同上,前置技能
鬼契鑄魂+6:被動加抗,滿上,不要嫌加的抗少就不加,不加抗更少,也耗費8點技能點(暴沙漫卷要多加2點,這個技能加滿6點),建議加滿或者一點不加。
【左路】個人比較偏重「魔魂」,所以左路,費!
歸靈秘印+3:真氣盾貌似很強的樣子應該比青雲的真元護體好吧,蠱王的F太低,為了配合蠱王的最終奧義」天選「,是要加的,tonytony 兄說的比較贊同,加個3點左右防一下就可以了,以確保不會被秒.最怕的是被舊夢清~說實話,這個JN爭議很大,其實就算1萬真氣上限*2*8=18萬傷害足夠你在群P中存活一段時間了。如果不是天地寶庫選手,那麼你或許某些情況下希望這個「有利」狀態盡早消失,因為用等量的藍來抵消紅會讓你吃葯吃到心疼。即使只加1點也夠擋一次青雲自暴,所以此技能靈活性較強,依個人喜好,我自己+3點也只是過度點,呵呵,至於吸藍效果,難道誰還指望PK靠吸回來的那點藍吃飯么?
凝血神咒:眩暈抗性轉化,出於技能點數考慮和有幽泉鬼步的存在,只能選擇放棄。
縛足蛇蠱:降抗技能,遠程釋放,開始非常看好的一個技能,48秒內5抗各降180點的出眾效果,配合任意狀態技能一出必中,但需要投入大量點數,還有一個要原因是有天書技能「開蠱」的存在,具體看我5重技能「百蠱啖魂「在解釋。
【右路】
怨鬼心魔+4:遠程釋放。前期考慮點數以及使用,+4先用著,+4是減少目標技能傷害12%,減防136點。加滿,減少目標技能傷害30%,減防近500點,後期單P很實用的一個技能,如果我滿級了,我覺得我會加滿這個技能。。兼具保命和殺人兩手准備。
獄火煉魂+3:前置技能,最低3,群降血上限,配天書效果還不錯,把對方+9鞋打成白鞋應該對PK會有所幫助吧。
碎魂天襲+10:合歡山盟的加強版,比鬼王更體現「眩暈」效果的鬼道招牌技能,2連2段技,眩暈能力為297,眩暈持續時間為6秒,碎魂滿10點加天書猛鬼嘯的最終效果。鬼王的火焰刀9級附加眩暈66點,天書火舞+護符108點,失魂斬降抗69點,天書破魂降抗54點,巧合的是66+108+69+54=297也就是說,鬼道和鬼王的眩暈能力其實是相同的,而鬼道強就強在一刀的效果等於鬼王二刀的效果。這這個差距就大了,如果帶的「挫骨印護符」將是無限暈,這就是為什麼很多人說碎魂取代火焰成為第一暈技,如果你覺得能力不夠,後面我會解釋,鬼道也有「火焰刀」之前的「失魂斬」。
★爭議技能:縛足蛇魂 & 歸靈秘印
==========我目前這個級,能給大家的意見就是上面這些了,有些技能,雖然說加滿,但是100級有很多技能是加不滿的,所以大家不用擔心,我有給大家留足技能點數,點數綽綽有餘。我看了下四重的技能,按照我的思路,也給大家點建議吧,五重的更簡單了,都是【最終奧義】,全滿了,都是好技能!===========================
【四 重】共39點:
幕天狂沙+3: 同上,前置技能
暗影魔心+6:人物氣血增加240點,提高爆擊傷害60%,合歡的絕戀?每加一點帶來的爆傷都比前一點有所提升?這個滿上!
【左路】蠱王技能
煉火勵志:加攻的類似於合歡的決絕,此增益技能的「減益」效果太過明顯,況且5重有同類的純增益技能,即使二者能疊加我也選擇放棄這個,我選擇了魔魂姿態下更實用的5重的「邪神傲世」,放棄了蠱王姿態下有些花瓶又容易走火入魔的獄火煉志
百蠱啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的極品B.T技能,理論上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食時間,外加定身效果。從此技能的耗藍量你會隱隱感到完美對它的重視,可謂鬼道標志技能之一。百鬼夜行20+秒的放風箏時間,若出了禁食狀態,那麼你就可以立即採取合理的行動來擊倒對方了。
說下天書技能「開蠱」:12/24秒內所有抗性分散,變為抗性總量的20%/16%,18米距離,效果是怎樣的呢?我舉個例子解釋下:
1級開蠱的效果:某人5抗為:暈300,虛100,定200,魅250,睡150,中了1級「開蠱」,5抗變為40 40 40 40 40
不要懷疑,實踐所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.這也是我前面放棄縛足蛇蠱的原因之所在。 滿級能不滿嗎?
百蠱的看點在於它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,「百蠱」的流血狀態和「天選」的減血效果是不同的概念是可以疊加的
巫毒斗瘴:法陣,傷害詛咒,PK的實用性雞肋,不開黃可能無效,法陣增加目標所受傷害效果和天音的法陣同樣重要嗎?如果你所在的幫會需要打BOSS的話就必定點滿的好技能,每5秒詛咒傷害提升12%,如果不需要,請無視此技能。
【右路】
戾魂血印+3 :前置,必須最低+3。只在乎它的5秒內提升7%的爆擊率,加滿配天書為54秒內43的概率吸收11%,除了提升暴擊特效外純粹為一掛機技能,你難道見到過PK時,鬼王向你使出過嗜血斬?
燃魂劫火+5 :前置,必須最低+5。群體一次性抽藍,冷卻過長,相比其它職業抽藍技能威力小巫見大巫。
森羅三笑+10:讓人垂涎的攻擊力,讓人心為所動,每次攻擊附加攻擊力2120點,15%概率令目標16秒內持續減少攻擊,效果相當於目標級別的500%,冷卻6秒,150級減掉750攻擊,目前是鬼道傷害輸出最高的,比5重「神鬼」攻擊力還高點,使用此技能記得滿血滿藍,可以追加4%的攻擊,打上怨念、邪神BUFF後,技能傷害每段在1W+出爆每段2W+,最高近3W。但3秒施放的傷害速度是個缺陷,根據我的經驗,3秒3段的技能至少某兩次傷害間有明顯的時間差。還是建議頂滿!
★爭議技能:百蠱啖魂
【五 重】共17點:老規矩全滿了都是好技能
滅魂狂飆+6:鬼道姿態終極技能,20米的群攻三次攻擊,特別說下虛弱能力,1級每一擊都有187點的虛弱能力持續12秒,加滿6點數據還不清楚,冷卻時間13秒,在虛弱抗性不被重視的今天,這個能力給脆弱的鬼道一道有力保護。每次攻擊力1122點,追加致命傷害60%,魔魂、蠱王互切,必須通過鬼道狀態,如果敵人剛好處於眩暈狀態或者其他不利狀態,完全可以順手給敵人滅魂,2秒三次傷害和附加爆傷也相當可觀。
除虛弱,抽藍等實用效果,真正價值在最後一擊的不穩定因素,最後一擊追加自身級別12倍的附加攻擊力,固定附加級別倍數攻擊力,7%幾率附加3倍本體攻擊力,暴傷隨等級增長,天書強化可再次增加暴率及暴傷。極至強化後,如果能在打出7%特效的基礎上出暴,見神秒神,見佛秒佛。
邪神傲世+5:感覺像大梵般若OR青雲天尊的加強版,個人的感覺,很實用的一個技能!和歸靈秘印並稱鬼道兩大護身技能,自身12秒攻擊提升20%,氣血上限提升20%,真氣上限提升20%,防禦上限提升20%。
神鬼亂舞+4:強化版江南OR鬼道版的風花雪月?2秒施放4段攻擊,傷害不如4重「森羅」,雖然攻擊不高,但攻擊速度快、狀態之多讓人想之又想......魔魂終級奧義。
2秒打4下,暴擊分別加1% 2% 3% 4 %,最後一擊致命傷害追加100%,同時有15%幾率降低目標爆率8%持續12秒、有15%幾率降低目標真氣上限4000點(最多降25%)持續12秒、閃躲下降20%、8%幾率忽視抗性媚惑目標12秒,CD、狀態持續時間都是12秒。每下1072附加攻,法寶要再+1........還有效果魂滅一笑,可在5秒內加暴擊率5%,附加多種實用效果,魅惑、沉默,都是無法使用技能,沉默根本沒有抗性可以抵抗,比魅惑狠!
4+1神鬼,10%概率讓目標無法使用技能,無視任何抗性,魅惑時間12秒。大家應該見過青雲神劍御雷真訣吧。就是那個效果。絕對YD!附加暴率配合上強力裝備2秒鍾內打出的傷害總量是超過一般人的反應和加血速度的。目前除了殺父奪妻之恨,還沒見過哪個人滿血沒等挨打就按住大紅不抬手的。
但是是到目前為止,WM還沒有完善此JN,還是PK無效BUG狀態,遺憾。。YY下,如果神鬼BUG修復,將會怎樣?無視任何職業?
天選道怨+2:極品流血B.T技能,1級是就擁有60秒內持續減少目標2倍最大氣血值的氣血,而且是20米的群攻,2級流4倍的氣血,FB+1那就是6倍!對於開祈福的合歡,他們寧願死也不想加血,汗,有一定概率另目標防禦散盡等等特效,這簡直是祈福合歡和開了天尊青雲的噩夢,你能一下把你的氣血提個好幾萬?那就讓你60秒內掉十幾萬的血,想不死就死勁喝紅吧,按紅按到你手抽筋。
這個技能的附加效果那是更加的變態,1級是5%幾率進入隨機不利狀態2秒,5%幾率真氣清空、5%防禦盡散3秒,2+1是15秒進入不利狀態6秒, 最後一次流血追加6000點傷害,15%概率真氣散盡,15%概率防禦散盡9秒, 天書蠱乾坤對其有加成。
自爆青雲也有點小郁悶了,沒爆的時候就先給你上個放血的狀態,遇到真氣清空效果你就哭吧,運氣好沒被清空真氣也不要緊,你敢爆爆完就流血而死。
【少俠:8】+【1重:24】+【2重:25】+【3重:29】+【4重:39】+【5重:17】=142點,還剩餘8點,對於「幽魂」「破刃」「百蠱「「蛇蠱「這些異議很大的技能,大家謹慎選擇,總之一句話,如果想強大,大家就好好把握珍貴的8點自由點數吧,加到自己認為強大的技能上,這樣總共150點剛剛好。
======================再說下【天書】的加點==========================
【天書】150級滿級一共有48點天書仙緣點:
【邪魂】2點:
第一列,全廢
第二列,全廢
第三列,瀝血心+2(魔魂蠱王切換冷卻時間-40%)
【狂煞】27點:
第3列的最後一個不加
第4列的底下3個不用加
其他全滿,27點
怨血念:致命一擊永久增加2%,加滿2點
百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時間和能力的
滅殺:按魔魂狀態下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,減弱版的多段擊鬼王聚靈咒,鬼王的聚靈是按」真氣比例「換算的一擊技能,占真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣,遺憾~~鬼道的」滅殺「:魔魂狀態下的鬼道滿級了會有多少血?應該是遠高於鬼王真氣的,缺點是:多段擊和所佔比例太小~
奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂狀態氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什麼?
【毒宗】19點:
第一列,全滿
第二列,除第一個不加,底下3個滿
第三列,第2個第4個滿
【為了遵循「魔魂為主,蠱王為輔」的主旨,選擇放棄邪魂的」血霧「那個增加2000+氣血的點,(理由:血霧前提學習條件要求太多。。。「血霧」只是為網速稍卡或長期疲勞駕車的同志增加一些安全系數吧)狂煞扣下6點,追加毒宗里的」百蠱「的禁食概率, 開蠱,鬼域~】
鬼域: 蠱王狀態技能,15秒內無視被攻擊但也無法攻擊,可自由移動,18米攻擊范圍,可釋放自身,可釋放給對方。很多人擔心合歡的「惜春」洗「鬼域」,說惜春可以免疫鬼域的人可以走咯,鬼域是個增益狀態,惜春只能免疫負面狀態,所以,拿著鬼蜮就可以把青雲大道,合歡惜春,鬼王明王給耗掉,因為時間長 消耗對方一次BUFF時間
開蠱:加1點,12秒內目標全部抗性會掉為36,滿級玩家基本雙抗過300,也有牛人3抗過,有開蠱,無視他們的高暈抗,充分發揮出鬼道的眩暈效果,暈死你們~
血海經。提升所有毒技能的效果,讓毒傷害更多。
天劫蠱。保證毒蠱傷害總量不變的前提下,減少所有毒蠱的持續時間,讓毒發更快,每秒放血更多。
【邪魂】2點【狂煞】27點【毒宗】19點=48點
B. 鹿鼎記能不能掛線升級有沒有掛著就能升級的地方
可以去淘寶買輔助。45RMB一個月。然後再買15RMB的自動答題。就可以掛機了。祝游戲愉快
C. 在玩電腦游戲的時候聽書,好嗎,一心能二用嗎
那就要看你的大腦有多強了
D. 有沒有軟體可以掛機看頭條,閱讀賺錢的
我有一個聽書就能賺錢的(不用閱讀),一小時1元,一天最多24元,想要的話私聊發你
E. 傳承的網頁游戲
梧囿傳奇
比較刺激的游戲
F. 為什麼我的微信讀書好友可以一天「閱讀」10個小時
我猜他是開了聽書,經常開著聽不關的那種。其實真的沒什麼,我之前見過別人發的讀書排行榜,人家第一名一周幾百的時長。鬼知道怎麼算出來的,可能邊看邊聽?
G. 喜馬拉雅極速版聽書300分鍾後還給金幣嗎一天最多賺多少錢
賺不了多少錢,他們的金幣可能都是只能換很少的錢,所以說根本沒必要可能還要耽誤你半天的時間,我感覺得不償失。
H. 游戲大明龍權幾極點亮
我升到23級就很難升級了
25級點亮
你要是懶得升級的話建議你去主城
那裡聽書
演武掛機升級就行了還挺快的
I. 236w的固件,到底哪個好點
hg320
刷236w
1.8b4
開無線,b/g/n,在流量不大的時候,單單打在線游戲,無問題,掛機也不掉線...
但是如果有大流量下載或者視頻,會不定期超大延遲,1000+以上,持續2s~5s左右(相當於斷流),在附近無線干擾比較多的時間段更容易出現這種現象...
J. 類似閃電盒子的軟體
今日頭條極速版,邀請碼C33HDNXL
