都市小說怎麼開頭好
Ⅰ 都市文小說的開頭怎麼寫更吸引人
縱意花叢 你看過沒有?可以參考
外表平凡來歷卻很神秘的大學生韓海一心沉醉於自我苦修的世界裡,探索生命的奧義。他的生活波瀾不驚卻自有其動人之處,一心期望就此繼續下去的他將自己埋在圖書館里,然而卻在一個不經意的抬頭間與一個絕色美女的目光相對……她叫師佩佩,來自明星大學。平日里她是大學女子籃球隊的一員,是飽受矚目的「女籃七星」之一,私下她則掌握著龐大的科技企業——暢游科技集團。她是一個驕傲的公主,卻被有「書獃子」之名的韓海所吸引…… 一次由女孩們自己蓄意製造的醉酒事件,讓韓海在糊里糊塗之下與包括師佩佩在內的七個家世顯赫的女孩同時發生了關系,隨後七個女孩前所未有的重視態度簡直讓韓海頭疼不已。他本以為事情並不復雜,但是隨著「七仙女」的身份被一一地揭開,韓海才發現自己惹禍了…… 勢力龐大的三大家族(顧、阿朗、勃克里)企圖囊括天下財富,建立絕對專制的金融帝國,他們秘密實施「三色光計劃」,妄想三分天下,並把矛頭直指韓海身邊諸女背後的家族。 韓海避不可避,最終不得不奮起迎戰……
Ⅱ 都市小說開頭怎麼寫!求各位大大指導!
第一不要慢熱,不要唧唧歪歪半天,什麼寫景啊,設定啊,半天了矛盾點都沒有出來
第二要有爽點,裝逼打臉或者曖昧脫俗,具體什麼爽點自己把握嘍
第三開頭之後的情節要有可發展性,不要程咬金三板斧,三萬字完了就歇菜了
Ⅲ 想寫一部都市小說,不知道怎麼寫開頭。求開頭。
我比較喜歡描寫的城市夜景,總覺得夜景有種什麼的感覺,讓人放肆也讓人真實,以城市夜景開頭吧
Ⅳ 寫都市言情長篇小說,如何開頭
序的話可以是作者的閑聊,也可以是故事的梗概,開頭個人比較喜歡扯到一些後續發展中提到的景物,不明確說明,但給出模糊概念(不知道你明不明……純屬個人喜歡)
Ⅳ 想寫部都市小說,但是不知道怎麼開頭,哪位大蝦指點指點
開頭?能做到引人入勝就可以了。
最好直接進入情節,不要有太多廢話,留下一些小小的懸念。
最好「不要」這樣寫:
女主因為某些關系和男主相遇(個人認為太俗)
最好這樣寫:
開頭是男主女主的對手戲(也就是說,在開頭之前,男主,女主已經認識,相遇了,可以後來再讓女主回憶和男主相遇的情形)
Ⅵ 小說的開頭該怎麼寫才能吸引人,都市類的,要稍微有點深度。
你可以試試把你的故事後面高潮部分的一個場景放到開頭(序章),要達到讓人去思考,吸引人的眼球,然後再從最開始描述在高潮部分之前發生的事情(導火線)。望採納
Ⅶ 都市小說開頭怎麼寫吸引人
開頭嘛...
先展現出大致的環境,也就是你這個故事的背景設定。
然後點出主角,體現出主角的大致性格。
最後設置一個沖突和一個懸念。
你這個開頭就合格了。
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至於到更吸引人?這就是你的寫作水平問題了...開頭的骨架也就是這樣的,就看你添肉添的好不好了
Ⅷ 求寫小說怎麼開頭好!
究竟該怎麼寫,才能寫出一個強力開局,才能在一開始就抓住讀者呢?這個,其實也簡單,只要掌握了幾個小小的技巧,並不需要作者整體寫作水平的提高,就能讓開局吸引力大增。這類方法,大致有如下幾種。
第一,改變敘述的順序,把後面精彩的賣點提前。按一般作者的思路,寫作時應該按照故事發生的時間順序,一路順敘下來,比如從主角小時候受人欺負,到他想不開自殺,然後再是主角得到奇遇,最後回到人間揚眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受眾的,但問題是,這種開頭,會顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇或者別的賣點提前。比如,正文一上來,就是主角得到法寶、學到仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地敘述了,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面發生的事情作為開頭,甚至以結局作為開頭,比如,開局就寫主角踏上無敵艦隊旗艦,躊躇滿志,而同時,主角也有些恍若隔世的感覺,經過多年的奮斗,他終於從一個小兵,升到了人類聯軍總司令,想當年……
第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這里的特殊,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會,或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實也就是預示著主角的不凡,這樣,讀者就會比較樂意往下看了。事實上,這里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到七歲都沒學會說話、走路,或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇。這類開局,最好配合第三點來寫。
第三,描寫主角出生時的異象。這點和上述類似,只是上面著重體現主角本身,而這里則是強調外界環境。比如最老套的,主角出生時,電閃雷鳴,風雲變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗為有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡。或者,可以寫主角出生時,引發了幾位強者的大戰,或者,寫天界某人俯視人間,搖頭嘆息,又或者,寫一個算命先生,掐指一算,臉色大變……
第四,在正文前面加上簡短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在正文前面加個引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,來個數百年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了,這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑,這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。
這里要注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述,比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者,如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的主角參加的戰斗,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇,所以,這個引子,千萬別寫長了,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。
此外,還有部分玄幻類或都市異能類作品,如果書名能將這種特殊的異能體現出來,也可以在一定程度上緩解開局的壓力。比如《蜘蛛超人》這個名字,一看就會聯想到電影《蜘蛛俠》,讀者自然而然會想到這是一部類似的都市異能小說,這樣,即使小說的第一章沒有體現任何異能的成分,讀者還是會耐著性子多讀一兩章的。
最後,補充一點,對於新人來說,如果控制力還不夠好,那麼最好讓主角第一個出場,讓主角的名字第一個在書中出現,這是比較容易讓讀者接受的。
提到東邪西毒,我們的第一個印象幾乎都是強大。盡管在書中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強勁,卻已經深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,盡管讓主角吼得聲嘶力竭,盡管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強,讀者卻始終打了個問號,對於他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?
我認為,差距不是在對天下第一高手的刻畫上,而是在於對武林二三流高手的描述上。當一部作品成功刻畫了江南七怪這樣的普通高手後,當他們的形象已經深入讀者腦海後,緊接著出現的全真七子、鐵屍銅屍、武林四絕,這些一個比一個強的高手,形成穩固的對比基礎。在這樣的基礎下,金庸要突出黃葯師的強,根本就不用去描寫黃葯師上樹上房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕松,只要用之前高手,比如丘處機的一句崇敬的言語,或者一個如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃葯師的強了。
無論是武俠小說,還是其它類型的小說,但凡是成功的商業化作品,我們都能或多或少的找到這些對比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對比越強,作品的吸引力也就越
日本的動漫大作《棋魂》,就給了我們很好的示範。在《棋魂》中,主角是個連圍棋規則都不懂的門外漢,但附體在他身上的靈魂,卻是曾經天皇的圍棋老師、曾經的圍棋界第一高手。這種強烈的反差,就給了讀者很大的期待。在這個靈魂的教導下,主角究竟會有多大的成長空間?
事實上,《棋魂》中的對比不僅在此。比如,當主角學到點皮毛,自己出手時,他是個完完全全的弱者;而若是他聽從靈魂的指揮,讓靈魂來出招時,他就是個超一流高手。這樣,就會形成圍棋初學者認為主角很弱,對他不屑一顧,而一些頂級職業高手卻完全被主角的實力所折服,對他驚為天人的強烈反差,而當那些初學者和職業高手有機會聚在一起時,戲劇性的場面自然而然就出現了。
《棋魂》的這種對比模式,完全可以擴展開來,應用到各種類型的小說中。比如寫武俠的話,也可以設計這么一個故事,一個昔日的天下第一,死後靈魂不滅,最後附體在一個去某門派拜師求藝的少年身上。這少年本身半點武功基礎都沒有,但附在他身上的靈魂卻是個武學宗師,這樣,強烈的對比就行成了,之後的故事,也很容易發展出來了。比如少年武功的快速進步、偶爾顯露的武學天才、一招半式的發威、旁人對少年武功高低的迷惑……這些,都可以成為很強的賣點。
要讓主角自身形成對比,也不一定要用到轉世重生。其實,許多傳統的模式,都是體現了主角自身的變化。比如眾多的傳統武俠作品,主角都是吞食某種奇珍異果,或是得到某本絕世秘笈,這么一來,主角當前的弱,和他之後可能的強,也形成了對比,讀者的胃口也就被吊起來了。而另一種更常用的商業化寫作手段——扮豬吃老虎,其實這也是一種主角自身的對比。確切來說,是主角真實的內在的強,與他虛假的外露的弱,形成了強烈的對比,這種手法雖然老套無比,卻是屢試不爽的吸引讀者良方。
比如前文提到的描寫武林高手,如果只是空泛地去寫他如何如何強,只是用上一串形容詞,那麼就無趣得很,而若是先有個對比的對象,然後說主角比他更強,那就很實際很生動了,而且想要讓他強到什麼地步,作者可以很容易地表達出來,因為可以與那參照高手激戰三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,只要有了參照,一切就變得容易了。
類似的,如果光是寫主角打敗某個敵人,讀者並不會感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對手的強大與可惡,寫出打架前對手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋友的擔憂,或是此戰的重要性,然後,再和打贏後對手的震驚和不敢相信,旁觀者的崇拜,朋友的歡呼……這樣一對比,讀者的興奮度立刻就上來了。
總之,對比是商業化寫作必不可少的一個要素。武功天下第一,是比出來的;作品的超高人氣,也是一系列的對比吸引來的。想辦法創造對比,擴大反差,是一個商業作者必須要考慮的。
Ⅸ 現代都市小說開頭怎麼、寫
可以開頭寫他經歷了一些事情,導致他的性格上的變化,這些性格是怎麼變化的可以根據故事情節的發展來寫,寫的他一步一步的改變。以後就有的寫了。比如健次郎的男人肩負悲傷時,不但沒倒下。卻練成了北斗神拳-
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就是這樣。
Ⅹ 寫都市小說怎麼樣的開頭最好
你可以以一個活動的畫面導入,就像美女和帥哥在街角爭吵等
