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寫小說情節推薦

發布時間: 2022-03-18 09:46:51

『壹』 我想寫小說i推介點情節啊

開頭容易 結尾難
不是因為尾巴不好結
而是很少有人能寫到尾...

『貳』 寫小說的時候什麼情節比較好!盡量生動動人!清新飄逸一點

不知道你要問什麼,題材不同,類型不同,情節就會不同,再說個人眼光不同,萌點不同,對清新的定義也不同。。。所以不知道怎麼幫你

『叄』 我是一個藝術院校的女生,想寫小說,可以推薦一些有故事情節的題材嗎

讀懂你自己,感動你自己。才能渴望去被人讀懂,去感動別人;只有拿出最真的,要知道你自己大的優勢莫過與對自己的了解,最能打動自己的莫過於自己的經歷!著筆寫自己,不是叫你寫自傳,但是一定要是自己的真是感悟可以是匿名的!有些情節是可以杜撰或復制的!

『肆』 推薦幾本有情節...文筆好的小說

我來給你介紹一下我個人覺得不錯的吧,《簪中錄》 女主從小就是會破案的天才少女,但是一夜之間家人全部死光了,而她成了毒害家人的兇手被通緝,男主是個厲害的王爺,但是身上帶有詛咒,他們倆相遇之後男主保護女主,而女主幫助男主解開身上的詛咒謎團,在一樁樁的案件中她們感情升溫,作者文筆很好,全書讀下來一個字,爽,一路暢讀,一天一冊,四天沉浸在書中的愛恨情仇、廟堂江湖。每一本都著重推理一個案子,每一個看似簡單的細節背後都藏有深意,人心難測,最後孰輸孰贏,立場不同,得到的答案必然不同。男女主全程雙商在線,彼此信賴、依存,為了對方亦可舍棄一些東西,這大概也是我認為的愛情最好模樣。
《鳳影空來》 此文是《且試天下》前傳,女主風獨影作為開創大東朝八王的唯一女將軍,兄弟情深,為家國天下,甘願舍棄自我,無怨無悔手握利劍開彊守國。影與豐極的情深緣淺,最後幸得久遙的點滴關懷,依著命運的軌跡一步步地走下去,真是動人肝腸。風獨影是幸福的,她擁有七個親如手足的兄弟,擁有著深愛她的三個人——東始修、豐極、久遙;她也是不幸的,與豐極相愛卻不能相守,只能是情深緣淺,與久遙之間最終也只能陰陽相隔。全文架構大氣磅礴,行筆恬淡細膩,開篇已昭示亂世中悲劇的命運。 大愛。
不知道這幾本合不合你的胃口,反正現在在一些小說網站上都能不收費看完全集,如:我愛讀電子書,時光電子書等,或者你也可以到網路貼吧去問問其他小說迷,或許會有其他的介紹,希望我的回答能幫到你

『伍』 寫小說需要注意哪些方面,怎樣把握好情節

寫小說的話。我個人覺得吧,你要關注環境描寫、人物的神態描寫,語言描寫。情節要緊湊,如果一環扣一環的話,會更加吸引讀者。環境描寫很重要,因為環境可以暗示你的情節,比如,,烏雲密布,瓢潑大雨,就可以暗示你接下來要發生的事情是一件影響重大的壞事。注意要鋪墊。設置懸念什麼的也挺重要的

『陸』 有沒有新穎的寫小說情節

我覺得比較新穎的小說情節
就是女主是穿越的,
然後就是男主是重生的。
個人還是覺得穿越小說會
比較好看一點。
情節最好是能夠體現女主的智慧,
同時男女主的感情線也要寫多一點。
種田文還是比較新穎的
寫得好還是蠻吸引人的。

『柒』 有什麼文筆和情節寫的都比較好的小說

古典派的言情小說:於晴
《大興王朝》
《鳳舞九天》風弄小說

『捌』 寫的很好,感人,真實,情節多樣,的小說,推薦下

可以看看六六的書。貼近生活。

『玖』 誰能推薦寫小說的權威的技法或推薦幾本情節曲折,懸念迭起的名著(最好不要恐怖小說)謝謝!

如果是要寫偵探小說的話,不得不去參考這篇文章:
推理小說二十條守則
S.S.范達因

推理小說是一種智性游戲,但更像一種競賽,作者必須公平地和讀者玩這場比賽,他必須在使用策略和詭計的同時,維持一定程度的誠實,決不能過分到像玩橋牌時作弊一樣。他必須以智取勝,透過精巧又不失誠實的設計引起讀者的興趣。因此,寫推理小說有著極其明確的守則存在,雖然是不成文的規定,但約束力十足,每一個受人尊敬或懂得自重的小說作者,都得服膺這些守則。

再次,特別列出這些理應之為「戒律」的條文,其中,一部分根據所有偉大的推理小說作家所遵守的原則,另一部分則來自所有誠實作家內心的信念,兩部分熔鑄而成:

一.必須讓讀者擁有和偵探平等的機會解謎,所有線索都必須交待清楚。

二.除兇手對偵探所玩弄的必要的犯罪技巧之外,不該刻意欺騙或以不正當的詭計愚弄讀者。

三.不可在故事中添加愛情成分,以免非理性的情緒干擾純粹理性的推理。我們要將兇手送上正義的法庭,而不是將一對苦戀的情侶送上婚姻的聖壇。

四.偵探本人或警方搜查人員不可搖身變為兇手。如此等於拿一分錢銅板,說它是五元金幣一樣,這是不實的陳述。

五.控告兇手,必須通過邏輯推理,不可假借意外、巧合或沒有合理動機的嫌疑犯自白。以後者的方式破案,無疑是故意驅使讀者到一個不可能找到答案之處搜尋,等讀者失敗回來之後,才告訴他們答案從頭到尾在你口袋中。這樣的作者,不會比一個笑匠好到哪兒去。

六.推理小說必須有偵探,偵探不偵查案情就不能稱之為偵探。偵探的任務是搜集一切可能的線索,再根據這些線索找出那個故事一開始時就犯下惡行的人。如果偵探不能由線索的分析推演出最終的結論,那就如同偷看算術書後才解答的小學生一樣,不算真正解決了迷題。

七.推理中通常會出現屍體,屍體所暴露的疑點愈多愈妙。缺乏兇殺的犯罪太單薄,分量太不足,為一樁如此平凡的犯罪寫上三百頁也未免太小題大做了。畢竟,讀者所耗費的時間精力必須獲得回饋。美國人本質上比較富於人性,因此,一樁兇狠的謀殺安會激起他們的報復之念和恐懼心理,他們希望殺人者受到法律制裁。所以,當一個「惡毒」的謀殺案發生時,再溫厚的讀者都會懷抱滿腔正義熱忱地來追捕兇手。

八.破案只能通過合乎自然的方法。就推理小說而言,魔術、求神問卜、讀心術、降靈符咒或水晶球等等一概列為禁忌。一個根據理性創作的推理故事,讀者才有公平的機會參與鬥智,但若和神異的世界競爭,甚至躋身四次元的形而上世界緝兇,讀者等於在起點就註定輸了。

九.偵探只能有一名,也就是說,負責真正推理緝兇的主角,就像希臘戰爭劇中的解圍之神deus ex machina一樣,是獨一無二的。為解決一個迷題而搬來三四個偵探,指揮分散閱讀的樂趣,打擾邏輯推理的脈絡,更會不當地剝奪讀者和偵探公平鬥智的權益。偵探人數超過一名,讀者會弄不清楚誰才是他真正的競爭對手,這就像讓一個讀者單挑一支接力賽跑隊伍一樣。

十.兇手必須是小說中多少有點分量的角色才行。也就是說,兇手必須是讀者有興趣,而且多少有所了解的人物。如果小說進行到最後一章,才將罪名加在一個陌生人,或者一個無足重輕的角色身上,那等於是作者自認無能,不配和讀者鬥智。

十一.那些作僕人的,比方說管家、腳夫、侍者、管理員、廚師等等,不可被選為兇手。因為這樣的兇手太明顯了,太容易被找出來,這樣的處理實在無法令人滿意,讀者也會覺得浪費時間。兇手必須是值得花時間花心力去找的人——通常是最不被懷疑的那個。要是兇手真是某個卑微的奴僕,那作家實在沒必要把這種故事寫成書,讓世人銘記於心。

十二.就算是連續殺人命案,兇手也只能有一名。當然,兇手可以有共犯或同謀,但務必只讓一人挑起全部的罪行責任,讀者的所有怒火必須集中於單一的反派角色身上。

十三.推理小說中,最好不要有秘密組織、幫會或黑手黨之類的犯罪集團,否則作者等於在寫冒險小說或間諜小說。一件完美而懸疑的謀殺案,若被這樣一大批人馬攪和的話,那可就無可挽回地完蛋大吉了。當然,推理小說中的兇手仍應該有他正當的逃命機會,但如果讓整個龐大的秘密組織為他撐腰(如無所不有的藏匿地點或大批人馬的保護),那顯然又太過頭了。相信一個有自尊心的一流兇手,在與偵探的對決時,不會讓自己披上一身無法穿透的盔甲才上場。

十四.殺人手法和破案手法必須合理且科學。也就是說,推理小說不允許採用偽科學、純幻想或投機的機關裝置。舉例來說,謀殺案的死者被才發現的新元素如超鐳所殺,這就是不合理的;或者,用極其罕見,甚至是作者憑空想像的毒葯害死,這也不行。一個推理小說作家必須限制自己在毒葯方面的想像力,所用的毒葯不得逾越尋常葯典的范疇。如果作者天馬行空於想像世界,漫無禁忌地翱翔於不存在的時空,那就逸出推理小說的界限了。

十五.迷題真相必須明晰有條理,可讓有銳利洞察之眼的讀者看穿,我的意思是,在案情大白之後,讀者若重讀一遍小說,會清楚地發現,破案的關鍵始終擺在他眼前,所有的線索也無一不指向同一名兇手。如果他跟偵探一樣聰明的話,不必等到最後一章就可以自己破案。當然了,這樣的讀者的確是存在的。我對於推理小說所持的基本理論是:要讀者無法自己發現答案是不可能的。可以預期的是,一定有某部分的讀者和作者一樣機靈。若是作者有足夠的運動精神,將犯罪的計劃和線索都在書中誠實地描述出來的話,這些敏感的讀者就可以和書中的偵探一樣,經由分析、推理和消除法將嫌疑犯指認出來,而這正是這場游戲的趣味所在。這也可以解釋為什麼有些不屑看通俗文學的讀者,對於看推理小說不會感到臉紅。

十六.過長的敘述性文字,微妙的人物分析,過渡的氣氛營造或是在一些旁枝末節上玩弄文字,都不應該出現在推理小說里。這些在犯罪的記錄和推理的過程中完全不重要。我們的主要目的是陳述問題,並經由分析將問題做出圓滿的推論。而這類文字只會阻礙情節的發展,並將不相乾的事情加進主題里。當然,必要的敘述和人物的描寫可以使小說更加逼真。當作者將故事描寫得非常引人入勝時,可使讀者的情緒完全投入到劇情的發展和人物的刻畫上,就這一點而言,作者已經將純文學的技巧和犯罪事件所需要具備的真實性相容,並發揮到同等的境界了。寫推理小說是一件非常嚴謹的事情,讀者看它並不是為了華麗的詞藻和風格,也不是為了絢麗的敘述和情緒的投射,而是為了刺激腦力所做的心智活動——就像是他們去參加球賽或玩拼字游戲一樣。若在一個棒球比賽中,在換場時間對球員講述球場的自然景色是如何的美麗,這怎麼能激勵球員們想要贏球的決心呢?若在猜字游戲的詞彙里摻雜著語言學的學術論文中所要使用的晦澀字眼,這樣只會使猜謎者在玩游戲的時候變得焦躁不安。

十七.不可讓職業性罪犯負擔推理小說中的犯罪責任。至於那些闖空門的小偷惡棍所做的壞事則是警察的責任,不是作家和傑出的業余偵探的事,這類犯法的事屬於刑事組的例行工作。真正吸引人的犯罪,應該是出自教堂中的某個受人尊敬的大人物,或是以慈善聞名的老太太之手才是。

十八.在推理小說里,犯罪事件到最後決不能變成意外或以自殺收場,這種虎頭蛇尾的結局,等於是對讀者開了一個不可饒恕的大玩笑。要是有人買了這本書,發現裡面的內容全是騙人而要求退錢的話,任何公正的法院都會站在他這邊,而將這位欺騙了忠實讀者的作家予以嚴懲。

十九.推理小說里的犯罪動機都是個人的。至於國際陰謀和戰略的政治游戲屬於另外一種小說,舉例來說,像是特務組織之類的故事。謀殺的情節,必須保持一定程度的平易近人,才可以反映讀者的日常生活經驗,使他們壓抑已久的慾望和情緒有所宣洩。

二十.以下列出幾項常用的方法(順便也把我這些規定湊個整數),這些方法都已經被用爛了。一個懂得自重的推理小說家通常都不會再次使用,因為所有的推理小說迷對於這幾種方式都再熟悉不過了。誰要是用了它就等於承認自己的愚昧和缺乏創意。

1)把案發現場所留下的煙頭,和嫌疑犯所抽的香煙品牌做比較,藉此找到兇手。
2)假裝受害者的鬼混顯靈,嚇得兇手自己招認。
3)偽造指紋。
4)用假人來製造不在場證明。
5)因為狗不吠,表示闖入者是熟人。
6)一個無辜的人被認定為兇手,結果發現他是兇手的孿生兄弟(或姐妹),或是長相酷似的親戚。
7)用針筒注射或在飲料里放入迷葯。
8)警察破門進入一間上鎖的房間之後,謀殺才真正開始。
9)用相關字來測試是否有罪。
10) 使用密碼或秘語,最後被偵探識破。

我認為好的偵探小說:
歐美方面的經典著作很多,
柯南道爾的《福爾摩斯探案集》
比如比較老得像《月亮寶石》
還有阿加莎克里斯蒂的《東方快車謀殺案》《無人生還》《尼羅河謀殺案》等
這些小說因為時代與現今相差甚遠,所以偏重於偵探對於現場的勘測技巧以及基本推理.

艾勒里奎恩的幾個悲劇(《Y之悲劇》),
范戴恩的《金絲雀殺人命案》《主教謀殺案》《格林家命案》等等…… 所寫的是偵探菲洛·范斯
約翰迪克遜卡爾的《三口棺材》(密室殺人案件的經典)
就像范戴恩說的,偵探小說必須存在殺人案件,所以這幾本小說都是殺人案件中的經典之作.

卡斯特勒魯的《黃色房間的秘密》和《黑衣女子的香氣》
這兩部作品擁有太過濃厚的感情色彩,所以推理方面有些欠佳.

當然近期比較出名的就是丹布朗的《達芬奇密碼》,屬於宗教懸疑類,還有斯蒂芬金的一些作品。
(建議綾辻行人的《十角館殺人預告》中出現的歐美小說家都比較有名,或者在《黑暗館不死傳說》後面也有一些介紹)

我比較喜歡日本的,變格派作品是以描寫殺人犯變態心理為主,本格派是以推理手法為主。當然後者比較受歡迎。
江戶川亂步的《女妖》《黃金假面人》《來自地獄的滑稽大師》,他筆下的偵探是明智小五郎;
橫溝正史的《獄門島》《本陣殺人事件》《惡魔吹著笛子來》《八墓村》之類的, 他的偵探是金田一耕助;
日本的作品有些像日本的動畫,對於偵探偶像派的刻畫比較誇張.不過想對符合東方人的口味.
赤川次郎的系列比較多,其他的松本清張,西村京太郎的列車系列,高木彬光 ,內田康夫的《死亡綠皮書》、《海市蜃樓》
如果你喜歡動漫類的推理小說可以看天樹征丸的小說。

還有最近流行的是綾辻行人的館系列,《十角館殺人預告》和《鍾表館幽靈》等等都相當不錯。時特別經典的本格殺人作品.

『拾』 推薦文筆,情節俱佳的小說

真的很抱歉,我看過的你都看過了
比如牛語者大大的系列
比如亂世銅爐
看來你和我一樣喜歡東方玄幻系列的,而且有完整情結不帶YY的好書

我只能給你推薦本逍遙小散仙,太監了,而且帶有黃色情結(相當於把尹志平QJ小龍女的故事放大的那種黃色,)
不過依然很強大的一本書

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