豆瓣閱讀原創小說編輯面試
1. 大學選擇什麼專業畢業後可以應聘讀書/小說網站的編輯
不管事的好不好 讀書的專業出來跟自己讀的專業有關的職業只有少部分好不好 只不過是個過渡的地點而已 如果你想有個保障的話 就選個文科點的讀唄
2. 編輯面試一定會問到專業問題,具體來說會有哪些
你對我們的網站/雜志有什麼看法?
現在我聽到這個問題就覺得沒希望了,根本不知道對方想要怎麼樣的答案。我簡單說一下那個網站的內容定位和自己的理解,對方就問還有呢,詳細些,坑爹呢這是,這么多網站雜志我全部都要仔細研究一遍寫一篇論文才能投簡歷?老實回答說,自己了解還不夠深入,對方還是讓你繼續說看法,根本就繞不過去。我只是應聘一個初級編輯,不是總編,你指望我發表什麼?說實話,編輯的工作模式都差不多,就是網站雜志內容不同而已。
你曾經策劃過什麼活動嗎?例如?
本人剛畢業沒多久,沒什麼經驗,要說策劃過什麼活動還真說不上來,可是老實說沒策劃過也是死路一條啊喂。莫非這是要准備一個自己根本沒策劃過的活動么,但對方一問細節也是露餡的節奏。雖然沒什麼經驗,但怎麼策劃一個活動,程序我還是知道的啊,看我真誠的眼神。
你發表過文章嗎?
面試雜志編輯幾乎百分百會被問到,網路編輯一半機會左右。我都自帶作品,投簡歷的時候作品也發了過去,我的寫作水平對方真的看不懂,要靠有沒有發表過來判定?更何況沒有發表過,投稿過,也不代表寫作水平不行吧,更不代表文章的鑒賞能力不行吧,這是招聘職業寫手、作家還是招聘編輯?好吧,老實回答沒有,然後就沒有然後了。
你有喜歡的作者/寫手/漫畫作者/腳本作者嗎?
多數是動漫類、小說類雜志編輯在問,角色視乎雜志內容有不同。老實說,沒有哪個是喜歡的(因為能讓我由衷佩服和喜歡都是狄更斯那樣的經典啊,不是當代的人啊),然後沒有然後。我明白對方是想了解我對那個領域知道多少,但要我說一個喜歡的還真說不上來,即使對那個領域有認識。還有一種可能是說了一個對方不喜歡的作者,然後就能看見他們好像在說「呵呵」的表情了。
3. 作為個人寫手在豆瓣閱讀上發表作品是怎樣的體驗
子規聲里雨如煙。鄉村四月閑人少,才了(liǎo)蠶桑又插田。
4. 閱文集團小說審稿員要什麼條件,面試的話會問一些什麼問題
其實,不管是什麼樣的面試形,問的問題都差不多,萬變不離其宗,都有規律可尋。其實對所有的面試官而言,只有一個目的:在最短的時間里了解到你最多的信息。想高效率的准備面試,先從這七個大方面著手吧!
一、基本情況
1、請用最簡潔的語言描述您從前的工作經歷和工作成果。
二、專業背景
您認為此工作崗位應當具備哪些素質?
三、工作模式
您平時習慣於單獨工作還是團隊工作?
四、價值取向
您對原來的單位和上司的看法如何?
五、資質特性
您如何描述自己的個性?
六、薪資待遇
是否方便告訴我您目前的待遇是多少?
七、背景調查
您是否介意我們通過您原來的單位迚行一些調查?
95%的面試基本上都離不開這些問題,當然還有可能問一些專業問題,我想如果你做過的話應該都不是什麼難事,一般面試官都不會過多的問專業方面的問題的。以上信息直接參考楚湘人才網面試寶典篇之化繁為簡,把HR的上百道問題匯總成七大類和面試常問經典問題。更多更全面的面試資訊 面試技巧 面試問題請登陸楚湘人才網或關注微信公眾平台:楚湘人才網
5. 小說網路編輯應聘什麼的都需要什麼標准啊貌似都很高啊。。
我從今年1月開始招聘游戲網站的資訊編輯,到5月,陸陸續續收過300多封應聘信,面試了其中的五六十人。其間只有四個人通過。
在招聘中,我發現幾乎所有人對「編輯」職業都是一無所知。大概60%的求職者抱著「以游戲愛好為畢生事業」的狂熱心態;20%則嚮往網路上的文字工作職業,但幾乎不了解文字工作;還有20%就是求職心切,看見什麼工作都瞎投簡歷。
有一個通例,在應聘中表現出對游戲越狂熱,越執著的求職者,其個人條件就越差。除了懵懂和熱情他們還剩下什麼?反而是另一些同樣熟悉游戲,卻並不沉迷的玩家,能夠抽出相當的時間用於游戲之外的才能積累,能關注游戲攻略之外的更多種類的資訊,他們具備做編輯更好的潛質。
我經常問面試者三個問題:
1、你對編輯這份職業了解多少?
2、你上網除了玩游戲,看游戲資訊,聊天,在線聽歌看電影之外,還經常做哪些事情?
3、你認為大學的三年或者四年裡,除了老師教給你的本專業課程,你還學到什麼東西?
每個以編輯為求職目的的應屆大學生,都應該以此自問,很尖銳地問下去,不要給自己找任何借口,不要輕易原諒自己。問完了,完全沒有羞愧感,或者羞愧無地的人,多半不適合做編輯。而感到幾分自省,尤其又能從這三個問題中有所得的人,可以嘗試著去投一份簡歷。
我認為一個具備編輯潛質的人,應該有如下的才能,大部分都滿足了,這才有可能成長為一個好編輯。我個人對編輯的要求,說是業內最苛刻也不為過。所以大家不妨作一個參考。如果你都達標了,那麼求職於國內任何游戲網站都會很有競爭力。
編輯必備素質:
一、資訊專業性
一個好的編輯,應該是工作所涉及知識領域的專家,至少是理論專家。以游戲行業為例子,你做專區編輯,就應該是這款游戲的資訊專家;你做新聞編輯,就應該對所有的網游,所有的廠商,對運營和渠道,對所有的行業動態都有俯瞰式的了解;你做評測編輯,就應該對不低於50款網路游戲有著客觀深入的研究,有自己犀利透徹的分析觀點。
不管做什麼分工的編輯,有一些條件是共通的。最起碼要對不低於3款網路游戲有著深入的體驗研究,投入其中任何一款游戲的時間最好在4個月以上。只精通1款,2款,那是不夠的,不能在工作中做到觸類旁通。
然後,還需要俯瞰式框架式地了解不低於20款游戲。「俯瞰式,框架式」,意味著你投入這款游戲的時間不低於一周,有過一定的切身體驗,同時花了很多時間去了解這些游戲的資料,設定和系統,去觀察它的方方面面。對於這些游戲的優點,缺點,特色,你都有比較全面的掌握——雖然未必深入細膩。這樣才能保證在一個較寬的資訊面上,對編輯工作所涉及的游戲作出橫縱向的分析把握。
很多人來我這裡面試,問他,比較投入地玩過多少游戲?答:「XX是我最愛的游戲,我玩了三年」。他在這個瞬間就被淘汰了。我招聘的是綜合編輯,需要游戲資訊專家,但不僅僅是某一款游戲的專家。編輯製作資訊給數以十萬計,百萬計的讀者瀏覽,不單單是給你的同伴瀏覽。你只了解不到8款游戲,只喜歡其中的兩三款,以後遇到數倍於此的你不喜歡的游戲,你怎麼辦,強打精神還是敷衍了事?
因此一個好的編輯,不應當過分偏愛,其游戲興趣通常較為廣泛,能了解不同類別玩家的偏好和想法。否則你根本不懂、不愛、也不關心,怎知曉內容的好壞優劣。
二、資訊敏感性
我將編輯素質分為三大件:「信息觸覺,資訊技術,媒體姿態」。其中信息觸覺依賴先天的資質更多,資訊技術和媒體姿態則更依賴開始編輯工作後的職業素質培養。
編輯是成天跟資訊打交道的工作,你去檢索信息,鎖定信息,提煉信息,整合信息,發布信息,終其一日都沉浸在信息之海里。別人能發現的文章,你也看到了,轉過來發布了,那沒什麼稀奇。如果你能找到別人看不到的信息,或者是大家都找到的信息被你以更漂亮的手法給處理出來,這就是「編輯技術」。
事實上,大部分優質信息都處於化石一般的埋藏狀態,只露出蛛絲馬跡讓你去嗅探。編輯得去像考古工作者一樣發掘它們,或者像生物工作者一樣小心翼翼地培育它們,甚至拿出百米沖刺的速度飛奔跟進。對於資訊價值的敏銳細膩的判斷,就是資訊的敏感性。
一篇官方新聞,一篇論壇熱貼,一份排行榜單,你從里邊看到了什麼有價值的信息嗎?你可以採取怎樣的手法去發掘、培育,把信息關鍵點從平庸厚重的硬殼中剝離出來,放大於讀者面前?一個只懂得機械轉載的網站編輯註定是平庸而無趣的。真正的編輯工作,是淘金式的技術工作,是從海量的垃圾信息之中搜尋,發現,提煉,聚合,加工金沙的創造性工作。
優秀的編輯必須具備對資訊廣泛的好奇心,這是基本條件。看得越多,才會有越多的可能捕捉到有價值的信息。網路之大,什麼內容沒有?但你每天除了打游戲,就是看專區,最多去門戶網站看看今日要聞,或者去起點找玄幻小說YY一把,這就證明你的知識面和資訊興趣面都很窄。如果你缺乏廣泛閱讀的興致和耐心,對於編輯職業來說,這是致命的。
一個合格的編輯應該有頻繁瀏覽不低於五個大型網站的習慣,包括門戶網站和專業網站;應該有泡不低於一個論壇的習慣,樂於作為論壇參與者而非單純的瀏覽者;應該建立對搜索引擎頑固的依賴性,善於嫻熟而高頻率地使用搜索引擎,有「萬事先網路」的耐心和好奇。
我經常對編輯講,從表象上看,編輯的表層部分就是「廣泛檢索,海量閱讀,價值提煉,標題命中」這四部曲。檢索的技巧和耐心,閱讀的數量和效率,以及價值提煉和標題命中的精度,這些都是做編輯必備的素質。深挖,多看,敏感,才能趕在別人前面找到好內容。你今天更新的內容比別的網站編輯好,點擊數高,讀者反應熱烈,做編輯的成就感就在這里。
三、文字專業性
有一個誤區,認為做編輯就應該有很好的文筆,所以不少寫手躍躍欲試,打算投筆從編。2002年某業內超一流寫手被某業內大牌雜志辭退,試用期都沒過,就是這個誤區的實證。
其二,還有一種廣泛的觀點認為,做編輯對個人文筆沒有什麼要求,能發貼就能做編輯。此話相當之扯淡。誠然,一個好編輯並非一個好的作者,但是作為文字的審閱者,編輯必須具備對漢語言優秀的判斷鑒別能力。任何具備這樣鑒別能力的人,他本身的文筆也必不會差。
編輯自己需要什麼類型的文筆?我的回復是:「嚴謹,清晰,准確」。在大多數時候,編輯並非資訊的提供者,而是資訊的發布者。但這並不意味著網站編輯就可以一字不書。對於蕪雜信息的技術性處理同樣需要高明的文字技巧——你必須把自己的話說清楚,或者幫助別人把話給整理清楚,敘述明白,讓讀者能看懂,看出味道來。
因此,「前言、編者注和結語」是最常見的編輯文體。精彩的部分並非身為編輯的文字表現,但很多時候需要編輯用文字來引導讀者去更方便,更深入,更有效率地了解一篇文章;或是對原文作大刀闊斧的剪接、砍削、重點標注等文字技術處理。做編輯並不需要文字天花亂墜,如果你的文字擾亂了讀者的注意力,這反倒是愚蠢做法。
與此同時,對編輯而言更加重要的是對文字的判斷力,鑒別力,文字歸根結底是信息的載體,就像是奶粉融化在水中。怎樣的文字是讀者樂於接受的?怎樣的文字又是讀者不易吸收的?怎樣的文字是有感染力的?怎樣的文字是無趣的,空洞的,枯燥乏味的?
別說評估別人的文字了,就連正確評估自己的文字能力是一件困難的事情,畢竟中國的語文教育是如此失敗。在我的面試表格上,大部分大學生填寫了自己的文字水準為「中等」,但事實上九成半的面試者文字水準為「不入流」。部分人認為自己文筆相當出色,理由則是「我經常去論壇發貼」,或者「我高中作文分數不俗」;也有自稱熱愛創作的人,以500字以內的即興發貼為「主要創作方式」。所以,我建議應聘者以如下的標准來進行自我審視。
如果你嚮往一份編輯的職業,就必須具備閱讀和創作的習慣。最適合編輯的練習性文體是雜談隨感,抒情散文或心情小說對編輯而言意義不是很大,攻略心得則全無作用可言。
平均每個月創作內容完整的文章應不低於5000字,形式上沒有什麼限制,Blog,論壇發貼,媒體投稿都可以,但必須是完整的,認真書寫的內容。你應該很適應2000字左右的單篇創作,但不要輕易嘗試1萬字以上的單篇,那容易壞手。
促成你創作最大的動力是「有感而發」,這同時也證明了你勤於思考。
此外,從文字素養自我提高的角度上來看,我還建議有志於編輯的朋友少看點YY玄幻,多進行傳統意義上的紙質文學閱讀。每個月訂閱不低於2份大型傳統期刊(不局限於文學類),盡可能看一些現代文學著作,每三個月閱讀一部國外小說。
四、其他素質
做一個好編輯,還應該具備一些別的素質,列舉如下:
1、耐心細致
我問任何一個求職者,你是否能做到「耐心細致」,他都點頭,事實上我問任何一項優良品質,他都亂點頭。可見假大空之流毒深遠。這些代表著優良品質的名詞,沒人認為自己不具備,而真正具備者只有十之一二。
我出道最簡單的題目,搜索一個游戲的熱門話題,你有耐心翻多少頁論壇或搜索引擎,你翻到多少頁的時候會出現難以按捺的煩躁情緒?你不妨先去翻看20頁試試,仔細閱讀每一條標題,平均每頁點擊閱讀內容不低於三篇。20頁,這是一個最起碼的門檻。在編輯工作中幾乎每天都會經歷到。
2、網路社交
網站的競爭往往拼的並非專業技術,而是資源。對游戲網站來說,這些資源包括社區,作者,記者,工會等等。掌握資源不僅僅依靠網站的品牌優勢,歷史積累,同樣也需要編輯的交際手腕。交際能力強悍的編輯更容易掌握額外的資源,也就能搶先得到更多的第一手內容。如果一個1000人的中型公會只為你提供稿件和素材,效果可想而知。
3、想像力、邏輯理解能力、客觀精神、誠實守信、責任感,條理性
這些都是很空洞的概念,誰都不認為自己沒有,因此僅作列舉即可。就我多年管理的經驗來看,天分聰穎者的數量不到應聘者中的三分之一,而能完全具備以上這些優秀品質的人,其數量只是天分聰穎者的三分之一。可謂良材難求。
能力,即使傻子都能提高,而工作態度多年不變的人如過江之鯽。態度通常決定一個人做事的方式,在大部分情況下,做事的方式可以直接左右其結果。因此我更看重可信的品質,寧肯放棄輕浮的天才。所謂職場上的「態度決定論」,正是此意。
以上,就是我對一個應聘游戲編輯的玩家所提出的要求。如果你發現自己和這些要求的差距很大,只是想碰碰運氣,那麼我保證,這一次你的運氣並不好。
希望這篇對編輯素質的分析文章能對你的職業生涯有所幫助。
6. 關於原創小說簽約與出版的問題
一、簽約通常是先在網站上發表,然後編輯覺得你的文不錯或者有商業利益,然後主動找你簽約,簽約之後如果你的文很受歡迎,達到這個網站的上架標准,然後你的文就可以上架,也就是加入VIP,之後就可以掙錢了,掙錢多少就看願意為你的文掏錢的讀者有多少了。出版分兩種,一是自費出版,出版後如果賣得好你有可能掙錢,否則就賠了;二是你在網站上發表後反響很好,出版社主動找你出版,這樣你就能掙錢了。
二,上面已經說了,自己主動申請出版十一回事,人家給不給你出版又是一回事,不一定能掙錢,出版稿費從千字幾十到幾百元不等,主要看文的質量和你的名氣。若是上架了,那麼一般每一個讀者閱讀一千字要花費3分錢左右,之後你和網站根據簽訂的協議來劃分收入,不同的網站協議不同,有五五分,有三七分,等等。
三,通常是先在網上加VIP了,之後會有商家找你出版,先出版後上架的我就不知道行不行了,呵呵,這要根據你之前簽的合同而定了,還要看網站是否願意給已出版的書加V 。
四、一般出版都是單指作品,當然也有一些有名氣的寫手會和某些商家簽訂一定時間內只將自己的作品賣給他。如果是在網站上簽約就是另一回事了,有些網站是簽人,如晉江紅袖,MS簽5年,有些網站是簽作品,如17 k、新浪、起點。
五,貌似會吧。不過也有人說如果沒有和網站具體簽合同的話,這樣做也沒多大關系。這個我不是太清楚,你應該找負責你文的編編問一下就清楚了。
六,紅袖擁有你的筆名旗下的作品所有權,不能在他站發文,一般也只有人氣極高的作者才會是A簽
七,如果你確實如問題九那樣選擇的授權范圍,那麼你就要分給晉江一定的版稅,多少按你們簽的具體協議而定。
八,是
九、貌似不好吧,紅袖的簽約要求比較多誒,我感覺是這樣,你也可以問一下那裡的編輯。不過你可以去其他網站試試,17k小說網也不錯啊
PS:你的問題好多啊,以上是我以往的簽約經驗,希望對你有幫助。在這里說一句:如果你怕自己的做法違約擔責任,那麼提前先向編輯詢問清楚,他說可以你就做,不可以就不要做了,再結合點很重要,免得自己以後有麻煩。對於網站我個人的建議是去17 k,在那裡最開始你可以找個網編,在你遇到網站上不懂的地方可以問他,簽約後,還有責編,這樣你就可以更好了解網站,這個還可以。
7. 「小說編輯」是什麼樣一種工作(及時採納)
基本要求:
1、按照相關規范要求,負責網路小說的文字編輯、篩選、校對工作;
2、挖掘現有未發表或未簽約的優秀原創網路小說作品;
3、負責網路小說故事概要或小說簡介編寫工作。
4、具有一定網路小說鑒賞能力,熟知當今流行網路原創小說作品和熱門網路寫手,能推薦優秀網路小說;
5、喜歡看網路原創小說,了解當今原創網路小說元素,熟悉網路小說架構,能迅速掌握網路小說的內容梗概;
6、有較好的文學功底,有較好的語言表達能力和外界溝通能力;
7、對原創網路小說網站的內容運營有一定的了解;
至於工資方面的的話,要看每個公司待遇問題, 我不是這個做方面的不是很了解。
8. 豆瓣閱讀里個人作品的封面是作者設計的嗎
網路搜索「豆瓣」,進入豆瓣網
2
先去申請一個豆瓣帳號
3
在最上方選擇閱讀,進入豆瓣閱讀
4
在左方點擊成為作者下面的「投稿」
5
點擊開始申請
6
填寫對應的資料和自己創作過的作品或者寫過的文章
7
申請過的有說難通過有說容易通過,這要看個人的功底,一個作品不行,就多投幾個作品,總之申請成為豆瓣閱讀作者的話什麼都值了。一起加油吧
9. 怎麼順利通過豆瓣閱讀審查成功上傳原創小說
聞君有白玉美人,妙手雕成,極盡妍態,不勝心嚮往之。今夜子正,當踏月來取,君素雅達,必不致令我徒勞往返也。
10. 請問一下,在豆瓣閱讀投稿的作品,處於待上架狀態,要多久才能上架
1、一般而言,在10天內,豆瓣會調查並取證,認證後就有了作家頁面,可以編輯投稿。
2、小說上架前,編輯會聯系你,或QQ或電話,一般會商量下書的定價並告知你上架的日期之類,如果有長遠寫書打算的人,可以參考下獨眼的做法,第一本書免費來拉一下人氣,為後來的作品攢點基礎。
3、如果你目前並未有更多的作品要發或者更多的寫作計劃,那麼可以問詢下自己編輯的意見。(注意:書價現在不可更改了,所以請慎重)。
