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寫現代小說如何描寫打鬥

發布時間: 2021-07-04 14:38:19

『壹』 現代都市小說中的一些打架鏡頭該怎麼描寫

假如不擅長描寫正面的打鬥場景,可以模仿古龍先生的寫法,對於正面鏡頭一筆帶過,只著重描寫打鬥的結局。如《多情劍客無情劍》中李尋歡在酒樓中的打鬥,只見刀光一閃,房樑上多了一柄寒光閃閃的飛刀。這一類主要是著重於對氣氛是我把握,以此從側面來烘托正面沖突的激烈性。如果擅長正面打鬥,那對知識面的要求比較高一點,不斷積累一些知識,比如物理學、生物學、醫學方面的知識之後,你會發現其實描寫正面打鬥場景也不是很難。當然還要不斷學習參考其他作家的寫作手法,找出它們的不足之處,以此來強化自己

『貳』 小說里怎樣描寫打架

這個啊,就是要注重氣氛的渲染啊,可以從大體上來描寫,比如光線黯淡,一片狼藉;也可以從個體上來說,抓住其中的某個點,如某個人的臉上被抓出一道長長的血痕。
總之寫的時候,眼前應該會浮現一副這樣的畫面,看到的是什麼,就用怎樣的語言去描述,效果比較好。

『叄』 網路小說怎麼描寫打鬥場面

1、首選要戰斗的原因!不管是什麼,只要是戰斗必然有原因!比如貪婪,比如嫉妒,比如恐懼!戰斗的起因要先寫清楚!不要一下子兩個人就打起來了!

2、戰斗的准備!那種雙方都沒人任何意識就開打的,還是比較少的!戰斗前,雙方的准備都寫的細致點,比如那種武學道法心法之類已經在如何運轉了!

戰斗雙方是如何根據自己會的武學神功,安排自己的出招方式,雷霆一擊,或者防守反擊,或者硬撼!為什麼採取這些戰斗方式的原因也可以細寫。

就算一方偷襲都好,也要說明為什麼能偷襲成功!會採用偷襲,說明偷襲一方基本算是弱勢一方!既然是弱勢一方,想要偷襲成功,必然是利用了自己的某種優勢或者製造了某種優勢!而這種優勢是怎麼產生的,可以細寫!

3、戰斗中!雙方都不是神,都對對方的招式技能內力心法等不認識!雙方開始戰斗必然是採用一張最大化發揮自己內功的招式動作的。

比如,敵我雙方修煉的心法都是內力特強,但是比較不重視招式的!那麼敵我雙方開始,出手的招式肯定都是往發揮強大內力的招式。然而,人與人畢竟是有差別的,就算同樣是擅長內力的武學心法,也會有個高下之分,就算相同心法不同的人修煉也會有強弱之分。

4、那麼在短暫的試探過後,如果發現自己和敵人的差別後,雙方就該進入正式的戰斗!

比如我內力比敵人強一點,但是沒強到能擊敗對手的程度,而這時我發現敵人速度上又比自己慢,自己如果活用好兩個優勢就能打贏,那麼這個時候的戰斗就該著重描述怎麼利用這兩點優勢的!當然,你也可以寫敵人有什麼優勢,然後他是怎麼利用自己的優勢和主角抗衡的。

最後,戰斗總是要分勝負的!戰斗的勝負有非常多因素!可以是前面利用自己的優勢一點點的取得勝利;也可以因為敵人的一個錯誤,瞬間決勝;可以因為以前的一些小傷導致失敗。方式很多。

『肆』 寫小說的一個打鬥場面,主要是描寫什麼呢

武俠小說里的一些什麼劍在人在劍亡人亡啊,都是自己選擇的,而修真類小說里是被逼~ 這樣,打鬥就可以分成三類了,一個是扔法寶,這個以前的書和現在的書(包括你)都寫得很~

『伍』 描寫 關於小說里的打鬥描寫,誰能提供一些。比較好一點的

摘自《多情劍客無情劍》第32章 知已仇敵

風吹過,捲起了漫天紅葉。
劍氣襲人,天地間充滿了凄涼肅殺之意。
郭嵩陽反手拔劍,平舉當胸,目光始終不離李尋歡的手。
他知道這是只可怕的手!
李尋歡此刻已像是變了個人似的,他頭發雖然是那麼蓬亂,衣衫雖仍
那麼落拓,但看來已不再潦倒,不再憔悴!
他憔悴的臉上已煥發出一種耀眼的光輝!
這兩年來,他就像是一柄被藏在匣中的劍,韜光養晦,鋒芒不露,所
以沒有能看到它燦爛的光華!
此刻劍已出匣了!
他的手伸出,手裡已多了柄刀!
一刀封喉,例無虛發的小李飛刀!
郭嵩陽鐵劍迎風揮出,一道烏黑的寒光直取李尋歡咽喉。劍還未到,
森寒的劍氣已刺碎了西風!
李尋歡腳步一溜,後退了七尺,背脊已貼上了一棵樹干。
郭嵩陽鐵劍已隨著變招,筆直刺出。
李尋歡退無可退,身子忽然沿著樹干滑了上去。
郭嵩陽長嘯一聲,沖天飛起,鐵劍也化做了一道飛虹。
他的人與劍已合而為一。
逼人的劍氣,摧得枝頭的紅葉都飄飄落下。
這景象凄絕!亦艷絕!
李尋歡雙臂一振,已掠過了劍氣飛虹,隨著紅葉飄落。
郭嵩陽長嘯不絕,凌空倒翻,一劍長虹突然化做了無數光影,向李尋
歡當頭灑了下來。
這一劍之威,已足以震散人的魂魄!
李尋歡周圍方圓三丈之內,卻已在劍氣籠罩之下,無論任何方向閃避
,都似已閃避不開的了。
只聽「叮」的一聲,火星四濺。
李尋歡手裡的小刀,竟不偏不倚迎上了劍鋒。
就在這一瞬間,滿天劍氣突然消失無影,血雨般的楓葉卻還未落下,
郭嵩陽木立在血雨中,他的劍仍平舉當胸。
李尋歡的刀也還在手中,刀鋒卻已被鐵劍折斷!
他靜靜地望著郭嵩陽,郭嵩陽也靜靜地望著他。
兩個人面上都全無絲毫表情。
但兩個人心裡都知道,李尋歡這一刀已無法出手。
小李飛刀,急如閃電,就因為刀鋒破風,其勢方急,此刻刀鋒既已折
,速度便要大受影響。
小李飛刀縱然出手,也是無法傷人的了!
常勝不敗的小李飛刀,此刻竟是有敗無勝!
李尋歡的手緩緩垂下!
最後的一點楓葉碎片已落下,楓林中又恢復了靜寂
死一般的靜寂。

『陸』 怎麼樣描寫小說的打鬥場面

這個有很多的鍛煉方法,你可以多看看相關的電影,在看的同時在心中默默組織出相關的語句,這是一個很不錯的方法。也可以借鑒同樣類型的小說,這樣來的更加簡單些,雖然有抄襲之嫌,但是打鬥本就不是小說本身的真正看點,只要注意不要太過浮誇,也不要太過普通就行。

『柒』 小說的打鬥情節怎麼寫

主要分著重氣勢和著重動作。

氣勢主要靠語言襯托,也就是嘴炮,但要記住開打之後就不要寫大段的對話了,大段的對話只能在開打前寫。
動作當然就是寫打鬥中的招式什麼的了,但要注意不能寫得太長,也就是交手回合不能太多。

通用的是借周圍環境的變化,以及其他角色的反應來烘托,打鬥場面是注重爆發力還是流暢性,主要就是從環境和其他角色的變化反應來的,這部分寫得好打鬥場面就會很好看,反之寫得差就會變得乾巴巴的沒味道。

不可用的是心理描寫,比如【察覺到了什麼】【感覺到對手的強大】之類的,這類文字只能用在開打前和結束後,絕對不能插到打鬥過程當中,想表現打鬥時的心理變化,最好用表情動作,比如瞪眼咬牙流冷汗什麼的,而不是直接的心理獨白,因為插入心理獨白會破壞流暢性或降低燃點,沒好處的。

對了對了,上面那位給出的例子就不行,因為裡面不但插入了心理描寫,還有後果預測,像【這一拳如果砸實了,自己的性命估計也交代在這里了。】這種文字最好別出現,想體現威力強大也不該這么寫,換成拳風帶起飛沙之類的和環境互動的寫法更好看,而不是直接寫威力可能怎麼怎麼樣。
因為這會破壞畫面感,想要打鬥場面好看,畫面感就必須強,也就是看到文字就能想像出電影般的畫面,預測式描寫和心理描寫只會破壞畫面感,能不寫這種就盡量不寫。

具體的可以去翻翻以前的武俠小說,尤其是古龍的,對於與環境的互動描寫非常好,值得學習。

『捌』 第一人稱的小說怎麼去描寫激烈的打鬥場面啊

第一人稱單挑的描寫,就我個人看來,要寫出氣勢來,需要注意兩個方面。 一個是人物性格的刻畫,要暴力要血腥,參加打鬥的雙方就至少要有一方是那種殺氣四溢、狠如林沖的硬茬。這種單對單的打鬥,也能反過來最好的襯托角色的性格特徵; 第二個, 用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面是武器的選擇。現在比較常見的單挑,也有那麼幾種情況。分開來說:戰陣之上的廝殺,以長槍、長刀見氣勢,再不然加上嫻熟的馬背弓箭術;街頭相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估計現在不見了)為佳,講究的就是刀刀見骨,血肉橫飛。蓋因「刀為百兵之王」,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武俠類書中則以招式為美,劍為王者。只不過一方必定是劍走輕靈、正大混圓,另一方劍走偏鋒,辛辣有餘端正不足;還有比較常見的是魔幻類作品中的單挑,斗魔鬥法。但明顯這類廝殺的勇猛味缺點火侯。但是,不管是槍或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打鬥描寫中,千萬別學古龍。即便真要角色一刀制敵,一招致命,也要捨得筆墨寫出來。比如說一刀斜劈,就要角色「臂上青筋凸起,眼中閃過冷光,斜劈而下」,對手也得「烈血噴濺,從肩到腹分為兩片,直濺得對方滿身血污」。這才叫狠。 此外,像砸成肉餅啊,搗成血泥啊之類的,不妨多想想能有多麼殘忍。總之,一切場景或動作的刻畫,都要突出一個暴力——前提是:你要寫的角色一定要是那種狠辣的主兒,可別弄個文弱書生,如段譽之類的也來這一套,那會把小姑娘給嚇壞的。就算嚇不壞,嚇著花花草草也不好嘛~ 用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面的玄幻,構思中的單挑場面,基本上都是刀的天下。主角選擇用唐刀,窄鋒、直刃,極具殺傷力。唐刀本身就給人陰冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不擇手段的處事方式,應該算是比較殘酷的一類。 用第一人稱去描寫參與激烈的打鬥場面的群毆:不管是街頭的還是戰場上的,能把群戰的場面寫好是一種值得寫手自傲的本事。別小看了這點,以為強弓硬箭射住陣腳,或者忽隆隆推著戰樓攻城就是大場面。只及一點不及其餘的寫法可能很討巧,但要完美地把握它不是一般人能辦到的。群毆的狠要怎麼體現,很難說。如果實在沒辦法面面俱到地描寫出那種慘狀來,就從側面迂迴好了。比如學學萬人坑,學學白起40萬趙兵活埋的先例,應該也是一種辦法。 並不是說要寫暴力追求血腥就通篇全是「血」啊「紅」啊的,這樣的東西違禁。在我看來,打殺只是為了推動情節服務的,是為了下一步能更好走。說白了,這種激烈的、有刺激性的場面,就屬於「文武之道,一張一弛」中的「張」。有了張,就得有弛。如果覺得不好把握,也就是說不知道怎麼把握這類文章的節奏,不妨直接用這樣的方法:每一章,一萬字的篇幅中,設置一張一弛,烈血之後接上柔情,蜜意之後跟著刀兵。這樣寫起來,不但寫手輕松許多,讀者讀起來也不至於麻木或是不耐煩。 用第一人稱去描寫激烈的打鬥場面時,怎麼樣引出刀刀見血的對手,這個問題可能比較讓人費解,換種說法:在書評區經常看到有讀者批評某本書,說主角一步步升級深造,夠厲害了,前面厲害的都被他殺了。怎麼突然又冒出一個來,比原來最厲害的還厲害,殺起來挺費勁兒。越到後來越發現,這些厲害的跟再出來的那些相比,簡直就是小兒科,這就是問題的關鍵:不管是網游技能升級類的體系,還是異世界的法力體系,都得有一個度,不能想到哪寫到哪。的確,我們寫文的功力不夠,不能在一下筆之前就把整體的框架給設計好。所以說,主角一開始的對手可能是小嘍羅,也可能是厲害角色,但不能殺完這些厲害角色之後突然又冒出絕不同屬一個數量級的對手。前面的一刀你可以劈成兩半,後面的說什麼也不應該殺了三天沒掉一滴血吧?其實我覺得真要這么寫,也可以採用另外的方式:在前面的文中,暗示後面的艱難。比如:一開始的是明面上的,背後還有暗流,清完了明面,暗流出現。暗流的手段、方式、殘忍程度可以上一個檔次。或者集團的規模一個比一個大,如此而已。

『玖』 寫小說的一個打鬥場面,主要是描寫什麼

主要描寫打鬥者的情緒轉換,因為什麼什麼受到污辱、再回憶自己以前受到的同樣污辱、咬牙切齒發誓要怎麼怎麼樣變強...

例子:XXX凶光畢露面目猙獰,而一旁女朋友什麼看著他的樣子頓時就嚇尿了...那是XXX臉上從未有過的表情,他真的怒了。。。
----------------------------切鏡頭-----------------------
XXX反手握住劍刃,鮮血不斷的從他指尖滴落。對面的大反派猛地想XXX沖過來,只見XXX右手一揮,劍柄狠狠地砸在反派的臉上...砸的反派七葷八素的自由想像...突然!以迅雷不及掩耳之勢XXX放開右手中的劍刃,猛地又是往反派臉上一拳...只有不到半秒鍾的功夫同時打出了一套雙連擊!並卻重新握住了自己的什麼什麼名字的寶劍,劍指反派咽喉!然後反派道歉什麼什麼的,或者放他一馬。。。自由發揮就好。。。

『拾』 現代小說中打鬥場面如何描寫

這個你應該多看看小說裡面的,你自己在根據裡面的靈感寫哦!

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