網路小說作者寫書有大綱嗎
① 寫小說一定要有大綱嗎大綱要怎麼寫
對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。
一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。
背景。
背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。
什麼是該詳細的地方?
那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。
再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。
現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的?
——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。
在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的?
因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。
比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。
很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。
設定。
對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。
簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃這樣的分配。
延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。
再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。
裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。
當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。)
一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?
不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。
配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。
對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。
將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。
勢力。
這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。
很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。
勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。
清晰明朗,一目瞭然。
情節主線。
在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。
有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事
② 寫網路小說,提交給編輯的全文大綱一定要很詳細嗎
縱橫買斷,要求是六萬正文,當然五萬也可以。
然後就是大綱,這個其實是保證你有完整創意的。
其實,編輯主要看的還是投稿的前幾萬字正文的。
最注重的是創意,一定要有自己獨到創意。
然後是故事,精彩無極限!
最後才是文筆。通順、表達清晰明曉有新意最好。
大綱的話,其實差不多就成。
助你成功!
③ 網路小說的大綱如何寫
別信那些模式,那是模式你要是參悟不透,反遭其害。
你心中得有一個全局,你要是有了開頭,沒有下文,那你就得想想,以後該怎麼寫,我不建議你硬逼著自己寫出來。
一般來說,一位大作家寫長篇,都是因為一些感悟,因為一些事情,他們在寫的時候,一開始就有了整個故事的大概,或者整片小說的主旨。
lz要想寫大綱,必須先明白自己要寫什麼,然後看看哪裡應該多寫,哪裡應該略寫,整個劇情的結構是什麼,這里埋什麼伏筆,那裡做什麼動作,升級之後是要得寶來個二連爽,還是升級之後突遭巨變來個一波三折,這個要看lz你要表達什麼,切不可為寫而寫,正如人逐月,月不近,人自走,月反追。
復制粘貼黨退散吧。
本人網路文藝吧吧主,歡迎lz來我們吧玩。
④ 網路作家寫小說前打的大綱會和實際內容有出入嗎
寫網路小說已經有三四百萬字,算不上網路作家,但是也算寫了幾本書。
要說寫小說前寫的大綱和實際內容有出入嗎?
我的寫作經驗來回答這個問題,是肯定會有出入的。

畢竟在寫作之前,僵硬的寫出一份很理想的分析,但是真正寫故事的時候,就會發現人物很多情緒,是不要那麼多條條框框,自由發揮寫出來的更好情節。
能增加代入感,有更多的驚喜。
⑤ 網路小說大家都是怎麼寫大綱,和章節大概的。是只寫大概情節,然後在寫的時候精細一點嗎
一般我們分為大綱和細綱。
大綱,有時候投稿需要大綱,把主要人物的特點羅列下,交代一下故事發生的背景,以及故事主線和支線的行文脈絡就可以。開始,發展,高潮,結尾。一般兩三千字足夠了。
細綱,就寫的比較細了,這個是寫給自己看的。可以詳細到每一章要寫什麼,也可以叫章綱。
細綱寫的比較細的話,寫文的時候不會卡、比較流暢。
⑥ 言情小說需要寫大綱嗎我是新人,寫網路小說,不怎麼會寫大綱。還有
所有小說都需要大綱,不過好像也有人不喜歡寫大綱,但只要能做到把小說完整寫出來,前後無矛盾,不漏情節。。的話,有這個實力自然寫不寫大綱都可以。還有大綱格式。。。呃大綱真的格式很多,分集大綱就有分的特別細的,也有就大致隨便寫寫的。。。你准備簽約哪個網站,找網站要啊,因為有很多的網站要求交稿的時候再交一篇大綱的,那些網站的大綱都有固定格式的
⑦ 我想寫網路小說,可是小說大綱應該怎麼寫
人物背景介紹。一、起始期: 1、故事當前環境 2、故事情節一 3、故事情節二二、發展期三、結束期 這是基本大綱,第一次寫用這個就夠了
下邊這些我沒整理過,有用的借鑒一下吧!
簡介應該:人物性格特徵,矛盾沖突懸念,世界背景,作品亮點。)全書濃縮濃縮再濃縮,既有吸引力,又不透露太多信心~!
不應該: 1、照抄原文片斷!2、簡介寫得太長。3、暴露劇情(簡介非壓縮大綱)。4、講空話。(不形象的抽象詞).5.我是新人或者此文需要靜心閱讀。6.有生僻字。」簡介不能有的內容。
時代傳說設定:故事背景設定:故事發生時間:故事發生地點:故事人物設定:1、男主角: 2、女主角: 3、男配角:(1):(2):……4、女配角:(1):(2):……故事人物特長及其具有法寶: 故事主線:主要賣點:內容簡介:小說脈絡(小說情節主要主要圍繞以下內容展開:)第2種包含了第1種,那我就拿第2種來簡單說明一下↓前面的主要是因作者而定,我就不多說了,我就說下:(一):開局:(二):發展:(三):轉折:(四):高潮:(五):結局:
一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY 第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵 第三、內容簡介: 第四、預計字數:XX萬 第五:環境設定 環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。 中央: 東面: 西面: 南面: 北面: 第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業) 1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。 N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。 第七、技能設定: 1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。 第七、道具設定 1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。 第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節) 環境序引: 世界格局: 勢力分布: 第九、情節結構 主角出世: 生活環境: 引發情節: 主角入世: 學習情節名: 受挫情節名: 組隊情節名: 敵對情節名: 戰斗情節名: 進化情節名: 再學習情節名: 大勢力情節名: 書末戰斗情節名: 末尾結文情節名: 敵
要在寫好總體的基礎上寫具體 寫場面時,要對場面有總體概括,使讀者對總體對 這 部分要寫詳細、寫具體,做到有點、有面。
一,外貌描寫。二,語言描寫。三,動作描寫。四,心理描寫。 其一,語言要能顯示人物的身份,職業,地位,經歷。其二,語言描寫要能夠表現人物的思想感情,反映人物的心理活動。其三,語言描寫要性格化,符合人物的身份。要在描摹語態,敘寫對話過程中表現出「這一個」的個性特徵來。其四,語言描寫還應用來預示和推動故事情節的發展,交代事情的來龍去脈,或通過語言描寫介紹環境或時代背景,或借人物之口作議論以深化主題,使語言描寫成為作品的有機組成部分。最後,語言描寫要生動、簡潔,力忌八股調、學生腔。
一,內心獨白、二,動作暗示、三。景物烘托、四。心理概述。
⑧ 各位寫網路小說的作者,大綱是怎麼寫的,指點一二,好嗎
寫網路小說的話我覺得先樹立本文的題材是什麼,如戰爭、末日、異世、重生。。等等。
樹立好題材後設計主線劇情,也就是寫主角為了什麼而戰和主要出現的情節。例如:誅仙的主角張小凡就是為了碧瑤而四處遊走尋找復活她的方法。 而主線劇情一定要波瀾起伏,如果一條線下去這本書就沒什麼看的了。因為本人就犯過此類錯誤。
接下來便是人物的設計。你需要把他們的出場時間、作用以及性格都要描寫出來。最好羅列一個表格將他們的出場順序寫出來。
然後是支線劇情,這個可以在主線的基礎上設計了,如尋找什麼東西或去救了什麼人得到了他的幫助,或這個東西或人在以後救了你一命等等............
在接下來就是道具的設定,如主角什麼時候用什麼武器,這般武器什麼時候損壞或被改造等等.......
其次就是各方勢力的設計,他們對主角的威脅以及幫助,記住除去主角接觸過的勢力其他的只要一筆帶過就行不要做詳細的的描寫,這點尤其重要。
再次就是資料了,這個需要自己編寫和上網借鑒,主要就是魔獸的簡介,槍支的介紹啦什麼的。收集越多越好對以後有幫助
大致就是這些吧!!!!希望對lz有幫助
