網路小說怎麼留住讀者
❶ 網路小說怎麼發布
可以選擇的發布方式有:
1、起點中文網
起點中文網創建於2002年5月,是國內最大文學閱讀與寫作平台之一,是國內領先的原創文學門戶網站,隸屬於國內最大的數字內容綜合平台——閱文集團旗下。
前身為起點原創文學協會(Chinese Magic Fantasy Union),長期致力於原創文學作者的挖掘與培養工作,並以推動中國文學原創事業為發展宗旨,在2003年10月以此為契機開創了在線收費閱讀即電子出版的新模式。
2、紅袖添香網
創建於1999年8月20日,為用戶提供涵蓋小說、散文、雜文、詩歌、歌詞、劇本、日記等體裁的創作和閱讀服務。
3、17K小說網
創建於2006年,原名一起看小說網,是中文在線旗下集創作、閱讀於一體的在線閱讀網站。
我們以「讓每個人都享受創作的樂趣」為使命,以「成就與共贏」為價值觀,目前已擁有超過100,000名駐站網路作者,以及2,000餘位知名作家和400餘家出版機構的正版數字內容資源,日均訪問量超過3,500萬。
4、公眾號投稿
直接在微信搜索投稿公眾號,可以選擇自己合適的來投遞稿件。
5、微博或者博客更新
但是粉絲會相對少一點,要大量吸粉,才有閱讀量。

(1)網路小說怎麼留住讀者擴展閱讀:
網路小說的發展:
2001年,著名網路小說家今何在出版了具有劃時代意義的網路小說《悟空傳》,這是第一本在現實中出版的網路的小說,引發了國人對網路小說的無限熱情。
隨後,網路小說逐漸向商業化發展,出現了許多知名網路小說商業網站,如起點中文網,17K文學網等等,同時也涌現出一大批有才華的作家。
但是,網路小說的商業化也使得網路小說大軍中低級趣味,無聊低俗小說的泛濫,大量宣揚不道德行為,扭曲社會價值觀的小說作品出現,以贏利為目的,發表了大量垃圾文學,可以說是一大悲哀。
然而,其中也有許多具有真正思想的作者,比如寧致遠所作小說《楚氏春秋》、酒徒所作小說《明》、貓膩所作小說《慶余年》、方想所作小說《卡徒》,是不可多得的佳品。
雖然網路小說的發展十分迅速,但是總體上和其他文學發表形式相比,仍具有文學性不足、思想深度淺、和以快餐文學為主的缺點。同時,盜版侵權網站的肆虐也是網路小說的大敵。
經過6年發展,到2007年之後互聯網基本在國內普及,網路小說也隨之從萌芽到成長再到成熟,在爭議中步步前行。
在2010年之後,網路小說與影視劇集結合越來越緊密,成為了中國大陸文學的中堅力量,並且保持著旺盛的活力,蓬勃生長。
❷ 如何寫好網路小說
1,相比華而不實的我更會說說我自己的感受。我也是曾經寫過小說,後來完蛋的。我想, 據我個人的想法,有的時候並不是你看的書不多。更不是你的想像力不夠。我把失敗的經驗分享給大家,我想說。是你經歷的事情不夠。
2,寫小說有很多的注意點,之前沒發現,要寫一個好的小說概括。比如設定啊等等。把故事的大體結構搞清楚,從頭到尾。你要搞清楚弄明白這本書主要發生了一個什麼樣的故事。環環相扣,大故事之間相連,小故事在大故事裡面。從一件片面的小事情反映一件大事。拉出整篇文章的重點。
3,也是最重要的一點,你要寫文就要面對好種種的不理解。家人對你寫文沒用的說辭,你千萬不要在意,否則你就輸掉了一半鬥志。寫小說也不僅是靠著一股沖勁兒,面對家人都不理解,小說冷門沒人看。你要做好自己的心理准備。如果你被打擊了,那註定你最後會失敗。
4,多讀讀別人的小說。不要看其他的課外雜書,多看看別人的小說。對你也是有幫助的。就像我經常喜歡寫到一半想不起來寫什麼。後來想想沒關系,寫文要在心裡有一個鼓勵了。這個也可以是你的一個人,也可以是你的某一樣決心。如果沒有,會寫不下去。
5,努力將小說做得更好,你千萬不要想著你一個自學的作者。去某些網站里發布文章,因為比你寫文,精彩的人太多了。讀者壓根不可能看到你寫的文章,也不會給你點贊,相較之下。你倒不如寫文自己練習。可以發到微信或者QQ里,請朋友看,或者發帖到某些公眾平台,覺得好自然有人會點贊。
6,不要太強的功利心想著自己寫的就一定能出名。既然選擇了就應該會想到自己會失敗。
7,寫書的文章不要隨隨便便放棄,留一份備份給自己。如果你在手機上作文,留在手機的書簽里。或者是微信的收藏。
8,文章要貼近生活,無論你從哪裡學,寫什麼文章也罷,如果你的生活千篇一律,沒有滋味,沒樂趣。是根本找不出來什麼的。什麼感受啊?什麼對生死的理解啊?多注意多觀察,多思考思考人心。對你寫書有助力。
9,寫書是一篇榮耀,千萬不要玷污了它。大多的生活交流都是從書中了解的,你若要想把它做得最好。千萬不要怕失敗,一遍遍的努力羨慕別人寫的書是羨慕不來的。
10,有的時候在看意外,看完一本書會有讀後感。那麼就把讀後感寫下來。好看的書是不需要作者的說辭,希望各位不要像我一樣犯錯。書不需要作者向讀者說辭,有關這本書很好看啊之類的。都是你沒做好。
11,在寫文的過程中,要增添些樂趣,吸引讀者的注意。這些都是需要你在生活中了解的。接觸足夠多的人。或是看某一部書里的一個小故事受到了啟發。
12,寫文並不是隨隨便便能出名的。所以現下你更應該想好,你想做一個什麼樣的作者?瀟灑無羈笑傲江湖,在書中自有形象。所以說到這里,並不是要打擊各位。而是要你們去承擔這份責任。寫書,寫實,寫自我。寫別人的人生。有的時候我們想過別人的人生,不如先想想別人的人生怎麼寫。
(我的建議就這么多了,希望大家採納。謝謝!)
❸ 我現在寫網路小說了,但是不知道要怎麼做才能滿足讀者
用第一人稱寫作,
代入感強塞。
❹ 如何寫好一本網路小說
在如今網路無處不在的時代,網路小說也成了人們日常消遣的一個重要途徑,這是一個潛力巨大的市場,如果能寫上一本好的網路小說不僅能讓你揚名天下,更能帶來巨大的財富,特別是網上那些寫作的大神們,一年下來上億的收入著實讓人眼紅不已,刺激了更多的人投身於這一行業。那麼如何才能寫好一本網路小說呢?

最後想說的是,寫小說是一件浩大的工程,不可能一躇而就,在寫作過程中,也要注意身體。
❺ 寫網路小說怎樣才能吸引讀者一直追看下去呢,謝謝…………
連載的時候留下一些懸念
❻ 網路小說慢熱是怎麼個慢熱的如果開始中間讀者都和少,就算後面好起來了,也沒有讀者看吧
其實說到慢熱類型的小說最具代表性的是 凡人修仙傳。
這本書剛上傳以後成績非常一般,內容也非常慢熱,主角的成長非常的慢,很多章過去了主角的實力還沒有成長起來。
盡管文筆不錯,但是這本書還是沒有過掉編輯的審核,所以也就沒有簽約以及上架,一直寫到六十多萬字了這才漸入佳境,吸引了很多讀者,書的成績也好起來,這才獲得編輯的關注,一路給推薦資源上架,然後就是大家看到的 這本書開創了凡人流。
所以慢熱類型的只能說前期鋪墊比較多,吸引一小部分讀者跟讀,如果書的質量不錯的話,後期會有編輯等等發掘出來推薦給大家。
當然也一定得記住,網路小說這么多年也就出現這門一本 凡人修仙傳。
❼ 網路小說每天更新多少字可以留住讀者
一般2,3000都行,但是你想真拉點讀者必須4000起步,最好8000
❽ 網路小說怎麼創新,才能更受歡迎,網路小說發展十幾年,沒有太多變化,後者大多跟風,大神新瓶裝舊酒
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性――是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。現在我們來討論小說的創作技巧:小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。一、人物個性的刻畫1、人物表現的要素有:a、獨有的表情b、習慣的動作c、常用的對白d、思想y、意念和慾望f、弱點和缺陷g、角色的好惡習性2、這些要素的運用:以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。二、配角的運用和襯托有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。1、配角的類型:正面――導師型、愛慕型、協助型不確定――神秘型、競爭型、丑角型負面――陷害型2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。三、橋段的發揮和設定1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來是主角一直在「大智若愚」,使得後期敵對方突然處在了下風。四、善用伏筆伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。1、伏筆離不開主題這是一個不變的原則,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產生,伏筆的內容不要和主題無關,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。2、不要使用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。3、成為轉化的力量與高潮的爆發點伏筆的設計,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設計,也是劇情中轉變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應,時間點相當重要,這也牽涉到劇情的節奏問題,如果我們能善用伏筆,並在高潮點爆發,這是最好的表現方式。4、記得收尾對伏筆的埋設,我們一定要相當的清楚,否則會變得虎頭蛇尾,到最後突然小時了卻沒有清楚交代;前頭埋伏了幾個復辟,到最後就一定要相互呼應幾個伏筆,如果我們的劇情太過復雜,建議最好能做筆記,再在編劇過程中不斷地提醒自己,以免劇情結束後有所遺漏。五、劇情的節奏1、過山車原理我們說平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是高潮的戲也會讓讀者過度緊張,變得麻痹;假設劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個原則,就是高低起伏越大的劇情,達到的效果就越驚人,就像是游樂園的過山車一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越凄慘,刺激的過程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過山車原理。2、劇情的拍子但是這里我們還要補充的是節奏。如果高低起伏是坐標上的Y軸,那麼X軸的部分可以說是拍子;音樂中一個小節可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節奏的快慢,相對的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結構上。這里,大家應該注意到了,為什麼說藝術是相同的原理,這個節奏同樣的也可以體現在美術作品、書法、顏色及符號上等,都是同樣的原理。3、運用快慢的搭配來控制讀者的情緒a、平穩劇情搭配慢節奏b、沖擊劇情搭配快節奏六、吊讀者的胃口很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底,想說什麼就說什麼,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程,就直接演出來了。上面已經說了很多的激發,目的是在增加我們可以表演的手法,將我們想表達的重點,醞釀到最佳時機再爆發出來。明白地說,小說就像作家與讀者的鬥智,當我們安排的劇情,在一開始就已經被讀者知道結局的話,讀者還有想看下去的慾望嗎?1、讓讀者上鉤其實作者就是故事的主宰,你就是神,可以決定劇中任何角色的命運;同樣的,你也可以決定你最精彩的點子,要在什麼時候出現,只要是讀者最想知道的答案,你就肯定不能太早讓讀者知道,但是每個過程卻透露出一點點片段的信息,讓讀者急著想知道,又不能知道,然後便慢慢地被你的劇情牽著走。2、最佳時機謎底揭曉而讓讀者知道解答的時機,就像是在釣魚一樣,拉桿的時間點一定要准確,當魚上鉤時,太早拉了,誘餌還沒有進到魚嘴,魚會跑掉;太晚拉了,誘餌已經被吃了,魚也會跑。太早將答案說出,讀者對你的需求還沒形成,效果會打折扣;而太晚將答案說出來,讀者失去耐心也會跑了。收放之間一定要掌握好,如果沒有信心的話,不妨多讓幾個好友看看,給予一些意見,作為你修正的參考。七、掌握主題小說最重要原則應該就是掌握主題。當我們在進行創作時,無論有什麼再好的點子,都應該以不偏離主題為最高原則。覺得什麼好就加入什麼,沒有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正確的。我看到不少的小說都偏離的主題,常常是因為有了突發靈感,或許是沒有好的想法,編不下去,就加入很多與主題不相乾的進去,違背了主題。1、如何不偏題如果是能夠加分的靈感,那是求之不得,一定要加進去,如果沒有任何可以結合的可能,那麼,就請將這個想法儲存起來,說不定可以作為下一部作品的創意,。如果真的想不出點子,建議你回到原點,看看你先前的設定,只要之前的工作都做足了,一定可以從中找到一個方向的,你也可以在看看已經完成的劇情,是否有什麼地方是忘了交代,或者可以延伸的;以讀者的角度,反復地在你的作品中觀察找尋可以接續的方向,也是一種方法;再不然,你就擱下筆,離開你的作品,做些其他的事情,讓自己放鬆一下,因為可能你已經鑽進牛角里無法自拔。2、多線架構的使用原則有時我們也會使用難度較高的多線架構,這樣的編劇手法需要比較熟練的經驗,對於大長篇的劇情,多線構架也變得必要,因為出現的人物越來越多,要交代的故事也不會僅限於一個故事,多線架構的注意重點大致如下:a、前後呼應:故事的主構架是固定的,在劇情當中會出現分支的劇情,但是記住,分支劇情最後必須在歸於主題上,,否則會變成無法收尾。b、主次分明:就是主題在分支架構出現後,逐漸被分支架構取代,分支架構變成主架構,這就是主題產生偏移,也是我們最當心的忌諱。因此,我們必須分清架構的主從系,才不至於編到最後反客為主。C、懂得割愛:志氣那也提過,有時候我們回有太多的點子,巴不得全部都擠到一部作品上。其實,當我們的劇情已經相當扎實的時候,就不要再畫蛇添足,這會讓讀者產生麻痹,或者邊得難以閱讀。太復雜的劇情,通常也不太容易被大眾接受,畢竟,小說是一種大眾化的商品,我們要符合的對象也是一般的讀者,因此,有時候割愛是必須的,保留一些好的創意,做瑕疵長做的題材。八、製造高潮平淡的劇情未嘗不是一種表現的形式,如果你能將故事說的很平淡,卻有撼動人心,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罷了,對於創作的新人來說,高潮起伏的劇情會遠比平淡的劇情容易處理多了,我們要先學會如何製造高潮,待經驗豐富之後,再慢慢學者如何將高潮暗藏在劇情中。讀者在閱讀你的作品時,總是在期待著你製造的高潮,你精心的規劃,漫長的經營,為的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現出來,感動讀者的心,讓讀者為你哭為你笑。但如果沒有表現好,這個作品其實就算失敗了。1、集中所有力量為了高潮:當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力,製造出劇情中的高潮,我們應當集中所有的技巧,在關鍵的高潮點爆發出來,這樣的劇情才會深入人心。所謂的技巧,如:時間的流動、節奏、吊胃口、創意、主線、人物、場景、伏筆等2、多不如好:劇情中的高潮不要放在架構上無關緊要的地方,其實也等同於不要偏離主線,等同於前面所有經營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能扎扎實實地呈現出來。3、出人意外:另外,高潮的表現方式,希望哪個不要太過公式化,以往見過的各種表現方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化,虛則實之,實則虛之,在與讀者的鬥智過程中,盡量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚嘆,總之,多想一點,就會有所不同。4、持續的高潮:持續性的高潮是否是一種忌諱呢?我們希望與眾不同,就必須要脫離框架,有時,忌諱的使用也是非常手段,能夠達到非常的效果,如果我們在前期積蓄的能量是足以發揮到第二甚至第三次的高潮,那麼,我們使用持續的高潮又未嘗不可。但是使用連續高潮時,須注意對讀者的刺激性會產生麻痹,因此,該收的時候就要收,適可而止。九、人性是故事的心臟這里以漫畫為題材來講述這個道理。有不少畫技超高的作品,卻不是最熱門的作品,而有些熱門的作品畫技卻相當平庸,道理其實簡單,畫面只是吸引讀者第一印象的要素。就像是我們在街上見到一個帥哥一樣,通常會不自覺地看上一眼,只能說是喜歡,但是要真正愛上他,甚至一生一世,那你就會考慮他的內在了。如果他像個木頭人虛有其表,可能放在你身邊一星期你都會覺得礙眼。因此,除了吸引讀者的第一眼之外,如何留住讀者完整地看完你的作品而不覺得厭倦,就是決勝的關鍵了,想想看那些連載數十冊的漫畫巨著,是如何留住讀者的心長達十年以上的光陰而不變,更是為之而瘋狂地追捧。(寫到這里,我突然想到前幾年,就是漫畫作品《棋魂》很紅的那段時期,中國的圍棋協會,不知道叫什麼來這,忘名了,只知道他在中國的圍棋界享有很高的知名度,在他新出的圍棋小說中卻大量地抄襲《棋魂》這部作品,結果使他在上海簽名會時被大量的《棋魂》迷臭罵,更是有人流著淚當著他的面撕掉他的小說。這是何等的痛心啊!中國的名人盡抄襲了日本的作品,作為《棋魂》迷的讀者(包括大部分的漫畫迷),是無法忍受的!結果他的網站論壇被罵的帖子超過10000頁,每天罵人的帖子接近1000頁的數字增長。想想看,當是一部漫畫作品就有那麼多人的擁戴,這需何等的魅力。我想問問看,中國有幾部的小說能達到這種效果?還有部《海賊王》的漫畫,我看連載起碼有個12年以上,擁護、支持它,為它而瘋狂的漫迷有多少啊!他的銷售書冊有好幾次位居日本漫畫榜首,為什麼?說白了,就因為是它可以讓人大笑,也可以讓人大哭的動漫作品,人物個性鮮明,故事發展令人匪夷所思,緊緊扣住「人性」來描述的作品。)答案其實很簡單,就是人性!我們必須給予劇中的角色有獨特的性格,運用這些強烈的角色,將人性完整的表達出來。我們必須能控制讀者的情緒,引發讀者的人性,讓讀者該哭時狂哭,該笑時狂笑,這也就是戲劇的獨特魅力。因此設計選題時,人物也是擔任相當重要的部分,有些好的題材,其實也是在人設前就已經成功了。記住設定選材時,也將人物與人性的表達重點預設進去。任何作品吸引讀者目光的地方不是單純的畫技、華麗的語句,而是動人的故事,而動人的故事往往是由人性表現出來的。十、同中求異很多的經典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的,世界上沒有被創作出來的題材似乎已經很少了,對於我們的創作來說,經常會發現一個很多的創意題材,可能在很久以前已經有人做過了,或不久之後市面上出現雷同的題材,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發生的。試想,當你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時候,你是不是會覺得無辜呢?我們如何在信息和創意不斷爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已經成功的題材中發現新的課題。即便是再經典的題材,因為時空的轉換,和創作者成長環境的不同,也有機會出現不同的表達方式和新的內涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及個人的特色重新包裝,不難找出好的作品方向。十一、格局的創意不知道大家有沒有看過電影的一些影視分析,大家都說張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人為數不多的。1、點型創意:這類型的創意,通常只用於一個小細節上,不適合做太長的延伸,在創作上是屬於點綴的作用。點型創意是一個獨立的創意類型,她可以單獨的存在,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。類似一句有趣的對白,或是一個搞笑的動作,這樣的創意也能轉換成為角色的口頭禪或習慣動作。在一個好的劇本裡面,點型的創意是隨時存在的,因為他就像一張完美的傢具的裝飾一樣,讓讀者隨時隨刻都體會到作者的用心。這樣的創意是不具備延伸性的,我們在發想的階段,如果是長篇的故事,則必須將這樣的創意記錄下來,無需放進故事骨架當中,因為發想階段,篩選出重點是相當重要的,必須時割捨這樣的創意也沒有關系。2、關鍵型創意:這類型的創意是屬於劇情中重要橋段或轉折點上的關鍵,他會影響到故事的延伸發展和呼應前頭的伏筆,這樣的創意也有可能形成一個短篇的故事關鍵型創意的特點就是他只為了某個單一的目的所產生的點子,不同於典型的創意,他的框架足以發揮到一個簡單完整的故事。關鍵型創意在長篇的故事當中,可以是一個段落的重要環節,數個關鍵型創意,便足以架構出一個長篇的故事。發想時的重點,在於出人意料的情節轉變,目的在於短時間內壓縮讀者的情緒,或引讀者的注目。長篇故事開場時的關鍵創意更是重要,因為讀者在前幾回的反應,決定了你這篇作品的後續生命,如果沒有在一開始就運用關鍵型創意吸引住讀者,後續的故事再精彩都可能徒勞無功。3、架構型創意:也就是足以支撐個長篇故事或單元性故事的主要架構創意,這樣的架構也就是我們所說的故事骨架,而故事骨架的好壞取決於構架型創意是否夠力。關於創意,除了及時捕捉突如其來的靈感之外,平時的積累也是很內重要的,擁有了一定的積累,對日後的創作會非常有幫助。當以上所提到的創意靈感充分集合之後,才能構思出有趣深動的故事情節。十二、發想創意的方法1、市場分析法:觀察目前市場上流行的素材,若是現有的素材大多已開發,則可運用兩種以上的流行素材結合成為新的創作題材,這類的手法常常出現在偶像劇的創作上。小說也一樣,奇幻的故事可以結合武俠,都市的故事可以結合奇幻等等!首先,我們必須先關注流行的信息,針對你有興趣的題材,開始收集相關的資料,做基本的功課,最好也能到相關的場所實際體驗,並與相關的人物進行訪談,會讓創作的內容更貼近現實,當然,若是該題材是你親身的經歷將會更好,因為很多細節的部分描寫更為主動。2、趨勢發想法:未來的世界一直是科學家們努力研究的方向,以往這樣的想像都僅能從想像力豐富的腦袋中挖掘出來,慶幸的是現在這些對未來的預測我們也能在各類媒體中輕易地得知,而且也極可能的被實現,因此,除了以現在有的環境當作創意發想的方向之外,我們也可以多注意未來的趨勢方向,越遙遠的未來,想像的空間也就越大。3、逆向思維法:一般人的思考模式會依尋自我或前人的經驗甚至書本上的資料作為依據,而這樣的方向也往往讓創意受到了局限,尚若問題和答案在同一個圓圈的兩個點上,而兩個點又極為相近,如果依照經驗,必須要繞完一圈才能獲得答案,那麼反過來走,可能答案就近在眼前了。另外,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同於沒有新鮮感,沒有刺激性。如果違反常人的思考方式,你可能就會輕易地找到的全新創意。4、慾望滿足法:其實許多創作都在滿足人們對現實環境的不滿足。人會有很多慾望,但是這些慾望大部分人一生都很難達成,小到希望能知道明天考試的答案,希望哪個同桌討厭的小胖不要再欺負我:希望有一個超級帥哥或美女當你的異性朋友,等等。現實生活達不到的事,人們希望能由幻想來滿足自己。十三、最後要注意的永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。作為一個創作者,應該有求新求變的精神,因為讀者不斷地成長,市面上的作品也會不斷地推陳出新,如果沒有挑戰的心態,作品便會變的陳舊,而漸漸脫離市場,你也會慢慢也退居幕後。記住保留一種心態,就是永遠覺得不足,也只有不足才會想要進步,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高,宇宙的盡頭到得了嗎?人類永遠是渺小的,學習永遠都不會結束。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能,因為作品面對的是各式各樣挑剔的讀者。特別是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜,不能自我,還真以為自己寫得很好了。我們面對的評語無論好壞,都必須朝不斷創新、不斷學習、不斷超越自我的方向努力,這也應該是創作者的堅持
❾ 一個寫小說的新手,怎麼樣與同一網站的作者交流呢怎樣提高點擊呢
比較大型網站上有交流的平台。提高點擊的建議:作為一個面向網上上億讀者的網路寫手,相對於諸如文筆、駕馭能力的基本功而言,心態更為重要。很多朋友應該都知道這么一句話,「中等的文筆加上較好的創意,就有機會成就一本不錯的網路小說。」相信很多寫手朋友都對自己的能力有著一定的自信,並且也確實滿足了上面所說的條件。但為什麼在這逼近百萬數的網路寫手洪流當中,成功的人和成功的書卻不算多呢?這除了少許的幸運成分外,更多的便是寫手們的心態問題了。擁有一個好心態的寫手興許現在還沒有一部拿得出手的作品,但是這樣的寫手是有潛力、有機會成功的。說不定下一本就膾炙人口了呢。與之相對,如果沒有一個好的心態,再好的創意落到了他的手裡,也只是一場鏡花水月,徒增讀者遺憾。下面說說覺得新人最應該注意的幾點:一、勤奮;勤奮是一種成功者必有的品質。不只是寫網路小說,所有的工作都一樣了,天道酬勤。同樣的文做比較,無疑穩定大量的更新相較於時時斷更、字數寥寥無幾的更新來說,更能留住讀者。網路小說創作很難一躕而僦。有可能在電腦面前坐到腰酸背痛腳抽筋也下不了指,有可能寫到指痛眼花還是不滿意,有可能因為之前不小心留下的一個硬傷不得不把前面的成千上萬乃至數十萬字推倒重新來過。而且還不可以從別處生搬硬抄過來用,只能自己動手,扎扎實實的寫。如果不勤奮,那我們用什麼來維持更新,用什麼來彌補坐到抽筋那段時間的缺失,更甭提那推倒重來的浩大工程了。只有勤奮地碼字才能迅速的完成這長篇巨著,才能有閑余對其進行完善,也才有機會讓之成為一部好的作品。二、認真相信誰也不喜歡看到一篇錯字百出、亂用典故、情節矛盾、結構錯亂、常識出錯的小說。一顆老鼠屎善且可以壞了一鍋粥,更別說肉眼望去盡是老鼠屎了。網路小說讀者並不是很苛刻,能夠接受作者時不時犯一些小錯,畢竟一篇小說數百萬字,還要保證更新,難免有所失誤,這只是個人能力問題。如果文中的謬誤若滿城黃金甲一樣耀眼,那就是態度問題了。無視讀者感受,就是讓讀者無視自己,這樣子不仆才怪了。所以,作為一個有追求、有目標的寫手,應該嚴格地要求自己認真對待正在進行的創作,最好少犯或者不犯那些低級錯誤。三、謙虛與堅持勤奮和認真都是最基本的,如果做到了,後面會有很多問題會接踵而來,很多人都是因為久久卡在瓶頸出不來而太監了的。在這個時候多聽聽別人的意見對自己的幫助會很大。在埋頭碼字之餘,認真聽取別人對作品的評價,多進行交流,可以少走很多彎路。請對對方保持友善和尊重,切記。一些寫手在處理別人給出的意見時會犯兩個錯誤:一是被別人意見左右小說的發展;二是固執己見。這兩種都是不可取的,最好的方式是應該將別人的意見同自己的想法擺在一起,能融合就融合,不能融合就擇優而行。不過要謹記那是你寫的小說,任何想法的融合都是以完善這部屬於你的小說為最終目的的。總的一句話:誠心求教、友善交流,謙虛包容而不迷失自己、堅持己見而不頑固不靈。四、充實自己記得冷夜在一篇帖子中說過這么一句話。「如果你知道的還沒讀者知道的多,那還指望有多少人來看你的書?」原話記不清了,不過大概就是這么個意思。網路小說並不要求內容多麼深刻,相反過於深刻反而會不為大多數讀者接受。不過你的文中應該有些讀者不知道,至少也要是讀者不熟知的東西,這樣才能調起讀者對這篇小說的興趣。如果不去拓寬自己的知識面,那目光就會很狹隘,這樣子寫出來的東西讀起來味如嚼蠟。只有充實了自己,不斷更新自己的知識面,抓住在知識的碰撞中砰發出的靈感,那樣你才會能夠寫出更多的東西來真正吸引住讀者的眼球,讓他們忠實地跟看。閉門造車是不可能謀得長遠發展的。如果腦子里的東西永遠都一成不變,那麼還是別坐家裡做自己將來大紅大紫的春秋大夢了,換行業吧。多借鑒人家成功的作品也是很有益處,但借鑒不等於抄襲,不要高估自己也不要低估讀者。任你是從哪抄來的,總有可能被人發現並指出來冠上惡名。沒被發現只能說是幸運,或者那書壓根就沒幾個人看。魅娘僅僅是鼓勵大家多借鑒別人的作品,從中尋找自己欠缺的東西,將之融入自己的思想中,轉化為自己的東西。「天下文章一大抄,看你會抄不會抄」講的就是這意思了。還有就是,如果你的目光注視的是金字塔頂端的話,就不要光跟著大神的腳步走,擇其善者而用之就行了。不然就永遠只能跟在他們身後,即是小有所成也難有出頭之日。要主動的開拓眼界,走出自己的一條路來。這樣不管是對自己還是對業界都是有幫助的。寫手和網路小說業本來就是互相促進、共同發展的。五、堅持與割捨各人寫作目的不同,但無不希望自己的書被別人關注續而圓滿完成。尤其是第一部作品更是如同自己的娃兒一般,疼之呵之,寄望奇大。可是事實上太監了的書要比完本的書多得多。甚至對一些寫手而言,這已經成為了習慣性流產。(狼大,不包括你,魅娘知道你更喜歡進行架構而不喜歡碼字,所以你不在此列,呵呵)誠然,太監容易完本難,完成一本數百萬字的長篇巨著需要的條件太多了。作為一個寫手,應該在提筆之初就給自己想要創作的小說定位好。你的目標是什麼,要怎麼一步步走向這個目標。然後堅持地走下去。只有堅持不懈才有機會完成。但也並不是說每一本小說值都得堅持走到底。當發現正在創作的小說已經完全背離了初衷,或者確定了它並不能實現心中的目標的時候,最好還是太監了吧。這樣可以盡快重開一本。堅持和割捨的關鍵在於:在你心中,這本小說繼續寫下去,還有沒有希望能夠實現創作之初的目標。一路摸黑走到盡頭和因為一時懶惰挫折就太監,都是不可取的。六、保持清醒這里的清醒更多的是指對作品的認知、對環境的把握,而非只是精神上保持清醒。一名寫手,要隨時關注讀者喜歡什麼,讀者有可能會接受哪種新的文,更要清楚自己要寫的什麼樣子的小說,應該怎麼寫。對這些,寫手都要有一個清醒的認識。這樣才能保證自己的書不偏離主旋律。也許有的寫手喜歡走旁門、開新路,這是好事。網文的發展和創新都是由這樣的人引領的。但一定要注意的是千萬不要和主流背道而馳,不然受眾太少會讓你失去創作激情。開新路也許能開宗立派,也許也會摔得體無完膚。關鍵的是在創作前做好研究。要清楚自己的文究竟有沒有被讀者群體接受的可能性,有多大。有清醒的認識才不會迷失,路走對了,更容易成功,不是么。七、保重身體這一點和寫作本身沒太大的關系,純粹是提醒大家多注意身體,畢竟身體是革命的本錢。沒有健康的身體,怎麼堅持常年累月的碼字,怎麼保持清醒的認知。當然,要大家都早睡早起,三餐定時定量那很明顯不可能。魅娘也知道很多人夜深人靜時分碼字效率更高,質量也更好;有時候為了留下瞬間的靈感,只有忍著餓把它記錄下來,畢竟對於寫手來說一個靈感確實比一頓飯要重要的多。所以,魅娘僅僅是想提醒大家在其餘時間盡量調整好作息飲食,適當運動,勞逸結合,保證自己身體的健康。要知道餓肚子傷胃、夜不寐傷腎、腎排毒不清傷肝、肝火旺盛傷脾、脾氣暴躁傷心、心緒不寧傷神、精神萎靡傷元氣。畢竟咱這是寫小說,又不是練七傷拳對吧。(開個小玩笑,呵呵)總之,大家要善待自己的身體,別寫得痛快了,身體卻痛苦了。
❿ 網路小說怎麼寫才能吸引讀者。
首先,最重要的!你要分段!!!!!
每段絕對不能超過五行!!你看你寫了多少行?那一段通篇,讀者看到後,感覺眼暈,就跑了九成!別人不敢說,但是你那全篇一段式的,絕對能跑掉九成讀者!!!
開頭太俗了……
愛人死去,多久之前的套路了?換吧!支持你換一個,現在改還不晚。
網路小說,請在五百字以內進入正題,除非你是三少那樣的大神,那就當我沒說
第一章最後留下懸念,三萬字留下一個更大的懸念,十萬字最好有一個小高潮。只要不是寫的太差,就不會有問題了,建議你看看《卡徒》一書,無論從布局,主角的性格刻畫,情節,還是節奏都是非常值得學習的一本書
