網路小說的屬性設定
『壹』 網游小說中屬性點分配
屬性分為:敏捷 力量 悟性 智力 體力 (簡單分類) 武器屬性: 五行也可以, 冰 火 什麼的 也行。
『貳』 網游小說的設定
現在的網游小說都分好幾種啊
一、傳統的網游——代表作有很多(網游之屠龍巫師、網游之天地、從零開始……)
等級、力量、體質、敏捷、精神(冥想)、智慧(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)、幸運、魅力
等級:不用說了吧
力量:攻擊力
敏捷:命中、閃避
體質:防禦力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻擊力
智慧:魔法攻擊力(這個有部分小說都是用精神來囊括了智慧所帶來的效果的)
幸運:提高打怪的時候的爆率(裝備、寵物、暴擊)、閃避
魅力:NPC吸引度,觸發任務高率提高
裝備屬性:我在上面那三本小說中就囊括了下中上三種屬性的數據,下面我都會用神器的攻擊力來作為屬性代表
巫師的裝備:屬性很低、沒有記錯就是神器的屬性都不超過100沒有記錯就是這樣,當初我看到主角拿到神器鑒定看到屬性以後就沒有看了)
天地:這樣的裝備屬性最大眾化,神器屬性就是中等,看上去不變態也不低,很容易讓人接受100~300
從零開始:屬性都是變態的,這書太多,我看了一陣就煩,就一開始看到黑龍套裝那屬性,成長型裝備,屬性都是幾百幾百的加
裝備等級——白裝、綠裝、藍裝、金裝、暗金裝、仙器、神器、超神器、聖器(這個很多書我都看過是這樣,很有一本書我記得有超聖器的出現,看到那裡我就說那人神經病了)
故事背景:不用說了,你隨便找一本傳統網游小說一看就知道
主角背景:
貧民,游戲以後生活發生大變化,然後又結識***,後來又去幫會打架,整天陷入陰謀詭計里,一大堆女人喜歡(純狗血,用這寫法會讓人生悶,不建議)
平民:進游戲純屬享受(最佳代表作——混跡於美女工作室,雖然混跡不是純網游的小說,但是確實我看到的網游小說中最討人喜歡的小說)沒有陰謀,靠著天賦在游戲中獲得高成就,以游戲為主,少量現實為輔,現實中有幽默風格,女主不狗血,游戲中就只說游戲里的任務或劇情(我覺得這種很好,整天搞陰謀、幫派管理、朋友套交情、應酬這些不討人喜歡,這些最好不要寫,游戲,就應該以任務、練級、劇情這些為主,這樣的小說很受人歡迎,你可以看看排行榜上的高排名小說哪些不是這樣的)
貴公子:這些整天就是說家族讓他歷練,然後就總是讓其他家族的紈絝搞,而且情節和貧民的差不多,這些也不太受歡迎)
任務——劇情任務、主線任務、副本任務、連鎖任務、普通任務、新手任務、突發性任務、職業晉級任務(職業考核任務)
職業——戰士、法師
戰士職業包括:戰士、騎士、刺客、盜賊、弓箭手
法師職業包括:牧師、巫師、法師
隱藏職業:魔劍士(最公眾的隱藏職業,汗)、異能師……
有些書的設定,是別的小說所設定的職業是隱藏職業,到了那本書就會變成公眾職業,隱藏職業名稱最佳代表作是——網游之風流騎士(這個賤人起名字真的很風騷,連裝備、技能、寵物的名字都是,而且裡面的隱藏職業實在多如狗)
技能等級設定——技能可以定為初級、中級、高級、頂級,而技能升級則可以用數字表示,如一開始是1級,可以慢慢升級變成10級,升級也可以分成是在職業工會讓導師幫你升級(細致點可以分成當熟練度滿了就去導師那裡升,或者是等級到了就去導師處升),或者是滿了熟練度就自動升級(有部分小說設定都是可以領悟技能的)
輔助技能——採集、采葯、挖礦、鍛造、加工、附魔、煉葯、煮菜(汗,我忘記大致名字是什麼了),大眾輔助技能就是這些了,還有些隱藏的忘記了
寵物——初級、中級、高級、仙級(仙獸)、神級(神獸)、超神級(超神獸)、聖級(聖獸),有的小說會用1~9來表示(代表作——猛龍過江)
獎勵——通常都是裝備、聲望、榮譽、少量屬性或屬性點,友好度
榮譽——通常用來兌換物品的
還有些使用物品,吃了可以加屬性、技能或屬性上有永久百分比加成(網游之風流騎士裡面有很多)
還有一些比較雜的設定,例如升級與晉級以後所得到的屬性點和屬性加成、天賦設定、種族加成設定(這些每本小說都不同,要是我寫出來的話會佔用我很多時間)
大概就是這些了,作者應該是寫這種網游吧,如果不是那就說出來要什麼網游(武俠流、仙俠流、建設流、戰爭流、英雄無敵、現代流、現代與魔幻結合流)這些我都有研究,但是寫出來就煩了,如果你要哪一種就說吧,我有空過來看看寫給你
『叄』 什麼是小說設定
作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
【個人備註:不要墨守成規,任何小說題材和風格都是由作者創作出來的,但如果你只是想獲得稿費,最好參照最流行的方法去寫作,那樣省心省力。】
『肆』 網游小說中如何設定怪物的屬性
同等級,怪物肯定比玩家強。撇開主角氣場,普通玩家裡,普通怪大概是Tank血量的5-10倍,至於DPS,強一點的技能大概就是普通怪血量的二十分之一。精英可以依次往上遞增50%屬性,boss再有個專屬技能,技能效果什麼的我也不懂怎麼設定,要看怪物是怎麼樣的啦,牛頭怪的瞪視、美杜莎的凝視這種石化情況也可以分的,有無法移動的效果,也有施展攻擊的效果,這樣看起來更豐富一點吧。
哎,網游小說寫起來其實最累了,設定一大堆。
另外,lz寫的書如果發到網上,求地址,請加油。
『伍』 小說中有哪些屬性
你想問什麼,人物、時間。地點、事件、環境、故事主線,
還是網路小說,這甚至包括樓上說的小說類別
其實一般的小說網站上的都有小說的一些資料,記得名字的就一個起點了,有專門的關於這方面的資料,你可以好好看看,貌似有上百萬字呢
『陸』 網游小說里的人物屬性是怎樣設定和計算的啊
一般都是作者設定一個公式來計算,每本小說都不太一樣的,當然數值設置的不能太離譜
比較常見的是升一級有自由點數若干,力量影響攻擊和負重,敏捷影響暴擊和攻擊速度閃避幾率,耐力影響血量和防禦,智力影響魔法值和法傷,精神影響回復速度和抗性,計算的話套上設定的公式就可以了
『柒』 網路小說的故事背景設定,包含哪些內容
首先要看什麼類型 如果是玄幻的話會復雜一點 比如修仙 可以參考已知設定做細微改動 ,也可以自己按照想法設定世界觀。
『捌』 網游小說中角色屬性如何設置才合理
哎 想當年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說
後來很不幸得TJ了
不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧
原始屬性:
力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.
體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.
敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.
精神--影響魔法值,魔法防禦力,魔法值恢復速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.
氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣.
命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率.
感知--影響對周圍環境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本屬性:(所有原始)
幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務接受率.
魅力--影響NPC對玩家態度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響.
悟性--影響領悟技能幾率,技能修煉速度.
神秘--影響任務難度.
暫時屬性:(所有原始屬性)
平民 0-20級每級5點屬性,此100點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上,原始屬性最高的3項不得加.
轉職後 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點
一轉 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點.
101-200.....................,自由點10點.
二轉 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三轉 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四轉 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五轉飛升.飛升後以能力值論.
轉生、專職,需做任務.五轉需度天劫
轉生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉,各已知屬性的值*(轉數*10)%後加在基礎屬性上.
轉生後各級經驗值=原經驗*轉數
裝備等級:
白板:只加基礎功、防,武器無特殊傷害效果。
藍色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。
銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。
白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。
白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。
黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。
赤色:套裝內有白板裝備,有5%以下加成.
橙色:套裝內有藍色裝備,有10%以下加成.
黃色:套裝內有銅級裝備,有15%以下加成.
綠色:套裝內有白銀裝備,有25%以下加成.
青色:套裝內有白金裝備,有35%以下加成.
藍色:套裝內有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能.
紫色:套裝內有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能.
五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(並非絕對)
套裝的加成值為各項加成的總和.
任務裝備欄:
防禦類:
頭盔1
盔甲1
腰帶1
褲子1
鎧裙1
披風1
靴子1幅
手套1幅
護具類:
護腕2
護腿2
護臂2
護頸1
護面1
護心鏡1
首飾類:
手鐲2
項鏈1
頭飾1
另:
戒指10
腰飾2
勛章1
護具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備.
10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性.
腰飾代表除首領外的組織內身份等級.
勛章是在對國家行會等組織作出貢獻後得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效.
行會等級 --人數上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計)
團體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0
一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0
二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬
三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬
四級行會-- 5萬-------- 一級鎮------ (榮譽)建鎮令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬
五級行會-- 10萬------- 二級鎮------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬
六級行會-- 50萬------- 三級鎮------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬
七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮-------- 5億
八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮-------- 50億
九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮-------- 200億
十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億
國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限
註:
Θ駐地升級成村、鎮、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內的怪物組織,系統NPC怪物帶領守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後一起加,每人獲得經驗數為總經驗/參戰人數,不成功不加,只有在功城區域(即上述里數內)。
Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者聖鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統皇帝「1000級BOSS」時獲得)。
Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。
Θ建村、鎮、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ榮譽建村、鎮、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮、城、郡令可上下調整怪物工城難度30%。
Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規定人數內)
Θ升級時需先升級行會後升駐地,行會在人數滿規定人數的90%時,可用英雄召集令加本級規定人數*10的金幣加任務方可升級,駐地升級需行會升級後繁榮度達到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加.
Θ會長裝備王者套裝前三件進入郡議事廳即達到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領的NPC軍隊與五大軍團(五大軍團挑戰賽期間不得申請)為期一年的進攻,並在接下來的兩年內打下系統皇城方升級成功,原系統國家領土全部歸此行會所有。
Θ五大軍團協助系統攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協助系統守城失敗將會強制降一級,並失去繼續升級的資格,此規定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰斗間無效.
Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統國家的攻擊後即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功後國家面積為目前所有領土.
Θ
『玖』 關於網路小說里的體系設定問題
修真體系源自蕭潛的《飄邈之旅(飄渺之旅)》 ,設定為:旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰、出竅、分神、合體、渡劫、大乘。後來的人們多有改動,但是像元嬰、分神、渡劫、大乘等一直沒什麼改動。
西方玄幻體系源於西方古代神話傳說,是逐漸完善的。到20世紀DND規則,即《龍與地下城》游戲規則出現後系統化,後又有《魔法門》系列(英雄無敵是其中的代表)進一步完善,其規則十分詳細,自己可搜索看一下。這方面的代表網路小說有《遺忘國度之神秘徽章》,《法師傳奇》等。現在的西方玄幻小說多是由此改動而成。簡單介紹如下:
人類:騎士,武士的高級有斗氣,區別在於是否善於騎馬,身體強壯。
魔法師,研究使用魔法,葯劑等,身體孱弱。多按元素分類,如風,火, 土,水等,特殊的有亡靈法師,黑暗法師,召喚師等
盜賊,多會潛行,適合做暗殺者。
弓箭手。學者。煉金術士,科研者,有的設定中由魔法師兼任。
精靈:愛好和平,美麗,喜好各種藝術,擅長魔法,高傲,做事追求華麗優美。邪惡的精靈一般稱為黑精靈或暗精靈。
矮人:矮小,強壯,粗暴,好酒,擅長鍛造,不擅魔法。
獸人:種族繁多,多為戰士,頭腦相對簡單,不擅魔法,少數智者擅長巫術,是為祭祀。一般設定中其最強戰力為比蒙
龍族:生物金字塔的頂端魔法武技都很強大,數量少,十分傲慢。多按顏色區分等級。
亡靈族:多有骷髏,黑騎士,黑武士,巫妖,幽魂,骨龍等設定。
此外還有地精等其他種族。
書前或前半段多有設定的介紹,注意這些。
『拾』 求網游小說的怪物設定資料以及各種需要用到的資料
屬性設定
屬性設定
妖精傳說屬性點說明
力量:每加一點增加玩家4點攻擊力。
智力:影響玩家面板魔攻,每加一點,提升4點魔攻
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。每加一點敏捷,移動速度為一點。
體質:決定了玩家的HP,每加一點,增加20點HP。
精神:決定了玩家的MP,每加一點,增加20點MP。
魅力:從無到10。不是所有的玩家都有魅力值,隨機產生或特殊職業擁有。
體力值:無上限,限制玩家不要過多游戲,一般5以上都不會對游戲產生不良影響。此數據受現實體力影響。
幸運為隱藏屬性。
元素親和力(法師專用):幸運的擁有元素親和力的法師。最高10點,1點元素親和力=魔法源損耗度降低10%
魔法源損耗度:法師從魔法源處得到相應的魔力,但是因為親和力無,所以得到的力量為千分之一
影響魔攻攻擊力的因素:親和度,智力,技能熟練度,元素冥想。
初始屬性10——25點
大眾水平為10點左右
某桃曾經0點
每升一級,給5點自由屬性
▲▽△▼
華夏
力量:影響玩家的武力攻擊力。
身法:影響玩家的閃避、命中。
體魄:影響玩家的生命值。
慧根:影響玩家的靈力值。
仙脈:影響玩家的仙術攻擊力。
職業設定
法系職業
法師——
1.元素法師
掌握元素能力,參透魔法真諦的魔法師群體。他們直接和元素溝通,獲得了比其他法師更強大的破壞力和范圍。是法師中的佼佼者。
特殊的品階系統:見習,學徒,初級,中階,大法師,魔導師。
升級規則,大法師之前,技能使用熟練度,魔法容量,元素親和度
魔導師進階規則——元素親和度到達2以上,掌握一個以上的元素禁咒。
2.召喚師
與自然溝通,受到眾神寵愛的法師,可以與萬物簽訂契約,指揮其為己方作戰。
PK:CD曾經長得40秒,被戲稱為死亡時間
後修改成5秒,召喚BB能力減半依然雞肋
3祭祀
奶媽,分純奶和毒奶
種族不同,祭祀的技能特點不同
精靈族/妖精族治癒術屬於自然魔法,對所有生物有效
其他陣營種族,治癒術只對同陣營有效
黑暗陣營,毒奶又稱為巫婆。
*****
戰士——
1劍客
防禦高,修煉劍氣
招牌技能:劍亂舞
武器:劍,雙手劍
2狂戰士
血厚,狂化後攻非常高
招牌技能:致命一擊
武器刀,錘
3聖騎士
光明力量,沖鋒
招牌技能:勇氣沖鋒,贖罪
武器:長槍,十字架
*****
劍舞者——
沒有一定的技能和屬性,升級按照自身體質和技能熟練度獎勵屬性點,初始屬性和自身體質有關,可自創技能。
武器:細長劍
*****
夜行者——
1.刺客
攻速,高移動
招牌技能:連技
匕首,短劍
2.盜賊
偷竊,鑒定,暗殺
招牌技能:暗殺術,偷竊術
匕首,短劍
*****
弓手——
魔弓手
相信魔法可以賦予箭生命
招牌技能:魔法箭雨
物弓手
堅守箭的純粹
招牌技能:巨炮弩
*****
副職業
1.寵物治療師
治療寵物疾病,輔助寵物升級,以寵物的快樂為幸福的愛心職業,因為有商城存在,此職業目前只有一人修習
2.草葯師
製作葯品的熱門副職業,修煉極難,目前加德服只有4位滿級葯師,分別隸屬帽子屋(2位),夢之國度(1位),拜桃會(1位,咳咳)
3.裁縫
製作防具的能手,聽說被神眷顧的裁縫甚至能做出神器,但至今無人知曉如何被神眷顧。
一般裁縫只能做出紫裝以下的裝備,隨著熟練度增加,裝備屬性增加。
4.武器鍛造師
製作武器的能手,只能做出紫裝以下的武器,隨著熟練度增加,武器鋒利度,屬性增加。
5.築城師
玩家建設或者修葺城池不可缺少的助手,修煉極難。
低級築城師:可建立城牆,建築物,防禦功能低,美觀度0
中級築城師:建築物具有一定的防禦值,可以進行基礎美觀
高級築城師:建築物防禦值高,可以用圖紙對建築物進行改造,增加額外功能。
滿級築城師:可以安裝攻擊系統,建築物防禦值極高,用圖紙建設,增加額外功能
全服僅一個滿級築城師,10個高級築城師,78個中級築城師,低級築城師無數。
6.室內設計師
替別人裝修房子,額,又一個雞肋副職業。
7.傳送師
製作傳送物品,很賺錢的副職業,修煉難度中等
待補充
▼△▽▼
華夏
劍仙—
四大劍法秘籍形式出現,怪物掉落
劍影——(大眾)共九層
1-3層單體攻擊
4-7層群體攻擊
8-9層萬劍歸宗萬劍齊發,強制耗損全部法力值
逐日——(稀有)龍形劍法
1-3層/獨龍斬/直線攻擊,對施法者與目標連線上所有敵人造成傷害
4-7層/雙龍斬/放出雙龍劍氣,可規定攻擊方向
8-9層/神龍斬/對周圍所有敵人造成傷害,傷害比率受劍法熟練度,劍訣修煉層次影響
若水——四層(珍稀)
醉生夢死/出現多個分身,虛虛實實
浮生若夢/對單體目標發出致命一擊
夢魂歸依/控制對方行動
若水三千/對周圍所有人造成傷害,只能規定一個目標為友方
傾城——(極其罕見)信息無
五行劍訣
寒冰,奔雷,烈焰,可自行選擇修煉
*****
刺客——
1暗殺
相當於加德服的刺客,可以隱藏在陰影里
招牌技能:影遁,割喉
短劍,匕首
2天工(神射手)
命中,攻速
相比加德服的弓手,攻擊威力降低,攻速提高
招牌技能:七星連珠
弓
3盜賊
鑒定術,偷竊,與加德服的盜賊類似
招牌技能:偷竊術
匕首,短劍
*****
仙術師
雷光咒對單個目標發動法術攻擊
震雷驚天對單個目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害,有一定幾率擊暈目標
雷動九天對周圍目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害
風雲匯聚恢復自身法力
法器,法杖
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葯師——葯王
使用仙術和醫術救死扶傷
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生活職業
1.裁縫
製作裝備的好手,不同於加德服裁縫限制,華夏服裁縫只要有創意和人品,就能做出極品裝備。
2.釀酒師
聽村裡的大嬸說,釀酒師做的酒丸子有特別的功效
3.剝皮,制皮
提供給裁縫以NPC原材料的生活技能
待補充
人物設定
桃子——104級(妖精)
1屬性:
力量:130
智力:110
敏捷:70
體質:100
精神:105
體力值:5
幸運:藍裝帝
元素親和力(法師專用):10
2職業及技能
祭祀——治癒術,群療術,凈化術,傷害盾,祝福術,聖光術,復活術
亡靈執法者——武技:普通攻擊,重斬,俯沖一擊,劍舞連擊
魔法技能:骨針,地獄沼澤,梵火
神術:禁錮
召喚術:召喚屍皇佩塔
黑暗煉金:僵屍粉,魔偶,黑暗葯劑
合體術:武神格蕾
種族技能——調/教妖精
3.寵物及其技能
小白——空間移動,元力攻擊,次元刀
小殺——幻化術
小兔子——魅惑
佩塔——召喚僵屍,附身合體,亡靈法術攻擊
刀刀——坐騎,武器,束縛,偵查
小寵物無數
4.副職業無數,主要有寵物治療師,葯師,築城師
5.裝備
死神套裝,刀刀
蓮——神級30級(暗夜精靈)
1.屬性至今是密
2.職業及技能
普通攻擊
冥王附身
種族技能:銳眼
3.寵物及其技能
阿涅爾冥王,被蓮俘獲,強製成了劍寵至今知道的技能有:附身,奪取記憶
4.副職業
無
5.裝備
桃子給的藍裝,至今未脫
原裝備為劍舞者第一個神器套裝——殺戮之舞
武器,桃子給的細長劍
伊里斯——神級27級(狼人混血)
1.屬性
力量:270
智力:100
敏捷:150
體質:240
精神:105
體力值:10
2.職業及其技能
流氓——「嘩——」「嘩——」「嘩——」(……)各種可怕的損益狀態
巡警——偵查敵情,抗性增加,集中火力
種族技能:變身狼人,狂化
3.寵物及其技能
青虎——原坐騎,現在倉庫發毛中
4.副職業
無
5.裝備
時下最流行最JP的神裝
業火——第一形態板磚
第二形態砍刀
第三形態手槍
第四形態AK—XX
第五形態巨炮
第六形態大規模殺傷性武器
第七形態濃縮槍
模式:防禦模式,攻擊模式,普通模式
