網路小說爽點的鋪墊
⑴ 網路小說中如何製造爽點
所謂的爽點其實也只是怎麼樣吸引讀者的關注和追捧。
那得從人性的角度去考慮了,就跟時下流行的爆款文章一樣。
為啥有些人的文章可以刷屏,有些人的就不行,因為他們抓住了讀者的心裡和需求。
想製造爽點,去滿足讀者的這種心裡和需求就行了。
⑵ 章節目錄 第77章 網路小說的爽點是什麼/網文創作技巧
你在開文的時候就要擬定好大綱,以便於你日後卡文也能有助於你如何正確穿插起伏和爆點高潮。有沒有大綱?
寫作最基本知識就是,三章一小高潮,五章一大高潮,這樣子讀者才會對你的文有足夠的興趣從而繼續追文。要學會如何正確卡章,讓讀者自願繼續看下去。
⑶ 玄幻文怎麼設定人們常說的「爽點」,也就是能吸引讀者的這部分
爽點,什麼是爽點?這個問題根本沒有答案。有錢的人,賺一百萬都不會爽,沒錢的人,路上撿到一百塊都會高興好幾天。
因此,同樣的寫作素材,在不同人不同情況的不同作品裡面,它們所展示出來的爽,是不同的。
首先,我們來說爽點最常見的一種。
那就是性,為什麼艷齤照門一出現就整個網路火爆,為什麼網路上點擊最高的小說永遠是情齤色小說?因為,這些艷齤照及小說,都能夠讓觀看者感覺到一種滿足
很多作者,都會在文章裡面或多或少的添加一些情愛性愛的描寫,以吸引讀者。
但是,大部分新手在寫這種情節的時候,總會超標,寫得過分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府刪除。
其實,真正好的曖昧情節,是完全不需要性描寫的,只需要做好鋪墊,那麼,哪怕是一個吻的描寫,都能讓讀者瘋狂。
這就涉及到爽點創作的一個手法:先抑後揚
先弄一個主角的身份永遠也無法觸及的女性角色(如冰山女,小龍女之類的)前期鋪墊做好,讓主角基本上已經喪失了泡到這個女性角色信心,讀者甚至已經放棄了這個人的時候。突然間筆鋒一轉,輕輕的給主角一個吻
這樣一個吻,和大量的性描寫來比,讀者更願意看到這么一個吻
我們作者在應用這種先抑後揚創作手法的時候,一定要記住,不能壓抑得太厲害,否則讀者會完全失去興趣。
這種手法其實歸納其重點,就是先把讀者打一巴掌,再給塊糖吃。
對於那些動輒要寫情色描寫吸引人的作者,我想介紹一本書給他們看:骷髏龍的《極品處男》這是一本主角周旋於數十個女人身邊,到中後期才破齤處的小說。
這本書的爽點,就是標準的先抑後揚手法。
第二種爽點,是物品獲得的滿足感。
我記得網游那個課裡面有說過,裝備法寶之類的極品裝備獲得,這種滿足感,是我們製造給讀者的爽點之一
這種爽點,重點在於滿足讀者的極品裝備收集癖好。這個極品裝備包括物品,也包括人,比如人才比如美女
這種爽點吸引讀者的手法是,強化獲得物的存在,如果是裝備,就要不停的告訴讀者,這種裝備多好多好,能夠怎麼樣怎麼樣,必須得到這個東西才能把劇情接下去,而且這個東西的獲得,極其困難。
作者通過這些方面,在讀者的腦海裡面強化了這個東西的存在感,使得讀者對這個東西產生了需求感,那麼,當主角得到這個東西之後,就完成了一次爽點情節的創作。
因此,第二種爽點的創作方法就是:強化存在感,讓讀者覺得這東西必須要得到
這種寫法,很多人都在用,比如《仙葫》《陽神》《永生》等
夢入神機寫的小說,很多都是這種強化存在感的爽點創作方式。
他會不停的告訴讀者,主角獲得了某某寶庫的線索,主角又獲得了某某寶庫的另外一個線索,這個寶庫裡面有很多很好的東西,其中有一種東西是主角必須的。如果沒有主角必須的,那麼這個寶庫肯定有很多人來爭搶,特別是主角的競爭對手,一旦他們得到,就會全面壓制主角。
試問,這樣子的寫法,作為讀者的你,是不是很希望讀者得到這個寶庫,把競爭對手踩在腳下?
第三種爽點,是養成,也是網路小說裡面比較重要的一點。
說白了就是主角在逆境中不斷的成長,不斷的依靠良好的升級體系,突破一個個瓶頸
養成這種爽點,是貫穿文章始終的一種寫法,千萬不要一開始就寫主角多麼牛逼。
因為你會陷入一個怪圈,不停的製造比主角牛逼的對手,來成為主角的踏腳石。
這種高起點的寫法,很容易讓你的作品失去吸引力。
主角都天下無敵了,仇家一個指頭就能捏死了,試問還有什麼看頭?
主角的升級路線,只能是在主角突破瓶頸的時候小爆發一下,千萬不要每一次升級都寫成高潮,那樣的話,就沒有爽點可言了。
我以修真系統的感嘆號流創作手法給大家示範一下,就知道全高潮寫法,反而是沒有高潮。
主角引起入體,進入練氣期了!主角好不容易,終於築基了!!主角歷經萬苦,終於煉成金丹了!!!主角修成了元嬰!!!!!!
從上面四行話,我們會發現,每一次都是高潮,但是看完會感覺,貧乏無味。
我曾經對一個喜歡用三個感嘆號當做句號用的作者說:你放個屁都用三個感嘆號,那麼,你的作品還有什麼高潮可言嗎?
⑷ 網路小說的爽點應該在什麼地方設置才合適
用網文套路來解釋,爽點也就是擠壓讀者情緒達到一定程度後釋放的一個點。
咱們寫商文開篇肯定是要特別注意前三代入、後走劇情這個原則,而矛盾設定又是放在開篇的,推進劇情也總要有一個過程,太快的話,讀者半點感覺也沒有,過慢的話,讀者看著會很累,所以說爽點究竟要放在哪裡,這可沒法准確定位。
很多平台的編輯審文倒是有那麼幾條標准,曾經更有責編直接告訴我,三六小(gc),十萬大(GC)。
這種節奏理論上看來確實比較合理,但作一個有那麼點進取心的作者,我更希望自己能夠根據劇情實際的推進情況來判斷爽點到底放在什麼地方。
不過畢竟多半寫的還是網文、商文,倒也應該為甘心花錢捧我們的讀者考慮,自然要寫讀者朋友愛看的才是,所以有些東西先學會了、練好了,那也就可以了。
⑸ 直播類小說的爽點是什麼,真沒覺的好看在哪
殺人爽才叫爽文
傲劍重生,個人覺得很不錯,
殺神,還不錯,
異世邪君,還可以,
武逆乾坤,還一般能看
⑹ 網路小說除了商業文小白文,其他類型怎麼製造吸引讀者的「爽點」
異想天開,比童話還夢幻,情路坎坷
⑺ 所謂網路小說中的「爽文」,是怎樣讓人感覺到「爽」的
說起來,看網路小說的大部分都不是社會的精英階層,也就是說或多或少都有人生不如意的地方,也會很明顯的感受到生活的無奈和壓力。而爽文主角各種狗屎運,裝逼打臉,其實相當於一種感情宣洩,就像你來了一發過後,感覺就是這么爽。
⑻ 寫小說,有了大綱文章可以細細嚼出來嗎,需要什麼作墊鋪。墊鋪的東西怎麼設定。
鋪墊是和你要進行的劇情點息息相關的。
就好比你要吃飯前先拿起筷子,為了讓飯更好吃還會夾一兩個可口的菜餚讓飯的滋味更好。
比如你要寫一個小潮點,老套一點女主或者主角的朋友被惡勢力抓走了。那個這個劇情的主題就來了,就是打倒惡勢力將女友成功解救。
有了主題就可以開始潤色,可以隨便弄一些炮灰出來,比如炮灰一與主角偶遇,鼻孔朝天的嘲諷自稱我家主人是誰,然後被主角無情打臉,這就是一種矛盾激化,讓讀者更認為滅掉反派是必須的。
又或者主角已經非常強大,反派是個不長眼但是很有後台的人,主角幹掉反派算是一個小爽點,然蝴蝶效應就是拉仇恨,和反派後面真正的大人物剛上了,這是一種伏筆寫法,也可以算是小劇情之後又被牽引出來新的劇情,也就是又一個主題了。
大概就是這樣,寫文總是萬變不離其宗,不需要想的太復雜。
⑼ 網路小說有哪些爽點
經典的:斗破蒼穹、斗羅大陸、遮天。修仙的:凡人修仙傳、仙逆、魔天記。玄幻的:大主宰、武動乾坤。科幻的:吞噬星空、星戰風暴。言情的:校花的貼身高手,風流狂少(這本是男人的最愛你懂的)。推薦的:符皇(又名神錄,真的不錯)、獨步天下(作者宅豬,有很多人寫過,宅豬的最好)、靈鼎
⑽ 現在網路小說爽點主要有哪些
裝逼打臉、扮豬吃老虎、虐渣渣……多看幾本書,你自己覺得哪裡爽那就是爽點
