寫古代戰爭小說違法嗎
⑴ 怎麼寫古代戰爭小說
首先你得有文筆,沒文筆一切白搭。
其次你要把握讀者心理,不要寫的太繁瑣冗長,讓人沒有讀下去的慾望,也不能寫的太簡單,讓人覺得小兒科。
三自然就是豐富的歷史知識了,至少要肯查資料。
⑵ 現在寫古代戰爭小說能賺錢嗎
看你寫的怎樣,以何種風格去寫;看你到那家出版社或者網站寫;……如果是網文,可能就沒有玄幻那樣吃香咯,但是,初心最重要,不要被現在娛樂至死的時代所迷惑
權謀歷史小說挺好的,應該說是目前比較火的一個寫作風格,因為權謀的那種跌宕起伏很容易吸引別人的眼球
⑶ 寫古代戰爭小說賺錢嗎
看你寫的怎樣,以何種風格去寫;看你到那家出版社或者網站寫;……如果是網文,可能就沒有玄幻那樣吃香咯,但是,初心最重要,不要被現在娛樂至死的時代所迷惑
⑷ 小說寫古代人物違法嗎
完全可以架空,這樣沒人回去追究你,因為你寫的本身就是虛構的,寫人物國家時候,最好別用真名,可以從側面描寫,讓人都知道你在寫誰。完全可以當作是諷刺來看。所以不用擔心這些。(只要你不是太直白就行,含蓄點,你懂得)
⑸ 我准備寫一篇小說,主要是寫虛構的幾個國家之間的戰爭興亡,這觸及了政治色彩嗎還是有其他什麼違規之地
只只要你把國家的名字寫的隱晦一點,就沒有人關注到你沒有關系的。
⑹ 虛構古代戰爭的小說,算是犯法嗎
不算吧。算犯法的話,那現有的歷史小說都犯法了。誰敢肯定說的事就是真的啊,歷史的描述也會隨著考古學家的發掘而改變。歷史書也都會改。
當然,虛構不能太離譜,不然也會有問題的
⑺ 我正在寫一部古代戰爭題材的小說 寫到攻城的部分了 但是我對此了解很少 誰能給我講一下古代攻城戰
古代攻城戰是一件非常困難的事情,一般情況下,只要防守者擁有稍微正常水平的指揮者,在防守方糧食耗盡前,攻克城池的可能性會非常小、損失會非常大,所以孫子兵法才稱【攻城為下】。
當然,也有一些前提條件,首先就是城牆的牢固度和高度。如果城牆能夠達到3丈高,只要城池內具有堅定且有基本軍事技能的守衛者,正面強攻的難度就非常巨大。
電影中、小說中最常見的飛梯(即那種普通的梯子)攻城,在城牆達到3丈高後,會非常非常困難。很簡單,你隨便找一棟3城樓房,站到房頂上向下看一看,在站到房子下面,向上看一看,設想一下用一個簡易的普通梯子爬上去的感覺,就知道爬3丈高的城牆是何等困難的事情了-------而在攻城戰時,上面還有人拿著叉棍試圖推倒你的梯子,還有人在向你扔石頭,倒開水,潑金汁。最痛苦的是,好不容易你爬到了頂部,還有至少一個,很有可能兩個三個敵人,站在穩定的城牆上用槍捅你,而你只能站在不斷晃動的梯子上,用短小的雲梯刀與一米多以外的敵人搏鬥,嗯,確切來說是撥擋。你說你有盾牌?開玩笑,你如何才能拿著一面足夠大的盾牌來爬梯子?就算你背著一面盾牌,也用了出來,你也非常危險,因為你如果左手盾牌,右手單刀的與敵軍搏鬥,由於你兩只手都用來戰斗,所以無法扶住梯子,所以你隨時有可能失去平衡,從本來就搖晃不定的梯子上摔下去,而盾牌,在你摔下去時無法給你提供任何防護。
如果你堅持用這種蟻附攻城,除非敵人完全沒有防備,否則當你的戰士損失一定數量後,其他的戰士就會拒絕爬梯子而是聚集在梯子下面爭先恐後的扶梯子。至於你的督戰隊,剛開始能夠將一些戰士逼上梯子,可是當第一批、第二批被督戰隊逼上梯子的戰士都慘叫著摔下來後,其他的戰士就會用他們手裡的武器,告訴督戰隊他們不會去爬梯子。
一般來說,如果你的軍隊是烏合之眾,第一批爬梯子的肯定是最勇敢最無畏的勇士,當他們紛紛從梯子上摔下來之後,剩下的人無論如何都不可能爬梯子了,而這些勇士的陣亡,也會讓你的軍隊戰鬥力快速下跌;
而如果你的軍隊是普通軍隊,摔下來兩批戰士,也會讓其他戰士徹底放棄爬梯子的慾望;
如果你的軍隊是經過專門爬梯子訓練的精銳部隊,估計要有三四批戰士摔下來,才會讓其他戰士不敢繼續爬梯子。
這就是為什麼歷史上的絕大多數攻城戰,都耗費大量時間打造攻城台車、雲梯車等重型攻城器具的原因。因為這些攻城器具可以提升士氣、讓攻城方的攻城條件略好。當然,也不要指望木製的重型攻城器具,如同城牆一樣牢固可靠。
所以,當防守方具有一定組織力、軍事能力時,攻城戰大多都會轉為耗時長久的圍城,通過耗盡城市內的糧食來攻克城池。
攻城戰,首選的破城方式是攻心戰,說白了就是威脅恫嚇。金之興起,遼國幾乎所有的城市,北宋大部分城市都是這么陷落的,幾十個金兵站在城下大喊大叫,破口大罵,守軍渾身發抖,就開城投降了。
次佳的破城方式,是內應破城。攻城前派遣一些細作潛入城市,然後內應奪門開門,無能的守軍嚇得躲到家裡床下面等待攻城方的屠殺------農民軍、滿洲韃子大多喜歡這種破城方式;
明朝末期,出現了火葯爆破城牆,降低了地道破城的難度。傳統地道攻城,需要將城牆的地基挖空,用木頭支撐住,然後點燃支撐木並向地道內鼓風,支撐木被燒毀後,城牆陷落。這個方法看起來很美,實際上非常困難,因為挖洞並不容易,哪怕你有十萬大軍,能夠參與挖洞的只有幾百個人,耗時長久,而且守城方會很容易探測到你在挖洞,然後也挖個短很多的洞,接通你的洞,往裡面灌水、灌毒煙,讓你的挖洞大業崩盤。
火葯爆破簡單很多,只要挖一個小洞,埋點火葯引燃即可,所以火葯攻城術出現後,攻城難度大幅度降低。火葯攻城法,屬於第三佳的攻城戰術;
嗯,袁崇煥大人形容的挖城牆攻城術,難度相當大,因為城牆上的守軍只要潑滾油,就能燙死一大把挖掘工,再扔個火把,就能讓所有的挖城勇士玩完。而看到那些被燙死、被燒死的勇敢同伴,其他戰士的勇氣會很快消失。歷史上,我不知道有哪座城市是被這種攻城術攻破的。
土山攻城法是一種有效的攻城法,方法是在距離城牆一定距離,用木板、泥土堆積一個土木懸崖,然後抽掉木板,讓泥土堆到城牆相等高度,自己的士兵再爬上去破城。這種方法的缺點是耗時長、工程量大,而且如果城內守軍擁有足夠遠程武器如火炮、投石機、床子弩、強弩,則構築土山的工作很難完成--------因為土山不能距離城牆太遠,否則泥土如果堆不到城牆就白費力氣了。而這個距離取決於城牆的高度,遠遠低於城牆上單兵強弩的射程。
綜上所述,在攻心戰無用、內應破城失敗後,大多數攻城方都會老老實實、慢慢悠悠的打造重型攻城器具強攻,而一兩次強攻失敗後,就會嘗試土山、地道,再失敗後,就會選擇萬無一失的最後法寶:圍困!
而中國歷史上守城失敗,絕大多數不是因為攻城方強大,而是因為守城方無能--------守城的官員,尤其是文官根本不懂得如何組織城市內的民壯,如何避免有攻城方內應搗亂,如何安排城內糧食配給制,如何加固城牆,如何給城牆上的民壯配備武器,再加上只擅長於官場爭斗的文官們的膽怯,被破城也就理所當然了。
⑻ 現在寫古代戰爭小說能受歡迎嗎
從題材本身來說,古代戰爭題材的小說已經很多了。
要想讓小說受歡迎,情節和文筆必須出眾!否則肯定是吸引不到讀者的關注的。
⑼ 怎樣寫小說,寫古代戰爭小說要注意什麼
戰士也是人,也有他的溫情一面,將軍也要有他的無奈。但都不可以失去他們的熱血與剛毅。
戰場總是蒼涼的,但有時也是人內心欣慰,
戰術啊,環境也是需要渲染的,戰爭也不只是血,人不會為戰而戰。
⑽ 虛構關於古代戰爭的小說,算是犯法嗎
只要你不刻意歪曲歷史,醜化歷史正面人物,沒事的,我現在也寫了本古穿今的現代戰爭小說,書名《縱古橫今》,有興趣可以到縱橫網看看。
