網路小說壞處的事例
① 網路危害的事例有哪些
市區某中學的學生阿項(化名)因過分沉迷網路游戲,升上初中後不到半個學期就患上了精神分裂症,其父母不得不為他辦理休學手續,帶著他四處求醫。天到晚走神,經常自言自語;性格孤僻,喜歡玩電腦游戲,不喜歡與人溝通;情緒變化無常……盡管阿項休學已有一年多的時間,但其在校期間的種種怪異言行,不少老師和同學至今仍然印象深刻,對其因過分沉迷網路游戲而導致精神分裂,更是表示可惜。
據曾擔任阿項課程的劉老師稱,阿項一天到晚經常精神恍惚,上課時不斷自言自語。劉老師好奇之下,問其跟誰說話,不料阿項竟說有人在他耳邊說話。劉老師聽了大為驚訝,立即將此事反映給家長,家長將其送到醫院作詳細檢查。經檢查,發現阿項患的是精神分裂症,估計是因長時間沉迷網路,精神一直處於緊張狀態而得不到有效鬆弛所致。由於阿項已無法正常上課,父母只好給阿項辦理了休學手續。記者在阿項曾就讀過的學校采訪時,他的部分同班同學表示,阿項在班上絕對算是一個另類,行為古怪,平時沒什麼交往。「他的喜怒哀樂變化很快,一會兒高興得手舞足蹈,一會兒又顯得很沉悶,著實讓人摸不透。」一位同學表示,阿項在班上沒有什麼要好的朋友,上課不聽老師講課,下課後喜歡看窗外,臉上經常會浮現出詭秘的笑容。有段時期,有同學曾試圖與他交朋友,但每每跟他談話,他卻從不回話,只是用笑容來回應,根本無法進其內心世界,最後只好放棄。
由於阿項在校期間的行為越來越讓人難以捉摸,其班主任曾就此向學校領導呈遞了一份報告,阿項成為了校方重點關注的對象。記者在這份內部報告中看到,班主任稱阿項自2004年開學以來,問題越來越多:不講衛生,隨處吐痰和吐口水,有時甚至還故意吐在同學身上;開學後性情大變,膽子越來越大,多次主動無事生非挑釁同學;復仇心態較重,對同學有暴力傾向,同學間有小小的摩擦他都會進行復仇,缺乏同情心,嚴重影響課程秩序和同學的團結;在校表現怪異,對自己的種種失常行為不能自我控制。目前,阿項因精神分裂症已經休學,至今還在求醫途中。記者在采訪的過程中發現,阿項沉迷於網路游戲,父母對孩子的教育不當要負上相當大的責任。
據了解,阿項的父親是做生意的,經常早出晚歸,根本無暇管教孩子。阿項的母親文化水平不高,下班回家後除關心兒子的生活起居外,其他方面則十分縱容。自阿項上小學五年級,父母就為他購置了電腦,不料兒子竟然用電腦玩起網路游戲,而且沉迷其中,不能自拔,經常玩到凌晨兩三點。盡管父母發現後加以干涉,軟硬兼施讓他休息,可當他們一走開,阿項馬上又爬起床來繼續忘我「奮戰」。
沉迷網路16歲男孩打父母
② 請列舉認真學習的十大好處和沉迷上網(網路小說)的十大壞處
其實最為影響小學生上網的就是網路游戲.
一、有些小學生玩了一些游戲,他的腦子里就想那個游戲的內容,完全不顧學習
二、更有一部分的小學生因為一些不良的信息,而導致偷東西、去網吧玩完了錢就在家裡偷、產生暴力現象···
三、竟然有小學生因為黃色不良信息,而在一些地方做一些缺德而沒良心的事,例如在廣東的一次現象,竟然有小學生錯誤進入不良網站,而不知在哪個班找來了一個女同學,進行強奸,這是很嚴重的。
四、有些小學生上網被一些人欺騙了,在山西就有事例,一個小學生被一個青年人欺騙了8500元,原因是那個小學生在網路游戲中覺得升級太慢,就叫人幫他煉級,那個青年花言巧語,把那個小學生把錢從他的賬戶上存錢,然後幫他煉到200級,小學生答應了,就瞞著父母,從銀行帳戶上拿了8500元。結果8500是被拿走了,但他又打開那個網路游戲來看,一級都沒升,全部東西竟然不翼而飛,他頓時知道被騙了,但已經晚了。
五、還有一件事例。前不久,一個高中生在網吧玩網洛游戲,然後不幸猝死,經醫生現場鑒定,這名學生猝死時臉色蒼白,心跳、脈搏、瞳孔反射等生命體征全無,屬於典型的因過度興奮而引發心臟病的死亡。
網路能造人才,也能誘使許多對事物辨別能力差的小學生走向無底深淵。一些不健康的網站對同學們的毒害甚大,這已經是不爭的事實:有的同學沉迷於網路游戲不能自拔,學習成績一落千丈;有的同學因每天長時間上網,導致視力嚴重下降,甚至視網膜脫落;有些同學受不了不良信息的影響,竟鋌而走險,走上了盜竊、搶劫的犯罪道路,甚至發生了殺人或自殺的惡性事件。
青春年少的小學生憧憬著美好的未來,而未來就掌握住在自己手中。那些沉迷於網路黑的小學生們,當你們坐在電腦前、手握滑鼠時,請先調整好自己的心態,要利用好網路資源而不是被它所奴役。切勿讓網路這張大網網住手腳,束縛心靈,不要被網吧里那些看不見的陷阱埋葬自己的花樣年華!
"良葯苦口利於病,忠言逆耳利於行。」希望一些小學生能告別網吧,把握自己。把握自己,就時把握好自己的人生航向;把握自己,就是給自己的未來一片蔚藍晴空! 然我們我緊拳頭(#『′) 告別網吧!
③ 網路的壞處具體事例500字
網路的壞處可謂無處不在,身心健康都受到了威脅,更嚴重點影響一個人的發展。
我一同學上大一的時候基本不遲到早退,積極向上,樂觀開朗,每天過的很是舒服。後來隨著對學校周邊環境的熟悉及其他同學的影響下開始三番五次的投奔網吧。這不算什麼,上網現在不是什麼。。。後來覺得一次兩次的上網不過癮,從大一下學期後基本每個月包夜兩個多星期,當時我們都稱他為包夜男。由於經常的逃課輔導員也開始注意他了,找他談過多次話,但是他跟本就沒聽在心裡繼續娛樂。最後學校給他發了最後通牒,要再逃課就開除,這下才有點急了。稍微收了一下手。就這樣到了大二,開學了大半個月他也不去報道,學費也不交,開始我們也納悶,開學帶了1萬多來學校怎麼不去交學費呢,知道有一天他興沖沖的到寢室來說自己買了台LG筆記本。。。。後面的不想寫了。。。。
④ 網路的壞處(實例)
網路教育也容易造成青少年過份的依賴性,青少年缺少實踐中得到的直接經驗,上網後有些人以為什麼都可以從網上得到,其實不然,因為青少年成長的正常過程是不可能被替代的;網路教育不象過去的教育或媒體有主流,可控制,它的無權威、無主導、多元化在帶給青少年方面的信息的同時,對於尚未完全培養出正確判斷能力、自主分析能力的青少年來說,會影響青少年身心的健康成長;還有,由於網路快捷方便,使青少年更疏了實際的人際交往,社會活動,易使青少年的情感趨於冷漠,造成」自我封閉」狀態;另外,網路畢竟是」虛擬社會」,而與現實社會的反差,會影響青少年在現實生活中的生存能力。
網路信息良莠不齊、泛濫成災,垃圾信息對學生整體素質造成沖擊;網路傳播成為誘發學生人生觀、世界觀、價值觀的沖突與失范的重要因素,如虛擬的網戀,讓不喑世事的學生上當受騙;「網路上癮症、孤獨症」等網路技術副產品使一些學生行動變異、心理錯誤乃至生理失調,造成身心危害;網路語言的大量使用強化了學生語言表達能力,對其民族文化素養造成沖擊。
網路電子游戲的危害:
據媒體報道,至少10%的中小學生沉迷於網路電子游戲。專家指出,青少年一旦沉迷於網路電子游戲,就會產生越來越強烈的心理依賴反復操作的渴望,不能操作時便出現情緒煩躁、抑鬱等症狀。網路電子游戲是中小學生娛樂的一種方式,但沉迷於玩網路電子游戲有很多危害:對視力、神經等造成損害,使大腦的靈活性下降,影響學習成績;誘發尋釁滋事、勒索財物、打架斗毆、參與賭博等違紀違法甚至犯罪行為。
李天本是一個性格開朗、成績較好的學生,可自從學會玩游戲機,沒幾天就被這玩意兒迷住了。上學帶小游戲機打,在家用電腦打。黑方塊、跳棋子一樣晃來晃去,趕也趕不走。後來,為了玩這種游戲他經常逃學,住在網吧,還向同學借錢買卡。有一天,玩完游戲,一同上網的網友向他發出邀請,一起弄錢以經常上網。李天答應了,幾天後,李天和他的朋友因合夥搶劫被抓到派出所。
玩電腦游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降才怪呢!
其次,玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。 玩電腦游戲特別浪費金錢,作為學生的我們,零花錢主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,誰家的父母願意很爽快地給錢讓我們去上網玩游戲呢?所以,為了能夠進網吧上網玩電腦游戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪裡還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦呢?
網路游戲的開發,聊天程序的不斷更新,使那些控制力較差的人沉迷於網路中,有些人泡在網吧玩游戲一呆就是好幾個小時,更有甚者,在網吧好比在家一樣,吃的喝的睡的,樣樣不少,三一成伙、五一成群的聯網打游戲。目不轉睛,高度集中,可謂是執著至極,然而人們在快樂享受網路帶給他們愉悅的同時,卻完全忽略了網路這個魔鬼正在一步步侵蝕著人們的健康,也有些人在網路提供給我們便利的平台上,利用網友的無知,採取一些不道德的手段進行欺騙,在我國刑事案件中,因網路的犯罪而產生的悲劇佔有相當的比例。
在這個飛速發展的信息時代,我們不得不承認網路給我們的生活帶來許多便利但也同時增添了很多煩惱。
1、網路對青少年形成正確的人生觀、價值觀和世界觀存有潛在威脅。網路是一張無邊無際的「網」,內容龐雜、良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,這就使他們頭腦中的中國傳統文化、觀念和我國的主流意識形態形成沖突,使青少年的人生觀、價值觀和世界觀產生傾斜,甚至盲從西方,長此以往,對我國青少年的思想意識形態必將起到潛移默化的作用,對社會安定形成一種潛在威脅。
2、互聯網使許多青少年沉溺於虛擬世界,脫離現實,使一些青少年荒廢學業。與現實社會不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年佔有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想像空間。以一個不斷改變包裝了的新形象去聊天、交友和參與網路游戲等,從而更易獲得成功和受別人的關注,隨意發表言論,又不受任何法規和法律的約束,並且不必承擔現實生活中的壓力和責任,虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整夜整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。而無限制地泡在網上對他們的日常學習、生活產生很大的影響,輕者視力下降,精神萎靡不振,學習成績下滑,重者荒廢學業。
3、互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成了危害。當前,網路對青少年的危害主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或性侵害之類的犯罪,二是黃色垃圾對青少年的毒害。據有關專家調查,互聯網上非學術性信息中,有47%與色情有關,網路使色情內容更容易傳播。據不完全統計,60%的青少年雖然是在無意中接觸到網上黃色信息的,但自製力較弱,青少年往往出於好奇或沖動而進一步尋找類似信息,而深陷其中。
網上辦公是現在趕時髦的,即節約了大量的經費,還提高了效率;網路給商人提供著最新的商機;網路成了畢業學生的落角的新家;網路也讓人們在如此浩瀚的網路里感到業餘生活的充實。大部分學生尤其是男生都沉浸在網路游戲里不能自拔,有的更離譜一個禮拜甚至一個月都見不著面。有的同學的家長不遠千里萬里來到學校淚流滿面地對著老師、校領導重復地說:「我說的話孩子不聽,你們救救我的孩子吧!」是老師不管嗎?是學校不重視嗎?都不是,哪一個老師不希望自己的學生出類拔萃?該說的也都說了,該想的辦法也都想盡了,可就是無濟於事,老師就不寒心嗎?畢業時因多門課程不及格未拿到畢業證的學生又怎麼向家長交待,家長含辛茹苦地供我們上學還來的竟然就是這個嗎?痛心地家長又有誰能體會呢?
網路的迅速發展,給不法商人帶來了可鑽的空子。不少的色情、暴力、賭博等不良網站應運而生。其次,網路帶來了人與人之間的許多紛爭。因為對於網路,政府出台的政策不夠完善,所以有許多關於知識產權的問題在源源不斷地產生。網路帶給人們的不僅是思想上無形的傷害,對於許多網民的健康也造成不可忽視的傷害。在電視上我們就曾經多次看到這樣的報道:某某青少年由於上網玩游戲時間過長,造成下身忽然癱瘓、不能動彈,嚴重的還有休克昏迷的例子。由於電腦對於人體的輻射,如果人長時間地坐在電腦前不活動,就極容易造成種種難以預期的身體上的傷害。最顯著的就是對於視力的損害。
紙上的媒體仍然發揮著很大的作用,是因為它有意識地剪接與整合了各種新聞娛樂以及廣告信息,提供了非常明了的有用信息。網路上的信息儲量和翻新速度雖有極大的優勢,但恰恰因為此處的優勢,人們需要另外花費一些成本來進行挑選甄別,以便尋到自己所需要的東西,以致於額外地支付了許多時間和精力,不僅如此,人們常常流連於某些垃圾和無用的信息上卻沒有得到足夠的益處。在我看來,網路的最大用處在於溝通、搜索和娛樂,當你抱怨上網的時候過多的時候,應該警醒了,網路通常只是充當淺嘗的境地,不可指望於此成就你的強大夢想,包括大量網路教育也容易造成青少年過份的依賴性,青少年缺少實踐中得到的直接經驗,上網後有些人以為什麼都可以從網上得到,其實不然,因為青少年成長的正常過程是不可能被替代的;網路教育不象過去的教育或媒體有主流,可控制,它的無權威、無主導、多元化在帶給青少年方面的信息的同時,對於尚未完全培養出正確判斷能力、自主分析能力的青少年來說,會影響青少年身心的健康成長;還有,由於網路快捷方便,使青少年更疏了實際的人際交往,社會活動,易使青少年的情感趨於冷漠,造成」自我封閉」狀態;另外,網路畢竟是」虛擬社會」,而與現實社會的反差,會影響青少年在現實生活中的生存能力。
網路信息良莠不齊、泛濫成災,垃圾信息對學生整體素質造成沖擊;網路傳播成為誘發學生人生觀、世界觀、價值觀的沖突與失范的重要因素,如虛擬的網戀,讓不喑世事的學生上當受騙;「網路上癮症、孤獨症」等網路技術副產品使一些學生行動變異、心理錯誤乃至生理失調,造成身心危害;網路語言的大量使用強化了學生語言表達能力,對其民族文化素養造成沖擊。
網路電子游戲的危害:
據媒體報道,至少10%的中小學生沉迷於網路電子游戲。專家指出,青少年一旦沉迷於網路電子游戲,就會產生越來越強烈的心理依賴反復操作的渴望,不能操作時便出現情緒煩躁、抑鬱等症狀。網路電子游戲是中小學生娛樂的一種方式,但沉迷於玩網路電子游戲有很多危害:對視力、神經等造成損害,使大腦的靈活性下降,影響學習成績;誘發尋釁滋事、勒索財物、打架斗毆、參與賭博等違紀違法甚至犯罪行為。
李天本是一個性格開朗、成績較好的學生,可自從學會玩游戲機,沒幾天就被這玩意兒迷住了。上學帶小游戲機打,在家用電腦打。黑方塊、跳棋子一樣晃來晃去,趕也趕不走。後來,為了玩這種游戲他經常逃學,住在網吧,還向同學借錢買卡。有一天,玩完游戲,一同上網的網友向他發出邀請,一起弄錢以經常上網。李天答應了,幾天後,李天和他的朋友因合夥搶劫被抓到派出所。
玩電腦游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降才怪呢!
其次,玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。 玩電腦游戲特別浪費金錢,作為學生的我們,零花錢主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,誰家的父母願意很爽快地給錢讓我們去上網玩游戲呢?所以,為了能夠進網吧上網玩電腦游戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪裡還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦呢?
網路游戲的開發,聊天程序的不斷更新,使那些控制力較差的人沉迷於網路中,有些人泡在網吧玩游戲一呆就是好幾個小時,更有甚者,在網吧好比在家一樣,吃的喝的睡的,樣樣不少,三一成伙、五一成群的聯網打游戲。目不轉睛,高度集中,可謂是執著至極,然而人們在快樂享受網路帶給他們愉悅的同時,卻完全忽略了網路這個魔鬼正在一步步侵蝕著人們的健康,也有些人在網路提供給我們便利的平台上,利用網友的無知,採取一些不道德的手段進行欺騙,在我國刑事案件中,因網路的犯罪而產生的悲劇佔有相當的比例。
在這個飛速發展的信息時代,我們不得不承認網路給我們的生活帶來許多便利但也同時增添了很多煩惱。
1、網路對青少年形成正確的人生觀、價值觀和世界觀存有潛在威脅。網路是一張無邊無際的「網」,內容龐雜、良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,這就使他們頭腦中的中國傳統文化、觀念和我國的主流意識形態形成沖突,使青少年的人生觀、價值觀和世界觀產生傾斜,甚至盲從西方,長此以往,對我國青少年的思想意識形態必將起到潛移默化的作用,對社會安定形成一種潛在威脅。
2、互聯網使許多青少年沉溺於虛擬世界,脫離現實,使一些青少年荒廢學業。與現實社會不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年佔有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想像空間。以一個不斷改變包裝了的新形象去聊天、交友和參與網路游戲等,從而更易獲得成功和受別人的關注,隨意發表言論,又不受任何法規和法律的約束,並且不必承擔現實生活中的壓力和責任,虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整夜整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。而無限制地泡在網上對他們的日常學習、生活產生很大的影響,輕者視力下降,精神萎靡不振,學習成績下滑,重者荒廢學業。
3、互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成了危害。當前,網路對青少年的危害主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或性侵害之類的犯罪,二是黃色垃圾對青少年的毒害。據有關專家調查,互聯網上非學術性信息中,有47%與色情有關,網路使色情內容更容易傳播。據不完全統計,60%的青少年雖然是在無意中接觸到網上黃色信息的,但自製力較弱,青少年往往出於好奇或沖動而進一步尋找類似信息,而深陷其中。
網上辦公是現在趕時髦的,即節約了大量的經費,還提高了效率;網路給商人提供著最新的商機;網路成了畢業學生的落角的新家;網路也讓人們在如此浩瀚的網路里感到業餘生活的充實。大部分學生尤其是男生都沉浸在網路游戲里不能自拔,有的更離譜一個禮拜甚至一個月都見不著面。有的同學的家長不遠千里萬里來到學校淚流滿面地對著老師、校領導重復地說:「我說的話孩子不聽,你們救救我的孩子吧!」是老師不管嗎?是學校不重視嗎?都不是,哪一個老師不希望自己的學生出類拔萃?該說的也都說了,該想的辦法也都想盡了,可就是無濟於事,老師就不寒心嗎?畢業時因多門課程不及格未拿到畢業證的學生又怎麼向家長交待,家長含辛茹苦地供我們上學還來的竟然就是這個嗎?痛心地家長又有誰能體會呢?
網路的迅速發展,給不法商人帶來了可鑽的空子。不少的色情、暴力、賭博等不良網站應運而生。其次,網路帶來了人與人之間的許多紛爭。因為對於網路,政府出台的政策不夠完善,所以有許多關於知識產權的問題在源源不斷地產生。網路帶給人們的不僅是思想上無形的傷害,對於許多網民的健康也造成不可忽視的傷害。在電視上我們就曾經多次看到這樣的報道:某某青少年由於上網玩游戲時間過長,造成下身忽然癱瘓、不能動彈,嚴重的還有休克昏迷的例子。由於電腦對於人體的輻射,如果人長時間地坐在電腦前不活動,就極容易造成種種難以預期的身體上的傷害。最顯著的就是對於視力的損害。
紙上的媒體仍然發揮著很大的作用,是因為它有意識地剪接與整合了各種新聞娛樂以及廣告信息,提供了非常明了的有用信息。網路上的信息儲量和翻新速度雖有極大的優勢,但恰恰因為此處的優勢,人們需要另外花費一些成本來進行挑選甄別,以便尋到自己所需要的東西,以致於額外地支付了許多時間和精力,不僅如此,人們常常流連於某些垃圾和無用的信息上卻沒有得到足夠的益處。在我看來,網路的最大用處在於溝通、搜索和娛樂,當你抱怨上網的時候過多的時候,應該警醒了,網路通常只是充當淺嘗的境地,不可指望於此成就你的強大夢想,包括大量的閱讀和持之以恆的學習。光陰從來匆迫,務請適時關機。的閱讀和持之以恆的學習。光陰從來匆迫,務請適時關機。
⑤ 網路危害事例
1、2008年6月5日,高橋藕纜橋一快餐店老闆娘慘死店中。6月10日,兇手落網,這名19歲的少年殺人動機竟是為了搶劫上網的費用,作案前他已在網吧連續奮戰近一周,搶錢殺人後他又回到了網吧,繼續網路游戲。
胡安戈是遂寧射洪縣人,父親胡明是當地某企業領導。2006年,20歲的胡安戈從綿陽某大專院校成人教育學校畢業,之後留在成都並沉迷網路,3個月就將父母給他做生意的5萬元全用來購買了網路游戲「傳奇」的裝備。感到無顏面對父母,小青年胡安戈竟荒唐地選擇毒殺父母。一審法院以故意殺人罪判處他死刑。
2、15歲的王某,山東莫市人,某中學學生,由於王某上網成癮,其父母為了幫其補上因上網落下的功課,從該市某高校將已被保送研究生的優秀女大學生莉莉請來做家教。2007年1月19日上午,女大學生莉莉按時來到王某家為他輔導功課,不願學習的王某熬到了中午。
下午1時30分,正在午睡的王某被莉莉叫起,心中感到不快。此時,王某翻出家中值錢的家什,想拿出去變賣換錢後上網,遭到莉莉的阻攔。王某一怒之下,從床上拿起皮帶狠狠地勒住了莉莉的脖子,將她勒死。

3、李功(化名),漢口某中學初二男生,最高上網紀錄,三天三夜。據他的父母說,再不送來,就死在網吧里了。李功上初中後成績很差,喜歡玩CS槍戰網游。他向心理老師解釋,沒有誰會表揚他,只有在網路游戲中,他才能獲得快樂與勝利的成就感。
媽媽每天都嘮叨同樣的話題,逼著他學習。喜歡的事做不了,不喜歡的事非得做,他感到深深厭惡,就產生與媽媽對著乾的想法。他甚至說,上網就是上給媽媽看的。
心理分析顯示,李功開朗活潑,心理年齡比實際年齡小,老師們設計一系列訓練活動,如真人CS槍戰,讓他在優勢活動中,獲得成就感,得到尊重,自從玩了現實版的CS槍戰後,李功覺得CS網游沒什麼意思了。然後再引申到學習中,讓他戰勝困難同樣能贏得尊重。
4、班幹部職務被換沖撞老師 何大為(化名),武昌一重點中學高三男生。每天上網10個小時以上。何大為小學到初中成績很好。母親寵愛,父親忙於生意過問不多。進入高中後成績出現波動,這時一次班幹部選舉被老師換掉,對何大為的自尊心打擊很大,他當眾頂撞老師。
迷上網游後,他的成績迅速下滑,母親一味地批評他。家庭的指責,學校的冷遇,讓從小生活在掌聲中的何大為不知如何應對,他選擇了自暴自棄。高一學完後,何大為換了所學校重讀高一。「重學算是學了點東西,高二就是瞎混,到高三上就休學了。浪費太多時間了。」
何大為昨日對記者感嘆。何大為休學前經常曠課去上網,休學後在家裡每天上網10個小時以上,不分晨昏,生物鍾混亂。
5、14歲男孩洗完澡不會穿衣 張一鳴(化名),來自武漢周邊一所城市,父親、奶奶等6位親屬護送他到武漢。他很小的時候,父母離婚,由奶奶帶大,在家中過著唯我獨尊的生活,所有事都由家人代勞,到現在洗完澡還不會自己穿衣,沒人穿就光著身子。
可在學校里,張一鳴因肥胖常被同學嘲笑,膽小而缺乏自信,甚至不敢和同學說話。他呆在家中上網,足不出戶,不去上學,功課越落越多,跟不上只得休學。
⑥ 網路危害的事例
1.犯罪嫌疑人楊某(男,17歲,福建省平和縣人),其在2005年3月,在湖裡馬壠某網吧上網時發現該網吧伺服器的漏洞,並多次利用該網吧伺服器漏洞,修改網吧電腦網路伺服器系統中上網卡帳戶數據,為其同學徐某、陳某、韋某等人在該網吧增加上網帳號上的金額數據,以達到不向該網吧繳費而上網的目的,其至被該網吧發現時先後共盜用網吧上網費計人民幣4373.6元。
檢察機關對該案審查後,認為楊某盜用他人上網費用,數額已達到較大起點,根據《中華人民共和國刑法》第264條之規定,其行為構成盜竊罪,但由於考慮楊某作案時屬未成年人,且其情節較輕,主觀惡性較小,決定對其作出不捕決定,並聯合相關單位及楊某家屬對楊某實施幫教。
2.2002年10月9日,福建省福清市警方破獲一起在校中學生殺害在校生案,抓獲陳某等五名犯罪嫌疑人,繳獲作案工具兩輪摩托車1部、六四式軍用手槍子彈3發等物品。
7日下午2時30分許,福清市警方接到受害者家屬報案:當日下午2時23分,他家突然接到歹徒打來電話稱:「陳某(男,13歲,某中學初一學生)被其綁架要求家屬准備20萬元人民幣贖金,並稱不準報案,否則後果自負。」
接到報警後,福清市公安局馬上組織警力開展偵破工作。根據現場調查,走訪群眾,獲悉受害者陳某於2002年9月29日晚9時許,從福清市新厝鎮某中學晚自習回家途中失蹤。其家屬經過幾天幾夜尋找未果,直至10月7日下午突然接到綁匪勒索電話。
警方在大量調查取證的基礎上,獲悉某中學初三年級學生陳某母親與受害者家積怨較深,且陳某近期表現十分反常,有重大作案嫌疑,同時查明陳某近期來經常與同學郭某、黃某等人在一起打電腦、玩游戲,行動詭秘。10月8日下午警方決定對陳某等5位涉嫌人員採取收捕審查。
經審查:犯罪嫌疑人陳某(男,1987年12月出生,某中學初三學生),郭某(男,1987年5月出生,系陳某的同班同學),黃某(男,1988年1月出生,系陳某的同班同學),李某(男,1987年6月出生,系某中學初三學生),楊某(男,1988年2月出生,系某中學初三學生)供認,他們因長期在一起玩電子游戲機而結為朋友,因陳某母親與受害者陳某母親有積怨經常吵架陳某懷恨在心,伺機報復,於是犯罪嫌疑人陳某便召集郭某、黃某、楊某進行密謀尋求報復。
9月29日晚9時許,陳某、郭某、黃某三人在受害者回家的途中等候,將受害者陳某毆打殺害後,用兩輪摩托車將其屍體載到某水庫,用石頭繩子捆綁投入水庫,然後潛回家中,並於10月7日通過李某打勒索電話到受害者家中索要20萬元人民幣。
3.17歲少年小新(化名)為了偷錢上網,竟然將奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事後,小新投案自首。
兩年前,小新開始沉浸在網路里,學習成績陡然下降。初中還沒有畢業便輟學。
因擔心兒子整天沉迷於網吧,小新的媽媽讓他照看家裡的檯球桌。小新把看檯球桌掙的錢拿去上網。後來家裡不再提供上網的錢,小新就想到了偷。今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在網吧呆了一個星期。父親的一頓打罵對小新來說已經起不到任何作用。僅僅幾天後,上網的慾望又像蟲子一樣噬咬著他的心。此時,爸爸月初給奶奶生活費時說的一番話浮現出來。「爸爸說爺爺那兒有4000多塊錢,當時聽了也沒太注意,後來就想去偷爺爺的錢。6月15日中午我就去爺爺家,晚上,看爺爺奶奶都已經睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍傷了再翻。」
睡夢中的奶奶倒在了血泊中,響聲驚動了爺爺。不顧一切的小新又將菜刀砍向了他。爺爺受傷後逃出家門。小新翻箱倒櫃也沒有找到那4000元錢,只在奶奶兜里找到了兩元錢。事後,小新的爺爺說,那是奶奶為孫子准備的早點錢。小新捏著兩元錢在村口的一個洞里躲了起來。思來想去,還是投案自首了。
小新告訴記者,奶奶從小最疼愛他,有什麼好吃的都惦記著他。他在看守所里最想念的就是九泉之下的奶奶。「我當時只想著拿到錢後就去網吧,根本沒想後果。如果讓我在上網和奶奶之間重新選擇,我肯定選擇奶奶。」說到這里,他痛哭流涕起來
⑦ 關於網路的弊端事例
青少年上網荒廢學業.
青少年會見網友被賣或者被殺等等很多的
人們的現實交往受阻,使人沉迷於虛擬世界中不能自拔,
網路犯罪事件增加,
在網上隨便查新聞里也有很多的....
⑧ 網路小說的利與弊
利與弊嘛
弊端有:
第一,會影響我們的價值觀,扭曲我們的世界觀。大部分的網路小說充斥著暴力,血腥,黃色,自私,自大,自戀,殘酷等等不良的內容,有的人看了,不知不覺的接受了這一種價值觀。
第二,網路小說很多都是快餐小說,作者的文學水平普遍偏低,所以對讀者往往會造成惡劣的影響。比如,錯別字,成語的誤用,對我們提高文學修養沒有絲毫幫助。
第三,閱讀網路小說的時候,讀者因為經常都是快速閱讀的,快一點的話一天可以看一百多萬字,久而久之,便會對我們的閱讀能力產生影響,我們會養成這一種閱讀習慣,丟失細心閱讀的能力。
第四,網路小說往往是很吸引人的,像毒品一樣讓人慾罷不能,這樣一來便會花很多的時間來閱讀小說,浪費時間。我周圍的很多人就是這樣,整天讀小說,什麼都幹不了。
第五,讀網路小說的時間多了,那麼讀真正的名著的人相對就會少了。快餐文化的盛行,間接的導致了正餐文化的消失。
好處
利處真的太少了,充其量可以消磨時間,勉強一點可以說拓展知識面,豐富想像力
區別嘛:
網路小說就不說了,沒什麼好處,價值不大,但它吸引人,是客觀存在的。這也是他的一個特點。
文學小說方面很多,但都是一些積極向上,能讓人反省,讓人反思的。文學小說還能陶冶人們情操,增加人們的涵養等等。
⑨ 網路小說看多了有什麼壞處
成天想著故事中的情節能在你身上發生,不現實。庸人自擾、多愁善感。最大的害處就是會讓你視力下降
