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網路小說門檻

發布時間: 2021-08-10 21:46:32

網路小說很泛濫,到底有沒有機構管理呢

文學從來沒有這么泛濫過,也從來沒有產生過如此眾多的作品。在讀書平台,寫手泛濫,很多寫手日產一萬多字,並不算稀奇。可以說,寫手眾多的當代文學生逢一個好時代,但對於文學本身來說卻是一個最壞的時代。寫手眾多的當代文學受平台和讀者的約束比較大,並且無法擺脫這些影響而自由寫作,不能不說是當代文學的一個悲哀。




放開限制,讓寫手們自己發展,或許還好一點,只是平台背後的資本不答應,讀者不答應,制度也不允許……

Ⅱ 寫網路小說除了文筆,需要有文學功底嗎

在今天自媒體時代,全民寫作正成為流行,似乎會寫字就行,門檻幾乎沒有,真的是這樣嗎?

網路小說正當紅,頻頻登上作家富豪榜首。在生活節奏加快,壓力山大的現代社會,大眾的閱讀口味,已經發生了變化。適合休閑式閱讀的爽文走火,傳統文學日漸落寞。

似乎寫網路小說只要你勤奮,有點文筆能講故事,不需文學功底,也無需太多專業素質。比如各大平台暢銷書,比起傳統小說來,不論玄幻穿越修真還是雞湯類,都談不上什麼專業水平,但並不妨礙萬千粉絲的擁躉。

也許很多人,都讀到過下面的這段文字:

那個已經當個孩子媽的中年婦女,不甘平凡,為了夢想又撿起了筆,每天在xx寫作平台上更新文章。半年後竟有了一千個粉絲,成為該平台的簽約作家……

這樣勵志的故事,很煽情,似乎只要你用心學習,(這本沒有錯)參加什麼寫作班,再看過幾本相關技術大全的書,有時間有精力,成為寫書出書賺大錢的唐家三少,指日可待。

《亮劍》中李雲龍等,很會打仗的將軍,為什麼要去軍事院校學習?從士兵到將軍,他算的上優秀,但在學校通過系統軍事理論的學習,對將軍的指揮才能是大有裨益的。

正如寫出了成名作的莫言,余華等作家,也去魯迅文學院進修,通過系統學習專業理論,讀學他人的作品,也是不斷提升寫作水平的有效途徑。

畢竟,站在巨人的肩膀上,可以看更遠些。

Ⅲ 寫網路小說需要什麼條件

1.
較好的文字功底(這是必須的,不需要文字太華麗,特別有哲理,但是也需要一定的功底,這樣才能把故事很好的表達出來。)
2.愛自己的文(好的作品一定是融入了作者的感情的,要想感動讀者先要感動自己。)
3.找一個適合自己的網路平台(這一點真的很重要,有的站讀者多,流量大,但不一定適合你。)
⑴.首先要根據自己的風格選擇適合自己的平台,否則你寫的再好,也會撲。
⑵.如果你是新人建議選擇一個重視新人的網站,有些站讀者多但都只看大神作品,或者看推薦的作品,很少有讀者會一頁一頁的找書看。所以在一個書站能有穩固的推薦是提升讀者數量最佳途徑,重視新人的網站就會重點培養新人,在新人更新穩固,的情況下都會安排更新,特別優秀的作品還有封推熱推。【 起點新人不好出頭…是無法出頭,去縱橫吧——我認為】
⑶.在前兩點符合的情況下選擇福利較好,讀者穩定,稿酬發放有保證的網站。
4.有個好的網編,可以幫助你出謀劃策,在你卡文時給你好的建議,幫你激發靈感,推敲詞語,給你適當的批評和鼓勵。但尊重你的構思,不刻意的去左右你的創作思路。有很多網編和責編為了讓作者的作品更適合讀者要求作者在某些情節必須按自己的想法來寫,這樣會毀掉一個好的作者,因為我們寫文是因為熱愛,不是代筆。
5.自己的毅力和堅持,寫網文的路也很苦,但如果你堅持一定會有創造輝煌的那一天,我一直堅信,耐得住寂寞才能守得住繁華,如果你愛寫文那就堅持吧,相信你們都喜歡看到自己的讀者說你的文讓她感動,喜歡讀者對你的評價,哪怕是些許的批評。
6.寫文並不是不能用第一人稱的,就算是網路小說,有些時候用第一人稱也可以體現出那種「我不知道到這件事到底是怎麼回事,它的答案只有我一個人才能探索」的一種懸疑感覺,並且有代入感。但如果你需要頻繁轉換視角的話是不推薦第一人稱的,那樣容易寫成所謂的「上帝視角」那就完蛋了。

7.最好不要開什麼bug,否則就成湯姆蘇了【也不要美女如雲==】

8.推薦在寫文之前先構思一下框架,以便埋伏筆,有伏筆的文才精彩嘛~並且不構思框架容易半途而廢當你下手寫第一個字的時候,你會發現,其實真的不是想像中那麼簡單的,但是開頭之後就表示這份未來的大作可以繼續了。

以上只是我作為一個作者角度的建議,可能不合理或是不好,但仍希望採納。【鞠躬
對了尤其是要注意多聽讀者的書評,好多說的很有道理。

Ⅳ 寫網路小說賺錢有多難

寫小說賺錢不難,只是賺多賺少的問題.有的作者文筆不好,但是可以每天寫一萬字,看的人雖然不多,但總會有人看,多少也能賺到一點.
有的作者文筆很好,立意也好,就是寫得太慢,所以還是賺不到什麼錢.
要想既寫得好,還有速度,還要保證質量.
最好還能寫得足夠多而讀者一直追看的文,那實在是太難太難太難了.
我也寫過幾篇,大部分棄坑了.
還有的因為讀者追得緊,寫得少了根本不敢發.

Ⅳ 小說網路編輯應聘什麼的都需要什麼標准啊貌似都很高啊。。

我從今年1月開始招聘游戲網站的資訊編輯,到5月,陸陸續續收過300多封應聘信,面試了其中的五六十人。其間只有四個人通過。

在招聘中,我發現幾乎所有人對「編輯」職業都是一無所知。大概60%的求職者抱著「以游戲愛好為畢生事業」的狂熱心態;20%則嚮往網路上的文字工作職業,但幾乎不了解文字工作;還有20%就是求職心切,看見什麼工作都瞎投簡歷。

有一個通例,在應聘中表現出對游戲越狂熱,越執著的求職者,其個人條件就越差。除了懵懂和熱情他們還剩下什麼?反而是另一些同樣熟悉游戲,卻並不沉迷的玩家,能夠抽出相當的時間用於游戲之外的才能積累,能關注游戲攻略之外的更多種類的資訊,他們具備做編輯更好的潛質。

我經常問面試者三個問題:

1、你對編輯這份職業了解多少?

2、你上網除了玩游戲,看游戲資訊,聊天,在線聽歌看電影之外,還經常做哪些事情?

3、你認為大學的三年或者四年裡,除了老師教給你的本專業課程,你還學到什麼東西?

每個以編輯為求職目的的應屆大學生,都應該以此自問,很尖銳地問下去,不要給自己找任何借口,不要輕易原諒自己。問完了,完全沒有羞愧感,或者羞愧無地的人,多半不適合做編輯。而感到幾分自省,尤其又能從這三個問題中有所得的人,可以嘗試著去投一份簡歷。

我認為一個具備編輯潛質的人,應該有如下的才能,大部分都滿足了,這才有可能成長為一個好編輯。我個人對編輯的要求,說是業內最苛刻也不為過。所以大家不妨作一個參考。如果你都達標了,那麼求職於國內任何游戲網站都會很有競爭力。

編輯必備素質:

一、資訊專業性

一個好的編輯,應該是工作所涉及知識領域的專家,至少是理論專家。以游戲行業為例子,你做專區編輯,就應該是這款游戲的資訊專家;你做新聞編輯,就應該對所有的網游,所有的廠商,對運營和渠道,對所有的行業動態都有俯瞰式的了解;你做評測編輯,就應該對不低於50款網路游戲有著客觀深入的研究,有自己犀利透徹的分析觀點。

不管做什麼分工的編輯,有一些條件是共通的。最起碼要對不低於3款網路游戲有著深入的體驗研究,投入其中任何一款游戲的時間最好在4個月以上。只精通1款,2款,那是不夠的,不能在工作中做到觸類旁通。

然後,還需要俯瞰式框架式地了解不低於20款游戲。「俯瞰式,框架式」,意味著你投入這款游戲的時間不低於一周,有過一定的切身體驗,同時花了很多時間去了解這些游戲的資料,設定和系統,去觀察它的方方面面。對於這些游戲的優點,缺點,特色,你都有比較全面的掌握——雖然未必深入細膩。這樣才能保證在一個較寬的資訊面上,對編輯工作所涉及的游戲作出橫縱向的分析把握。

很多人來我這裡面試,問他,比較投入地玩過多少游戲?答:「XX是我最愛的游戲,我玩了三年」。他在這個瞬間就被淘汰了。我招聘的是綜合編輯,需要游戲資訊專家,但不僅僅是某一款游戲的專家。編輯製作資訊給數以十萬計,百萬計的讀者瀏覽,不單單是給你的同伴瀏覽。你只了解不到8款游戲,只喜歡其中的兩三款,以後遇到數倍於此的你不喜歡的游戲,你怎麼辦,強打精神還是敷衍了事?

因此一個好的編輯,不應當過分偏愛,其游戲興趣通常較為廣泛,能了解不同類別玩家的偏好和想法。否則你根本不懂、不愛、也不關心,怎知曉內容的好壞優劣。

二、資訊敏感性

我將編輯素質分為三大件:「信息觸覺,資訊技術,媒體姿態」。其中信息觸覺依賴先天的資質更多,資訊技術和媒體姿態則更依賴開始編輯工作後的職業素質培養。

編輯是成天跟資訊打交道的工作,你去檢索信息,鎖定信息,提煉信息,整合信息,發布信息,終其一日都沉浸在信息之海里。別人能發現的文章,你也看到了,轉過來發布了,那沒什麼稀奇。如果你能找到別人看不到的信息,或者是大家都找到的信息被你以更漂亮的手法給處理出來,這就是「編輯技術」。

事實上,大部分優質信息都處於化石一般的埋藏狀態,只露出蛛絲馬跡讓你去嗅探。編輯得去像考古工作者一樣發掘它們,或者像生物工作者一樣小心翼翼地培育它們,甚至拿出百米沖刺的速度飛奔跟進。對於資訊價值的敏銳細膩的判斷,就是資訊的敏感性。

一篇官方新聞,一篇論壇熱貼,一份排行榜單,你從里邊看到了什麼有價值的信息嗎?你可以採取怎樣的手法去發掘、培育,把信息關鍵點從平庸厚重的硬殼中剝離出來,放大於讀者面前?一個只懂得機械轉載的網站編輯註定是平庸而無趣的。真正的編輯工作,是淘金式的技術工作,是從海量的垃圾信息之中搜尋,發現,提煉,聚合,加工金沙的創造性工作。

優秀的編輯必須具備對資訊廣泛的好奇心,這是基本條件。看得越多,才會有越多的可能捕捉到有價值的信息。網路之大,什麼內容沒有?但你每天除了打游戲,就是看專區,最多去門戶網站看看今日要聞,或者去起點找玄幻小說YY一把,這就證明你的知識面和資訊興趣面都很窄。如果你缺乏廣泛閱讀的興致和耐心,對於編輯職業來說,這是致命的。

一個合格的編輯應該有頻繁瀏覽不低於五個大型網站的習慣,包括門戶網站和專業網站;應該有泡不低於一個論壇的習慣,樂於作為論壇參與者而非單純的瀏覽者;應該建立對搜索引擎頑固的依賴性,善於嫻熟而高頻率地使用搜索引擎,有「萬事先網路」的耐心和好奇。

我經常對編輯講,從表象上看,編輯的表層部分就是「廣泛檢索,海量閱讀,價值提煉,標題命中」這四部曲。檢索的技巧和耐心,閱讀的數量和效率,以及價值提煉和標題命中的精度,這些都是做編輯必備的素質。深挖,多看,敏感,才能趕在別人前面找到好內容。你今天更新的內容比別的網站編輯好,點擊數高,讀者反應熱烈,做編輯的成就感就在這里。

三、文字專業性

有一個誤區,認為做編輯就應該有很好的文筆,所以不少寫手躍躍欲試,打算投筆從編。2002年某業內超一流寫手被某業內大牌雜志辭退,試用期都沒過,就是這個誤區的實證。

其二,還有一種廣泛的觀點認為,做編輯對個人文筆沒有什麼要求,能發貼就能做編輯。此話相當之扯淡。誠然,一個好編輯並非一個好的作者,但是作為文字的審閱者,編輯必須具備對漢語言優秀的判斷鑒別能力。任何具備這樣鑒別能力的人,他本身的文筆也必不會差。

編輯自己需要什麼類型的文筆?我的回復是:「嚴謹,清晰,准確」。在大多數時候,編輯並非資訊的提供者,而是資訊的發布者。但這並不意味著網站編輯就可以一字不書。對於蕪雜信息的技術性處理同樣需要高明的文字技巧——你必須把自己的話說清楚,或者幫助別人把話給整理清楚,敘述明白,讓讀者能看懂,看出味道來。

因此,「前言、編者注和結語」是最常見的編輯文體。精彩的部分並非身為編輯的文字表現,但很多時候需要編輯用文字來引導讀者去更方便,更深入,更有效率地了解一篇文章;或是對原文作大刀闊斧的剪接、砍削、重點標注等文字技術處理。做編輯並不需要文字天花亂墜,如果你的文字擾亂了讀者的注意力,這反倒是愚蠢做法。

與此同時,對編輯而言更加重要的是對文字的判斷力,鑒別力,文字歸根結底是信息的載體,就像是奶粉融化在水中。怎樣的文字是讀者樂於接受的?怎樣的文字又是讀者不易吸收的?怎樣的文字是有感染力的?怎樣的文字是無趣的,空洞的,枯燥乏味的?

別說評估別人的文字了,就連正確評估自己的文字能力是一件困難的事情,畢竟中國的語文教育是如此失敗。在我的面試表格上,大部分大學生填寫了自己的文字水準為「中等」,但事實上九成半的面試者文字水準為「不入流」。部分人認為自己文筆相當出色,理由則是「我經常去論壇發貼」,或者「我高中作文分數不俗」;也有自稱熱愛創作的人,以500字以內的即興發貼為「主要創作方式」。所以,我建議應聘者以如下的標准來進行自我審視。

如果你嚮往一份編輯的職業,就必須具備閱讀和創作的習慣。最適合編輯的練習性文體是雜談隨感,抒情散文或心情小說對編輯而言意義不是很大,攻略心得則全無作用可言。

平均每個月創作內容完整的文章應不低於5000字,形式上沒有什麼限制,Blog,論壇發貼,媒體投稿都可以,但必須是完整的,認真書寫的內容。你應該很適應2000字左右的單篇創作,但不要輕易嘗試1萬字以上的單篇,那容易壞手。

促成你創作最大的動力是「有感而發」,這同時也證明了你勤於思考。

此外,從文字素養自我提高的角度上來看,我還建議有志於編輯的朋友少看點YY玄幻,多進行傳統意義上的紙質文學閱讀。每個月訂閱不低於2份大型傳統期刊(不局限於文學類),盡可能看一些現代文學著作,每三個月閱讀一部國外小說。

四、其他素質

做一個好編輯,還應該具備一些別的素質,列舉如下:

1、耐心細致

我問任何一個求職者,你是否能做到「耐心細致」,他都點頭,事實上我問任何一項優良品質,他都亂點頭。可見假大空之流毒深遠。這些代表著優良品質的名詞,沒人認為自己不具備,而真正具備者只有十之一二。

我出道最簡單的題目,搜索一個游戲的熱門話題,你有耐心翻多少頁論壇或搜索引擎,你翻到多少頁的時候會出現難以按捺的煩躁情緒?你不妨先去翻看20頁試試,仔細閱讀每一條標題,平均每頁點擊閱讀內容不低於三篇。20頁,這是一個最起碼的門檻。在編輯工作中幾乎每天都會經歷到。

2、網路社交

網站的競爭往往拼的並非專業技術,而是資源。對游戲網站來說,這些資源包括社區,作者,記者,工會等等。掌握資源不僅僅依靠網站的品牌優勢,歷史積累,同樣也需要編輯的交際手腕。交際能力強悍的編輯更容易掌握額外的資源,也就能搶先得到更多的第一手內容。如果一個1000人的中型公會只為你提供稿件和素材,效果可想而知。

3、想像力、邏輯理解能力、客觀精神、誠實守信、責任感,條理性

這些都是很空洞的概念,誰都不認為自己沒有,因此僅作列舉即可。就我多年管理的經驗來看,天分聰穎者的數量不到應聘者中的三分之一,而能完全具備以上這些優秀品質的人,其數量只是天分聰穎者的三分之一。可謂良材難求。

能力,即使傻子都能提高,而工作態度多年不變的人如過江之鯽。態度通常決定一個人做事的方式,在大部分情況下,做事的方式可以直接左右其結果。因此我更看重可信的品質,寧肯放棄輕浮的天才。所謂職場上的「態度決定論」,正是此意。

以上,就是我對一個應聘游戲編輯的玩家所提出的要求。如果你發現自己和這些要求的差距很大,只是想碰碰運氣,那麼我保證,這一次你的運氣並不好。

希望這篇對編輯素質的分析文章能對你的職業生涯有所幫助。

Ⅵ 在哪個小說網站寫小說容易出名,門檻要低

大點的晉江(人也多,每個讀者的口味都不一樣)
小點的小說網站,也就是新的小說網站好出名。缺點是起點和晉江名氣大,當然讀者也可能少一些。
有:溪谷原創、9k小說網
以上就我想到的,貌似因為其他網站都有大神了
其實只要你努力,能寫出讀者感興趣的就簡單了,畢竟在網路文壇里寫手多如牛毛,能出名也挺難的,加油吧

Ⅶ 寫網路小說的作者,為什麼很少能成為正真的作家呢

網路小說作者之所以很難成長為真正的作家,主要有兩個原因。

總之,網路小說作者之所以難以成長為真正的作家,一方面是因為網路小說作者的門檻低,什麼人都可以成為網路小說作者,另一方面是因為網路小說作者的目標也不是成為真正的作家。

Ⅷ 怎麼才能算是一個作家現在有網路小說,所以作家的門檻越來越低,可是我一樣可以用自己的文章賺到錢,這

去想辦法進去作家協會,成為協會會員,主要還是看你有沒有文采,如果你真是博覽群書,很有水平那努力多寫些有水平的文章,最好是中長篇小說等,如果你寫的好,慢慢有人喜歡了,有點小成就了,就想辦法往上發展,看能不能進作家協會,看看有什麼要求,或請名家指點,或能拜個有名的作家做老師,那樣你就成功了,個人理解,也許不對,可以參考…

Ⅸ 為什麼現在起點的好的小說那麼少啊起點的門檻現在怎麼就那麼低啊誰知道這是什麼原因嗎

小說網站為了賺錢嘛,不光是起點,我覺得現在瀟湘,晉江的門檻都降低了,隨隨便便寫一些小說,就可以發表。
經典的都是好的,就是你可能看過了,比如:傲風——by風行烈(連載中,玄幻類),尋找前世之旅(以及續集),醉玲瓏——by十四夜(穿越文的經典,至今沒有看過比它更好的穿越文),何以笙簫默——by顧漫(現代文),微微一笑很傾城——by顧漫(網游+校園搞笑類),《獸妃》及《下堂妻的悠哉日子》(這兩本都是架空,但不是穿越)
還有我之前很喜歡的非常經典的小說,如:《魔戒三部曲》(後來被拍成指環王的),還有金庸系列的小說,都很好看

Ⅹ 為什麼現在網路小說作家水平這么低

手機在生活中的應用越來越廣泛了,除了打電話聊天兒還可以看電視,甚至離開書本,在網路上面看小說。這也崛起了一波新興職業,那就是網路小說家。但是現在很多人都覺得很多網路家的水平都比較低,寫的網路小說也沒有多大文化內涵。

那些網路寫手也是胡編亂造,寫著寫著完全毫無頭緒。有時候一些網路小說我根本就看不下去,看了前幾章還挺有興趣的,看到後面越來越像白開水了。
而且人們看多了以後就覺得毫無興趣,眼界也提高了。但是那些網路小說作者整體要求卻沒有提高,他們還沉迷於自己的寫作當中,完全不知道讀者感興趣的是什麼。

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