編網路小說劇情
① 如何創作小說劇情
引用生活繁瑣大小事,適當虛誇,以物擬人(物)。多關注生活,選擇感趣的事情立入劇情。
② 玄幻小說劇情如何擬定
寫爽點,適當時候為女主虐一下男主,然後偶然遇見一個奇怪師傅,教他武功,又掉入洞天什麼的,撿到了什麼秘笈,苦修幾年,出來變帥了,然後又得知某某國與某某國打起來了,女主被抓了,男主很生氣,什麼的,還有寫爽點,感人點,救了女主後,男主又因重傷什麼的,救下女主後j自己又被抓走了,剩下的自己編把,不過要先寫出為什麼某某國打起來,因為某個女人?什麼的,
③ 請教一下寫網路小說的流程
用鍵盤將想要寫出的內容表述出來,發布在原創文學網站。
1、用鍵盤將想要寫出來的內容敲打出來。
2、到起點中文、瀟湘書院、網易雲閱讀等原創文學網站進行作者注冊。
3、在作者後台取書名、寫簡介、上傳封面、上傳內容。
4、堅持不懈每日更新作品章節,提交作品簽約申請或編輯主動聯系簽約。
5、積累足夠字數與讀者,然後編輯會安排作品上架銷售。
6、看銷售情況決定是否繼續寫下去或者開新書重復此流程。
參考投稿文學網站:
起點中文、瀟湘書院、網易雲閱讀、創世中文、紅袖添香、晉江文學、新浪讀書、迅雷閱讀、縱橫中文等。
④ 如何寫好一個小說的劇情
首先,自己對要寫的小說要有一個明確的發展方向,對主角的性格要突出;
還有
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
還有配角的襯托和對比。
要注意,
1、配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。
懸念很重要,就好像電視劇一般,為以後情急發展做准備,1、伏筆離不開主題這是一個不變的原則,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產生,伏筆的內容不要和主題無關,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。
3、成為轉化的力量與高潮的爆發點伏筆的設計,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設計,也是劇情中轉變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應,時間點相當重要,這也牽涉到劇情的節奏問題,如果我們能善用伏筆,並在高潮點爆發,這是最好的表現方式。
4、記得收尾對伏筆的埋設,我們一定要相當的清楚,否則會變得虎頭蛇尾,到最後突然小時了卻沒有清楚交代;前頭埋伏了幾個復辟,到最後就一定要相互呼應幾個伏筆,如果我們的劇情太過復雜,建議最好能做筆記,再在編劇過程中不斷地提醒自己,以免劇情結束後有所遺漏。
橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。
3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。
⑤ 寫給編輯看的玄幻小說大綱,要寫些什麼啊
下面的內容可供您參考:
小說的基礎提綱結構
贈新作者-小說的基礎提綱結構
很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。
沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。
寫作提綱草案
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX
範例
涵昭長篇小說《金牌調香師》大綱範例
本文整體構思及主題:
本文以女主角——出身農民家庭卻走上了調香師之道的夏芳草為線索人物,描寫新時代背景下為振興中國香水業而努力的青年們的草根勵志故事。其中涉及到香水製造、設計方面、品牌創意的專業知識,以及關於大學生創業、人們對中國香水業未來發展的探尋。
預計本文總字數將控制在15-20萬字。本書的絕對主角為夏芳草,雖然其中涉及到了她的愛情,但愛情非本書的主調,而是潤色需要,讓故事可以描繪得更為生動。大部分的故事情節都發生在職場之中,即書中的黛緹日化集團,與競爭對手企業及公司內部派系的明暗交戰,不在多,而在精,皆以香水為載體,盡力做到牽動讀者的各種感官。
主要人物簡介:
夏芳草——本書女主角,草根出身的調香師,聰明伶俐,勤奮努力,進取心強。
Dino——本書男主角,高級調香師,芳草的良師益友,性格乖張,思想前衛,愛玩黑色幽默。
柏羽逍——本書第一男配角,其真實身份為高管,平易近人且熱忱,遇事認真謹慎。
詳細劇情:
年輕的女碩士夏芳草剛進入黛緹公司參與香水設計與製造,卻因農民家庭的出身常被同事奚落。芳草堅持追求夢想,卻得不到家人的理解而與其鬧僵,做出了不成功便不回家見鄉親父老的決定。
在黛緹的工作生涯中,她跟著脾氣古怪的香水師Dino,以學徒身份參與到Dino的工作中。然發展並不順利,因為黛緹競爭對手Vicky的新款香水上市,曾經也為Vicky效力過卻被拋棄的Dino攪亂新品發布會,黛緹總經理史蒂文暗暗對其產生了不滿,而其間Dino偏查出自己的女助手是Vicky的間諜。調走女助手後,他又拒收老闆外甥何滔的賄賂,已然得罪了公司高層,在老調香師沛德的建議下,無奈帶著夏芳草調職到成都分公司,製作中低端香水。
芳草方發覺到公司內部存在明爭暗鬥,曾一度想要放棄工作,但夢想最終堅定了她的決心。一次偶然的機會,老沛德在退休前一年帶著何滔前來成都分公司,以日本的一款香水作為考題,進一步證明了芳草的天份和努力,示意Dino可以將希望寄託於她,一方面與「空降部隊」對峙,一方面也能為黛緹盡快製作出新香水,提高公司競爭力。
Dino開始正式訓練芳草調香,而芳草卻不知道,黛緹的神秘高層柏羽逍被她吸引,一直在背後默默支持她、替她解圍,並遠在千里之外化解她和Dino之間的矛盾沖突。
成都分公司接到重要任務——為旅博會設計製作一款流行風香水,見證芳草成長的Dino讓她參與了第一瓶香的製造和設計。芳草在登山時獲得靈感,製造出首款作品,雖然是中低檔春季香水,推出市場後卻獲得了不錯的銷量和良好的大眾評價,從而令公司的同事們刮目相看。但她卻漸漸發現,自己與Dino長久的合作,不經意間已對師傅產生了特殊的感情,Dino似乎也對她有了好感。
芳草發現黛緹非常缺乏製造香水的珍貴原材料,連一些精油也要從一家大型合資公司引進。她向公司高層提出建議,黛緹必須從根本上解決原材料供需問題,開墾耕種屬於自己的花田,才能生產出更優質的香水。可公司卻宣布了一個令大家人心惶惶的消息,黛緹可能會被外企或合資大集團兼並,面臨裁員危機。也是在此時,芳草才知柏羽逍是黛緹的副總經理,而現任總經理史蒂文正是當初排擠掉柏羽逍父親、奪去總經理之位的人。偏偏公司面臨危機時,董事長萬國崇拒不出面。
史蒂文全面控制了黛緹,公司最終接受兼並,原來兼並黛緹的正是Vicky。新公司的管理層陸續帶來親信,排擠舊公司的員工,千方百計阻撓芳草製作新香水。Dino一氣之下決定離開公司,也為了不讓芳草在捲入商戰的同時還受到感情困擾,毅然放棄愛情,登機出國,而出國前最後所做的一件事,便是設計讓「空降部隊」代表何滔上當,從而揭發其罪行。
史蒂文要公司的新香水製造和設計向西方著名品牌靠攏,芳草和柏羽逍都不同意,卻必須先行忍耐。最終,芳草決定以「返回自然」為理念,與他一同朝目標繼續前進。
Vicky黛緹的計劃落空,造成不小虧損,為彌補缺憾,高層們只好死馬當活馬醫,同意生產芳草設計的新香水。芳草一舉成名,後脫離Vicky黛緹,建立真正屬於自己的香水品牌和公司,全國暢銷。更意外的是,芳草品牌香水竟被外國人相中,她又萌生了新的設計理念,遵照當初Dino的教誨,將在技術的基礎上更重視藝術,借香水將東方文化傳遞到海外。
法國影星Pierre親臨中國,約見芳草,想高薪聘請她和他同回法國,做他的專屬香水師。然而,芳草卻拒絕了他的邀請,令高傲的Pierre大為震驚和不快。
不久後芳草被陷害,失去嗅覺,卻並未一蹶不振,而是在Dino不斷發來的郵件鼓勵下,堅強地面對現實,開始做香水導師,為國內培養更多優良的調香人才。
結尾,柏羽逍跟著芳草一同回到她的家鄉,站在花田中,執手向她求婚。芳草偶然看見,Dino正在某個不遠的地方望著她,她不知該落淚還是微笑……
望採納
⑥ 寫小說的高手進,幫忙編一段劇情
小波的瞳孔中透出了一絲凄涼。她想自己應該是一個很善良的人吧。
望著眼前紅著臉對她說分手的男人,她能說什麼,讓他留下,懇請他不要離開我么?
太可笑了,可笑到想要發瘋,如果可以的話,她希望這一切都只是一場夢,一場沒有清醒的夢。
難道說,幾年前的快樂,是不能延續的,難道說,那種感覺,說忘記就可以忘記,未免太做作了,小波是一個誠實的人。
她不會去否認,前一刻滿懷希望的她,這一刻被打入地獄了,前一刻還在享受幸福的他,這一刻被判了死刑。
「我做錯了什麼」現在的自己像是某言情劇的女主人公,不願意接受現實的悲哀。「到底是為什麼」她在內心咆哮,在內心中喊叫。
不想要壓抑,也只能壓抑,在「前」男友前,已經大失面子,現在小波要爭取為以後做點鋪墊了。
話說,一個堅強的女人是不會讓男人看到她軟弱的一面的,話說,有一句叫死要面子活受罪。
現在用這兩句話在一個人身上得到了完美的體現,小波強顏歡笑「是么,那恭喜你了,找到了真正喜歡的人」
小波警告自己,在茫茫人海中找到屬於自己的另一半的幾率是多麼的渺小,她應該祝福他們,應該祝福他們才對。
可是,為了等待見到他的她,而塗抹的口紅,為了等待見到他,特意早早地來到這里,小波真的不甘心,為什麼男人總是那樣的貪得無厭,總是讓女人傷痕累累。
難道這是每部言情劇的開場白通病,要我先被傷害,然後要他懂得了我的好,再來追我。小波的吶喊聲不斷,她待在這個男人身邊整整無數年,他是他的鄰居,他們每天朝夕相對,說是青梅竹馬也不為過,額,或者說青梅竹馬的意思是說,親梅逐馬。
小波我可是追了他大半年才到手的,先在剛參加工作就把她甩了,有沒有搞錯?小波越想越憤怒,越想越憤怒。
然後腦海里倒影出這樣的一幕,某月某日,在梧桐樹下,黃葉凋零。
小小波對著某男大叫「我是小波,我要你喜歡我」
某男苦笑「喜歡一個人哪有這么簡單」
小小波遞過一雙老爺牌的運動鞋,語「日久可生情,我們先來這可是我老老老老爺子的球鞋,現在蒼天可見,老爺為證......」
某男大吃一驚,他。。。。。。就這么被賣了。
回憶完畢
好吧,其實小波承認和這個男人之間的關系不算密切,就一雙球鞋嘛,還是老古董級的,但這可是初戀,還是從小小波時代開始的初戀呢!
更何況多年不見,平常素麵朝天的她還用上了化妝品,他居然說分手了。小波還是忍不住還小小悲哀一下,她好歹是一個美女(自戀),上天這么虐待我他好意思啊。
男人沉默不語,看來他對小波,不鳴則已一鳴驚人的個性很是了解。
小波對對方的沉默,渾然不知,直到她切回來正常開機狀態。該死的男人!!!!!!咋還不說話。
分手大典應該結束了吧,小波暗暗想到,自己剛才貌似出神了很久,而且對他的對白中只記得了「分手」兩字,大致斷言,散會了。
一個分手罷了,沒什麼大不了的,小波你一定能找到更好的男人,對這個男人她還是存了一線希望「那,我走了吧」
至少,他還記得她不是么,至少,他還記得要跟她分手不是么。
「還有一個東西」他的手中,不知道從哪裡拿來了一個考拉玩具,帶著一點稚氣,和可愛,又顯得年代久遠。
幾年沒洗過了,小波想到的是另一件事。我曾經最愛的玩具,也是我說的定情信物,也要還給我了,那真的結束了。
年輕時的我真好笑呢!看了電視以為自己懂得什麼是愛就到處炫耀,不管是什麼,打死要找人實驗。懵懂的愛在現在我必須說再見了
瞳孔中又一次凄涼。
⑦ 怎麼樣寫玄幻小說啊。劇情什麼的怎麼編
現在的玄幻小說有一半都是跟風。
當年某斗破無限裝逼打臉以後,玄幻基本都是這一個套路。
第一,大多數都是穿越者,並且自帶金手指(老爺爺,系統流什麼的),在遇到很牛逼的對手的時候可以拿來唬人。
第二,剛穿越時候都是個廢物,不能修煉,剛到沒幾天就被同年齡段的小夥子們侮辱,並且立下個很牛逼的誓言。
第三,主角有個未婚妻,在主角剛得到金手指的時候來退婚,這女的不是要加入個在後期很垃圾的門派,就是找到一個很厲害的某二代(某門派長老的兒子,某皇朝的皇子什麼的。後起都被主角扇臉的角色)。
第四,主角靠金手指修煉剛開始,其所在家族就要舉行什麼比武什麼的。然後主角無限爆發的到第一什麼的。再然後又是一個更大地圖的比武,劇情基本都是在某個修為高的進不去的深山老林什麼的。一群年輕人殺野獸什麼的。然後主角在這個副本很牛逼的把和自己作對的殺掉。
第五,這時候主角已經很厲害了。然後加入一個比較可以的門派,雖然他厲害。但是經脈,資質什麼的都不行啊。所以。他得是個外門弟子,然後繼續裝逼打臉。並且這個門派的大師兄,二長老什麼的都是最終boss
第六,等打敗大師兄的時候,劇情就可以安排一個更大的副本了。比武!沒錯,現在玄幻小說基本都是這套,全都是比武,排位,並且這個大陸還有個排行榜什麼的。這個天才,那個天才的,開始可以是一個國家的天才來比試,然後一個洲,再然後是大陸什麼的。所有的天才給主角當踏腳石。中間可以穿插別的劇情
第七,寫到這里你寫的字書已經不少了。你已經差不多已經學會了。。後面的劇情可以借鑒別的書,反正最近幾年這類型的書基本都是一個套路,看不出來的。
⑧ 寫小說,如何順利推動故事情節發展
故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。
1.故事推動人物,還是人物推動故事
這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。
然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?
2.不要因為故事而忽略人物和設定
常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。
3.情節發展的動力是什麼?矛盾。
我大概見過這么幾種矛盾來源:
壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。
動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。
懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。
4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。
龍空爭論得最多的三個問題:不穿越能死?不重生能死?進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?
不穿越能死?穿越以後就有穿越眾和土著之間的不同,相互之間的磨合,這其中矛盾不斷,故事因而也層出不窮。
不重生能死?重生之後就有無數懸念,無數選擇,主角可以先幹了一件事情而後再來上一句「根據前世的經驗這么干最正確」把自己的行事方式解釋得清清楚楚,可以讓作者想怎麼編就怎麼編。
進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用親自動手就能把邪道大佬收拾了。主角這時候加入峨嵋干嗎呢?給人家峨嵋大佬當寵物?人家不用你一個主角就能輕松收拾了所有的敵人,你一個主角加入了峨嵋還能做主角嗎?相反,主角和峨眉作對,那就有無數的矛盾,而問題夠難,這樣才能有更多的故事,也才能顯出主角的本事來。
5.女主為什麼往往變成花瓶?、
前面說過主角的一個主要作用是推動故事情節發展,主角是主線。所以主角到處都出現。而女主如果不是主線,不推動故事情節發展,那麼她總會在某個時刻失去作用。
所以,一個作者若是沒有寫雙主線的本事,女主必然出場不會太多,而且一般淪為花瓶。如果作者打算寫好女主,那麼首先要有本事同時刻畫兩個人物(男女主),其次要能寫好雙主線,最後還要讓兩條主線和男女主角很相配,其中難度絕對不是1+1=2。
6.戰斗很重要,但不是一切。
網文的高潮就是戰斗,所以能否寫好戰斗基本上決定了這本網文的上限在哪裡。這其中該怎麼寫戰斗,我覺得各位可以參考一下其他成功的例子,先試著總結別人的經驗,然後盡可能模仿別人,最後形成自己的風格。這個世界上文字很多,歷史也很悠久,作者自己想出來的寫作手法基本上早就被別人用得很成熟了,而且自己想出來的主意肯定有很多不完善的地方,從別人那裡才能總結出來竅門和注意事項。這不叫抄襲,因為作者所借鑒的只是行文習慣和風格。
這其中可以借鑒的東西很多,比如多個人戰斗的時候,作者是喜歡著重描寫其中一個人還是一起寫;是寫勾心鬥角還是打鬥;是寫一拳一腳,還是魯智深打鎮關西的開染坊;是寫兩人招式還是寫心理活動;是見面報招數,還是詳細描寫;是從上帝視角刻畫,還是從當事人視角描寫。還有哪個多寫,哪個先寫,都是有竅門在其中。
但是戰斗不是全部。戰斗是高潮,但是沒有哪個高潮會持久,會反復連綿。所以作者最好不要寫成《法相仙途》那種除了戰斗就是勾心鬥角的網文。
7.劇情復雜:不要讓讀者猜出結局
故事情節最好不要太白。所謂的白就好比偵探小說還沒寫到結尾的時候讀者就已經知道兇手是誰了。同樣,網文也不應該讓讀者看完一章就知道下一章要講些什麼。
想要做到這一點,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的寫作是最好的,但是這比較難。我見過另外一種寫作方法是說明文寫作。大概的方式是在關鍵的時刻出現一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出讀者想像的東西。
比如《法相仙途》這本書就經常出現「袖裡乾坤」「周天星斗」之類的上古神通,讓讀者按照劇情絕對猜不出來。當然,這么寫有很大的缺點,一是難以自圓其說,到最後難免爛尾;二是這種模式用得太多讓人膩煩。對於新手這種方法用用不失一種迅速進入網文的好辦法,但是想要長時間寫作的話,最好還是多構思一下情節。
8.要不要虐主
一本小說怎麼寫有各種可能,根本沒有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎麼想。但是從讀者角度來說,網文本來就是給讀者消遣用的,讀者更多的想看到爽的情節。所以,我想作者在寫虐主情節之前應該想好兩個問題:
a.為什麼要寫虐主的情節?
如果僅僅是因為自己想寫,那麼將來被讀者攻擊也是很正常的。如果作者覺得劇情需要,是為了鍛煉主角的意志而寫虐主。那我想知道,既然一本書有無數種寫作方式,那麼作者就真找不到一種可以不虐主就能發展劇情的行文?作者真非要靠虐主來磨練主角嗎?主角不可以一開始出場的時候就設定為擁有堅強的意志嗎?條條大路通羅馬,為什麼非要虐主呢?
b.什麼時候安排虐主情節:開篇,前期,中期,後期,還是結尾?
一本網文從頭到尾寫的東西大致就那麼幾樣:主角多麼努力,多麼運氣好,成長多麼快,多麼特殊,多麼擁有強者風范。如果出現虐主的情節,讀者基本上都會問上兩個問題:「為什麼這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的主角,會混得這么慘呢?」「連主角這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的人都混得這么慘,我這么個小人物又有什麼希望呢?」。
所以讀者不是不能接受虐主,而是他們無法接受這么多努力的付出,這么逆天的氣運,竟然沒什麼回報。如果虐主的情節出現在一本書的開篇,在讀者還沒有見識到主角有多麼努力,多麼運氣好的時候,讀者是可以接受虐主的。君不見,多少重生文、重生文的主角開頭混得那叫一個慘!
9.如何判斷一個情節是否虐主?
變強為什麼是網文的永恆主題呢?因為讀者要看這種情節。主角變強是為了什麼呢?這個答案還在讀者那裡:為了掌握命運和所擁有的東西。
所以判斷一個情節是否虐主就看主角能否掌握自己的命運,能否保住自己所擁有的東西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且沒什麼損失,那麼這個情節不虐主,凡人、無限流等等網文中這種情節到處見。如果主角無法掌握命運,比如被人抓住,如果主角無法保護自己所擁有之物,比如功力大降、法寶丟失、心中的秘密被人知道、變成牛頭人,那麼這就是虐主。
10.如何令一本網文長期保持情節發展活力?
很多網文寫到最後就寫成流水賬、說明文,其主要原因是情節發展動力下降,為什麼情節發展的動力會下降呢?小說情節發展的動力是矛盾,對網文來說,這個矛盾大致有如下幾個:主角想變強但是環境艱難,主角想成為天下無敵但是現在與頂尖高手的差距太大,主角想要獲得天材地寶、獲得美女但是競爭對手太多,主角想要控制自己的命運但是他只是一個小人物,讀者想要了解這個小說背景世界但是作者還沒展開。
當網文情節發展到一定程度,這些矛盾必定會發展到主角一方佔得上風,矛盾已經快要都被主角解決掉了,整篇小說的發展動力自然大大下降。這時候作者如果想要讓自己的小說接著保持活力只能加強這些矛盾,甚至是創造新的矛盾。
但是,我不建議作者在一篇已經失去情節動力的網文中接著增加矛盾。一篇小說把前期的矛盾都解決掉了,這片文章就應該結尾,再增加新的矛盾,這本小說已經是續集了。所以作者最好能在寫小說之前先認真思考一下自己小說中的矛盾都是什麼,大概發展到什麼程度矛盾就會解決了,然後按照這個大綱來控制小說的情節。
舉一些例子:主角想要成為天下無敵,那麼作者就應該考慮主角前面有多少人比他強,到什麼程度的時候主角就可以說自己已經天下無敵;主角想要控制自己的命運,那麼做這就要考慮到底有什麼事情、什麼人限制了主角,主角怎麼樣才算是解決了這些事情;讀者想要了解整個世界設定,那麼作者就要考慮如何一點點的放出設定,但是又能讓讀者完全理解作者所敘述的東西。然後該結束的時候結束全文。
一本網文在情節失去發展動力的時候未必是訂閱大幅度下滑的開始,這個時候是否應該結束全文?這個問題不是我能回答的,只能說看作者想要什麼了。
11.後期情節難以控制
一本網文發展到後期的時候,作者經常會發現自己控制不住劇情,前後不能自圓其說,讀者抱怨增多。這是由於後期累積了太多的東西。
在網文開頭的時候,主角一個人沒有多少家當,沒多少本事,沒多少人要養活,配角出場也不多。到網文後期的時候,主角天材地寶無數,功法技能繚亂,小弟老婆一大幫,配角怎麼也出場了一個加強連了。還有全文設定已經交待了很多,讀者已經能根據設定來推斷各個人物的戰鬥力了,作者沒法隨心所欲的安排劇情了。這個時候,劇情就脫離作者的掌控了。
如何讓劇情節奏一直掌控在作者的手中?我覺得大綱設計的時候就應該考慮這個問題:讓主角的武力系統更加簡練,減少雜七雜八的功夫;讓主角的法寶葯物更加有針對性,過了一定時間清理淘汰一批物品;讓主角的手下和老婆不要太多,甚至少寫;每過一段時間就讓一些配角退場,簡化人物;當然,要是每過一段時間就換一個地圖也是一個辦法。
⑨ 網路小說的基本情節套路有哪些
比如說在都市小說中,男主角救了一個小姑娘,接下來一定會是他們兩個相愛,女孩一定會愛上這個男孩,這就是現在網路小說中的套路,用救人的手段來是他們產生感情,從而引發一段美好的戀情。
⑩ 網路小說編輯一般喜歡看哪種爽文類,還是劇情類,會直接買斷嗎
看寫的怎麼樣,然後套路新不新,爽點夠不夠。
買斷的話需要提供大綱,看看後面的劇情適不適合買斷,而不提供大綱只能分成。
