網路小說期待感與節奏感
1. 網路小說怎麼寫
1,寫網路小說是要讓讀者看到你寫出來的故事,而不要在讀者面前賣弄文采,否則你的小說會撲的很慘!
2,寫網路小說人物對話不要刻意去用古言,去用文縐縐的話,要讓話語符合人物性格,直白的話語最好!
3,寫網路小說時讀者是希望看到主角如何打臉反派,而不是作者幫著主角打臉反派,作者要站在一個公正的位置,不能偏向主角,更不能偏向反派,否則會影響小說的平衡!
4,寫網路小說簽約上架後,不要急著和責編要推薦,否則會招來責編的反感。
你的任務就是盡量用心去更新網路小說,等到小說的更新字數、點擊量等數據達到標准,你的責編自然會安排給你的小說推薦的。
5,剛開始寫網路小說先不要急著看數據,先埋頭寫個百八十萬字,是騾子是馬拉出來溜溜,你的網路小說寫得好不好,碼出來才知道。
6,不要太在意你的網路小說寫的是什麼題材,多關注你網路小說中的故事,劇情內容平淡嗎?小說情節給沒給讀者足夠的期待感,這才是決定你的網路小說能否成功的關鍵因素。
7,寫網路小說要注意文字的流暢,小說中的各種設定最好不要在對話中交待出來,而是要自然而然融入到劇情之中,那樣讀者讀起來才不會覺得奇怪。
8,網路小說劇情最好能寫得跌宕起伏,主要是主角命運的跌宕起伏,不要去試圖尋找網文寫作的規律,網文寫作的規律就是沒有規律。
9,寫網路小說要找到你故事的核心賣點,看看你的故事能帶給讀者怎樣的閱讀體驗,是讓讀者感動得流淚,還是讓讀者體會到了劇情中主角的優越感等等。
10,寫網路小說最重要的事就是把握好自己的邏輯,找到自己寫作的邏輯感,遇到再長的故事情節,也不必擔心自己會寫得暈頭轉向!
11,寫網路小說先不要講什麼情懷寫作,寫網路小說一個最直接的目的就是為了賺錢,當你的小說成功了。
或者說最後能寫完本,你會發現,支持你寫作的直接動力是金錢,每個月賺的稿費讓你不喜歡寫作也會逼著自己去寫的,因為網路作家寫作賺錢,本就天經地義!
12,網路小說寫作除了要有劇情,更不能缺主題,不要把主題想得多高深莫測,其實主題就是你寫這本網路小說想表達怎樣的思想,而主題一般體現在主角身上。
13,當讀者質疑你的網路小說的時候,讀者不會在意你寫網路小說付出了多少努力,只會看你寫的網路小說是否精彩。
所以寫網路小說的時候,要熟悉讀者的閱讀心理,明白讀者喜歡什麼樣的小說,多分析分析讀者再去寫小說,能事半功倍!
2. 如何控制小說節奏感
有很多方法..我也不是作家..我只是看過十來年小說....講的不好勿怪..
其實控制節奏有很多種方法...控制劇情發展的通常以主角的心態.實力為主..輔以環境....例如主角實力變強了..那他的對手也一定要水漲船高..但切記不能讓你的小說像過關游戲一樣...那樣..恩...我看久了絕對會看不下去...
還有就是小學常說的詳略有當了..不同的詳略搭配會有補同效果..幾個詳寫下來會讓人覺得緊迫..但正好表現劇情的緊張(例:戰斗中)..多個詳寫知後必定要有一段輕松的劇情...好讓讀者回過味來..(例:戰後的平靜..還可以預示山雨欲來..有更加好的在後面吊主讀者胃口)...還有環境的描寫也是一定要注意的..最起碼從屋子裡走到了大街上..要讓讀者感覺出....這我稱之為空間感..這必須要有..不然小說的劇情進展只是空談..因為讀者感覺不出....這方面也可以用其他因素來補全..(例:人物的心情變化).....恩..我只是對這方面比較注意...其他就靠你自己了....期待你地書.....
3. 如何寫好網路小說
要有誘人的開頭
4. 為何網路小說崛起如此之快
因為現在的人們都比較喜歡快又不用動腦的東西,網路小說就是這種需求下的產物。
我是從2002年左右開始接觸到的網路小說,那時候大家的精神世界匱乏,網路也沒有真正發展起來,所以學生黨們一般都在看金庸、古龍、梁羽生的武俠小說以及一些台灣作家的小說。那時候我們甚至逃課去外面租小說,就為了能夠在課堂上偷看這些」閑書「。

到了現在,網路小說有很多已經具有了所謂的IP價值,改編成了動漫、電視、電影,出現在了大眾熒屏上。可以說網路小說已經深入到現代人的生活當中,幾乎每個年輕人活多或少都在追一到兩本小說。可以說,網路小說的天馬行空的架構設定,以及爽文熱血的風格,是它們崛起如此之快的主要原因。
5. 每天沉迷於網路小說會感覺怎樣
每天沉迷於網路小說,是一件挺好的事情,畢竟自己不會覺得無聊,如果有一天沒有看網路小說,我反而會覺得心裡空落落的。
6. 小說怎麼寫出緊湊感和代入感
謝邀。
在下也不過是個還在摸索的無名作者。一介學生還不見拙作就到知乎上大談寫作,還不自覺擺出了一副老成姿態,回答成文後再審視一番未免有些不安。要是下文有什麼錯漏謬誤,還請不吝賜教。
最近都沒怎麼動筆寫稿,來回答這些問題感覺好微妙啊……
本回答並沒有直接回答怎樣寫小說才有代入感,只是從分析什麼是代入感入手,試圖發掘並提出幾點需要注意的問題。如果只是渴求明確的方法論或者學到就定能寫好小說的方法,本回答並不能提供什麼有用的幫助。
現在不少作者常說代入感,寫小說總要提一下「要寫得有代入感」。可是代入感究竟是什麼東西?在討論如何做到「有代入感」之前,能不能將這個概念定義清楚?如果不能定義清楚,那討論也無從談起。很多時候大家就是想著聽到一個看上去很厲害的概念,掌握了這個就能把作品寫好了。事情肯定沒那麼簡單。
直截了當地說,代入感這個概念最初就是針對網路小說而提出的。因此這個概念在青年作者間流傳開來一定程度上來說也是網路時代造就的結果。一定程度上也可以說,這種概念的提出也反映出網路小說本身「事實感」的不足和對「吸引力」的高要求。因此,討論代入感這種概念,也將其放置於網路小說或類似於網路小說的創作比較恰當。
大家普遍認可的「代入感」的意思有兩種,一是能讓人感同身受,二是能讓人身臨其境。
這兩個是從不同的角度來討論「代入感」所營造的效果的。
讓人感同身受的代入感,是說故事所描述的情節、塑造的環境、孕育的情感與讀者自身的經歷具有重合,能夠引起讀者的熟悉感和共鳴。 說白了,也就是寫得要真。這種真實感並不一定是事件和世界觀的真實感,而是事件本身和個中的角色反應、遭遇與感情的真實性。例如寫成長,寫中二少年的迷茫,寫了無夢想之人的迷茫和跌跌撞撞,寫惡人欺凌善者,寫不被理解,寫與父母的矛盾,寫你我家庭的差距和帶來的不安,寫追妹不得的痛苦……這些情感狀態與經歷並不一定要在現世才能還原,架空世界裡同樣也會發生,因為這都是植根於人本身與人與人間的情感。一言以蔽之,就是還原現實中人會遇上的歡喜哀傷、迷茫醍醐。通過相似地經歷或環境或感情塑造,獲得讀者對故事的認同感,給予讀者有人與它相似的認同感和歸屬感。在這樣的基礎上,在推動故事的發展,從而滿足讀者的情感期待。一方面故事的發展要合乎人情世故的邏輯。不能生拉硬套,非得弄出大喜大虐,不然讀者就瞬間出戲了。另一方面要能夠滿足讀者的潛在期待,例如主角能不能贏,這對情侶能不能在一起,惡人最後有沒有得到懲罰,等等。
讓人身臨其境的代入感,是說故事所描述的情節、塑造的環境、編排的劇情、人物的反應等符合作品世界觀及設定的總體基調。很多作者都喜歡為自己的作品塑造宏大的世界觀,並且各種設定都設計得非常精細。但是有一些作者一方面設定做的很爽,另一方面實際創作過程中卻並沒有活用這些設定,或者並沒有在設定框架間編寫「合理的」故事。有不少作者沉醉於構建龐大設定間,卻忽略了自己搭建起的這些設定之間存在的內在聯系和邏輯,從而造成了實際成文過程中某些設定被忽略、被弱化,或是整個故事敘述並不符合設定隱含的內在發展邏輯。抑或是作者創作只為滿足自己的創作欲或是對某些情節的鍾情,從而使劇情的發展缺少令人信服的邏輯,節奏不恰當。這就要求作者寫符合小說設定的故事,強弱對抗、陣營區分、人物立場、成長軌跡都應該在設定的框架之內,並且主人公的劇情與經歷也應該依循這個框架的一般法則。與「讓人感同身受的代入感」結合,推動劇情的發展。
代入感是網路小說作者和游戲開發者非常關注的一項創作指標。它以滿足並吸引受眾為第一要義。它就是要求作品能夠使讀者沉浸其中,讓讀者參與到故事中去感受,甚至是在感受作品的過程中達到忘我的地步。從而使讀者能夠持續投入到作品之中,並且為了獲得作品後續的劇情或獲得更好的體驗而付費。它強調作品合乎設定邏輯與受眾情感期待的「事實感」,通常通過還原受眾可能普遍存在的經歷或情感等方式實現。
因此,代入感並不是要求「我」就是「他」,也不是要求對話里要做到化為某個人。代入感強調的是更高層次、接近作品全局的努力。它要求的是整部作品的「事實感」。它不是說要作者非得變成裡面的某個人,而是要求作者在塑造角色和構架劇情的時候,如果以現世為舞台,就要寫的真實,如果以架空設定為舞台,就要寫得合理。能夠讓讀者隨著作品發展的邏輯和節奏,尋得一種熟悉感或是事實感,逐漸沉浸其中。
至於「簡練到位」如何培養,那就是另一個獨立的問題了。在一個問題下面又涵蓋了另一個不相關的問題不是知乎的正確用法,這里也就不展開了。
最後還是說一句老生常談的題外話,寫作是實實在在的練出來的技能,坦白來說,我並不認為這樣的提問和獲得的解答能夠對寫作者的創作提供多少幫助,僅僅是一個層次比較低的參考。最後還是得回到實際動筆這件事上,在不斷地寫作中修正自己的感覺和手法,末了自己學到的和當初聽到的,或許都已差了十萬八千里。
我個人並不推崇在創作中特別關注某一個概念,或是以某一個概念去要求創作。特別是這些並沒有明確定論的概念。從我自己的體會來講鑽研這些並沒有太大的幫助,還不如在實際的文本中設置具體的寫作目標。或是在創作完成之後回頭重新評估作品在營造上面的優劣,再來評價人物塑造、劇情節奏、代入感這些方面是否做得好。
7. 網路小說情節怎麼寫才能吸引人
有懸念,情節動人,能抓住當代網路人的心態,寫出與眾不同的作品。那麼,也能在平淡中發出亮麗的聲音。寫故事,有的是要自己能完全的表達出想要說出的東西!相信自己的作品能讓自己感覺到滿意的就可以了,不需要太多的掌聲!切記:神馬如浮雲!期待你能寫出好的作品!!!
8. 如何描寫小說中的緊張,有節奏感的場景
http://read.2200book.com/files/article/html/102/102720/index.html
這個上面 你看看有沒有需要的
9. 新手網路小說家怎樣和老網路小說家交流
很多東西屬於師傅領進門,修行在個人,你得先認清楚對方究竟是不是成熟的網路作家,以免誤入歧途。
在有一定的指導下,包括資料,有那麼兩三部完善的作品,這樣的作者可以說有些經驗了,也能夠總結出一些自己的正確觀點。但更多的是那種太監作品一堆,還自我感覺良好的童鞋,甚至他們連大綱是什麼都不知道。
完善,不是完本,一部完善的小說最基本要有清晰的主線、明朗的節奏感、期待感、立意鮮明,文筆其次。
新人如果能夠有幸結識成熟作者,多提些針對性的問題,盡可能簡潔直指問題中心,有目的性,不要詢問大方向問題,比如:期待感如何提升?節奏感如何掌握?怎麼讓人物言行舉止表現的更自然?
這樣的問題,回答三天兩夜都沒完,耽誤彼此時間。不如自己查資料更全面。
可以詢問些,比如:我這么寫的話,期待感夠么?我這么寫的話,怎麼掌握節奏感?我這個人物的性格是這樣的,怎麼能讓他的言行舉止表現的更自然?
對方如果有空的話,就可以根據你提供的東西,針對講述自己的觀點,而你則可以舉一反三,同理對待類似的問題。
其實不只是寫小說,我覺得無論何時做人,都應該少說、多問、多聽,懷抱謙虛求學心態,畢竟人要活到老學到老嘛。既然有求於人,盡量與人方便。
