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網路小說三千字

發布時間: 2021-07-15 19:03:48

❶ 為什麼網路小說作者可以做到一章寫兩三千字,我一章寫的根本不到一千,我該怎麼提高自己

因為沒列大綱,沒橋段鋪路,沒人物刻畫……還有一個最重要的原因是自己沒習慣寫3000字,試著把目標定到3500字,嘗試寫,久之就自然一章有三千字了。

❷ 誰能給我一篇三千字左右的文章,是關於傾國傾城的。傾國傾城的財寶或美女都可以!是網路小說的文章也可以

1.施妹喜

施妺喜,夏王桀的寵妃。後人所說的「夏伐有施,有施氏以女妺喜歸之,桀寵妺喜,遂以亡夏。」說的就是她。

傳說中她的名字的意思是:有施氏部落首領喜的妹妹。因為過去的女子沒有屬於自己的名字,人們便用她的親族關系來稱呼她。

莫名的有一種悲哀。一個連名字都沒有留下的女人,卻又承受著這千古的罵名。

不知當年那一個為了親族而嫁給桀的纖弱女子,那個歷史中只留下一個暴君身後的模糊剪影的美麗女子,是否曾經為了自己微薄的命運而輕輕嘆息呢?

2.蘇妲己

蘇妲己,是歷史上公認的狐狸精。關於她的故事,流傳的最多也最廣。而《封神榜》則乾脆把她寫成了狐妖附身。

曾經的她,站在朝歌的殿堂之上,縱情歌舞。她將所有的江山社稷、倫常法制都踩在腳下。然而,她卻似乎並不快樂。

商紂王,那個不惜以一個帝國為代價來寵愛她的王,其實只是個任性貪玩的孩子。而她,不過是他手上一件稱手的玩具。

她輕擺腰肢,對著這個不可一世的君主嫵媚放肆的笑。她在他的江山之上胡作非為。

她註定要受盡千年的唾罵。

她只能是一個風情萬種的妖精。

但是她卻在笑。

她看著自己萬劫不復的命運,放縱嬌懶的笑了。那不過是一場虛妄。她根本沒有選擇的權利。也沒有逃脫的可能。她所能做的,僅僅是匍匐在命運腳下,像聆聽聖旨一般的接受並且謝恩。不能有任何異議。

然而她不甘心。她不甘心只是紂王的戰利品和玩具。她要乾坤倒轉、江山淪陷。

於是,朝堂之上的紂王嘴角的淺笑有了一絲媚惑的弧度,眼神中帶著幾分嬌嬈的光澤。群臣們彷彿看見了妲己的影子在左右這個王朝,他們用鮮血抗爭,卻回天乏術。

妲己,她要用一種決絕的方式,來報復命運的擺布;她要用嘲弄天下的代價,換得心裡的些許平衡。

命運在她的心裡插了一把刀。而她不閃不避,卻站在刀尖縱情歌舞。

如果一切都是虛妄,那麼不如跳舞。

3.褒姒

褒珦的父親因為直言勸諫而被周幽王下獄。

一日,褒珦在鄉野之中見到一位女子,雖荊釵布裙,卻不掩國色天姿。褒珦覺得這是上天給他的機會。於是,他將這名女子送給了幽王,換得可父親的自由。

她便是褒姒。

是姒家將她養大,又是褒氏將其送入宮中。

因此她叫褒姒。這,將是一個承載了太多譏誚與謾罵的名字。

「宮廷里的生活真是無趣。」褒姒這樣想道,「即使有那個什麼天子的寵愛。」

她成了其他妃嬪妒嫉的對象。盡管這一切並非她所願。她只是個尋常的女子,不想生活得太復雜。

然而在那個男權時代,美麗的女子只有一種宿命。她們會成為君權的一種附屬品,她們只是奢華宮廷的一個不可或缺的裝飾物,就如同那些精緻的傢具抑或是價值不菲的器皿。

褒姒百無聊賴的數著日子,幻想著什麼時候能再回到山間田野之中去。雖然只是空想,卻成了她唯一的消遣方式。

但其他人心中所想的,卻遠沒有這么簡單。尤其是當褒姒為幽王生下了兒子伯服之後。

申王後與太子自然會採取行動。

褒姒對於他們的舉懂多少有些察覺。她不明白,自己到底妨礙了他們什麼?

然而她終究還是有好勝心的。

她只是覺得自己與伯服勝於申後太子千百倍,為什麼他們高高在上?她眼前又出現了他們看她的時候驕傲睥睨的神情。

反正宮里的日子過得這么慢,不如找點事做。

幽王調進了褒姒設下的局,終於廢掉了申後與太子,另立褒姒為後,伯服為太子。

當王後的新鮮感保持了不過幾天的工夫,生活又恢復了往日的單調。她真的是想不明白,從前生活在山野時的那種穿花繞柳的好興致都上哪去了。

那時的自己,會為了摘到還有些微澀的野果、頭上插了路邊開放的平淡無奇的素色野花、或者只是得到了一件半新不舊的花衣裳,而高興好一陣子。

然而現在,她擁有所有最好的東西,卻無法找回當初的感覺。那些精心烹調的食物反而讓她覺得沒有食慾,而那些宮廷里盛放的花朵已經嬌艷得有了幾分諂媚的成分。她站在這一切的中央,卻只是感到寂寞。

幽王看到她微蹙的眉間,下令重賞千金,為換褒姒一笑。

於是有了烽火戲諸侯的典故。

他為了她的笑,不惜嘲弄江山。

褒姒端坐於高樓之上,看著點燃的烽火。它們為百無聊賴的她帶來了樂趣。她從未想過自己是在玩火自焚。她覺得,一切不過是惡作劇,卻不懂得,江山社稷不是用來取樂的。

終於怨聲四起,終於民怨沸騰。

幽王與伯服被殺,褒姒被犬戎人虜走。

西周滅亡,東周立國。

然而,天下不再是他姬家的天下。

諸侯封疆而治,各自為政。於是五霸迭起,七雄並立。

一個屬於英雄的時代已經來臨。而坐在犬戎人的囚車里的褒姒,是否曾意識到,自己,竟覆滅了一個王朝。

她的生命承載了太多金戈鐵馬、血雨腥風。然而,站在這一切的中央,她感受到的,卻只是宮廷生活里無法承受的孤單。

彷彿一切,都是與她無關的。

❸ 網路文學的利與弊論文(3000字左右)

網路文字在虛擬的世界裡傳遞,有利有弊,傳播速度快,網路文字中有許多的錯字,對於這些都不怎麼好

❹ 網路小說作者一小時可以三千字嗎

網路小說作者一小時可以三千字,那除非是寫好了的,再抄寫一遍,才有可能達到。

寫一篇小說,要構思,還要寫出來,不可能達到3000字的。

❺ 網路小說大綱要怎麼寫到3000字

一份完善的大綱,對於作者在寫故事的時候,具有極大的幫助,可以預防創作中瓶頸,同時也有利於作者把握本個作品故事發展的脈絡,而不至於將故事寫得散亂不堪,東拉西扯。
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:

一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
寫完這些,3000字早就夠了。

❻ 三千字左右的玄幻小說大概該怎麼寫

三千字,小兄弟,小說的話還是能寫出來的。只不過不能寫得很豐富,也不能把人物或者是劇情塑造得非常的精準,非常飽滿。

但畢竟短篇小說呢,還是有的,而且寫得好的也有很多。給我留下印象很深的短篇小說也不少(大多是恐怖小說)。。。。

環境,心理活動什麼的別寫太多。想個故事大概,只需要一個故事就OK。
情節什麼的,我幫不了你,建議呢,看看伊藤潤二的漫畫。雖然是漫畫,但我想你會得到靈感的。

附上貼吧:http://tieba..com/f?kw=%D2%C1%CC%D9%C8%F3%B6%FE&pn=50

某篇短漫畫
http://tieba..com/f?kz=880479756

加油啊—O(∩_∩)O~

❼ 起點網路小說沒簽約,一章兩千字,還是三千字最好有差別嗎二十多萬字才五六個收藏,想繼續寫。

一章三千字吧,一天更兩章六千字要求算很低了,小說嘛,新人沒人氣,還是要是要自己多推廣,刷一下。。。。當然,主要還是靠文章質量過硬

❽ 玄幻小說3000字讀後感

大學之後,尤其愛看玄幻小說,開始看鬼吹燈感覺真是一部不錯的小說。這本小說緊扣主題 盜墓者的經歷全文給讀者身臨其境的感覺。

看完鬼吹燈,產生一點自己的小想法,就寫下來了,僅代表個人觀點。
看過幾部網路小說,包括誅》,鬼吹燈等等。不過說實話,個人不是很喜歡誅仙那種類型,誅仙的文筆確實很不錯,對人物情節的刻畫也很細膩,對小說整體的把握也很好。不過很關鍵的一點,誅仙是一個完全架空的世界,而我覺得一個好作品還要能夠和現實或歷史相結合,這才容易使人在虛實之間找到共鳴點,身臨其境到小說中所架構的世界中。鬼吹燈在這點上就寫的很不錯,將背景放在文革到80年代的時期,對那個時期的人物特定的心理及社會意識形態描寫的非常到位,同時將現實中的盜墓器具,方式等各方面與自己的想像相結合,營造出極具現實感的大環境。
其實舉凡好的作品,在我印象中都是將作者自己的想像建立在歷史和現實的洪流中。就中國來說,最出名的四大古典名著都是這樣。西遊記是建立在唐朝玄奘西行的歷史事實上;水滸傳是建立在宋朝農民起義的基礎上;紅樓夢雖沒明確寫出是什麼年代,但從作者對書中生活,習慣等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者當時的現實社會為基礎的;而三國演義就更不用說了。撇開古典文學不說,就現代而言,金庸的武俠小說在這方面也是其中的佼佼者,幾乎每一部都能找到歷史的大背景,並將想像中的故事與歷史中的真實事件相結合,其中最典型的就是金庸的封筆作《鹿鼎記》。其實不只是國內,國外的作品有不少在這方面都做的非常出色,給我印象最深的就是福爾摩斯探案集,柯南·道爾的作品中所塑造的福爾摩斯就曾被當時的不少人認為是確有其人。
不過就我的感覺而言,現在的網路小說中能夠做到文筆流暢,刻畫深入的本就稀少,而同時又能現實和歷史與想像相結合的更是寥寥無幾。畢竟這樣的作品需要作者本身具有深厚的文學功底,以及豐富的學識和生活經驗的累積,而在網路環境中的大部分寫手都是年輕的業余愛好者,而網路小說大部分屬於玄幻一類的特質也決定了與其使作品極力符合歷史遠比不上自己創造一個世界歷史觀來的方便。
當然,其實網路小說中還有另外兩類特殊的世界背景觀的塑造方式能夠引起別人的共鳴:
其一是將作者自身創造作品的世界背景觀與人們所熟知的已有的出色作品聯系起來,這就好比拍好萊塢大片的續集,可以使人很容易與原有的作品產生聯想,從而深入到作者作品的世界中去。記得我看過的這種類型的網路小說做得最好的就是夢入神機大大的《佛本是道》,這部網路小說簡直可以說是《西遊記》和《封神演義》的續集,而且其中還夾雜了作者本身對這兩部名著的一些理解,只是作者在對感情描寫的處理以及一些細節的刻畫上還不是很好。
而另外一種方式則是直接借用網路游戲的模式,這一類網路小說統一都叫做網游小說,運用的世界背景觀也和網路游戲如出一轍,這類小說對玩過網路游戲,尤其是大型rpg網路游戲的讀者來說是能夠引起共鳴的,但同時它也有一定的缺陷。一是大部分網游的背景設定其實是很單薄的,這也註定了除了在玩網路游戲的行為模式上能和讀者有一定的溝通共鳴點外,其餘的方面難有建樹,而且看多了這類小說就會發覺幾乎每部網游小說的設定幾乎都大同小異,缺乏新意,多了就會感到麻木;二是這類作品對那些沒有玩過網路游戲的讀者而言,吸引力就沒那麼明顯了。
哎,不知不覺寫了這么多,其實一部小說成功的因素有方方面面,以上只是我個人對小說背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娛人娛己......
神墓給人的感覺就是大和亂,作者寫空間和時間到最後讓讀者分不清過去現在和未來了,情節更顯空洞沒有活力,好多場面全是作者用直白的文字「喊口號」此中更顯示作者詞窮的一面。沒有功底,反正不是一本好書,沒有觀賞性。

❾ 網路小說一章三千字怎麼寫

寫的時候想好主題,確定這章主題的量與內容,然後開寫直至這章內容寫完,然後來回翻閱大致一算自己寫的數字,超出或者少一些都不要緊,因為三千字不會少,如果感覺短就加改內容,多過頭可以選擇改一些內容刪減字數,這樣久了就會習慣了

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