穿越社交網路小說
A. 有沒有那種穿越系統小說是穿越各種都市小說的 主要是穿越網上各種火爆的都市小說世界的
強推一本快穿老書:炮灰攻略
敲好看(੭ु˶˭̵̴⃙⃚⃘᷄ᗢ˭̴̵⃙⃚⃘᷅˶)੭ु⁾ 也是穿到各個小說進行任務,可以把每次任務當成短篇小說看,文字不會小白,個人覺得是快穿top
有興趣私我,我發給你,這篇小說我保存好幾年了,無聊就拿出來看看~(˶‾᷄ꈊ‾᷅˵)~
B. 求幾本有文采,有深度的網路小說。最好歷史穿越的。
《重生之激情燃燒歲月》作者:肖申克
《大宋金手指》作者:聖者晨雷
《指南錄》TXT下載 作者:酒徒
《五胡烽火錄(全本)》作者:赤虎
《宋時明月》作者:赤虎
《順明》作者:特別白
《回到原始部落當村長》(搞笑 )作者:老酒里的熊
《宋行》作者:六軍
C. 求一部主角穿越進網路世界的小說名字
超級病毒軍團
D. 幫忙推薦幾本穿越歷史網路小說
迷失在康熙末年
大漢帝國風雲錄
篡清
新三國策
我是阿斗,我不用人扶
以上都是我看過得三國或清朝的,只有《篡清》沒完,另強烈推薦一本《長風》,是民國時代的
E. 現在有哪些好看的網路穿越小說
穿成五個反派的後娘
作者:陌於之
下一朝穿越,竟然成了別人的後娘,而且幾個孩子,個個都長成了大反派。究其原因,是因為這個後娘太壞太狠太不靠譜。喬連連汗顏,還好老天讓她穿過來,從此以後溫柔善良耐心矯正,幾個孩子從豆芽菜變成了胖多肉。可就在這時,孩子們的爹回來了。
F. 求幾本好看網路穿越小說
《穿越之亂世大陸》 (很好看),《冷宮罪妃》(超級好看),《蔓蔓箐羅》(很好看),《穿越之絕色賭妃》,《暴動王妃》,《深宮風雲之鏗鏘玫瑰》,《花落燕雲夢》,《歌盡桃花》,《與艷少同眠》,《琉璃般若花》,《牽情》,《絕世王子妃》,《雨夢遲歌》,《穿越之我非儂妻》,《愛莫能棄》,《淡雲來往月疏疏》(不錯),《金妃昔比》,《薄荷。靡梨花白》 這些都是我看過的。。都很好看的哦。。 希望你能喜歡
G. 求穿越母系社會末期小說,麻煩貼網址,手機黨
你好,現在找小說的話只要下一些小說軟體就可以了,之後輸入你想看的小說名字比如穿越母系社會末期小說小說就可以看了,如果你不想下的話,我推薦你用手機QQ瀏覽器看小說,像你要看的,搜一下就可以找到他的小說之後緩存整本,可以直接在手機上看,不需要一分錢,並且那些廣告都沒了,看書功能很強大,建議你可以下載試試。
H. 穿越到網路小說中的小說
穿越到游戲中的小說要看嗎?
科幻小說《平機王》作者和吧友討論穿越大亂斗題材故事
科幻小說《平機王》作者卡通習練者和吧友討論穿越大亂斗題材故事,給力!!
稍微對FC游戲熟悉一點的人,都知道有個經典游戲叫《科納米世界》。
今天我來隨便說說這個穿越大亂鬥文化相關,如有不足,請各位吧友指正,謝謝!
這個游戲講述了科納米公司的一些游戲角色在一起共同作戰,打敗宇宙大魔王的俗套故事。
它把科納米公司的幾個著名游戲《七寶奇謀》、《惡魔城》、《月風魔傳》、《兵蜂》、《沙羅曼蛇》、《大金剛》、《摩艾君》等的故事揉合在一起。我小時候沒有網路,在朋友借給我看的攻略書上看到的,而這攻略書是他在地攤里買來的山寨貨(笑)
這種穿越大亂斗類的故事,也是當今編故事的潮流之一,不同於穿越到古代的野心女子陪皇帝睡覺換江山和穿越到古代的野心男子用現代科技統治世界的腦殘網文類
型;這類故事,常是一些動漫遊戲公司出了許多各自獨立的故事,再想用一個故事把它們串起來,其目的也明顯,可以是為過氣的故事或過氣的人物重新包裝,吸引
小孩再看他們的動漫或買他們的游戲;再者就是在穿越大亂斗的過程中製造一個超級大BOSS級別的人物,如「宇宙無敵超超級大霸王」之流,讓手下的文案和畫
師趕工出來,製成周邊玩具或游戲狠掙小孩的錢。
穿越大亂斗題材的故事突出了一個「亂」字,即是說故事情節亂編,穿越的理由或原因亂編,穿越後各個故事各條時間線亂作一團,人物混亂地亂戰成一團。
只要有一個大BOSS,他就可以用莫須有的理由引起這場穿越大亂斗,比如紂王想摧毀各個平行世界啦,牛魔王想統治或毀滅大宇宙啦,唐明皇想給自己的愛妃吃荔枝啦……理由多簡單多腦殘都無所謂,目的只有一個,製造這場穿越大亂斗。
這場大亂斗的結局,一定是正義戰勝邪惡,小孩子都愛看的好萊塢式皆大歡喜!!
於是,我小時候,同學們看著畫技拙劣的《葫蘆娃大戰變形金剛》、《葫蘆娃大戰魂斗羅》、《孫悟空智取威虎山》之類的廉價連環畫,在他媽的無聊的數學課上忍不住地看,笑個不停。
山寨的穿越類作品,由於做工粗糙,很快就在殘酷的市場競爭中落敗下來。
然而,也有一些專業動漫公司專門熱衷於編穿越大亂斗類的故事,比如美國的DC和Marvel兩家動漫公司,經常製造一些穿越大亂斗的主題,稱為「大事
件」,讓他們各自旗下原本相安無事的各個故事中的人物硬要碰頭,並大打出手,滿足小孩子讀者關於「誰才是最強!」的心理,促進了銷售量。如此一來,這些嘗
到甜頭的漫畫公司每年都要製造一些「大亂斗」,以至於他們創作的故事,主流也就成了大亂鬥了。
要想讓你的故事充滿大亂斗的樂趣,並不是一件容易的事情。作為故事家,首先你必須創作出許多本不同的故事來,如DC的《超人》、《蝙蝠俠》以及一系列其他
的故事,然後再給這些故事人物一個亂搞的理由,讓他們來搞;你的故事人物,必須是你對他們擁有獨立版權的,否則容易在版權上吃官司;其次,你的故事要足夠
有新意,不能為了打而打,要有充分的為了打而打的理由,穿越大亂斗的理由要符合邏輯,不能自相矛盾,你擁有的故事人物很多,厚此薄彼的話,會影響某些人物
Fans的感情,反而會影響銷量;還有,穿越大亂斗題材的故事,如何一步一步利用起承轉結,峰迴路轉的故事結構來推進最後高潮,烘托最終BOSS大戰的壯
烈,以至於讓觀眾讀者或玩家意猶未盡,繼續期待你們下一場大亂斗,的確很考驗你的功力。創作穿越大亂斗題材的商業作品是一件說簡單也簡單,說難也難的事。
最後,我從個人的角度來評價一下FC經典游戲《科納米世界》在穿越大亂斗方面的分數:70分。因為它在最終的宇宙戰和魔王心臟戰役方面做得較好,步步推進
高潮,而在前邊救游戲主角方面做得有點鬆散,玩家在玩這個游戲的時候,可能很享受最後殺死宇宙大魔王捍衛世界和平的快樂,卻會對前邊過度冗長的救各個游戲
人物的過程感到厭倦。
以上是我的拙見,歡迎討論。
科幻小說《平機王》作者卡通習練者
於網路貼吧和吧友討論
