网络小说第二人生
『壹』 有没有类似《网游之第二人生》这类的小说
有,宝珠鬼话,一个狐狸精度结被累劈了变男的啦!
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正文第七章 讲不出再见
第二天上午10点,杨瑾拎着笔记本电脑,走进机房。
蔡华走过来“怎么样,昨天晚上没睡好吧?昨天我也是基本上没睡。不过我们的进度很快,估计下午下班前,就能倒好了。”
“这么快?”
“快?我的大小姐,客户和我们签协议是有律师见证的,48小时内,律师就会上来看看我们的系统运行情况。如果,发现系统当掉,我们给客户少了2天的服务,他们可饶不了我们。”
“律师也懂第二人生?”
“这帮吃官司饭的,懂什么业务啊。他们就是担心天下无事,有了问题好找官司打啊。”
“嘻嘻……,也好,有了他们,你们就不能把系统做得太烂了。我说,你们现在的模型做得这么好了?里面的人都能自己思考了?”
“小菜,从最早的SIM模拟人生,到SECONDLIFE,到国内的HIPIHY,虚拟实境这玩意3年一个台阶。现在我们公司的这个模型是最先进的,这几年没少烧钱,就是为了把模型做得最完善。听说,王总正在和几家大的风投谈。”
“准备上市?”
“是啊,到时候你别……
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第二人生
作者:葬笑
写在前面的话
更新时间2008-7-9 22:45:41 字数:854
这本书是老书重新修订后重发了。
最早在好几年前,当时算是网络小说发展的一个高峰了。那时候网游小说一度风靡各个角落,在当时算是主流元素了。
那一段时间我疯狂地痴迷于各类小说,于是萌发了一个创造自己的游戏的念头。那段时间也非常的想做一名游戏策划,但是,又不知如何去做才好。只好先在自己的脑海中建立一个游戏模糊的影子,然后把自己所有对这个游戏的想法一点一滴的写下来,经过几个月的慢慢汇总,添加各种元素,就好象魔幻小说中的创世神一样,渐渐的,就形成了一个游戏的世界。想法诡异,希望能集众游戏之所长,玩家角色强大,但却有顺有克,游戏中的魔法博大,法术华丽,采魔幻小说,修真小说和游戏中之精华,武功精细,一点一划相互克制。这个游戏看似混乱,有些不公平,但却是我意求一种在混乱中建立新的社会秩序和在混乱中寻求新的生存合作的机会。
都说游戏要平衡,难道游戏中真的会有平衡吗?(当然我也知道现在YY思想占据主流)哪个游戏不是某一种职业过于强大,或者某种技能过于强大,所以导致的不平衡,所以致使游戏公司不断的减弱、消除那种“过于强大”?即使是那些比较平衡的游戏,也是讲究的是各职业相辅相成或者相互克制,但却产生了每种职业之间的职业依赖性。所以,我反其道而行之,谋求的是要强大,绝对的强大,每一个玩家的强大。都强了,不就是都弱了……
别忘了采纳哟
『肆』 求吴忠全最小说2月写的《第二人生》全文。谢谢啦。
时间证明了世界末日是个谎言,所有的期许与愿望全部落空,那么就要收起偏执,收起冷漠,收起恣意妄为的态度,收起不管不顾的行为,收起同归于尽的想法,换上一副热枕的模样,继续活下去,好好活下去。
曾经有人问过我对世界末日的看法,我说:“那这个世界就平等了,我希望和所有伤害过我的人、在我面前无比高傲的人、炫耀过比我幸福的人站在一起,在巨大的海浪拍下来之前,看一看他们惊慌失措的脸。”那似乎是一种扭曲的满足感。
我知道这样不对,不够宽容,不够博爱,但我在当时就是这么想的,也一直这么期盼着,有时只是睡前想一想都会笑,也会觉得世界没那么不好,只要所有人的死亡都摆在同一个终点上,那就没什么大不了了。
2
在世界末日这一年我辞去了原来的工作,日子一下子变得清闲起来,也一下子觉得空落落的,突然空出大把的时间无从挥霍,整日窝在家中,睡到日上三竿,睡到日落余晖,睡到昏天暗地。有时揉着昏沉的脑袋从床上爬起来,到厨房接水喝,窗外的街景暖黄得让人心动,骑着车子回家的工人,背着书包的学生,背着手买菜的老人,所有人都在准备结束这陈旧的一天,而我的一天却刚刚冒头,那一刻是会觉得被整个世界甩在了身后。
被甩在了身后的人并不急着往前爬,越是脱离人群也就越喜欢独处,隔几日就要去超市买上一大包的吃食,填满冰箱和柜子,再掏出来填满自己的胃。由于懒得梳洗,每次去超市时都要戴上鸭舌帽,把帽檐拉得低低的,穿梭在货架之中,偶尔会想起年少时的自己,为了耍酷,整日戴着帽子塞上耳机不与人说话,那时别人的一句“他真奇怪”都会换来内心的极大满足,仿佛做一个奇怪的、特立独行的、不招人喜欢的人是多么荣幸的事情。
可是随着年龄的增长,就真的渐渐抛弃了自己曾经认为活下去的全部事情,想要融入这个世界,怕被抛弃,怕被人说不好相处,怕让他人觉得不舒服,怕与人群格格不入,就连不工作了这件事也不敢正大光明地说出去,似乎一开口,就和世界脱了节,总是想要和这个世界保持一种微妙的平衡感,而维持那平衡感的重量,竟是要努力做得和平常人一样,而这个平常人就是大街上熙熙攘攘的人群,每个人眼中或是光亮或是暗淡,但都发着一种叫作希望或是渴望的光芒,他们目光的焦点是现实的生活,而自己的却总是那么模棱两可。
超市里有一台电子称,用来称米面一类的重物,每次去购物时我都会站在上面称体重。去皮后的重量在62kg上下浮动,那是会觉得,嗯,不错,原来自己一直都没有变,可是却真的觉得哪里不对劲了。
3
这两年出版了两本书,不好不坏,写了很多文章,有喜欢的也有讨厌的,认识了很多人,也被很多人认识,生活似乎豁然间裂开了一条大口子,充满了无尽的可能。有人在网上留言说喜欢自己,当然也就有人对自己谩骂,有时想要把这些写成忍辱负重的故事,或是云轻风淡的句式,但又觉得还没到达那个层次,于是这一切就这么不上不下地悬而未决,就如同到了这么一个尴尬的年纪,不大不小,没有成熟的资本更没有天真的本分,想要负起些责任可肩膀还不够硬朗,想要继续地不管不顾又不得不面对现实,老人们常说老大不小了,估计就是在说我,而下半句一事无成,还要靠时间来注解。
有时会发现,苍老只是一瞬间的事情,但似乎已经为这两个字在开始做准备,犹记得末日前一年,那一整年自己都在玩耍,谈不上无忧无虑也算活得惬意,可怎么就猛然间心事重重了呢?饭局酒局还是会参加,同学聚会,朋友聚餐,生日party,一点也不比从前少,仿佛这些就是快乐的全部定义。可在狂欢过后,哪怕在气氛最高潮的时刻,也能够轻易就分了神,轻易地就把自己抽离出来,感觉到这一切的乏味与不可理喻。而三五好友在一起,说得最多的竟也变成了回忆或是感叹,这时间怎么就抽丝剥蚕地离去,这世界怎么就把我们推向了如今的境遇,不能说是很坏,但绝对没那么好。有一个女生说过这么一句话:“如果我现在十八岁,那我绝对不是现在这个活法。”那到底要怎么活呢?这是一个假设,凡是假设的问题,答案就完全地没有意义。
开始关注自己的身体,开始吃西红柿,开始用防脱发洗发水,开始用抗皱擦脸霜,开始考虑婚姻,开始牵挂父母,不再憧憬未来,不再大哭大笑,不再意气用事,不再狂妄自大,不再相信自己,不再厌恶自己,恪守着中庸之道,认命,服软,由一个到处伤人的棱角磨损为一个光滑的圆,踢一脚就会滚很远。
4
在末日这一年我去了很多地方,那并不能称之为旅行,只不过是走走停停。我去了很多地图上没有标注的地方,遇到了很多陌生人,发生了一些事情也记住了一些事情,而大部分的时间都浪费在了旅途上,所以也就分不清旅行和旅途哪一个才更重要,我也着实找不到其中的意义。
不再过分执着地去追究所谓的意义,这也是成长的一部分。
期待的演唱会没有去看,约好的旅行没有动身,向往的爱情变了模样,承诺的事情没有做到,然后把时间都浪费在了没有意义看起来毫无价值的事情上,那些或许都不能称之为实情的事情之上。比如散步没有遇到任何人,比如学做几样小菜没有人来吃,比如列好提纲没有写的小说,比如看一本写得很烂的书,比如发一条不可能回的短信,比如面对电脑枯坐一整天...当这样琐碎的事情变成生活的重点,是不是也就代表这毫无进取之心,代表着庸庸碌碌。
有朋友说:“你不能再这样下去了,你堕落了,你忘记自己曾经说过要改变世界吗?”
“我说过吗?瞎扯!”是真的不记得了、
同学聚会,回忆起小时候,说的是关于一篇作文《我的理想》的话题,有当医生的,有当警察的,同学问我那时写的是什么来着,我答科学家,数数天上到底有多少颗星星。还没等他人反应,自己先自嘲道:“多傻啊?真是年少无知。”
有读者问我:“你是怎么走上写作这条道路的?”我总会开玩笑道:“其实我的理想是当一名歌手,后来发现自己五音不全,所以转行了。”那时真的忘记了还为写作这件事黯然神伤过吗?
有记者问道:“莫言获得诺贝尔文学奖了,作为年轻人你怎么看,你幻想过自己的作品有朝一日也会获奖吗?”
回答是:“当然会幻想,年少轻狂吗!”可你说的真的是实话吗?有过幻想的也是从前的自己吧?被揭穿后还是会自我安慰,文学方面只想着获奖太过于狭隘了。其实是发现那些目标过于的远大而默默放弃妥协了吧?梦想这东西要量力而为,梦想这东西说没就没了,如果从前的终极梦想是能出一本书,那现在的又变成什么了?不太肯定了吧?或许是一座大房子,或者是知足无缺。
所以,在不经意间再听到“还记得年少时的梦吗?”这句歌词时,会有种地骂一句:“写词的太TM多管闲事了。”喝醉痛哭的戏码倒是没有,但也会觉得有谁在心里挖了一下,似痛非痛的。
5
家附近有一座公园,里面尽是些参天的树木,午后的时间里,总会有些老人坐在长椅上,手边是一台录音机,里面传出咿咿呀呀的京剧。
公园的门前挂着一行条幅,红底白字,“吸烟后请把烟头掐灭”。我看着那条幅在风中晃动,想着公园工作人员的良苦用心,在明白禁烟是禁不住的情况下,只能请求吸烟者把烟头掐灭。
去车站买票之前,总是希望能买到一张靠窗户的,可当看到售票大厅排着长龙的队伍,就只好祈求能买到票。
以及,没能买到浅绿色的杯子只好买深绿色的,考试成绩知道得不到满分就只好保佑及格,分不到和喜欢的女生同桌就只能希望坐在她附近,长得不够帅就只好多拥有些讨人喜欢的性格,爱不到最想爱的人就只能找一个与之近似的人...而这些的这些,都有一个统一的说法,叫作退而求其次。
而那些“只能”“只好”的事情,就如同高考志愿表上的第二志愿,让人不想要又放不下,最糟糕的也就是,嗯,大不了还有它,或者是最差还能这样。
那,要是换做人生呢?这样不好不坏不是自己最喜欢的人生,这样不思进取不想争取安于现状萎靡不振的人生呢?是不是就会像破败的落后城镇般,让人不想多看一眼,也如同阳光不够明媚的日子,满心满眼都是堵塞。
那时总会想着,要不世界末日就快点来吧,要不明天也不用到来了吧。
6
前些日子去乡下看望奶奶,熟料大雪封路,就一连住了几日。冬季里天黑得早,长夜漫漫,闲来无事就和奶奶闲聊,她就说起自己这困苦的一生,兵荒马乱天灾人祸都经历过,到头来却也都像是梦一场似的,大多事情都记不清了。她又说想要回老家看一看,记得还有一个老姐姐,也八十多岁了。我就说我有时间可以陪你回去,奶奶就说不急,现在天寒地冻的哪儿也不去,等到春天了冰雪都融化了再去,去看看就没啥念想了,啥念想也没了。
后来路开通了,我乘车离开的路上就一直在想,到底人们活在这个世界上是为了什么?金钱?地位?名利?还是理想和爱情?那这些追求到的东西在死后还剩下些什么?能留下的都变成遗产被分散,留不下的就烟消云散。
那人生在世这一遭图的又是什么呢?我参悟不透。我用手指把车窗上的霜花融化,看到的是一片苍茫的天地,有枯树和野草在风中颤抖。
人活一世,草木一秋,恍然间就明白了这人生不过就是一场殊途同归的路程,而我们总是差一点就能得到幸福。可幸福又是什么呢?是一种怎样的感知与体会?好的、坏的、简单的、复杂的通通都是属于自己的,是别人看不透也摸不着,是演不出也装不像的,是自己对自己最扪心的叩问。
我在那时就暗暗地握紧了拳头,想着为了...不,什么也不为了,但就是要努力地活下去,不奢求什么,也不强求什么,就是简简单单地行走在天地间,然后细细地体会,体会这让人又爱又恨的世界恩赐于我的所有,体会这呼啸而过的一生我尽力而为过的改变。
那一刻,恍惚觉得窗外的积雪刹那间融化了。72010年我参加了一个文学比赛,那比赛一直比到2011年,最终我夺得了第二名,仿佛人生突然间转了一个弯,也如同遇见了第二个人生。
而以上就是我的第二人生,也是我作为第二名的人生。
我给自己留下一个待续的结局。
-END-
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『陆』 求小说《第二人生》BY紫堇
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三文治,夹心饼干,汉堡包这些食品都很美味,而且人们永远最关心的是中间那层馅料,它决定了食物味道的好坏。不过往往也是最被忽视的。上下两层包裹着它,这两层乏味得很,却又是漂亮得很。因为别人会根据这两层漂亮的外貌来品定这个食物的好坏。
很矛盾?不,只是既要外表又要内涵。
只可惜,中间的永远被上下两层掩盖着。
最糟糕的是,往往即使揭开了上层看它,外表也不是那么吸引。
一团平平无奇的果酱、肉碎、鸡蛋或者青菜叶,不像上下齐切的面包,色泽金黄的烘饼。
它的美丽只有在入口时才能体现。
季家是城内富商,首屈一指的建筑商,靠房地产起家的大财团。
雷威是他们的管家,一直追从在侧,对季家很是忠心。
季家也不把他们当作下人看待。
“我喜欢你,你嫁给我好不好?”
“好啊。”
因为这两句话,季家和雷家结成了姻亲关系。
“老公,你看,我们家季辰是三好学生的代表。”
“老公,季辰是全校第一!”
“老公,季辰在校际运动会上短跑夺冠耶……
需要别的再问
『捌』 求网游类小说,不要单纯升级,最好是第二人生,真实世界
网游之近战法师 终极牧师 网游之天地 网游之神兵利器
『玖』 听说是什么叫第二人生我也不知道 好奇
secondlife 与“第二人生”类似的国度第一次进入公众视野,是在科幻大师尼尔·斯蒂芬森1992年的作品《雪崩》中。他成功地描绘出一个名为“超自然世界”的虚拟空间。 当年热爱这本小说的读者中,有一个名叫菲利普·罗斯戴尔(Philip Rosedale)的14岁少年。“在我还是个小孩的时候,就对电脑模拟现实非常着迷。看完《雪崩》之后,我一直想建造一个‘超自然世界’那样的虚拟实境,让人们在那里延伸现实世界。”10多年以后,罗斯戴尔已经成为“林登实验室”的CEO,他在自己的实验室中开始打造这个神奇的虚拟空间。 很多人的小时候都玩过“过家家”的游戏,随着网络游戏的出现,“过家家”也可以搬到虚拟的网络场景上。然而,谁也没有奢望过,有一天“过家家”可以成为真实的生活而非游戏。在今天,这种虚拟世界的真实化已经初露端倪。美国网络游戏《第二人生》(Second Life)就正在尝试这种可能。 一、虚拟货币可与美元兑换连通了两个世界 2003年7月,美国旧金山林登实验室(Linden Research)公司发行网络游戏《第二人生》。网友可以在网络上创造出自己的“第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志创造自己的生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等等,甚至可以进行高空冒险和去夜总会享受丰富的夜生活。目前这款游戏已经超过90万注册用户,颇受网友欢迎。 刚开始的时候,《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。网友付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善,转变开始了。开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元,最新的汇率是271:1。由此,网友们不再觉得这是在玩虚拟的游戏,而是游戏里的成功可以真实地改变他现实世界中的生活。比如,你在游戏里面是一位坐拥3亿林登币的大富翁,那么你当你把虚拟财产换成美元,你在现实中就成了一名百万富翁。有人不禁说道,游戏里的成功切实地改变了你的现实生活,你还会觉得你在游戏里面的努力只是在消磨时间吗?它是如此真切地在为你带来财富。 紧接着,《第二人生》推出越来越多的开放政策,使得这个虚拟游戏更加逼近真实。《第二人生》里只有游戏规则,没有电脑预设好的情节,所有的情节完全由网友自己创造,甚至游戏场景都是由网友制作。你可以在《第二人生》里进行真实的商业交易,就像使用淘宝一样使用真实的银行卡。你可以向其他网友购买食品、书籍等等能寄到你家里的真实物品。 随后,《第二人生》加快了它的真实化进程。它与网络通讯服务提供商Vivox公司合作,向《第二人生》的网友提供免费通话时间。使得游戏中的网友可以在游戏中向外界打电话。就是说,《第二人生》扮演了现实中电话亭的角色。Vivox公司的CEO Rob Seaver说:“作为行业破天荒的第一次,Vivox连接《第二生命》和现实世界中的电话,极大地丰富了网上居民的游戏体验”。而《第二人生》在游戏里设置了电子板取代了现在的浏览器,使得网友在游戏中就可以自由浏览信息。美国最大的在线书店Amazon便进驻《第二人生》接受网友购买书籍。而在最近,全球四大通讯社之一的路透社,进入《第二人生》里开辟分社(),为《第二人生》的网友报道新闻。 《第二人生》的网络世界对路透社意味着是一个超过90万人的新闻市场。路透社为此派出了伦敦分社记者当任首届社长。路透社总裁格罗瑟指出:“在‘第二人生’,我们令路透社成为新世代的一部分。我们将真实世界带入‘第二人生’,再将‘第二人生’带入真实世界,在这个社群担当主动积极的角色”。就是说,路透社把《第二人生》的90万网友看作是一个群体,或者是一个地区这样的概念,为他们报道世界新闻,同时也向世界报道这个群体(地区)的新闻。有一天你会惊讶发现,路透社有出现的报道:“路透社驻《第二人生》记者亚当·帕西克电 《第二人生》撒米小镇发生一起车祸,一辆丰田轿车连撞13人致1人死亡”。 二、《第二人生》成为真实世界经济的一部分 《第二人生》的出现或许会突破国家或者地区的概念,它没有领土却面临着和许多国家一样的经济问题。在最近的24小时里,有44万美元流入《第二人生》,其当天的林登币交易额达到了35万美元,累积每年可达1.3亿美元。而且,它的经济每月以10%~15%的速度在增长,跟新增的人口相近。这些使得《第二人生》的总裁不得不密切关注林登币与美元的汇率,他甚至需要减少林登币供应,以压抑通货膨胀的出现。他说:“我们的目的跟各国的政策一样,要令汇率保持稳定”。《第二人生》高速的经济增长,使得许多公司闻到了商机。阿迪达斯公司和美国Apparel公司开始在游戏中销售服装和服饰,日本丰田公司和美国Sun公司随后加入。 在这里,商业无处不在。德籍华裔AnsheChung通过购置《第二人生》中的土地,盖制房屋再出售给其他网友赚取其中的差额。John Lester在虚拟世界中创建了一块校园岛,抛弃了以网站为界面的在线教育,让《第二人生》里的网友享受绘声绘色的3D课堂。喜来登饭店则开始在《第二人生》筹建新宾馆,准备迎接网友的入住。 在这其中产生的交易,买方付出林登币,卖方得到林登币。卖方在积累了一定林登币后,便可以向《第二人生》的运营商Linden Research换取美元。Linden Research通过palpay等在线支付工具付给网友美元。当然,这些交易已引起了美国国会的注意,他们正研究是否对《第二人生》征税的问题。 三、未来革命:网络虚拟世界真实化 在互联网的发展中,真实化、立体重现越来越受到欢迎。上海网站使用全景技术,派出拍摄车到上海各街道拍着照片,制成可以真实场景再现的立体地图,弥补了平面地图不直观的缺陷。levis网站不仅展示衣服,更提供了让访问者试衣的功能。《第二人生》则与现实世界的紧密结合则打破了互联网的网站访问模式。比如你要访问金羊网,你必须打开浏览器输入,然后再通过网站上的超级链接访问下一级页面。而在《第二人生》里,你是直接跑到羊城晚报大楼下的电子板上浏览信息。再比如,你要了解天河城,一般你可以通过google搜索“天河城”相关的内容查阅。而在《第二人生》里,你是直接跑到天河现场城立体观看。这种身临其境的访问方式,其优点在于,你可以更容易发觉信息与信息之间的联系。比如你要找100个富人的联系方式,在现行的访问模式里,你得不停地搜索100个富人的相关网页。而在《第二人生》,你直接跑到富人区里找他们就可以了。再比如说,东风东路发生一起车祸,一辆车是左拐10米又右拐20米,另一辆车是倒退30米又左拐10米,结果撞在了一起。你对这起事件地点、过程琢磨了老半天,头都大了。而在《第二人生》,你可以亲赴东风东路现场看一看这个新闻,就全然明白了。 四、互联网的web3.0时代 第二人生的成功,有可能改变我们传统的浏览互联网的模式。在游戏里面和在互联网世界里,是互联的。就是说在网络世界的人物、事件等等都会真实的发生在游戏里面,相应的在游戏里的信息,在互联网上也可以查询到。传统的互联网只是人们获取信息的窗口,那么第二人生的互联网则是体验现实的网络世界。在这个时代,我们在虚拟世界里更好的模拟现实,那么浏览器就会变成,我们通往虚拟世界的客户端。在这个浏览器里,重要的是体验,不是获取信息。
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