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编网络小说剧情

发布时间: 2021-08-01 12:17:04

① 如何创作小说剧情

引用生活繁琐大小事,适当虚夸,以物拟人(物)。多关注生活,选择感趣的事情立入剧情。

玄幻小说剧情如何拟定

写爽点,适当时候为女主虐一下男主,然后偶然遇见一个奇怪师傅,教他武功,又掉入洞天什么的,捡到了什么秘笈,苦修几年,出来变帅了,然后又得知某某国与某某国打起来了,女主被抓了,男主很生气,什么的,还有写爽点,感人点,救了女主后,男主又因重伤什么的,救下女主后j自己又被抓走了,剩下的自己编把,不过要先写出为什么某某国打起来,因为某个女人?什么的,

③ 请教一下写网络小说的流程

用键盘将想要写出的内容表述出来,发布在原创文学网站。

1、用键盘将想要写出来的内容敲打出来。
2、到起点中文、潇湘书院、网易云阅读等原创文学网站进行作者注册。
3、在作者后台取书名、写简介、上传封面、上传内容。
4、坚持不懈每日更新作品章节,提交作品签约申请或编辑主动联系签约。
5、积累足够字数与读者,然后编辑会安排作品上架销售。
6、看销售情况决定是否继续写下去或者开新书重复此流程。

参考投稿文学网站:
起点中文、潇湘书院、网易云阅读、创世中文、红袖添香、晋江文学、新浪读书、迅雷阅读、纵横中文等。

④ 如何写好一个小说的剧情

首先,自己对要写的小说要有一个明确的发展方向,对主角的性格要突出;
还有
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作
c、常用的对白
d、思想
y、意念和欲望
f、弱点和缺陷
g、角色的好恶习性
还有配角的衬托和对比。
要注意,
1、配角的类型:
正面——导师型、爱慕型、协助型
不确定——神秘型、竞争型、丑角型
负面——陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。

悬念很重要,就好像电视剧一般,为以后情急发展做准备,1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。

桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。

3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

⑤ 写给编辑看的玄幻小说大纲,要写些什么啊

下面的内容可供您参考:
小说的基础提纲结构

赠新作者-小说的基础提纲结构

很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。

没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。

虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。

写作提纲草案

书名:《XXX》

第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。

中央:
东面:
西面:
南面:
北面:

第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:

第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:

第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX

范例
涵昭长篇小说《金牌调香师》大纲范例

本文整体构思及主题:
本文以女主角——出身农民家庭却走上了调香师之道的夏芳草为线索人物,描写新时代背景下为振兴中国香水业而努力的青年们的草根励志故事。其中涉及到香水制造、设计方面、品牌创意的专业知识,以及关于大学生创业、人们对中国香水业未来发展的探寻。
预计本文总字数将控制在15-20万字。本书的绝对主角为夏芳草,虽然其中涉及到了她的爱情,但爱情非本书的主调,而是润色需要,让故事可以描绘得更为生动。大部分的故事情节都发生在职场之中,即书中的黛缇日化集团,与竞争对手企业及公司内部派系的明暗交战,不在多,而在精,皆以香水为载体,尽力做到牵动读者的各种感官。

主要人物简介:
夏芳草——本书女主角,草根出身的调香师,聪明伶俐,勤奋努力,进取心强。
Dino——本书男主角,高级调香师,芳草的良师益友,性格乖张,思想前卫,爱玩黑色幽默。
柏羽逍——本书第一男配角,其真实身份为高管,平易近人且热忱,遇事认真谨慎。

详细剧情:
年轻的女硕士夏芳草刚进入黛缇公司参与香水设计与制造,却因农民家庭的出身常被同事奚落。芳草坚持追求梦想,却得不到家人的理解而与其闹僵,做出了不成功便不回家见乡亲父老的决定。
在黛缇的工作生涯中,她跟着脾气古怪的香水师Dino,以学徒身份参与到Dino的工作中。然发展并不顺利,因为黛缇竞争对手Vicky的新款香水上市,曾经也为Vicky效力过却被抛弃的Dino搅乱新品发布会,黛缇总经理史蒂文暗暗对其产生了不满,而其间Dino偏查出自己的女助手是Vicky的间谍。调走女助手后,他又拒收老板外甥何滔的贿赂,已然得罪了公司高层,在老调香师沛德的建议下,无奈带着夏芳草调职到成都分公司,制作中低端香水。
芳草方发觉到公司内部存在明争暗斗,曾一度想要放弃工作,但梦想最终坚定了她的决心。一次偶然的机会,老沛德在退休前一年带着何滔前来成都分公司,以日本的一款香水作为考题,进一步证明了芳草的天份和努力,示意Dino可以将希望寄托于她,一方面与“空降部队”对峙,一方面也能为黛缇尽快制作出新香水,提高公司竞争力。
Dino开始正式训练芳草调香,而芳草却不知道,黛缇的神秘高层柏羽逍被她吸引,一直在背后默默支持她、替她解围,并远在千里之外化解她和Dino之间的矛盾冲突。
成都分公司接到重要任务——为旅博会设计制作一款流行风香水,见证芳草成长的Dino让她参与了第一瓶香的制造和设计。芳草在登山时获得灵感,制造出首款作品,虽然是中低档春季香水,推出市场后却获得了不错的销量和良好的大众评价,从而令公司的同事们刮目相看。但她却渐渐发现,自己与Dino长久的合作,不经意间已对师傅产生了特殊的感情,Dino似乎也对她有了好感。
芳草发现黛缇非常缺乏制造香水的珍贵原材料,连一些精油也要从一家大型合资公司引进。她向公司高层提出建议,黛缇必须从根本上解决原材料供需问题,开垦耕种属于自己的花田,才能生产出更优质的香水。可公司却宣布了一个令大家人心惶惶的消息,黛缇可能会被外企或合资大集团兼并,面临裁员危机。也是在此时,芳草才知柏羽逍是黛缇的副总经理,而现任总经理史蒂文正是当初排挤掉柏羽逍父亲、夺去总经理之位的人。偏偏公司面临危机时,董事长万国崇拒不出面。
史蒂文全面控制了黛缇,公司最终接受兼并,原来兼并黛缇的正是Vicky。新公司的管理层陆续带来亲信,排挤旧公司的员工,千方百计阻挠芳草制作新香水。Dino一气之下决定离开公司,也为了不让芳草在卷入商战的同时还受到感情困扰,毅然放弃爱情,登机出国,而出国前最后所做的一件事,便是设计让“空降部队”代表何滔上当,从而揭发其罪行。
史蒂文要公司的新香水制造和设计向西方著名品牌靠拢,芳草和柏羽逍都不同意,却必须先行忍耐。最终,芳草决定以“返回自然”为理念,与他一同朝目标继续前进。
Vicky黛缇的计划落空,造成不小亏损,为弥补缺憾,高层们只好死马当活马医,同意生产芳草设计的新香水。芳草一举成名,后脱离Vicky黛缇,建立真正属于自己的香水品牌和公司,全国畅销。更意外的是,芳草品牌香水竟被外国人相中,她又萌生了新的设计理念,遵照当初Dino的教诲,将在技术的基础上更重视艺术,借香水将东方文化传递到海外。
法国影星Pierre亲临中国,约见芳草,想高薪聘请她和他同回法国,做他的专属香水师。然而,芳草却拒绝了他的邀请,令高傲的Pierre大为震惊和不快。
不久后芳草被陷害,失去嗅觉,却并未一蹶不振,而是在Dino不断发来的邮件鼓励下,坚强地面对现实,开始做香水导师,为国内培养更多优良的调香人才。
结尾,柏羽逍跟着芳草一同回到她的家乡,站在花田中,执手向她求婚。芳草偶然看见,Dino正在某个不远的地方望着她,她不知该落泪还是微笑……

望采纳

⑥ 写小说的高手进,帮忙编一段剧情

小波的瞳孔中透出了一丝凄凉。她想自己应该是一个很善良的人吧。

望着眼前红着脸对她说分手的男人,她能说什么,让他留下,恳请他不要离开我么?

太可笑了,可笑到想要发疯,如果可以的话,她希望这一切都只是一场梦,一场没有清醒的梦。

难道说,几年前的快乐,是不能延续的,难道说,那种感觉,说忘记就可以忘记,未免太做作了,小波是一个诚实的人。

她不会去否认,前一刻满怀希望的她,这一刻被打入地狱了,前一刻还在享受幸福的他,这一刻被判了死刑。

“我做错了什么”现在的自己像是某言情剧的女主人公,不愿意接受现实的悲哀。“到底是为什么”她在内心咆哮,在内心中喊叫。

不想要压抑,也只能压抑,在“前”男友前,已经大失面子,现在小波要争取为以后做点铺垫了。

话说,一个坚强的女人是不会让男人看到她软弱的一面的,话说,有一句叫死要面子活受罪。

现在用这两句话在一个人身上得到了完美的体现,小波强颜欢笑“是么,那恭喜你了,找到了真正喜欢的人”

小波警告自己,在茫茫人海中找到属于自己的另一半的几率是多么的渺小,她应该祝福他们,应该祝福他们才对。

可是,为了等待见到他的她,而涂抹的口红,为了等待见到他,特意早早地来到这里,小波真的不甘心,为什么男人总是那样的贪得无厌,总是让女人伤痕累累。

难道这是每部言情剧的开场白通病,要我先被伤害,然后要他懂得了我的好,再来追我。小波的呐喊声不断,她待在这个男人身边整整无数年,他是他的邻居,他们每天朝夕相对,说是青梅竹马也不为过,额,或者说青梅竹马的意思是说,亲梅逐马。

小波我可是追了他大半年才到手的,先在刚参加工作就把她甩了,有没有搞错?小波越想越愤怒,越想越愤怒。

然后脑海里倒影出这样的一幕,某月某日,在梧桐树下,黄叶凋零。

小小波对着某男大叫“我是小波,我要你喜欢我”

某男苦笑“喜欢一个人哪有这么简单”

小小波递过一双老爷牌的运动鞋,语“日久可生情,我们先来这可是我老老老老爷子的球鞋,现在苍天可见,老爷为证......”

某男大吃一惊,他。。。。。。就这么被卖了。

回忆完毕

好吧,其实小波承认和这个男人之间的关系不算密切,就一双球鞋嘛,还是老古董级的,但这可是初恋,还是从小小波时代开始的初恋呢!

更何况多年不见,平常素面朝天的她还用上了化妆品,他居然说分手了。小波还是忍不住还小小悲哀一下,她好歹是一个美女(自恋),上天这么虐待我他好意思啊。

男人沉默不语,看来他对小波,不鸣则已一鸣惊人的个性很是了解。

小波对对方的沉默,浑然不知,直到她切回来正常开机状态。该死的男人!!!!!!咋还不说话。

分手大典应该结束了吧,小波暗暗想到,自己刚才貌似出神了很久,而且对他的对白中只记得了“分手”两字,大致断言,散会了。

一个分手罢了,没什么大不了的,小波你一定能找到更好的男人,对这个男人她还是存了一线希望“那,我走了吧”

至少,他还记得她不是么,至少,他还记得要跟她分手不是么。

“还有一个东西”他的手中,不知道从哪里拿来了一个考拉玩具,带着一点稚气,和可爱,又显得年代久远。

几年没洗过了,小波想到的是另一件事。我曾经最爱的玩具,也是我说的定情信物,也要还给我了,那真的结束了。

年轻时的我真好笑呢!看了电视以为自己懂得什么是爱就到处炫耀,不管是什么,打死要找人实验。懵懂的爱在现在我必须说再见了

瞳孔中又一次凄凉。

⑦ 怎么样写玄幻小说啊。剧情什么的怎么编

现在的玄幻小说有一半都是跟风。

当年某斗破无限装逼打脸以后,玄幻基本都是这一个套路。

第一,大多数都是穿越者,并且自带金手指(老爷爷,系统流什么的),在遇到很牛逼的对手的时候可以拿来唬人。

第二,刚穿越时候都是个废物,不能修炼,刚到没几天就被同年龄段的小伙子们侮辱,并且立下个很牛逼的誓言。

第三,主角有个未婚妻,在主角刚得到金手指的时候来退婚,这女的不是要加入个在后期很垃圾的门派,就是找到一个很厉害的某二代(某门派长老的儿子,某皇朝的皇子什么的。后起都被主角扇脸的角色)。

第四,主角靠金手指修炼刚开始,其所在家族就要举行什么比武什么的。然后主角无限爆发的到第一什么的。再然后又是一个更大地图的比武,剧情基本都是在某个修为高的进不去的深山老林什么的。一群年轻人杀野兽什么的。然后主角在这个副本很牛逼的把和自己作对的杀掉。

第五,这时候主角已经很厉害了。然后加入一个比较可以的门派,虽然他厉害。但是经脉,资质什么的都不行啊。所以。他得是个外门弟子,然后继续装逼打脸。并且这个门派的大师兄,二长老什么的都是最终boss

第六,等打败大师兄的时候,剧情就可以安排一个更大的副本了。比武!没错,现在玄幻小说基本都是这套,全都是比武,排位,并且这个大陆还有个排行榜什么的。这个天才,那个天才的,开始可以是一个国家的天才来比试,然后一个洲,再然后是大陆什么的。所有的天才给主角当踏脚石。中间可以穿插别的剧情

第七,写到这里你写的字书已经不少了。你已经差不多已经学会了。。后面的剧情可以借鉴别的书,反正最近几年这类型的书基本都是一个套路,看不出来的。

⑧ 写小说,如何顺利推动故事情节发展

故事情节恐怕是个网文读者最在意的东西,编故事细说起来还是很难的。因为故事都是由人物做出来的,一个活生生的人物和一个行尸走肉行事方式肯定不同,顺带而出的故事肯定也不一样,考虑到人物刻画不易,写故事本身也不是一件易事。

1.故事推动人物,还是人物推动故事

这个显而易见,应该是让人物去做事,而不是想好一个故事然后强行让人物“适逢其会”。其中的不同写法大致如下:主角路过某处被人求着帮忙;主角缺少一样东西,特意搜寻到一处古迹。

然而,人物刻画不易,让人物推动故事显然也不会简单。那么最正常的做法是着重刻画一个人物,让这个人专门去推动故事发展。这个人就是主角。所以网文必定以主角为主线。从这一点来说,如果一个主角不自己主动去推动故事发展,反而总是“适逢其会”卷入某某事件,如同某些游记小说一般,那么这个主角要来何用呢?

2.不要因为故事而忽略人物和设定

常见的例子就是日漫小说,比如《我是巫妖》。流水账再多也是流水账,故事的合理性在设定,灵性在人物,没这两个东西,写一帮NC干一些不合常理的事情也就是一本梦话罢了。可惜了开始的设定。

3.情节发展的动力是什么?矛盾。

我大概见过这么几种矛盾来源:

压力:比如无限流,外界压力大,主角又想活着,所以就有了矛盾,也有了动力。当无限流中的主角失去生存压力之后,这本书也基本上写不下去了。

动力:主角个人的欲望。比如《凡人》为了修仙,为了变强,所以整篇故事。

炒作:比如《遮天》这本书弄了一堆堆的炒作(九龙拉棺之类的)来抓住读者的眼球让读者跟下去。而实际上整本书写得狗屁不通,完全是为了写得热闹好让人去围观。

悬念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生规划都是一个个悬念,让人好奇。

4.矛盾越大的书,情节发展越有力度。

龙空争论得最多的三个问题:不穿越能死?不重生能死?进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?

不穿越能死?穿越以后就有穿越众和土著之间的不同,相互之间的磨合,这其中矛盾不断,故事因而也层出不穷。

不重生能死?重生之后就有无数悬念,无数选择,主角可以先干了一件事情而后再来上一句“根据前世的经验这么干最正确”把自己的行事方式解释得清清楚楚,可以让作者想怎么编就怎么编。

进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用亲自动手就能把邪道大佬收拾了。主角这时候加入峨嵋干吗呢?给人家峨嵋大佬当宠物?人家不用你一个主角就能轻松收拾了所有的敌人,你一个主角加入了峨嵋还能做主角吗?相反,主角和峨眉作对,那就有无数的矛盾,而问题够难,这样才能有更多的故事,也才能显出主角的本事来。

5.女主为什么往往变成花瓶?、

前面说过主角的一个主要作用是推动故事情节发展,主角是主线。所以主角到处都出现。而女主如果不是主线,不推动故事情节发展,那么她总会在某个时刻失去作用。

所以,一个作者若是没有写双主线的本事,女主必然出场不会太多,而且一般沦为花瓶。如果作者打算写好女主,那么首先要有本事同时刻画两个人物(男女主),其次要能写好双主线,最后还要让两条主线和男女主角很相配,其中难度绝对不是1+1=2。

6.战斗很重要,但不是一切。

网文的高潮就是战斗,所以能否写好战斗基本上决定了这本网文的上限在哪里。这其中该怎么写战斗,我觉得各位可以参考一下其他成功的例子,先试着总结别人的经验,然后尽可能模仿别人,最后形成自己的风格。这个世界上文字很多,历史也很悠久,作者自己想出来的写作手法基本上早就被别人用得很成熟了,而且自己想出来的主意肯定有很多不完善的地方,从别人那里才能总结出来窍门和注意事项。这不叫抄袭,因为作者所借鉴的只是行文习惯和风格。

这其中可以借鉴的东西很多,比如多个人战斗的时候,作者是喜欢着重描写其中一个人还是一起写;是写勾心斗角还是打斗;是写一拳一脚,还是鲁智深打镇关西的开染坊;是写两人招式还是写心理活动;是见面报招数,还是详细描写;是从上帝视角刻画,还是从当事人视角描写。还有哪个多写,哪个先写,都是有窍门在其中。

但是战斗不是全部。战斗是高潮,但是没有哪个高潮会持久,会反复连绵。所以作者最好不要写成《法相仙途》那种除了战斗就是勾心斗角的网文。

7.剧情复杂:不要让读者猜出结局

故事情节最好不要太白。所谓的白就好比侦探小说还没写到结尾的时候读者就已经知道凶手是谁了。同样,网文也不应该让读者看完一章就知道下一章要讲些什么。

想要做到这一点,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的写作是最好的,但是这比较难。我见过另外一种写作方法是说明文写作。大概的方式是在关键的时刻出现一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出读者想象的东西。

比如《法相仙途》这本书就经常出现“袖里乾坤”“周天星斗”之类的上古神通,让读者按照剧情绝对猜不出来。当然,这么写有很大的缺点,一是难以自圆其说,到最后难免烂尾;二是这种模式用得太多让人腻烦。对于新手这种方法用用不失一种迅速进入网文的好办法,但是想要长时间写作的话,最好还是多构思一下情节。

8.要不要虐主

一本小说怎么写有各种可能,根本没有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎么想。但是从读者角度来说,网文本来就是给读者消遣用的,读者更多的想看到爽的情节。所以,我想作者在写虐主情节之前应该想好两个问题:

a.为什么要写虐主的情节?

如果仅仅是因为自己想写,那么将来被读者攻击也是很正常的。如果作者觉得剧情需要,是为了锻炼主角的意志而写虐主。那我想知道,既然一本书有无数种写作方式,那么作者就真找不到一种可以不虐主就能发展剧情的行文?作者真非要靠虐主来磨练主角吗?主角不可以一开始出场的时候就设定为拥有坚强的意志吗?条条大路通罗马,为什么非要虐主呢?

b.什么时候安排虐主情节:开篇,前期,中期,后期,还是结尾?

一本网文从头到尾写的东西大致就那么几样:主角多么努力,多么运气好,成长多么快,多么特殊,多么拥有强者风范。如果出现虐主的情节,读者基本上都会问上两个问题:“为什么这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的主角,会混得这么惨呢?”“连主角这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的人都混得这么惨,我这么个小人物又有什么希望呢?”。

所以读者不是不能接受虐主,而是他们无法接受这么多努力的付出,这么逆天的气运,竟然没什么回报。如果虐主的情节出现在一本书的开篇,在读者还没有见识到主角有多么努力,多么运气好的时候,读者是可以接受虐主的。君不见,多少重生文、重生文的主角开头混得那叫一个惨!

9.如何判断一个情节是否虐主?

变强为什么是网文的永恒主题呢?因为读者要看这种情节。主角变强是为了什么呢?这个答案还在读者那里:为了掌握命运和所拥有的东西。

所以判断一个情节是否虐主就看主角能否掌握自己的命运,能否保住自己所拥有的东西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且没什么损失,那么这个情节不虐主,凡人、无限流等等网文中这种情节到处见。如果主角无法掌握命运,比如被人抓住,如果主角无法保护自己所拥有之物,比如功力大降、法宝丢失、心中的秘密被人知道、变成牛头人,那么这就是虐主。

10.如何令一本网文长期保持情节发展活力?

很多网文写到最后就写成流水账、说明文,其主要原因是情节发展动力下降,为什么情节发展的动力会下降呢?小说情节发展的动力是矛盾,对网文来说,这个矛盾大致有如下几个:主角想变强但是环境艰难,主角想成为天下无敌但是现在与顶尖高手的差距太大,主角想要获得天材地宝、获得美女但是竞争对手太多,主角想要控制自己的命运但是他只是一个小人物,读者想要了解这个小说背景世界但是作者还没展开。

当网文情节发展到一定程度,这些矛盾必定会发展到主角一方占得上风,矛盾已经快要都被主角解决掉了,整篇小说的发展动力自然大大下降。这时候作者如果想要让自己的小说接着保持活力只能加强这些矛盾,甚至是创造新的矛盾。

但是,我不建议作者在一篇已经失去情节动力的网文中接着增加矛盾。一篇小说把前期的矛盾都解决掉了,这片文章就应该结尾,再增加新的矛盾,这本小说已经是续集了。所以作者最好能在写小说之前先认真思考一下自己小说中的矛盾都是什么,大概发展到什么程度矛盾就会解决了,然后按照这个大纲来控制小说的情节。

举一些例子:主角想要成为天下无敌,那么作者就应该考虑主角前面有多少人比他强,到什么程度的时候主角就可以说自己已经天下无敌;主角想要控制自己的命运,那么做这就要考虑到底有什么事情、什么人限制了主角,主角怎么样才算是解决了这些事情;读者想要了解整个世界设定,那么作者就要考虑如何一点点的放出设定,但是又能让读者完全理解作者所叙述的东西。然后该结束的时候结束全文。

一本网文在情节失去发展动力的时候未必是订阅大幅度下滑的开始,这个时候是否应该结束全文?这个问题不是我能回答的,只能说看作者想要什么了。

11.后期情节难以控制

一本网文发展到后期的时候,作者经常会发现自己控制不住剧情,前后不能自圆其说,读者抱怨增多。这是由于后期累积了太多的东西。

在网文开头的时候,主角一个人没有多少家当,没多少本事,没多少人要养活,配角出场也不多。到网文后期的时候,主角天材地宝无数,功法技能缭乱,小弟老婆一大帮,配角怎么也出场了一个加强连了。还有全文设定已经交待了很多,读者已经能根据设定来推断各个人物的战斗力了,作者没法随心所欲的安排剧情了。这个时候,剧情就脱离作者的掌控了。

如何让剧情节奏一直掌控在作者的手中?我觉得大纲设计的时候就应该考虑这个问题:让主角的武力系统更加简练,减少杂七杂八的功夫;让主角的法宝药物更加有针对性,过了一定时间清理淘汰一批物品;让主角的手下和老婆不要太多,甚至少写;每过一段时间就让一些配角退场,简化人物;当然,要是每过一段时间就换一个地图也是一个办法。

⑨ 网络小说的基本情节套路有哪些

比如说在都市小说中,男主角救了一个小姑娘,接下来一定会是他们两个相爱,女孩一定会爱上这个男孩,这就是现在网络小说中的套路,用救人的手段来是他们产生感情,从而引发一段美好的恋情。

⑩ 网络小说编辑一般喜欢看哪种爽文类,还是剧情类,会直接买断吗

看写的怎么样,然后套路新不新,爽点够不够。
买断的话需要提供大纲,看看后面的剧情适不适合买断,而不提供大纲只能分成。

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