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武侠小说的框架

发布时间: 2021-08-01 11:48:25

Ⅰ 求 金庸武侠小说的侠义叙事 的写作框架

1、时代背景(如笑傲江湖、连城诀等就缺少)
2、人物立场鲜明
3、学武情节(树立主人公性格)
4、出现矛盾、激发矛盾、树立对手
5、解决问题,故事主线回归历史。

Ⅱ 谁能给我一个小说的框架

怎么有点像《小时代》?我劝你别找了,自己想吧。真正有才华的人怎么会把框架给别人呢?

Ⅲ 介绍几本武侠小说

浪子江湖 够经典的了
长刀无痕 过程有点悲伤 但结局还不错
九宫飞龙 有些年代了 不过挺好看
少林八绝 确实不错

Ⅳ 武侠小说 每个细节都很详细

没有你的信息,已经看到你要找这部小说的话,我尽快帮你去留意一下咯,不用着急

Ⅳ 写小说怎么设计小说结构和框架

资料转载至龙的天空,希望对你有帮助。
发帖人—寄傲剑魂
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。

以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。

没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。

虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。

写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY

第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵

第三、内容简介:

第四、预计字数:XX万

第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:

第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。

第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。

第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。

第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:

第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:

第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......

大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX续貂(续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)

Ⅵ 武侠小说有哪些套路

1.在构思问题上,你可以先作个大概的框架,然后再边写边想。或者你还可以先制作一个人物关系表,写人物之间的一些关系,(比如:X跟Y是仇人啊,X跟Z是父子啊)这样的话可以由人物关系着手更容易地把故事写下去。
2.不用太刻意去理会历史事件,你看看古龙的小说,他的小说90%以上都没写历史背景,就是写了也是天马行空(比如《陆小凤传奇》里的皇帝,谁知道他是哪个朝代的哪个皇帝?),如果你真想写历史背景但却又不太懂历史,可以简单明了地叙述是哪个朝代发生的就行了。而且小说本就是一个艺术作品,谁管那么多历史啊。
3.“各民族文化,什么兵器啊,药材啊,巫术啊,佛教啊”关于这些呢你不用知道太多,这些你基本可以依靠于自己的想像(但不要太离谱),诗词呢你只要掌握我们在上学的时候学的一些名言佳句就可以了。
4.技巧方面,你可以先读一些武侠小说(或看关于武侠的影视作品),多读多看就自然会有个“度”了,你只要掌握那个“度”就可以了。我再说一个,武功方面呢,不要写得太夸张,不要写得太超过人的极限,基本以实打为主(内功和轻功之类的可以写得稍微夸张点,但也不要超过那个“度”,仅仅是稍微而已)。一个人武功再强,一掌打出去也不可能伤到三、五丈之外的人,不可能说这人可以腾空飞五、六丈之远(顺便说一下,1丈=3.333333米)。所以写太夸张的话读者就觉得这是不可信的、不可能的事(毕竟这是在写武侠小说,而不是玄幻小说)。
5.人名可以按照人的性格或背景起一些简单有趣的名字,(当然,要是你文采十足,也可以取一些有深意的名字)。至于兵器或武功的名字,你平时多读多看的基础上应该可以起一些帅气的名字。
6.要是文学底子不太理想也没关系,你只要按照我们平时说话的语气大胆地去写就好了,不用太在意去写一些有韵味的话什么的。要是语句的韵意太深了,有时候读者还看不明白是什么意思呢。

Ⅶ 古龙小说有武侠架构吗

其实古龙小说当然有他自己的武侠架构了,主要就是现在的人太强调逻辑性,从而忽略了古龙营造江湖传闻的感觉,但是人家对自己故事历史的描述都带有一些传说色彩。

Ⅷ 什么叫"金庸创设的武侠小说框架"

四大门派,少林,武当,峨眉,五岳等,是金庸先写的,降龙十八掌是丐帮的,其他人写别的武侠小说,写成是少林派的,那没人会去承认。这些名门,在其他作者的小说里也常见,比如古龙,等
这就是金庸创设的武侠小说框架。

Ⅸ 玄幻小说需要什么样的框架

首先是出色的时空背景,你想写好玄幻就必须在脑海里构筑一个与众不同的玄幻时空。风俗。习惯必须和现实社会有一定出入。其次是能力和社会阶层的框架,这是味蕾庙会主人公那个成长而必不可少的铺垫。再次,就是与众不同的机遇,主角的际遇必须够得上“玄幻”二字。此外,出色的民族和国家以级怪物的审定,都是些好玄幻小说的关键。我正在写一本《玄谜幻都》我们一起加油吧~~

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