科幻小說中時空錯亂的套路
Ⅰ 求各種科幻小說里宇宙空間的躍遷方式和原理!越多越好!
1、曲率光速引擎,就是使空間變形,令前方空間收縮後方空間膨脹,達到泡沫推船的效果,詳細請參考《三體》
2、空間對折,打個比方,在紙上畫兩個點,再將紙對折起來使兩個點重合,進行空間躍
3、以常規的推進效果達到高效率航行,但進行這種退進的能量需求十分巨大,多以反物質引擎為例,還有量級更巨大的聚變反應
4、蟲洞旅行,這種方式十分常見,就是類似於空間捷徑,兩個長距離坐標之間有更短的一條通道
Ⅱ 我記得有一個時空穿梭類的科幻小說,故事是循環的,一個人從小到大遇到的轉折點都是自己
是美國著名科幻小說家羅伯特·海茵萊因的中篇科幻小說《你們這些回魂屍》。
海茵萊因是科幻小說「三巨頭」之一,他的很多科幻小說都是經典名著,比如《星河戰隊》、《嚴厲的月亮》、《雙星》、《異鄉異客》等。
他這部中篇小說在2018年被改編成了電影,只不過電影名字和小說名字不一樣。
Ⅲ 你看過的科幻小說中有哪些明顯不合理的地方
我看過的科幻小說流浪地球,其中有一部分我認為非常的不合理,就是地球在發動機的推動下,離開太陽系表面會因為遠離太陽沒有溫度而凍結,但是卻不產生任何的風暴,我認為這是十分不可思議的,因為地球是你的速度非常的快,肯定會帶起巨大的暴風,而且這本小說中卻是人們可以在地面上安全的行走,平靜的就像在卧室中一樣。
Ⅳ 時空錯亂的小說《時空錯亂》
有的,親!!!!!!!!
Ⅳ 為什麼我在看現在那些科幻小說的時候,看到裡面出現的名字和詞彙都覺得特別荒謬可笑
比如哪些名字
Ⅵ 哪些是大多數科幻小說都犯過的錯誤
星際帝國的想法,尤其是亞光技術。任何管轄范圍大於單個星系的帝國或政府都是完全不可行的,僅僅因為它們之間的距離。
光速,假設沒有加速或減速(和假定的技術將質量轉化為光子能量和完全重建它在另一端,或花費足夠的精力去操作慣性,這兩個是不可能的或者至少只有現代物理學理論的范圍內),它將帶我們或多或少4.3年到達最近的恆星。
想像一下。
他們的大會可能需要幾天時間來決定將哪些建議發回主要政府。這是有可能的,但比歐洲議會這樣的機構更費力。
Ⅶ 找一本科幻小說,以平行宇宙的方式描寫著飛船上發生的事
自己下一個小說的軟體,自己去找唄裡面很多。
Ⅷ 你認為科幻小說中有哪些常用梗
復線式結構,即以兩條或兩條以上的線索交插表現形成的結構。復線式又分平行復線、主次復線、明暗復線等情況。村上春樹的科幻小說《世界盡頭與冷酷仙境》是平行復線的典型。「世界盡頭」與「冷酷仙境」兩個線索一直平行出現,直到小說結尾處才合為一體。王晉康的《生死平衡》是空間上主次復線的典型。
Ⅸ 小時候看過的一本科幻小說記不起名字了,內容大概是一個外星人墜落在地球然後被幾個孩子發現了
是不是《星星的使者》?(順便一提他的其它書也不錯,小時候很痴迷)
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