蒸汽朋克风格科幻小说特点
1. 科幻三大朋克分别是什么
1、赛博朋克
"赛博朋克"是各种科幻朋克概念说法的鼻祖。作家布鲁斯·贝斯克(Bruce Bethke)是最早创造这一说法的人,在他1983的同名小说《赛博朋克》之后,威廉·吉布森的(william Gibson)《神经漫游者》(Neuromancer)再次将这一概念引爆。

延生风格
"赛博朋克"作为科幻概念也派生出了一些其他风格,基础都是依托某种技术建立起来的世界。这种技术可以是当下存在并幻想着影响到未来的,也可以是完全不存在的,想象中的技术,甚至还可以是过时的,在一个平行或者架空世界中构建出的虚幻城市风貌或者特殊的社会形态。
这种以“过时”技术衍生的复古科幻风格,最为熟知的就是“蒸汽朋克”和“柴油朋克”。
任何一个时代套上与人争斗的框架,都能编出一个故事。所以超过半数的蒸汽朋克电影,顶多算是套了蒸汽背景的一场道具,很快显得不够有新意。热潮退去,蒸汽朋克的作品也不再受到这么大关注;
除了巨大的齿轮、蒸汽机、烟囱依然留在每个科幻民的心中;只有少数小说、游戏或电影出类拔萃抗起大梁,为蒸汽朋克微不足道的扬名。
2. 蒸汽朋克与赛博朋克的区别在哪里
蒸汽朋克早期出自奇幻类文学。后逐渐并入科幻类文学。故事假设了一个历史时期中,以蒸汽机为核心的工业系统并没有被之后现实世界中的内燃机取代,从而蒸汽技术得到长足发展。因此故事往往被设定在维多利亚工业革命时期或美国西部拓荒运动中。
区别
记得在“科幻世界”上看到这么一句,好像是这么说的:一件事物(事件),如果大家可以通过理论、原理来复制出来,那就是科幻。而魔幻则是个人的特异功能,不能复制。比如巫师的飞行扫帚,在魔幻里它就是魔法师的魔法。而如果说扫帚上有发动机来进行飞行,那就是科幻了。哈哈,大致是这么说的,大家各抒己见吧。

大部分的蒸汽朋克作品描写的都是处于维多利亚时代的英国,以这个时代为背景。那时的英国号称是日不落帝国。改良的蒸汽机值得人类社会又向前迈了一大步,新的各类能源也开始被大量采用。科学技术的快速发展拓宽了人们的物质世界,同时也拓宽了人们认知的深度和广度,精神世界更加丰富。
3. 蒸汽朋克的小说
韩国人曾经出品过名叫《steampunk》(《蒸汽朋克》)的游戏。其实steampunk起源于一部小说,更多发扬是在很多影片中。蒸汽朋克是种独立的文化,是种世界观的设定概念发展到最后基调于科幻小说和游戏,也是在工业革命中衍生的,他区分于朋克的那种音乐的表达形式,而是一种更宏伟的世界观的描述,文化发展到最后势必变为一个亚文化,给当地文化侵袭和融合,文化是在不断的冲击和融合之后的结合品。当然更难能可贵的蒸汽朋克是对于机械狂热的表现.对于科学的大胆探视.我更喜欢这样的创新游戏风格。由于是游戏论坛偶就说说游戏中SteamPunk的影子,DC中曾经让很多人痴迷的樱花大战中那略显笨重的机械,巴黎的歌舞剧,飞翔空中的大型飞艇还有火车样的移动堡垒。FF系列中更式种将魔法和科学机械文明结合的更有气派,将一个如同史诗般的新世界创造在我们面前,这两款就是已经很形象的把蒸汽朋克的概念融入了我们。而在这之前,一款名叫《奥秘:蒸汽与魔法》的游戏则更好的阐述了关于蒸汽朋克的概念。

4. 求推荐一些比较好的蒸汽朋克风格小说
BG的蒸汽朋克好像没有看过-。-
耽美的话杀破狼。
5. 什么是蒸汽朋克
蒸汽朋克Steampunk是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。
虽然蒸汽朋克具备一定的科学成分,但是并没有拘泥于此。爱因斯坦曾经说过,想象力比知识更重要。而蒸汽朋克就是建立在工业科学革命的基础上,展现在现实中不存在的空间,让玩家看到不曾看到的事物,给他们带来愉悦的题材。它的真正价值就在于给玩家提供了广阔的想象空间,刺激他们的想象力,并给予他们在这方面的熏陶。

6. 科幻作品有哪些类型,目前我只知道有赛博朋克一类
蒸汽朋克Steampunk:描绘蒸汽机技术得到高度发展与应用的社会,装饰与工具经常基于维多利亚时代的风格,兼具工业化和田园时代场景,常见各种巨大的齿轮、机械杠杆、蒸汽管道设计以及类似飞空艇这类的交通工具。典型作品在小说中如《差分机》,动画中如《天空之城》、《蒸汽男孩》、《最终流放》等,游戏作品如《格兰蒂亚》、樱井光的作品等。部分蒸汽朋克作品会采用假设的魔法类机器代替蒸汽机,但其余设计依然带有浓厚的蒸汽朋克色彩,典型代表如游戏《X之轨迹》系列。
柴油朋克Dieselpunk:描绘内燃机与电机得到高度发展与应用的社会,装饰与工具经常基于两次世界大战及战间期的风格,一般有各种庞大的工厂城镇、高耸的烟囱、纵横交错的铁路以及各种基于老式汽车和飞机的设计。典型作品如《大都会》,电影《夺宝奇兵》系列,动画《倒A高达》等。因为时代的延续性,也会出现部分设定上依赖蒸汽动力但整体风格接近柴油朋克的作品,如游戏《樱花大战》。
原子朋克Atompunk:描述原子能技术得到高度发展与应用的社会,常见各种便携式的核动力工具与武器,并常出现世界被两级的核大战破坏的末世情节。典型作品如游戏《辐射》。传统的《高达》系类在今天看来也属于原子朋克类型设定。
赛博朋克Cyberpunk:描绘信息技术与控制论得到高度发展与应用的社会,会大量出现全民无限制的网络应用、芯片改造人、数据人、人口高度聚集、摩天大楼极为密集的大都市、大企业统治等设计,常带有反乌托邦式的意味。典型作品如《攻壳机动队》、电影《黑客帝国》、漫画《铳梦》、动画《Lain》等。
生化朋克Biopunk:描绘分子生物技术尤其是基因技术得到高度发展与应用的社会,会大量出现基因改造生物、人工生命体、阴森的研究所之类的场景等设计。典型作品如电影《千钧一发》,游戏《生化危机》、《虐杀原形》等。此类作品风格常与赛博朋克相融合,典型作如《银翼杀手》。部分作品还会融入时空穿梭等元素,如游戏《ever 17》。
发条朋克Clockpunk:描绘文艺复兴时代科技大规模发展与应用的社会。因为文艺复兴时代尚无现代工业动力,所以动力上一般会诉诸于魔法,介于科幻与魔幻之间。部分蒸汽朋克作品会带有浓厚的钟表朋克风,其描述的社会会更接近于16、17世纪的社会形态而非维多利亚时代,典型作即如《轨迹》系列。
太空朋克Spacepunk:描绘人类大规模移民宇宙、并获得在宇宙中长途旅行能力的社会。一般除了拥有太空跃迁技术外其余设计与原子朋克非常接近,如《星球大战》、《超时空要塞》等。与太空歌剧所指的范畴有非常大的重合。
纳米朋克Nanopunk:描述纳米技术大规模发展与应用的社会。属于赛博朋克和生化朋克中诞生出的新的支流。
梦境朋克Dreampunk:高度专注于对神经科学乃至梦境进行描述的作品。典型作品如《盗梦空间》。
现在朋克Nowpunk:某些人发明的新名词,专指较综合的近未来科幻作品,其特点是会涉及到近年来发生的时事。
记得今年上半年有一期《看电影午夜版》就用了一个专题来自细讲这类电影,题主可以去搜搜看。(是以攻壳机动队为引子)
7. 科幻流派风格出来蒸汽朋克,赛博朋克,还有哪些类型
太空歌剧、生物朋克、反乌托邦
8. 科幻作品的特点
已经没有明确定义了,比如,科幻奇幻几乎就分不开界线了。
硬科幻,彻底的科幻。科学与幻想的结合,看起来略吃力,要有足够的科学知识看起来才带劲。
科幻自从弗兰肯斯坦(或海底两万里)发家至今,融合了几乎所有文学类型(时间旅行者的妻子科幻,爱情)更多的作为幻想文学中的一种元素存在以至于我们发现,
科幻的最大特点就是没有特点,就是其恐怖的可塑性有人说科幻什么不是,但其实有什么都是
纠正:科幻不一定针对未来,也有历史架空的写法,更有什么蒸汽朋克,赛博朋克。。。而且,从心理学角度分析,科幻并不夸张反而现实的要命啊!
9. 蒸汽朋克是英国哪位科幻小说家
它并不是人名,蒸汽朋克是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。
10. 什么是真正的蒸汽朋克
什么是真正的蒸汽朋克?
方聿南 发表于 2012-10-09 19:15
近日,打着“蒸汽朋克”宣传旗号的武侠大片《太极》在国内热映,片中最令人眼前一亮的,当属那座以蒸汽做动力,造型古朴精美,能铺出铁轨、摧毁房屋的机械怪兽“特洛伊”。《太极》里的“蒸汽朋克”究竟有几成功力?我们在这里不做评判。我们只来说说,什么是蒸汽朋克,风味纯正的蒸汽朋克又具有哪些核心精神。看完这篇文章大家会有自己的判断。
《太极》戛纳宣传海报。
什么是蒸汽朋克?
蒸汽朋克是一种兴起于上世纪八九十年代的幻想流派。“蒸汽”代表了人类历史上蒸汽工业最发达的时代和地区,即十九世纪的英国维多利亚时代,那是大英帝国的巅峰年代,弥漫着奢华、优雅、浪漫和无穷的想象力,工业齿轮的隆隆声响彻云霄,蒸汽作为主要动力来源,推动科技迅猛的发展,人们的物质世界、认知的深度和广度都得到极大拓展,充满了对未来的美好遐想。而“朋克”则意味着拒绝对传统和权威的妥协,象征着一种标新立异、创造自由乌托邦的精神内核。这两个风马牛不相及的概念,碰撞在一起就诞生了蒸汽朋克这种新颖的艺术形式。
蒸汽朋克与当代社会俯拾皆是的信息技术几乎绝缘,通过幻想创造出这样的典型场景:一切现实或未来信息时代的科技成果,完整存在于蒸汽时代,且拥有信息时代产物的功能。其本质就是在工业革命科学的基础上,呈现现实中不存在的空间,通常是一个平行于十九世纪西方的架空世界。从狭义来讲, 蒸汽朋克可以被简单定义为:维多利亚时代的风格加上蒸汽驱动的现代科技的世界观 。作为一种新兴的艺术流派,虽然诞生时间并不久,但蒸汽朋克正在被主流文化所认同,其影响力正慢慢渗透到当代社会的很多方面,尤其在娱乐界和工艺领域最为深远。
下面,我们来逐条解读蒸汽朋克的核心精神。
叛逆
朋克的精神本质在于超越社会准则,反对除朋克外的一切,有反社会无政府主义的倾向,通常被人视作叛逆的代名词。蒸汽朋克之所以被冠以朋克的名头,科幻小说家威廉•吉布森功不可没,他发表于1991年的《差分机》震惊世界,首次将之由幻想潮流提升为一种幻想流派。由于他“赛博朋克教主”的身份,这一新兴世界观也依据其时代特色,被顺理成章地称作“蒸汽朋克”。
由于同宗同脉,蒸汽朋克与赛博朋克在精神世界上有着千丝万缕的联系,也一共分享叛逆母题,但前者的反叛情绪显然要温和得多,并没有后者那种科技发达、物质文明泛滥、世界被机器主宰、人际关系冷漠疏离、精神迷惘空虚的反乌托邦写照。蒸汽朋克非但罕见阴郁低落的基调,而且往往充满了催人振奋、积极向上的情绪,这与维多利亚时代的科技乐观主义是一脉相承的。《亚特兰蒂斯》、《蒸汽男孩》等蒸汽朋克电影,都以勇敢探索未知领域、不向恶势力低头为主题,传达出信念和希望。
《飙风战警》中的机械蜘蛛。
蒸汽朋克作品中叛逆因素的存在,更多的是为了切合架空世界的后现代表现形式。它常将我们耳熟能详的东西改头换面后进行拼凑,比如把科幻史上的经典角色重新包装进架空世界中,为他们安排全新的冒险(《超凡绅士联盟》又名《天降奇兵》的英雄大杂烩),或竭力刻画与传统观念中造型、科技含量和功能都错位的道具(《星银岛》的宇宙飞船,《飙风战警》的机械蜘蛛),造成耳目一新的效果。未来与过去、现实和想象、魔幻和科学的元素相互混淆,杂陈出现,既能达到对那个大工业时代的遐想,又能恰如其分地营造超现实的幻想氛围。
怀旧
维多利亚时代为蒸汽朋克提供了一个典雅迷人的怀旧坐标。彼时的英国工业发达,科学、文化、艺术空前繁荣,有情调、爱时尚的中产阶级越来越多,同时迅速向外扩张,在全球建立了庞大的殖民地,日不落帝国成为世界上唯一的超级大国,其文化输出和占有率,比当今的好莱坞有过之而无不及。时至今日,即使在英国以外,这个逝去的时代仍被许多人恋恋不忘,并被贴上了古典主义的标签,成为优雅奢华的代名词。《超凡绅士联盟》,《飙风战警》,《回到未来3》等原汁原味的蒸汽朋克电影,时代背景精确定位在19世纪末,将古典主义格调与高科技剧情结合得天衣无缝,成功引发观众对于那个时代的怀恋。
《天降奇兵》的怀旧风格。
当然,很多蒸汽朋克作品并未局限在维多利亚时代,地点也远远不止英伦大陆以及受其文化影响深远的北美等地,但对于往昔的缅怀和追忆,是它们共通的精神诉求。《天空上尉与明日世界》是对上世纪30、40年代侦探片的致敬,用蒸汽朋克的影像复原黑色电影的冷峻气息;《变异编年史》的未来大地则由于科技倒退,呈现出近似一战的形态。虽然有些过去并不那么美好,但仍有理由怀念,而蒸汽朋克正是极佳的载体和修饰品。此外,蒸汽朋克电影也经常吸收维多利亚时代的服饰元素,在架空的19世纪故事中,英国绅士的燕尾服、礼帽、拐棍和怀表,都是屡见不鲜的道具。
机器美学
叛逆与怀旧的水乳交融,造就了蒸汽朋克电影独树一帜的机器美学,大工业时代的机械风格得到淋漓尽致的展示。蒸汽朋克艺术家们对当代特色的数码产品带点不屑一顾,后者遵循实用简洁的设计原理,被打磨得光滑无暇,也不可避免地显露出千篇一律的苍白,缺乏产品本身精雕细琢的审美享受,而这正是蒸汽朋克美学的长处。
由于其代表的科技比当代基础,其中的机械设备——包括交通工具、武器、建筑和其他道具——通常造型古朴、体积庞大、结构复杂,以蒸汽锅炉或原始的电能为动力,螺旋桨、齿轮、活塞、轴承、旋钮、管道共同组成眼花缭乱又极具序列美感的连锁装置,透着令人匪夷所思的想象力。一经启动,锅炉中升起腾腾热气,活塞错落有致地起伏,精准咬合的大小齿轮互相带动旋转,那是一幅大工业时代盛世图景的完美再现。遍览蒸汽朋克电影,小到《回到未来3》的狙击步枪,《微光城市》的电厂仪表盘,大到《明日世界》的悬空飞船,《钢铁苍穹》的纳粹母舰,无不洋溢着对机械质感的强烈赞美。
《回到未来3》中的枪械设计。
除了在美工布景中大显神通,近年在动画领域,蒸汽朋克还将机器美学延伸应用到虚拟角色的装束上。《星银岛》中的外星智能机器人,俨然是由19世纪的机械部件组成;《机器人9号》将之发扬光大,主角小人们全由拉链、纽扣、别针和麻布头组成,双眼是古铜味的蒸汽朋克眼镜,庞大怪物在近景中金属材质和传动结构一览无余,有着达芬奇科学发明的古老魅力。总的来说,蒸汽朋克的机器美学集中体现了后现代艺术的精髓,百无禁忌,任想象驰骋,但又有一定规律可循,呈现一望即知的视觉风格。
异质世界
蒸汽朋克的世界是拼凑出的虚幻,独立、区别于古往今来的任何一个时代的面貌,构成独一无二的异质世界。在这里,先进与落后共存,明显属于不同时代、不同类型片的元素,会占据同样显眼的位置,刻意制造出强烈的不协调感。《风之谷》中身着盔甲的士兵一面驾驶坦克开火,一面又以腰佩的中世纪刀剑打斗。《美少女特攻队》中蒸汽朋克梦境一幕,一战战场上的老旧枪炮,对抗的是高新生物科技控制的行尸走肉,而女主角们还用冷兵器加武术消灭敌人。
《美少女特工队》中的异质世界。
在这里,魔法与科技也可以和谐共处。蒸汽朋克是科学刚刚步入人们视野,中世纪的魔法鬼怪仍大行其道的世界观,传统意义上两者的界限被彻底模糊,科技可以是高级魔法,魔法又可以解释科技原理,也正因为此,很多蒸汽朋克作品很难被简单划分为科幻或奇幻。《哈尔的移动城堡》中既有达到机器美学巅峰的工业城堡,也有古老的巫术和魔鬼的契约,互相结合,趣味盎然。
蒸汽朋克的精神内核是随着时代的不断演进的,保持着前卫形态的同时营造怀旧的氛围,因此它的定义和表现形式是处在恒变中的,不断吸纳新构想,增加新元素,才是蒸汽朋克艺术家共同的追求。本文的论述,也只是勾勒出了蒸汽朋克的一个轮廓面貌,要更深入地体会蒸汽朋克的魅力,还需通过具体的影像,结合文章的启发和视觉印象。
