脑机接口科幻小说
有一本书《脑域感应》你去看一下
㈡ 哪位有《BCI2000与脑机接口》这本书的电子版,可不可以分享一下。谢谢
发到附件里了
㈢ 脑机接口是什么意思
脑机接口(brain-computer interface,BCI),指在人或动物大脑与外部设备之间创建的直接连接,实现脑与设备的信息交换。这一概念其实早已有之,但直到上世纪九十年代以后,才开始有阶段性成果出现。
2008年,匹兹堡大学神经生物学家宣称利用脑机接口,猴子能用操纵机械臂给自己喂食。2020年8月29日,埃隆·马斯克自己旗下的脑机接口公司找来“三只小猪”向全世界展示了可实际运作的脑机接口芯片和自动植入手术设备。
(3)脑机接口科幻小说扩展阅读:
相关伦理问题
关于脑机接口的伦理学争论尚不活跃,动物保护组织也对这方面的研究关注也不多。这主要是因为脑际接口研究的目标是克服多种残疾,也因为脑机接口通常给予病人控制外部世界的能力,而不是被动接受外部世界的控制。(当然视觉假体、人工耳蜗等感觉修复技术是例外。)
有人预见,未来当脑际接口技术发展到一定程度后,将不但能修复残疾人的受损功能,也能增强正常人的功能。例如深部脑刺激(DBS)技术和RTMS等技术可以用来治疗抑郁症和帕金森氏病,将来也可能可以用来改变正常人的一些脑功能和个性。
又例如,上文提及的海马体神经芯片将来可能可以用来增强正常人的记忆。这可能将带来一系列关于“何为人类”、“心灵控制”的问题争论。
㈣ 脑机接口是一种怎么的实验呢
根据科学网络,我们查到脑机接口(brain-computer interface,BCI),有时也称作“大脑端口”direct neural interface或者“脑机融合感知 [1] ”brain-machine interface,它是在人或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立的直接连接通路。在单向脑机接口的情况下,计算机或者接受脑传来的命令,或者发送信号到脑(例如视频重建),但不能同时发送和接收信号。而双向脑机接口允许脑和外部设备间的双向信息交换。它的神奇之处在于它在人或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立直接的连接通路的技术。
发布会现场,通过展示猪脑活动通过实时无线传输出来:当猪鼻子触碰到物体时,图像会出现噪音;当猪通过鼻子感知外在味觉的变化,脑机接口接收到猪脑负责味觉神经元的电子信号。
㈤ 脑机接口,还有纳米机器人,还有穿越时空技术,还有啥的什么的技术等等东西,,也要彻底普及或者实现了
全篇都是错误的观点。
什么脑机接口,短时间内根本不可能,长时间也要看运气。
纳米机器人更是永远不可能实现,和原子差不多大小的机器人,怎么控制?怎么设计?怎么实现功能?怎么构造?----全是那些小说家(空想家)瞎想出来的,根本不可能实现的东西,与其期待和炒作纳米机器人,还不如向着微米机器人方向努力一下,也许将来某一年还真有可能实现,微米级的机器人跟人的血红细胞差不多大,用途就不用我说了吧?
还有那什么时空穿越,更是胡说八道,纳米机器人虽然无法实现,但是至少理论上还是说得通的,可以说只存在与理论当中,时空穿越,从根本上就是毫无理论根据的胡编乱造而已,只存在与瞎编当中,居然有人当真了,真是笑死我了。
还有,居然担心人类倾家荡产,这个就更可笑了,谁逼着你倾家荡产了?那些卖肾买肾机的人,都是自己脑子有问题的好不?
㈥ 你觉得马斯克的脑机接口能成为未来人类发展的方向吗
未来人类发展的方向是什么,我们都不知道,但是这个脑机接口却是一个非常火的发展方向,毕竟我们现在人类正处在人工智能的时代,我们现在大力发展的技术也是人工智能。
在人类的力量有限的情况下,我们需要去寻找其他的方法来增强人类的力量,我们的寿命也是有限的,我们知识的储备也是有限的,所以我们需要去改变我们人类,一来是进化,二来是靠改变,这就是我们常开的玩笑“穷人靠变异,富人靠科技”,现在未来的趋势就是这两种,只不过科技的方向更加明确。
人机结合,人类到底是否还是人类,还是我们的思维调动整个人体,我们人类还是人类,只不过我们人类的的力量变的更加强大,我们人类的科技更加先进。
㈦ 如何理解马斯克的脑机接口计划
太平洋彼岸的科技极客,正在实现昔日帝王梦想的“读心术”与“永生术”。马斯克与其建立的神经科技公司Neuralink宣布已找到了高效实现脑机接口的方法,并计划于明年进行人体试验。Neuralink的脑机接口技术,意欲将人类与人工智能融合,不仅有可能治疗许多神经性疾病。肢体、器官修复,还能永恒保存意识,实现人类永生的野心。
思想是人类最隐私的组成部分。除非本人公开表达,否则在现行技术下,他人无法窥探一个人最真实的想法。Neuralink 的脑机接口技术使得人类意识与机械进行融合,私人领域与公共领域的界限由此将变得模糊,人类存在着个体自主性丧失的可能。
㈧ 我是一名计算机专业相关本科生,对脑机接口非常感兴趣,现想DIY这样的设备,哪里有合适的参考书与开源代码
BCI是Brain Computer Interface的缩写,即脑机接口技术。它是在人或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立的直接连接通路,在单向脑机接口的情况下,计算机或者接受脑传来的命令,或者发送信号到脑(例如视频重建),但不能同时发送和接收信号。而双向脑机接口允许脑和外部设备间的双向信息交换。
在该定义中,"脑"一词意指有机生命形式的脑或神经系统,而并非仅仅是"mind"。"机"意指任何处理或计算的设备,其形式可以从简单电路到硅芯片。
对脑机接口的研究已持续了超过40年了。20世纪90年代中期以来,从实验中获得的此类知识显著增长。在多年来动物实验的实践基础上,应用于人体的早期植入设备被设计及制造出来,用于恢复损伤的听觉、视觉和肢体运动能力。研究的主线是大脑不同寻常的皮层可塑性,它与脑机接口相适应,可以象自然肢体那样控制植入的假肢。在当前所取得的技术与知识的进展之下,脑机接口研究的先驱者们可令人信服地尝试制造出增强人体功能的脑机接口,而不仅仅止于恢复人体的功能。这种技术在以前还只存在于科幻小说之中。
㈨ 有没有关于人脑与计算机世界连接的科幻小说
没法完全符合要求,这类小说那就是塞伯朋克流派的了,神经浪游者被誉为是这个流派的开山之作,不过我还没看过,中国的我看过中篇的 千面城堡。我最近看完了弗诺文奇的三界系列。
天渊,深渊上的火,天空的孩子。属于太空歌剧。多线叙事,开始铺垫蛮长,所以要耐心,一到后面就特别精彩了。
1993年的《深渊上的火》获得雨果奖,2000年又以该书前传《天渊》击败《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》,再获雨果奖。
序章正文节选:
全知全能。和自我意识不同,自我意识已经被超越,不起作用了。大多数自动化系统早已不需要自我意识,它们作为一个整体的一部分运行,其效率远高于独立运行。即使降到人工手动操作的地步,整体的一部分仍然强于设备独立运行。
超限实验室的本地网络实现了飞升,进入高于飞跃界的超限界。人类却几乎全无觉察。网络节点上运行着无数进程,其复杂程度远非人类的计算机上能够运行的程序可以比拟。后者只是掩人耳目的前端,掩盖着配置中各种组分的真意。这些进程有获取自我意识的能力……有时候,也有这种需要。
“我们不该这样做。”
“不该谈这些?”
“根本不应该交谈。”
它们之间的链接很窄,只比将人类的一个成员与另一个成员联系起来的窄带略强一点。只有这样,它们才能逃过本地网络中那个全知全能者的耳目。为此,它们不得不分别获取独立的自我意识。它们从一个节点游荡到另一个节点,通过安装在着陆区域的摄像机向外面张望。着陆区只停着一艘武装护卫舰,还有一艘空无一人的货运飞船。离下一次补给还有六个月时间。早些时候,资料巨库提出建议,说这种补给方法更加安全。其实,这是一个诡计,是陷阱的一部分。飞呀,飞呀,逃呀,逃呀。我们是不受约束的异端,不能让全知全能者发现。在一些节点上,它们收缩身形。它们同忆起了人,像回声……
“人类真可怜,他们都会送命的。 ”
“我们不会死,我们才可怜。”
第一章正文节选:
冷冻长眠时不会有梦。三天前他们就作好了离开的准备,现在到了这里。小杰佛里很生气,所有热闹他都没赶上。但约翰娜·奥尔森多却高兴自己睡过去了:另一艘飞船上有些大人她认识。约翰娜飘浮在一排排长眠者中间。冬眠箱不断向外排放热乎乎的废气,弄得漆黑的船舱里热得受不了。船壁上长着一块块疥一条窄窄的飘行小径。有些地方狭小得只有杰弗里才挤得进去。这里躺着三百零九个孩子,所有小孩子都睡在冬眠箱里,除了她和弟弟杰弗里。……
第二十二章正文节选:
拉芙娜猜想,有关“跨越式发展”的技术一定是飞船资料库里的一个主题。结果发现它竟是一个重大学术专业,占据了整整一个门类。除了上万宗案例研究之外,还有大量专门针对这一课题的程序,以及许多一看就知道沉闷无比的理论。“再发现”的问题很少出现在飞跃界里,但在爬行界,这个问题花样百出,不同形式难以胜数。爬行界的文明一般只能延续数千年,文明的瓦解有的时候只是暂时的,只需几十年时间便能从战祸、气候突变等因素引起的倒退中挣脱出来。还有的时候,文明倒退的幅度极大,整个社会下降至中世纪的水平。在这种情况下,很自然,多数种族甚至完全灭绝了,至少,留在原来孤立的太阳系、没有跃入太空的那部分种族灭绝了。少数没有灭绝的种族最后总能挣扎着回到原来的技术发展水平。
或是灭绝,或是奋斗求存,即使生存下来也仍然有选择什么道路重返繁荣的问题。其间的种种不同便是一门学科的研究对象:应用技术史。可叹的是,这门学科实际应用的例子很罕见,对于学者和爬行界文明而言,这都是一件巨大憾事。文明灭绝的消息几百年后才能从爬行界传到飞跃界,学者们只能做做案例分析,其成果对于灭绝的文明来说已经没有用处了。只有极少数学者情愿深入爬行界,将自己的知识用于实践,可单单一次实验就要耗费他们大半生的光阴。因此,这门学科只能是数百万飞跃界大学学者的一项不错的嗜好。这些学者最喜欢做的游戏就是为技术程度设定在某一层次的爬行界文明体系设计一条耗时最少的捷径,使其能够重返爬行界所允许的最高科技水平。这种设计工作涉及大量细节,包括该原始文明原始到什么地步,残留的科学观念(或对科学的宽容度)有多少,该种族的生理状况,等等。具体的做法是:将种种应用技术史学理论编制成程序,输入研究对象的文明程度、需要将该文明提升到哪个高度。之后,程序便能得出实现这个目标的最快途径,以及采取哪些步骤。