科幻小说打斗过程怎么写
❶ 科幻小说怎么写女主和坏的女主打斗的场面
虽然很久没再写过了(其实一直在酝酿,但自己的构思太宏大了现在的年纪还HOLD不住所以就拖延了ORZ)但是也算有过写作科幻小说的经验。
我的第一篇稿子超级差,基本属于软科幻里不能看的那种。
但是第二篇就已经可以直接发表了……
后来也写过需要加很多注释的比较“硬科幻”的东西,但还是悲剧掉了……因为读起来比较艰涩
回想一下,大概是因为一开始太急于讲故事,后来又太急于讲科学。
而科幻大概就是在故事与科学间找平衡点。
至于写作素质……不存在那种东西,只存在写作经验。
多写写多改改总会提高的。至少技巧上是会有提高的。
❷ 玄幻小说打斗的场面怎样描写
写一下当时有没有风,阴天还是晴天,白天还是晚上,是在比较偏僻的树林还是小路,或者在山上,如果主角有危险,可以写雨天,雷电交加,预示又不平常的事发生,或者静悄悄的,一点声音都没有,晚上还可以说月亮都躲了起来之类~~~
❸ 小说中的打斗场面怎么写
怎么描写打斗场面?
我来答
怡惜轩
LV.9 2018-09-20
1,首先,交代人物之间的关系,加上环境的描写。
比如:流淌在阴云和黑幕之间的一缕痕迹,缓缓如流星陨落,那支离破碎后的光芒落在了他的肩上。对面的高大俊健的暗影已然拔剑出鞘,誓要他以命相抵。
2,开始打斗的时候,注意对招式和结果描写出来。
比如:他冷哼一线幽幽的恬淡,纵剑御气朝对手快得模糊的影子刺去。而对手则一个闪身避过了此招,以力打力间破碎了他飞舞的袖。他则一手御剑搅起天地间萌生的巨浪,另一手横劈朝对手的太阳穴落下去。
3,最后的结果,需要重点渲染,给人不一样的感觉。
比如:漫天飞雪悠悠落间,一星一点伤痕落在雪原中,像是一场梦境般累积在雪的冰冷里。他缓缓的收起利剑的闪烁归鞘
❹ 小说的打斗情节怎么写
主要分着重气势和着重动作。
气势主要靠语言衬托,也就是嘴炮,但要记住开打之后就不要写大段的对话了,大段的对话只能在开打前写。
动作当然就是写打斗中的招式什么的了,但要注意不能写得太长,也就是交手回合不能太多。
通用的是借周围环境的变化,以及其他角色的反应来烘托,打斗场面是注重爆发力还是流畅性,主要就是从环境和其他角色的变化反应来的,这部分写得好打斗场面就会很好看,反之写得差就会变得干巴巴的没味道。
不可用的是心理描写,比如【察觉到了什么】【感觉到对手的强大】之类的,这类文字只能用在开打前和结束后,绝对不能插到打斗过程当中,想表现打斗时的心理变化,最好用表情动作,比如瞪眼咬牙流冷汗什么的,而不是直接的心理独白,因为插入心理独白会破坏流畅性或降低燃点,没好处的。
对了对了,上面那位给出的例子就不行,因为里面不但插入了心理描写,还有后果预测,像【这一拳如果砸实了,自己的性命估计也交代在这里了。】这种文字最好别出现,想体现威力强大也不该这么写,换成拳风带起飞沙之类的和环境互动的写法更好看,而不是直接写威力可能怎么怎么样。
因为这会破坏画面感,想要打斗场面好看,画面感就必须强,也就是看到文字就能想象出电影般的画面,预测式描写和心理描写只会破坏画面感,能不写这种就尽量不写。
具体的可以去翻翻以前的武侠小说,尤其是古龙的,对于与环境的互动描写非常好,值得学习。
❺ 求科幻小说的打斗场面描写
两人鞠了个躬,就摆出战斗姿势。父亲一句话都没说,冲上前来一记甩腿,扫向儿子头部。这一下速度极快,有如旋风。儿子不敢大意,他清楚,这次父亲是认真的。而他,必须认真对待这次打斗。儿子向下一蹲,躲过了攻击。他能感受到耳边的风声,心道:“父亲的速度果然很快!”
看到儿子躲过攻击,父亲的眼神中闪过一丝惊讶。
❻ 小说打斗应该怎么写求指教
打斗场面的描写。很多新人,就是A和B,在那里打啊打啊~
A好厉害,魔法飘飘的。B呢,斗气爆棚,呵呵哈嘿
一、基本常识
首先,无论什么打斗场面,最重要的是战斗的最终目的。
你想让谁赢。达到什么效果
第二,双方的实力对比,优势对比,等你想描述的,心里要清楚。
。你写的时候心里要有数。
第三、双方的性格特点、角色特征、说话的方式。心里也要清楚。
二、技巧
有些人,写打斗,唰唰唰,几下,打完了。读者还没形成印象,就结束了。
还有些人,写打斗,一大段一大段,写的很细,很华美。读者看着看着就不想看了,直接换下一章去。
这就是:没有把握住打斗场面描写的节奏感
我说的,你们应该有所体会。看小说,看到那种成篇打斗的,看着就阅读疲劳了。
还有些时候,打的很少,你还没觉着过瘾,没了。
想想,有没有这样的情况出现。。。
如何把握打斗场面的节奏感?这里就要涉及到上面的基本点,再加上一些写作技巧。
技巧包括:1、点面结合;2、正侧结合。
打斗要让读者看的兴奋,看的热血。就需要使用技巧了。
问:那最好是控制在多少字为好呢?
答:这个不是字数所能限制的。
下面,我说第一种:打斗场面不可能游离于小说之外,对吧。
环境,人物,对手,技能(各种技巧)等存在着。
环境:场景的描写,转换,对场景的影响……
人物:这里的人物,要撇开决斗双方。也就是第三方。可以从他们的角度,来阐述决斗的特点,卖点……
技能(技巧):要体现出,克制,影响,实力的强弱……好的技巧,如:逆境求胜。还有轰杀。
这里就要提到装B了。很多高手,这里就是卖足了关子,掉高了读者的胃口,把反角写的如何如何强悍,如何如何恶劣。结果一交手,被主角轰杀。
所谓点面结合。。。就是打斗过程中,要有A、B的细节描写,也要有AB整体的描写,如果有必要,还要有环境大整体的描写。
这就是立体感。
通过大环境或整体的描写,在突出打斗过程中,A和B战斗的激烈程度。
❼ 科幻小说打斗描写
科幻小说斗打斗描写一般来说打斗描写的科幻小说有很多,我不知道你喜欢什么类型的,然后告诉我再给你找好吗?
❽ 玄幻小说打斗如何描写描写
第一种方式:描写!
“高大帅嘴角露出一抹冰冷的笑意,略带一丝嘲弄的看着面前的道门老九。
对于这道门老九,他真心厌恶到了极点。这人实在不识好歹,居然想打小凡的主意。要知道小凡虽然还没有跟高大帅成亲,但早已经怀了高大帅的孩子。
高大帅从来不是一个强势的人,但他也绝对不会允许别人染指自己的禁脔。
高大帅猛地狂喝一声,周围皆都被他的吼声所震撼到了。气势气势四处波及,空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响!
随后,出刀!
战刀之上,火焰雄浑。随用用力一挥,火焰滚荡,朝着那道门老九横扫而去。
浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,扯开道门老九的皮肉,火舌怒舔,发出阵阵焦灼臭味,疼的道门老九惨叫连连,在地上不停打滚。
高大帅此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!”
随笔写的,让大家见笑了。
点评:简单一段话,两个人物,三个部分,还有一个未曾露面的女主。而最拉仇恨的地方在于,染指自己的女人。三言两语,就可代入其中。加上文字比较直白,节奏也快,算是塑造立体感的一种比较不错的例子。
其实,这就是最标准的小白文模版。怎么拉仇恨,怎么铺垫爆发,如何压抑,然后更为爽快的爆发,我这几百字里都有写到。
空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响。
“这里三三两两的描写了一下环境,外加渲染了主角的气势”
随后,出刀!
战刀之上,火焰雄浑。
“这里是描写了现如今的状况,增强代入感”
浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,高大帅此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!
“简略描写了一下招式,运用比喻,使其立体呈现出来,给人以身临其境的感觉”
PS:水平就这么高,大家别见笑。
在我看来,塑造画面立体感,有两种方法,其一,就是描写,比喻。
例如:“高大帅一拳轰出,天空瞬间形成一道巨大的拳影,宛若黄金浇铸。”
这种是最简单的描写,有许多作者精通此道,比如辰东,[***],他们总能三言两语,让人热血沸腾,以摧枯拉朽一般直白的文字,直击人心。
这一点,我也没多少可以教给大家的,只能给大家提议一下。
玄幻仙侠的打斗,用词越是华丽,越能给读者带来震撼的感觉。
“摧枯拉朽”“黄金浇铸”“遮天蔽日”“魂灭道消”“阴阳两隔”
类似于这种词汇,其实大家也可以自己来创造,不用管这词词典里有没有,只要读者能看得懂就可以。
还有举个简单的例子,一段打斗描写:
例子1:高大帅一拳挥出,风声呼啸,沙包大的拳头狠狠砸在六耳的脸上,将六耳打的口吐鲜血,身影急退。
例子2:高大帅单拳之上凝结了庞大的气势,金色的光芒遮天蔽日,一条宛若黄金浇铸的真龙形成,浩浩荡荡的冲向六耳。天空忽明忽暗,似乎周围空间全部被这股气势给波及到了。金色龙影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身体,将他直接轰成齑粉,魂灭道消。
这两段话,哪一段更能让读者激动?更容易有代入感呢?为什么同样是一拳击出,对手溃败,就能够有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
运用了一些夸张到极致的词语描写,你需要考虑合理性吗?不,这个时候,你只需要考虑,如何让读者更爽!
读者看着那干巴巴的描写,是根本提不起任何兴趣的,哪怕对手是主角的杀父仇人!但是我们不妨换一种描写方式,加入一些夸张的词汇描写,我们只需要让读者感觉到震撼就足够了。这样的话,在塑造立体感画面感的同时,还能够轻易的撩拨起读者的浑身热血。
做到这些,我们就成功了。
玄幻仙侠重要的是什么?合理性吗?不,重要的是想象力。面对打斗描写,我们或许可以放开一些手脚,让读者对你的描写,产生一种热血沸腾、恨不得身临其境的感觉。
这就是玄幻打斗里面,画面感以及立体感的重要性。
这就是为什么3D的电影票要比2D的要贵,因为3D的更加立体,更加真实,不是么。
方法我可以教给大家,但是对于词汇量的积累,可不是一朝一夕就能够完成的。这就要多读书,多看书,这里推荐辰东跟JJ的书,描写就是那么大气。
但,讲到这里,大家就要问了,说了半天,原来就是让我们积累词汇量啊!这有什么用?难道就没有简单的,速成的办法了吗?
当然不是了,既然今日是洒家开坛授课,洒家自然要把知道的全部奉献给诸位。对于描写立体感跟画面感,还有另一种方法,不同于描写的方法。
如果说描写,是基础的话,那么这个方法,就等于是一条捷径,就是金手指!
这就是结构的重要性!简单点来说,就是铺垫。
第二种方式:铺垫!
这个铺垫,是有套路的。大家甚至可以直接把套路里面的人物换个名字拿到自己书里面去用。非常简单,非常方便,只要大家仔细听,用心去理解,我相信假以时日大家对于打斗方面的塑造,都会更上一层楼。
第一个例子:
对手约战主角,主角答应了应战。所有人都很期待这一战。
主角战前练功,闲着四处走,听到某些讽刺,大怒,决心好好表现。
写天气,说天气如何不好,气氛如何压抑,借写景造气氛。
比赛开始了,敌人的亲友团开始加油打气,敌人用最牛的身法出场,向认识的长辈恭敬的打招呼,那些长辈眼前一亮,赞叹不已。
随后主角平平淡淡的出场,被人冠以嘘声。除了主角的朋友,没人看好他。这里甚至可以描写押注,让场面更深入人心。一些人为主角跟敌人做了赔率,主角某些损友不相信主角的实力,押给了敌人。
两个观战的大人物互不对付,互相打赌。赌注很大,彻底把气氛推向[***]!
与此同时,整个比武场彻底沸腾。
至于战斗的过程,大家觉得怎么爽怎么来,反正先前的所有铺垫都已经完成!
主角胜利,所有观众都呆了。原来不看好主角的那些大人物,也倒吸一口凉气。
因为赌注的存在,某些人赚的盆钵体满,有的则是赔了夫人又折兵。
压主角赢的那个大人物胜了,对主角又高看一层。而输了的大人物,则对主角怀恨在心。
这样的画面感,如何?
虽然狗血,但是实用!
结束之后,因为输了的大人物不甘心,这里又可以展开新一段的剧情,何乐而不为呢?
这就是最简单,最直接的铺垫、套路。,你或许可以不屑,觉得这些狗血,但是你无法否认,这是最有代入感的,也是最能够塑造画面的一种办法。哪怕你的文笔不怎么样,只要你能够描写到位,哪怕词汇量不足,也同样能够激起读者的兴趣,共鸣!
第二个例子:
主角实力极菜,众人皆知。对手实力强,算是小BOSS。
没人看好主角,这个对手打算找主角发泄一下。观众全是来看主角怎么输的。
开局,敌人就冲上来想秒人,他的动作一看就是高手,观众们也觉得,这有些欺负人了。估计战斗要在一个回合结束。
但主角不急不怒,冷静沉着,待对手冲到前面,突然出了一招,很是普通的招数,对手没防备,被秒。
观众全傻了,都以为看错了,都为这不可思议的一招,而惊奇不已。
主角迅速离开。但是,这一战迅速流传开来。这招被无限神化,无数武者争前恐后的要模仿,但这仅仅只是最最普通的一个直拳而已!
一些高手听了战况,都很好奇,想知道主角的身份。以及这功法的来历。
其实,这只是最普通不过的一招 直拳!甚至连普通人都能做出的动作!
玄幻有的地方,跟网游很像。
江湖虽然没了我,但是依旧有我的传说!
这样的画面感,强吗?这样的文,爽吗?
这只是很简单的两个套路,用来增强画面感代入感以及立体感。算是“金手指”吧,可以弥补大家词汇量上的不足。哪怕没有什么词汇量,用足够的铺垫,依旧可以达到预期的效果。
❾ 描写科幻武侠小说打斗场面
两人鞠了个躬,就摆出战斗姿势。父亲一句话都没说,冲上前来一记甩腿,扫向儿子头部。这一下速度极快,有如旋风。儿子不敢大意,他清楚,这次父亲是认真的。而他,必须认真对待这次打斗。儿子向下一蹲,躲过了攻击。他能感受到耳边的风声,心道:“父亲的速度果然很快!”
看到儿子躲过攻击,父亲的眼神中闪过一丝惊讶。